Final Fantasy: 15 pobocznych zadań, które każdy gracz musi wykonać (i 10, które nie są tego warte)

Spisu treści:

Final Fantasy: 15 pobocznych zadań, które każdy gracz musi wykonać (i 10, które nie są tego warte)
Final Fantasy: 15 pobocznych zadań, które każdy gracz musi wykonać (i 10, które nie są tego warte)

Wideo: Wiedźmin #16 - Ponownie Szpital Lebiody (Gameplay PL Zagrajmy) 2024, Czerwiec

Wideo: Wiedźmin #16 - Ponownie Szpital Lebiody (Gameplay PL Zagrajmy) 2024, Czerwiec
Anonim

Seria Final Fantasy jest przesiąknięta gromkimi pochwałami krytyków, ogromną adoracją fanów i zasłużyła na legendarną atmosferę otaczającą jej święte imię za każdym razem, gdy jest wypowiadana. Dla wielu gry Final Fantasy są kwintesencją gry fabularnej, ponieważ jest (i Dragon Quest) wprowadzeniem całego pokolenia do gatunku niegdyś tytanicznego.

Podczas gdy prawie każda gra z serii ma długą, dobrze rozwiniętą i emocjonalną fabułę, której towarzyszy szeregowa gra RPG, seria ma również upodobanie do włączania zadań pobocznych i mini-gier z różnym powodzeniem. Aby dostać się do lepszej części naszej listy, uczestnicy musieli być na tyle zabawni i kreatywni, aby oddzielić ich od stada, czy to w minigrze, czy w inny sposób, a także zaoferować odpowiednią i satysfakcjonującą nagrodę. Aby poboczny quest znalazł się w niepożądanej części naszej listy, musiał być bezcelowo trudny, zbyt niejasny, niezwykle frustrujący i oferować nagrodę, która nie jest warta kłopotów. Aby poprawnie skompilować tę listę, postanowiliśmy trzymać się dobrze zaopatrzonych pozycji w głównej linii franczyzy, co oznacza, że ​​nie uwzględniono żadnej z spinoffów lub MMO serii (chociaż jedna z niewielu bezpośrednich kontynuacji pojawia się).

Image

Na naszej liście 15 zadań pobocznych, które każdy gracz musi ukończyć (i 10, które nie są tego warte), przyglądamy się kawałkowi dostępnych gier i wybieramy jedne z najlepszych (i najgorszych) dostępnych zadań. Z tym wszystkim, co ustalone i załamane, zacznijmy od czegoś, co nie jest całkiem pobocznym zadaniem, ale nadal warto poszukać:

25 Warmech FF1 - Warto

Image

Szczerze mówiąc, Warmech z Final Fantasy I jest znacznie mniejszym pobocznym zadaniem i bardziej nieoczekiwaną gratką, ale to spotkanie jest jednak legendą wśród najbardziej doświadczonych fanów franczyzy. Przy liczbie spotkań 3 na 64 niezwykle potężny Warmech jest nie tylko najsilniejszym przeciwnikiem, z którym Wojownicy Światła mogliby się zmierzyć, ale także najrzadszym; znajdowanie go w podróży.

W rzeczywistości jego wygląd jest tak rzadki, że Nintendo nawet raz zorganizowało konkurs na fotografię mechanicznej bestii.

24 Starożytny Las FFVII - Warto

Image

Siódmy wpis w długo działającej serii JRPG nie wymaga wprowadzenia, podobnie jak jego poboczne zadanie obejmujące opcjonalną lokalizację znaną jako Starożytny Las. Można się do niego dostać dopiero po pokonaniu Ostatecznej Broni lub wyhodowaniu Górskiego Chocobo (coś, czego dotkniemy nieco później), Starożytny Las zawiera mnóstwo potężnych przedmiotów, broni i Materii, które uczynią przygodę każdego gracza znacznie mniej bronowania.

To powiedziawszy, obszar ten zawiera kilka niezwykłych metod nawigacji, ale poczucie zdumienia, wraz z uroczymi nagrodami, które czekają na tych, którzy wędrują przez gęste liście, sprawiają, że wędrówka jest tego warta.

23 FFXV Let Lieing Sleeping Mountains - Not Worth It

Image

Wcześniej omawialiśmy to konkretne spotkanie, ale jesteśmy zmuszeni to zrobić ponownie. Gracze czekali na Final Fantasy XV, pierwotnie znaną jako Final Fantasy Versus XIII, przez co wydawało się, że minęły wieki, a kiedy wreszcie została wydana, wielu było absolutnie oszołomionych nie tylko jej jakością, ale także szerokim zakresem treści, które sprawiły, że świat i postacie ożyły.

