Gra wideo Jay i Silent Bob rozpoczyna kampanię crowdfundingową

Gra wideo Jay i Silent Bob rozpoczyna kampanię crowdfundingową
Gra wideo Jay i Silent Bob rozpoczyna kampanię crowdfundingową

Wideo: Words at War: The Ship / From the Land of the Silent People / Prisoner of the Japs 2024, Lipiec

Wideo: Words at War: The Ship / From the Land of the Silent People / Prisoner of the Japs 2024, Lipiec
Anonim

Ogólny wzrost finansowania społecznościowego jako legalnego źródła realizacji projektu w ostatnich latach znacznie wzrósł. Przed istnieniem koncepcji w popularnej formie niezliczone projekty nigdy nie miały szansy ujrzeć światła dziennego z powodu ograniczeń finansowych.

Obecnie finansowanie społecznościowe stało się głównym nurtem. Wszystko, od nieznanych niezależnych działań niezależnych po większe, bardziej znane projekty, takie jak Veronica Mars z 2014 roku, uzyskało finansowanie za pośrednictwem internetowej platformy pozyskiwanej z tłumu. Dzięki takim zachętom nic dziwnego, że koncepcja ta rozszerzyła się również na obszary poza kręceniem filmów.

Teraz filmowiec Kevin Smith korzysta również z finansowania społecznościowego, aby pomóc w projekcie, w który zaangażowani są jego ukochani bohaterowie Jay i Silent Bob. Tym razem jednak Jay i Silent Bob nie będą na dużym ekranie; zamiast tego Askew-niverse Smitha zmierza do świata gier wideo z Jayem i Silent Bob: Chronic Blunt Punch. Oto streszczenie gry:

W Jay i Silent Bob: Chronic Blunt Punch gracze biorą udział w festynach walki drużyn z tagami i sieją spustoszenie w swoich wrogach pięściami, stopami i magią jibów niszczących poczucie własnej wartości, wyruszając na misję polegającą na znalezieniu długiej klienci utraconych garnków uwięzieni w mega super centrum handlowym w Orwelli.

Image

Fani Kevina Smitha z przyjemnością dowiedzą się, że twórcy Interabang Entertainment są także fanami twórczości Smitha (w szczególności Jay i Silent Bob), więc na ich grę warto zwrócić uwagę. Oprócz tego, że gra jest przewijaną w bok, przygodą dla wielu graczy 2.5D, istnieje również specjalny system zwany trybem Convo Combo, w którym Jay i Silent Bob mogą używać określonych obelg i mimiki, aby obniżyć samoocenę wrogów. Plan zakłada, że ​​gra osiągnie swój cel finansowy 400 000 USD za pośrednictwem jedynej internetowej platformy crowdfundingowej zorientowanej na gry wideo na fig.co. Fani mają teraz szansę zainwestować w grę i otrzymać nagrody za pośrednictwem Interabang, składające się z figurek opartych na grze, podpisanych koszulek w stylu Kevina Smitha, „cyfrowych gadżetów premium” i chodzenia po roli w kolejnym filmie Smitha.

Kevin Smith bawił się pomysłem finansowania społecznościowego swoich filmów w przeszłości - Red State i ostatnio Clerks III - ale wycofał się ze względu na obawy związane z pobieraniem funduszy z puli, która byłaby lepiej zachowana dla filmowców bez rzeczywistego dostępu do pieniędzy. Oto jego cytat na ten temat:

W przeciwieństwie do tego, kiedy robiłem Clerks w 1991 roku, mam teraz dostęp do pieniędzy - więc powinienem je wykorzystać i nie wysysać łupów z rynku finansowania społecznościowego, który w przeciwnym razie mógłby trafić do kogoś, kto po raz pierwszy naprawdę mógłby z nich skorzystać..

Image

Niektórzy mogą argumentować, że dlatego Smith jest nieco obłudny, gdy idzie teraz i wykorzystuje swoją sławę do gromadzenia funduszy społecznościowych na gry wideo. Czy fakt, że jest to gra wideo, a nie film, oznacza, że ​​nie ma programistów, którzy mieliby problemy, którzy mogliby skorzystać z crowdfundingu?

Prawda jest taka, że ​​to Interabang robi tutaj crowdfunding, a Smith, chociaż jest zaangażowany, pomaga w tworzeniu gry, za którą tak wielu fanów Jay i Silent Bob będzie wdzięczny. Wielkoskalowi, komercyjni twórcy gier wideo nie są zainteresowani opieraniem gry na dwóch sprzedawcach narkotyków palących trawki - z tego powodu Interabang to borykający się z trudnościami twórcy gier, dla których przeznaczone jest finansowanie społecznościowe.

Następny film Kevina Smitha, Yoga Hosers, ma trafić do kin w tym roku.