Krytycy najbardziej nasyconych CGI filmów Zacka Snydera - na przykład Sucker Punch - bez wątpienia będą się zastanawiać, w jaki sposób mężczyzna planuje poradzić sobie z bardziej nierzeczywistymi elementami Supermana: Człowiek ze stali (a ściślej mówiąc, odporny na grawitację, super silny, prawie nieodporna postać Supermana).
Ponieważ Sucker Punch został właśnie wypuszczony, Zack Snyder mówił w lewo i w prawo o nadchodzącym Człowieku ze Stali io tym, co zamierza z tym zrobić, posunął się do tego, że nazwał to „najbardziej realistycznym filmem”. Ostatnio Snyder omówił, w jaki sposób sam zamierza poradzić sobie ze stalowym człowiekiem w odniesieniu do efektów wizualnych.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/movie-news/3/zack-snyder-says-anything-superman-does-is-visual-effect.jpg)
Cinema Spy zapytała Snydera - być może z powodu odkrycia, że Człowiek ze Stali byłby „realistyczny” - czy film byłby bardziej oparty na postaci niż na efektach specjalnych, na co Snyder powiedział:
„Pozwól, że powiem tylko jedną rzecz o Supermanie - on nie może zrobić niczego, co nie jest efektem wizualnym. Może chodzić i rozmawiać, ale jeśli zamierza zrobić coś fizycznego, to efekt wizualny, ponieważ jest Supermanem. ”
Następnie Snyder porównał swojego Supermana do poprzednich serii franczyzowych:
„Myślę, że w przeszłości ludzie próbowali wymyślić, jak to zrobić za pomocą sznurków i postawić samochody na hydraulice i sprawić, by stał pod nim, ale naprawdę staramy się pracować nad tym [z efektami wizualnymi], które naprawdę sprawia, że wydaje się to prawdziwe. [Próbujemy] zrozumieć rzeczywistą fizykę tego, co musiałoby się wydarzyć, aby te rzeczy się wydarzyły. Po prostu urzeczywistnia całą koncepcję odbioru samochodu czy czegoś takiego. To musi być całkowicie oparte w rzeczywistości ”.
Oczywiście filmu takiego jak Superman: Człowiek ze stali nie da się zrobić bez efektów wizualnych, ale myślę, że pytanie brzmi - czy sam Superman musi być CGI? A jeśli odpowiedź brzmi „tak”, to pojawia się pytanie - ile Superman musi być CGI? Jak często w całym filmie sam człowiek (głowa, ramiona, skóra, oczy itp.) Musi być CGI?
Nigdy nie zapomnę, jak krzepka bijatyka The Matrix Reloaded przekształciła się w festiwal CGI z czystą fizyką gier wideo. Poważnie, był CG Neo, byli CG Agent Smiths - nawet zdjęcia to CGI. Nagle wszelkie konsekwencje zostały usunięte z filmu. Zamiast być pod wrażeniem wyczynów kaskaderskich i choreografii walki, myślałem tylko: „Wow, ci animatorzy z pewnością zrobili
.praca na niższym poziomie, prawda?
Sprawdź tę krzepką bójkę (która zaczyna się dość płynnie!) Poniżej:
httpv: //www.youtube.com/watch? v = l6jKffsx4l8
Martwi się - a przynajmniej moje - że takie rzeczy mogą spotkać Supermana. Nie mam nic przeciwko temu, że Superman wchodzi w interakcje z byciem całkowicie CGI - śmiało i wygeneruj komputer, aby mógł rzucić samochody, potwory, które mógłby uderzyć, lub gigantyczne budynki, w które mógłby się zderzyć. Chciałbym jednak zobaczyć jak najwięcej prawdziwego Henry'ego Cavilla, ponieważ jest to możliwe, ponieważ jeszcze nie widziałem animatora w przekonujący sposób odtwarzającego ruchy człowieka (nie mówiąc już o gałkach ocznych).
To powiedziawszy, mimo że byłem rozczarowany Strażnikami, efekty specjalne były dość przekonujące, więc może Zack Snyder ma w sobie to samo z Man of Steel.
Superman: Człowiek ze stali z Henrykiem Cavillem i Amy Adams w kinach w grudniu 2012 roku.
Obraz nagłówka Supermana autorstwa Jima Lee