Niestety, panowało również poczucie ogromnego pełzania funkcji, a to niedorzecznie długie spotkanie z bossem jest doskonałym przykładem. Podczas gdy marnujesz czas na marnowanie pięciu milionów PW, zadaj sobie pytanie, dlaczego programiści zmarnowali cenny czas na rozwój, aby w ogóle rozpocząć tę walkę.

22 FFXV's Behemoth Undertaking - Warto

Image

Chocobo są podstawowym elementem serii Final Fantasy i stały się dla niej maskotką; z małym, żółtym, przypominającym kurczaka zwierzęciem, które ma kilka spinoffów, które można nazwać własnym. To było naturalne, że te stworzenia pojawiły się w długo oczekiwanym Final Fantasy XV, więc twórcy zadbali o to, aby dać im nieco więcej pompowania i okoliczności niż zwykle.

Aby wspiąć się na te lojalne bestie i jeździć na nich, musisz zmierzyć się z Deadeye w zbezczeszczonym legowisku, podczas gdy dramat jest wzmocniony przez super muzyczną partyturę. Znowu wszystko w imię kurcząt, którym można jeździć.

21 Chocobo FFIX na ciepło i zimno - warto

Image

Mówiąc o tych samych kurczętach, które można jeździć, biorą udział w doskonałej wyprawie pobocznej w ramach porównywalnie doskonałej Final Fantasy IX. Będziesz musiał spłacić Moogle, aby umożliwić ci jazdę tym słynnym kurczakiem, a jednocześnie możesz poszukać skarbu, jednocześnie budując siłę dzioba ptaków. Zanim się zorientujesz, twój wierzchowiec nauczy się wspinać po górach i latać w imię zdobywania większej fortuny.

Odnalezienie zakopanego skarbu jest prawie zawsze zabawne, ale kiedy jest zmieszane z lekkimi wirtualnymi elementami zwierzaków, wszystko przenosi się na wyższy poziom.

20 Tetra Master FFIX - nie warto

Image

Final Fantasy VIII zawierało odurzającą i uzależniającą grę karcianą, o której powiemy nieco później, więc sądzę, że miało to sens tylko wtedy, gdy twórcy chcieli stworzyć coś podobnego do kolejnego wpisu: Final Fantasy IX. Chcielibyśmy, żeby tego nie zrobili.

Tam, gdzie potrójna triada VIII była łatwa do nauczenia i zabawna, IX Tetra Master jest nieporęczna i nudna. Potem jest kwestia tego, co dostajesz (a raczej nie dostajesz) za opanowanie. W Triple Triad możesz zdobyć słodkie nagrody. Dla Tetra Master masz

.

właściwie nic. Zabawa!

19 FFX's The Monster Arena - Warto

Image

Pokémon leci obecnie wysoko z legalnie surrealistycznym zwiastunem dla detektywa Pikachu, który robi obchód, jednocześnie oczarowując i zagubiając widzów, którzy na niego patrzą. Pokémon również latał dość wysoko w erze Final Fantasy X, więc ma to sens, że jest zaskakująco wciągająca poboczna misja polegająca na chwytaniu potworów.

Pracując dla dziwnego faceta, który łapie i hoduje potwory, masz za zadanie schwytanie 10 każdego napotkanego potwora. Otrzymasz nagrodę za swoje wysiłki, a także będziesz mógł walczyć z bestiami, które hoduje, z potworami, które mu przyniesiesz!

18 Skrawków Tajemnicy FFXV - Warto

Image

Nawet krytycy nadmiernie ekspansywnego Final Fantasy XV prawdopodobnie przyznają, że jego największą siłą jest relacja dzielona między głównymi bohaterami podczas ich podróży, co w gruncie rzeczy jest podróżą samochodową. Gracze są traktowani szczere zdjęcia, przystanki w restauracji, nowe przepisy i mnóstwo zabawnych żartów. Właśnie z powodu tego szczególnego elementu Scraps of Mystery jest tak zabawną przygodą.

Mając tylko szereg wskazówek, powoli znajdziesz, a następnie podążasz, zbiór 14 elementów mapy. Oczywiście mapa prowadzi do jakiegoś skarbu i przez cały czas będziesz się wiązać ze swoimi bros.

