Death Stranding: Najważniejsza nowa rozgrywka od TGS 2019

Spisu treści:

Death Stranding: Najważniejsza nowa rozgrywka od TGS 2019
Death Stranding: Najważniejsza nowa rozgrywka od TGS 2019

Wideo: Death Stranding DUBBING polski vs angielski (BEZ SPOILERÓW) 2024, Lipiec

Wideo: Death Stranding DUBBING polski vs angielski (BEZ SPOILERÓW) 2024, Lipiec
Anonim

48-minutowa wersja demonstracyjna gry Death Stranding TGS 2019 ujawniła mnóstwo szczegółów na temat tego, jak naprawdę będzie grała. Twórca Hideo Kojima wcześniej ujawnił elementy historii gry w wyciekającym zwiastunie Death Stranding z Gamescom 2019, ale nowe demo skupia się na rozgrywce.

Chociaż szczegóły dotyczące Death Stranding są mało dostępne od momentu ich ujawnienia, więcej informacji na temat gry jest coraz bliżej, gdy zbliża się data premiery 8 listopada. W maju miał miejsce pierwszy większy zrzut informacji, który dał wyobrażenie o tym, czym jest Death Stranding, a niektóre materiały z Gamescom ujawniły szczegóły gry skoncentrowanej na dostarczaniu. Mimo to materiał z Gamescom budził pytania, a nawet Kojima powiedział, że nie rozumie Death Stranding. Zwiastun gry i briefingu TGS daje dobre wyobrażenie o tym, jak będzie działać gra.

Image

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w szybkim widoku.

Image

Zacząć teraz

Będąc 48-minutowym filmem w języku japońskim, gra TGS Death Stranding jest nieco myląca dla przeciętnego anglojęzycznego widza. W tłumaczeniu ludzi z IGN jest jednak kilka wyróżniających się szczegółów.

Zarządzanie statystykami Death Stranding

Jak wskazywały poprzednie nagrania z gry, wydaje się, że duży nacisk położono na eksplorację i zarządzanie statystykami. Dokonując dostaw w celu utworzenia połączeń między obywatelami, główny bohater Sam będzie musiał wybrać swój sprzęt (drabiny, broń, odzież, pojazdy itp.), Zdecydować, jaki ładunek przyniesie (układając absurdalne stosy pudeł na plecach) i zarządzać statystyki takie jak wytrzymałość buta, równowaga masy ciała i szczęście Bridge Baby. Sam ma również 9 statystyk, bardziej podobnych do tych, które można zobaczyć w grach RPG i grach survivalowych: prędkość ruchu, trudny opór terenu, równowaga, pojemność baterii, odporność na wytrzymałość / zmęczenie, poziom synchronizacji, nośność, odporność na utratę przytomności i pojemność płuc.

Image

Death Stranding's Combat

Stranding Death to coś więcej niż tylko chodzenie po okolicy. Zwiastun TGS po raz pierwszy pokazał walkę w grze, stawiając Sama przeciwko innym ludziom i nadnaturalnym wrogom BT. W pewnym momencie Sam zakrada się wokół obozu wroga, wiążąc niczego niepodejrzewających wrogów sznurkiem bungee. Kiedy zostanie zauważony, używa broni zwanej Bola Gun, aby związać wrogów na odległość. Sam może również rzucać pojemnikami z ładunkiem, aby znokautować wrogów, ale to niszczy ładunek. Później Sam przemyka się przez obszar pełen BT, używając Bola Gun, aby je obezwładnić. Następnie BT przeciągnął go do wymiaru gry „The Other Side”, gdzie walczy z ogromnym, przypominającym bestię szefem BT za pomocą broni i granatów. Najwyraźniej wiele broni Sama zawiera ślady jego własnego materiału biologicznego, takiego jak granat z „płynami ustrojowymi zebranymi z prysznica”.

Tryb wieloosobowy Death Stranding

Mimo że gra jest przeceniona, tryb wieloosobowy Death Stranding bardzo przypomina Dark Souls. Od pewnego czasu wiadomo, że tryb wieloosobowy Death Stranding będzie asynchroniczny, umożliwiając graczom interakcję tylko pośrednio poprzez wiadomości i przedmioty, ale gra TGS ujawniła przykłady tego, jak to będzie działać. Gracze mogą upuszczać drabiny w użyteczne miejsca, pozostawiać pojazdy, takie jak motocykle, do użytku innym, budować większe konstrukcje, takie jak mosty, aby pomagać innym w przemierzaniu oraz, podobnie jak Dark Souls, pozostawiać znaki i wiadomości innym. Widmowe sylwetki innych graczy pojawiają się podczas walki Sama z szefem BT, podrzucając przedmioty na swój sposób. Wszystko to łączy się z jakimś systemem „polubień”, w którym zarówno inni gracze, jak i BB mogą dawać graczowi punkty.

Dzięki temu demo TGS, Death Stranding zaczyna wyglądać bardziej jak gra, która będzie naprawdę zabawna, niż rozwarta, wypełniona ismami Kojima. Nacisk na zarządzanie statystykami może w końcu odstraszyć niektórych graczy, ale walka w grze wskazuje, że gracze będą mieli coś interesującego do pokonania podczas wędrówek po kraju i wydają się zapewniać różnorodność (opcje nieśmiercionośne itp.), Którą Metal Gear Solid fani zaczęli oczekiwać od gier Kojimy.