Dyrektor Warcraft „Dumni i wściekli” z filmem, Talks Sequel

Dyrektor Warcraft „Dumni i wściekli” z filmem, Talks Sequel
Dyrektor Warcraft „Dumni i wściekli” z filmem, Talks Sequel

Wideo: Pride Official Trailer #1 (2014) - Bill Nighy, Andrew Scott Historical Comedy HD 2024, Lipiec

Wideo: Pride Official Trailer #1 (2014) - Bill Nighy, Andrew Scott Historical Comedy HD 2024, Lipiec
Anonim

Można argumentować, że Warcraft Duncana Jonesa był rodzajem filmu, który od początku był prawie skazany na porażkę. Dostosowanie gry wideo do filmu jest samo w sobie dość trudnym zadaniem (patrz Tomb Raider, Prince of Persia i prawie każdy wcześniejszy film z gry wideo), nie mówiąc już o tak ekspansywnym i powszechnie uwielbianym jak World of Warcraft. A kiedy zakotwiczysz to wszystko w obsadzie, w której brakuje prawdziwych losowań w kasie ciężkiej i całkowicie polegasz na grafice CGI, prawie jesteś zobowiązany do wyobcowania niektórych filmowców.

W związku z tym Warcraft ciężko zbombardował kasę po wydaniu, odzyskując zaledwie 47 milionów dolarów z 160 milionów dolarów budżetu w Stanach Zjednoczonych i wyśmiewany przez krytyków jako „powolną i pochodną adaptację o niewielkiej wartości kinowej”. Choć pobiłoby to wiele rekordów kasowych w Chinach, łączna kwota 430 milionów dolarów Warcraft była nadal uważana za rozczarowanie przez zaangażowanych w nią osób, ale zignorowało plany Jonesa dotyczące serii „rywalizującej z Władcą Pierścieni”.

Image

Chodzi o to, że Warcraft był kochany i obejmowany przez rzesze fanów, wielu sugerowało, że film został źle zrozumiany. Przynajmniej o to Thrillist argumentuje w swoim ostatnim wywiadzie dla Jonesa, gdzie poprosili dyrektora Księżyca i Kodeksu Źródłowego, aby spojrzał wstecz na porażki i triumfy swojego letniego notbustera (przybity). Zapytany, jak ogólnie postrzega produkt końcowy, Duncan był niesamowicie tępy:

Jestem równie dumny i wściekły z powodu Warcrafta. Kocham to. Spędziłem na tym tyle czasu. Wkładam całe swoje serce w próbę sprawienia, aby działało. Myślę, że części tego działają, ale doprowadza mnie do szału, że nie byłem w stanie przeforsować wszystkiego, co wiedziałem, że musi się wydarzyć, aby stworzyć film, o którym wiedziałem, że może być.

Zapytany, dlaczego Warcraft nie tłumaczył amerykańskiej publiczności, odpowiedział także na wyjątkowe wyjaśnienie.

Myślę, że mógł istnieć element cynizmu. Marmite to przyprawa do tostów w Wielkiej Brytanii. Ich kampania reklamowa polega na tym, że albo to kochasz, albo nienawidzisz. Myślę, że Warcraft ma podobną historię, ponieważ wielu chłopców i dziewcząt tam zerwało swoje relacje, ponieważ ich znaczący inni grali zbyt dużo w Warcraft lub z jakiegokolwiek innego powodu, że nie lubią Warcraft z powodu rywalizacji z inną grą woleć.

Image

Pomimo … mieszanego odbioru filmu, Duncan powtórzył, że nadal będzie zainteresowany kontynuacją:

Gdybyśmy mieli okazję nakręcić kolejny film we wszechświecie Warcraft, naprawdę czuję, że ciężko pracowaliśmy nad pierwszym filmem, aż do nakrycia stołu. Chciałbym wykorzystać 3 i pół roku ciężkiej pracy i móc się dobrze bawić na tym świecie, kiedy wykonałem ciężką pracę. [Więc] kto wie? Może po prostu jestem masochistą.

Być może, ale oczywiście nadal istnieje ogromna publiczność na kontynuację Warcrafta, którą byli Jones i niezbędni inwestorzy, aby w pełni się w to zaangażować (a być może nawet całkowicie pominąć amerykańską kasę, tym razem oszczędzając miliony na reklamach). W tej chwili nie jest to gwarantowane, ale ostatnie koprodukcje w Chinach i USA, takie jak nadchodzący Wielki Mur, z pewnością sugerują, że jest to możliwe.

Warcraft zostanie wydany na Blu-ray 27 września 2016 r.