17 FFX's Butterfly Catcher - Not Worth It

Image

Final Fantasy X ma swoje wysokie punkty, które są dość cholernie wysokie, ale ma również swoje niskie punkty, które są nieprzyjemnie niskie. Niestety, jako całość, zawiera jedne z najbardziej zgniłych zadań pobocznych w serii, a niewinnie nazwany „łapacz motyli” jest jednym z nich.

W okropnie małym czasie jesteś proszony o złapanie motyli w całym obszarze. Teoretycznie brzmi dobrze, prawda? Źle. Z kiepskim limitem czasu, faktem, że niektóre motyle skracają czas i ogólne niezadowolenie, które powoduje minigra, poddasz się na długo, zanim zdobędziesz środki na specjalną broń Kimahri.

16 Klan Centurio FFXII - Warto

Image

Krajobraz gry wideo jest wypełniony licznymi łowcami nagród, z niektórymi przykładami są Samus Aran lub nawet John Marston z Red Dead Redemption. Czasami polowanie na złoczyńców z uniwersum gry jest po prostu zabawne. Final Fantasy XII pomaga przeżyć tę fantazję dzięki pobocznemu zadaniu Clan Centurio.

Możesz rozpocząć te zadania na wczesnym etapie gry, co da ci dużo czasu na poszukiwanie różnych podanych celów kontraktowych i pozwoli ci awansować na wyższe szczeble organizacji. Zostaniesz obsypany nagrodami, które pomogą ci stać się silnym bez miażdżącego uczucia niekończącego się szlifowania RPG.

15 Złoty spodek FFVII - Warto

Image

W grze, która jest już wypełniona ukochaną główną historią i inną poboczną treścią, twórcy uznali za stosowne pójść jeszcze dalej dzięki Gold Saucer Battle Arena w Final Fantasy VII. W tych uświęconych salach czeka na Ciebie ogromna ilość mini-gier.

Będziesz na snowboardzie? Być może weźmiesz udział w zwykłej jeździe na motocyklu? Lub, jeśli masz na to ochotę, możesz sprawdzić swoje szczęście na arenie bitwy. Tutaj zostaniesz losowo uderzony jakimś handicapem, a następnie zmuszony do wzięcia udziału w serii bitew. Każde zwycięstwo daje ci punkty, które po zgromadzeniu znacznej kwoty można wymienić na doskonałe nagrody, w tym Omnislash Limit Break.

14 FFIX's Frog Catching - Nie warto

Image

Podczas gdy niektóre poboczne zadania Final Fantasy IX są doskonałe, takie jak polowanie na skarby Chocobo na gorąco i zimno, inne, takie jak Tetra Master, są boleśnie nudne. Niestety, zadanie Łowienie żab jest podobnej jakości.

Wystarczy odwiedzić różne bagna i powolnie próbować złapać szybkie żaby. Złap wystarczająco dużo skaczących zielonych rzeczy, a dostaniesz trochę słabych przedmiotów. Chłodny. Ale czekaj, jest więcej. Podczas gdy można wzmocnić umiejętności związane z żabą Quiny poprzez uczestnictwo, istnieje również ryzyko, że weźmiesz zbyt wiele żab tej samej płci, powodując niedobór tego, co złapać.

13 opcjonalnych postaci FFVII - warto

Image

Final Fantasy VII ponownie uderza jeszcze większą ilością treści, które są nie tylko przyjemne, ale także mogą zmienić grę, jeśli zostaną zrealizowane. W głównej obsadzie gry występuje wiele kultowych postaci, w tym Cloud, Aerith i nikczemny Sephiroth, ale można to dodać, szukając duetu opcjonalnych postaci.

Jednym z nich jest Yuffie, młody ninja znaleziony w lesie. Wykonanie odpowiednich kroków pozwoli jej dołączyć do drużyny i uniknąć kradzieży pieniędzy. Następnie jest Vincent, którego można zdobyć, postępując zgodnie z serią wskazówek i biorąc udział w bitwie z Lost Number.

12 Kasyno FFXIII-2 - nie warto

Image

Całe trio gier Final Fantasy XIII nie jest bardzo lubiane nie tylko przez zapalonych fanów serii, ale również przez całą populację graczy. Final Fantasy XIII-2 jest najgorszym z trio z wielu powodów, takich jak nieprzyjemne minigry Hands of Time, ale nawet te są mniej ofensywne niż kasyno. Co gorsza, rozczarowujące kasyno jest realizowane w jeszcze gorszy sposób: musisz kupić DLC, aby grać w karty.

