Wolfenstein: nowy kolos został zaprojektowany specjalnie dla Speedrunnerów

Spisu treści:

Wolfenstein: nowy kolos został zaprojektowany specjalnie dla Speedrunnerów
Wolfenstein: nowy kolos został zaprojektowany specjalnie dla Speedrunnerów

Wideo: Sezon quaza #03 - Kresowy Front Dywizji Zagłady imienia Antropomorficznych Zwierząt 2024, Lipiec

Wideo: Sezon quaza #03 - Kresowy Front Dywizji Zagłady imienia Antropomorficznych Zwierząt 2024, Lipiec
Anonim

Podczas gdy niektórzy gracze uwielbiali spędzać czas brodząc przez apokaliptyczne hordy nazistowskich żołnierzy w Wolfenstein II: The New Colossus, programiści zaskakująco potwierdzili, że gra została zaprojektowana z myślą o Speedrunners.

Wydany w październiku 2017 roku, The New Colossus podniósł się po wydarzeniach na klifie w Wolfenstein: The New Order w 2014 roku. Był większy, głośniejszy, a nawet bardziej krwawy niż gry, które pojawiły się przed nim, oferując zupełnie inne spojrzenie na to, jak II wojna światowa mogła zmienić historię, gdyby naziści wygrali.

Image

Powiązane: To najlepsze gry wideo z 2017 roku

Przemawiając na Digital Dragons 2018 za pośrednictwem Eurogamer, starszy projektant gier Andreas Öjerfors ujawnił, że speedruning zawsze był częścią planu The New Colossus. Odnosząc się do ciężkich robotów Zitadelle i zdolności do ukrywania się podczas gry jako BJ Błażkowicz, aby się przed nimi prześlizgnąć, Öjerfors powiedział, że ich projekt był celowy:

„Może to wyglądać na przypadkowe, ale szef [producent wykonawczy Jerk Gustafsson] naprawdę chciał - lubi ludzi, którzy mogą przyspieszyć grę. Ja, jako projektant Cytadeli, nie chcę, ponieważ chcę ludzi odtwarzać moje treści! ”

Gustafsson może być szczęśliwy dla szybkich fanów, którzy szybko przeglądają grę, ale Öjerfors jest wyraźnie trochę zdenerwowany, że niektórzy mogą pominąć całą jego ciężką pracę, szczegółowe projekty poziomów i kolorową charakterystykę. W rzeczywistości projektant próbował nawet potknąć biegaczy, którzy próbowali przejechać przez The New Colossus:

„W bardzo wczesnej wersji projektu Cytadeli, w wersji papierowej, miał tę dużą tarczę, którą mógł odłożyć i zablokować miejsca, które mijacie. Ale tak naprawdę nie działało to zbyt dobrze, było zbyt wolne, więc go wynieśliśmy. Więc tak, powinieneś być w stanie przyspieszyć grę - możesz go wyprzedzić, jeśli chcesz. ”

Image

W całej grze jest tylko jeden z mini-bossów, którego nie można uniknąć. Speedrunners mogą właściwie uniknąć angażowania wszystkich Zitadelles w The New Colossus oprócz tego z Area 52 po podłożeniu bomby atomowej. Biorąc pod uwagę, że Zitadelle pojawiają się wszędzie, od rozkładających się ulic Manhattanu po pokłady Ausmerzer, jest to przydatna wskazówka, że ​​gracze mogą je całkowicie zignorować, jeśli zajdzie taka potrzeba.

Nastąpił gwałtowny wzrost popularności, jeśli chodzi o szybkie bieganie, dzięki Twitchowi. Branża jest zalana szybkimi filmami takimi jak Super Mario Sunshine i oglądaniem The Legend of Zelda: Ocarina of Time pokonanym w niesamowitych 17 minut i 07 sekund, ale ciekawe jest to, że The New Colossus został zaprojektowany z tą niszową mechaniką w umysł.

W ostatnim czasie programiści zrobili wszystko, co w ich mocy, aby powstrzymać potencjalne usterki i uczynić swoje gry niemożliwą rękawicą do szybkiego biegania, podczas gdy ci z Machine Games chętnie wykorzystują rozgłos, jaki oferuje speedrunning. Trzeba przyznać, że The New Colossus może nie być tytułem, który od razu przychodzi na myśl, jeśli chodzi o trend szybkiego biegania, ale mając tę ​​nową informację, spodziewaj się go zobaczyć wyskakujące o wiele więcej na stronach speedrunning. Niezależnie od tego, czy realizacja kampanii fabularnej jest zbyt wolna, czy szybka ucieczka z rozpaloną bronią, nie można zaprzeczyć, że Wolfenstein II: The New Colossus to wciąż „Blazkowicz”.