5 rzeczy, które wiemy o Ghosts Of Saltmarsh D&D (i 5 rzeczy, które mamy nadzieję, że to obejmuje)

Spisu treści:

5 rzeczy, które wiemy o Ghosts Of Saltmarsh D&D (i 5 rzeczy, które mamy nadzieję, że to obejmuje)
5 rzeczy, które wiemy o Ghosts Of Saltmarsh D&D (i 5 rzeczy, które mamy nadzieję, że to obejmuje)
Anonim

Avast, poszukiwacze przygód! Wizard's of the Coast ogłosił w ubiegły poniedziałek, że na horyzoncie pojawi się nowy dodatek do Lochów i Smoków w tematyce żeglarskiej. Uprawnieni Ghosts of Saltmarsh, gracze i DM mogą spodziewać się suplementu w maju tego roku. Biorąc graczy w przygodę z poziomów 1-12, portowe miasto Saltmarsh będzie podstawową lokalizacją, w której gracze się znajdą. Wiemy już sporo o tym dodatku, ale wciąż trwają spekulacje, co jeszcze może być w nim zawarte. biorąc pod uwagę, ile treści ostatnio wydali Czarodzieje z Wybrzeża.

Przeanalizujmy, co już wiemy o Ghosts of Saltmarsh, i co, mamy nadzieję, może obejmować ta przygoda na pełnym morzu.

Image

10 Co wiemy: opowiadania i przeróbki

Image

Ghosts of Saltmarsh nie jest nową historią. Zamiast tego łączy elementy z poprzednich historii D&D i modyfikuje je w zestawie reguł piątej edycji. Stare historie, które potwierdzono, że są włączone, to Sinister Secret of Saltmarsh, Danger at Dunwater, The Final Enemy, Salvage Operation, Isle of the Abbey, Tammeraut's Fate i The Styes. Biorąc pod uwagę, że w piątej edycji D&D brakuje jakichkolwiek morskich przygód, będzie to odświeżające dla graczy i DM, aby w końcu mieli okazję zagrać.

9 Co mamy nadzieję: Przynajmniej jedna przygoda na wysokim poziomie

Image

Ze względu na charakter większości kampanii D&D, bardzo niewiele opublikowanych przygód wykracza poza 11. poziom. Niedawny moduł Dungeon of the Mad Mage po raz pierwszy oferuje graczom możliwość przeniesienia swoich postaci na 20. poziom w piątej edycji.

8 Co wiemy: antologia czy kampania, ty decydujesz

Image

Chociaż historię Ghosts of Saltmarsh można odtwarzać jako jedną spójną historię, Mistrzów Dungeon zachęca się również do wybierania poszczególnych historii, jeśli chcą. To sprawia, że ​​suplement ten jest podobny do Tales from the Yawning Portal antology book wydanego w 2017 roku. Oba suplementy będą skupiać się na antologii, z prezentacją truliny, jeśli DM chce uruchomić ją jako kampanię. Z tego powodu DM ma więcej swobody w wybieraniu i wybieraniu elementów, niż w prowadzeniu kampanii według książki.

7 Co mamy nadzieję: kampania ma sens

Image

Ponieważ Duchy można prowadzić jako kampanię lub wypuszczać jako indywidualne przygody, istnieje obawa, że ​​skupią się na opowiadanych opowieściach zamiast znaleźć sposób na połączenie ich wszystkich.

6 Co wiemy: Niespecyficzne ustawienie

Image

Kiedy ogłoszono Duchy, rozległo się brzęczenie, że ustawienie będzie w Greyhawk. Saltmarsh było oparte na tym ustawieniu kampanii, podobnie jak Morze Lazurowe wspomniane w opisie dodatku. Jednak projektantka gry Kate Welch ogłosiła wczoraj w D & D Beyond, że Ghosts to dodatek nieokreślony. To pasuje do Yawning Portal, który pomimo tego, że znajduje się w Zapomnianych Krainach, został wymieniony jako nieokreślony. Dzięki temu DM mogą korzystać z dowolnych przygód we własnych grach domowych i niestandardowych.

5 Co mamy nadzieję: mapy są wliczone

Image

Biorąc pod uwagę, że żeglarstwo stanowi sedno tego dodatku, nieocenione byłoby posiadanie oderwanej mapy Morza Lazurowego i pobliskich łańcuchów wysp.

4 Co wiemy: Uwzględniono zasady podróży statkiem i walki

Image

Kilka miesięcy wcześniej Czarodzieje z Wybrzeża wydali zasady testowe dotyczące walki ze statkami i podróży statkiem. Reguły te zostały najprawdopodobniej sfinalizowane i przedstawione w Ghosts, ponieważ suplement twierdzi, że zawiera oficjalne zasady dotyczące podróży statkiem i walki statek-statek. Biorąc pod uwagę, że DM przez lata musieli homebrew i improwizować orzeczenia dotyczące podróży i walki morskiej, jest to ulga dla wszelkich przyszłych kampanii o tematyce morskiej.

3 Co mamy nadzieję: szansa na zbudowanie własnej załogi

Image

Nie ma pewności, ile opcji będą mieli gracze pod względem rodzaju statku, na którym płyną, lub czy dla każdego statku są wstępnie wybrane załogi.

2 Co wiemy: nowe i odnowione potwory

Image

Jedną z rzeczy, które Ghosts ma dołączyć, jest zestaw nowych i odnowionych potworów. Może to być wszystko - od oceanicznych wariantów klasycznych potworów po odnowione czarne charaktery, takie jak Jaszczuroludzie z Niebezpieczeństwa w Dunwater i Tharzax z Operacji Ratowniczej. Yawning Portal oferował zarówno rozbudowane, jak i osłabione wersje klasycznych potworów D&D dla DM do zabawy. Ciekawie będzie zobaczyć, co dokładnie duchy mogą przynieść na stół i jakie nowe stworzenia wprowadzą do D&D.

1 Co mamy nadzieję: Opcje postaci oparte na żegludze

Image

Istnieje obecnie tylko niewielka garść opcji graczy, które pasują do ustawień morskich. Chociaż istnieje tło Sailor i opcje gry w Genasi wody lub Tryton, istnieje niewiele ras wodnych lub opcji postaci z natury zoptymalizowanych dla tego rodzaju suplementów.