Tak, w kasynie trzeba było wydać prawdziwe pieniądze, aby postawić fałszywe pieniądze na fałszywe karty w JRPG. Niesamowite.

11 FFXV's Stealing the Past - Worth It

Image

Odblokowane dopiero po głównej fabule i po zdobyciu podstawowego sterowca serii, będziesz mógł wziąć udział w jednym z najbardziej unikalnych zadań pobocznych w serii. Po wysłuchaniu cichej dyskusji o bandytach w Lestallum, otrzymasz trop w zagubionym lochu zawierającym rdzeń Magitek.

Gdy dotrzesz do celu, zdziwisz się, gdy odkryjesz rdzeń, który po prostu na ciebie czeka. To powiedziawszy, nie pozwól, aby powstrzymało cię to od eksploracji lochu i zdobycia kolejnego potężnego przedmiotu. Zamiast walki zostaniesz przywitany labiryntem z ogromną kolekcją zagadek do rozwiązania, a nawet wyzwań platformowych. Całkowicie warto poświęcić czas na pełne odkrycie.

10 Nauka gry na fortepianie przez FFV - Warto

Image

Final Fantasy V zwykle debatuje na temat „najlepszych z najlepszych” w odniesieniu do serii Final Fantasy, ale jest w trudnej sytuacji dzięki juggernautom z VI i VII, którzy prawie zawsze biorą to ciasto. Nie przeszkadza nam to, ponieważ Final Fantasy V ma uroczą poboczną misję polegającą na nauce gry na pianinie.

W trakcie gry gracze mogą wyszukiwać osiem oddzielnych fortepianów w różnych lokalizacjach, a grając każdym z nich, możesz opanować instrument muzycznie. Po zostaniu mistrzem będziesz mógł zaimponować bardowi w Półksiężycu i otrzymać zaklęcie, które podnosi maksymalny poziom drużyny do 99.

9 Klub myśliwski FFXII - nie warto

Image

Jak dotąd na tej liście wspominaliśmy o kilku zadaniach pobocznych, które polegały na byciu na jakiejś arenie, aby prowadzić pojedynki z potworami zarówno potulnymi, jak i groźnymi. Nawet w Final Fantasy XII wspominaliśmy, jak bardzo podobały nam się misje poszukiwania nagród. Prawdopodobnie zastanawiasz się, co sprawia, że ​​polowanie na nagrody jest tak wspaniałe, ale regularne polowania zaliczane do zadań nie są warte wzięcia udziału.

Smutna prawda jest taka, że ​​wszystko, co dotyczy Klubu Łowców, jest po prostu zbędne. Chociaż prawdą jest, że można cieszyć się z łupów na wysokim poziomie, wszystko to jest trochę mniej zabawne i o wiele bardziej nużące niż znaki myśliwskie.

8 Blitzball FFX - warto

Image

Oprócz niektórych wątków fabularnych i jednej niesamowicie niezręcznej sceny śmiechu, Final Fantasy X ma cudownie rozwinięty i wyjątkowy świat, rywalizujący z najlepszymi i najbardziej kreatywnymi z serii. Częścią tego, co sprawia, że ​​świat jest tak żywy, jest Blitzball i, zaskakując niezliczoną liczbę graczy, którzy doświadczają Final Fantasy X po raz pierwszy, jesteś w stanie uprawiać ten sport. I to jest naprawdę dobre.

Kto by pomyślał, że prawdziwie pełna wersja fikcyjnego sportu w środku JRPG byłaby tak zabawna?

7 Lasów Chocobo FFVIII - nie warto

Image

Ugh. Odśpiewaliśmy wiele pochwał za upierzone złotem, kurze konie rzeczy, które zamieszkują wiele światów Final Fantasy, ale to szczególne wcielenie jest czarnym znakiem na skądinąd nieskazitelnym klejnocie.

W Final Fantasy VIII możesz znaleźć pewne obszary na mapie świata o nazwie „Lasy Chocobo”, gdzie spotkasz jakiegoś dziwnego dzieciaka, który sprzeda ci gwizdek wzywający tytularnego ptaka. W niesamowicie tępy sposób będziesz musiał dmuchać w gwizdek, aby wszystkie Chocobo się pokazały, sprawiając, że pojawi się matka, którą będziesz mógł dosiąść. Opis nie oddaje sprawiedliwości, jak kiepsko jest grać, więc musisz nam zaufać.

6 Potrójna triada FFVIII - Warto

Image

Tam, gdzie Tetra Master z Final Fantasy IX było bezcelową rozrywką i skomplikowanym bólem w tyłku, znakomita Triple Triada z Final Fantasy VIII ratuje ten dzień.

Gra karciana, w którą można grać praktycznie z każdym człowiekiem (jeśli jest to gracz karciany) jest bardzo łatwa do nauczenia, podobnie jak wiele zestawów reguł i prawdziwa zabawa. Naszą radą jest opanowanie gry najlepiej jak potrafisz na początku, ponieważ im więcej kart zdobędziesz, tym łatwiej będzie je przekształcić w krytyczne i rzadkie przedmioty, aby pomóc Ci wzmocnić się na każdym etapie podróży

coś, co musisz zrobić.

5 FFX Al Bhed - Not Worth It

Image

Dziwne wady Final Fantasy X uderzają ponownie. Nie jesteśmy do końca pewni, co myśleli o tym programiści, chociaż jesteśmy skłonni wierzyć, że jest to jakiś skomplikowany trolling dla lojalnych fanów, którzy żyją, aby w pełni ukończyć każdą z gier. Jeśli to prawda, programiści są wredni, wredni.

Krótko mówiąc, istnieje fikcyjny język o nazwie „Al Bhed”, którego nie rozumiesz, więc musisz znaleźć 26 pozycji, które pomogą Ci przetłumaczyć słowa

jedna litera na raz. Realizacja tej niezwykle irytującej i nieudanej misji jest bardzo niewielka, oprócz zrozumienia Al Bheda i umożliwienia dodania „Podwójnego nadbiegu” do broni.

4 hodowla Chocobo FFVII - Warto

Image

Hodowla Chocobo w Final Fantasy VII może być kontrowersyjnym wyborem na tej liście, głównie dlatego, że jest spora liczba fanów, którzy wydają się wstręt do wszystkiego, co ma z tym wspólnego. Każdy ma prawo do swojej opinii, i to jest w porządku, ale dla graczy, którzy lubią hodować wirtualne zwierzaki poprzez gry takie jak Pokemon lub Monster Rancher, ta poboczna misja jest niesamowitym dodatkiem do tego chwalonego JRPG.

Przy odrobinie czasu i wysiłku gracze będą szybko wymieniać Złote Chocobo, a następnie, przy odrobinie więcej czasu i wysiłku, będą hodować to Złote Chocobo w ostatecznym Chocobo, który bez wątpienia może zmiażdżyć każdą konkurencję.

3 FFX's Thunder Plains - nie warto

Image

Nawet jeśli uważasz, że byliśmy niesprawiedliwi wobec Final Fantasy X na tej liście lub że cokolwiek, co krytykowaliśmy, nie było „tak złe”, jesteśmy absolutnie pewni, że zgodzisz się, że frustrujące, prawie bezcelowe, powtarzalne, a torturowane psychicznie zadanie polegające na unikaniu piorunów jest jedną z najgorszych rzeczy nie tylko w tej grze, ale także całej serii.

Aby odblokować najlepszą broń Lulu, musisz uniknąć 200 kolejnych błyskawic. Tak, 200. I jeden błąd oznacza, że ​​będziesz musiał zacząć od nowa. Jeśli jesteś zagorzałym finalistą, będziemy cię trzymać w myślach, przechodząc przez ten bezsensowny i bolesny proces.

2 opcjonalne GF FFVIII - warto

Image

Final Fantasy VIII ma niezwykłe systemy walki, magii i przywoływania, ale mimo to może mieć jedną z najbardziej wciągających serii zadań pobocznych w serii, a wszystko to dzięki opcjonalnym GF.

Znalezienie ultra-potężnego opcjonalnego wezwania wymaga wspaniale wciągającej eksploracji. Przez większość czasu będziesz mógł eksplorować wyjątkową lokalizację, która dodaje do gry doskonałe budowanie świata, a następnie zmierzyć się w unikalnej bitwie z bossem, która jest zarówno trudna, jak i strategicznie satysfakcjonująca. W końcu śledzenie tych bestii i łączenie ich z tobą po eksploracji, rozwiązywaniu łamigłówek i walce jest niezwykle przyjemne i sensowne: daleko więcej niż uniknięcie 200 błyskawic.