Paul WS Anderson był związany z serią filmów Resident Evil jako reżyser i / lub pisarz od samego początku w 2002 roku. W Resident Evil: The Final Chapter kończy historię Alicji (Milla Jovovich) z największą akcja, którą widzieliśmy do tej pory z serii.
Screen Rant rozmawiał z Andersonem w dniu prasowym dla The Final Chapter o ogromnej skali akcji i o tym, jak The Final Chapter jest zwieńczeniem planów, które podjął aż do pierwszego filmu.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/sr-originals/4/resident-evil-final-chapter-was-quotalwaysquot-endgame.jpg)
Paul, jak się dzisiaj masz?
Paul WS Anderson: Jestem cholernie cudowny, dobrze się bawię.
Wiesz, Resident Evil to jedna z pierwszych gier wideo, które wystraszyły mnie na śmierć.
Paul WS Anderson: Ty i ja oboje.
Przeszliśmy już przez sześć filmów Resident Evil i za każdym razem, gdy oglądam jedną z nich, akcja i akrobacje prześcigają ostatnią, którą właśnie widziałem. Jak to utrzymać i co piszesz, mówisz: „Wiesz co? Po prostu przekroczę tę ostatnią rzecz.
Paul WS Anderson: Cóż, ten film, ponieważ jest to koniec serii, w której wszystko zatacza koło, naprawdę musiałem dostarczyć. Jako twórca filmowy wywierałem na mnie dużą presję, aby podnieść poprzeczkę i robić to lepiej niż wcześniej, więc, wiesz, włożyłem w to dużo myśli i energii, to na pewno.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/sr-originals/4/resident-evil-final-chapter-was-quotalwaysquot-endgame_1.jpg)
Tak, tym razem niektóre z tych sekwencji kaskaderskich były po prostu oszałamiające.
Paul WS Anderson: Wiesz, mam wielkie szczęście, że pracuję z aktorami, którzy są gotowi postawić się w centrum tego rodzaju rzeczy, ponieważ znacznie poprawia akcję i uwalnia mnie jako twórcę filmu wiem, że jeśli nie muszę ukrywać strzelania nad czyimś ramieniem, ponieważ wiąże się to z wieloma dubletami kaskaderskimi. Jak na przykład jedna z najlepszych scen, jeśli chodzi o akcję, myślę, że Milla i Ian Glenn walczą na tym transporterze.
To jedna z moich ulubionych scen, tak.
Paul WS Anderson: To naprawdę oni. To sprawia, że moja praca jest trochę łatwiejsza, że mogę rzucać się z aparatem. Mogę umieścić publiczność w samym środku tej akcji, ponieważ tak naprawdę robią to aktorzy.
To wspaniale. To się nazywa Ostatni rozdział. Czy to ostatni rozdział i czy jest coś, co chciałbyś zrobić z franczyzą, jeśli nie jest to ostatni rozdział?
Paul WS Anderson: Miałem kilka tajemnic, które trzymam przy sobie przez piętnaście lat, odkąd nakręciliśmy pierwszy film. Prawda o postaci Alice, prawda o Czerwonej Królowej, prawdziwy program Umbrella Corporation, to rzeczy, które znam od piętnastu lat i nikomu nie powiedziałam, nawet Milla.
Naprawdę?
Paul WS Anderson: I wszystkie te rzeczy są rozdawane w tym filmie. Więc to jest coś, co od dawna planowałem, aby w pewnym sensie zamknąć krąg na serii, aby zatoczyć pełne koło, aby Milla wróciła tam, gdzie wszystko się zaczęło, z powrotem do ula, aby zakończyć praca, którą rozpoczęła piętnaście lat temu.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/sr-originals/4/resident-evil-final-chapter-was-quotalwaysquot-endgame_2.jpg)
Więc właściwie to widziałeś, wszystkie sześć filmów, czy to było zaplanowane?
Paul WS Anderson: Tak, zawsze była to gra końcowa.
Łał, to niesamowite. Jakiś czas temu rozmawiano o programie telewizyjnym Resident Evil. Co sądzisz o ewentualnym ponownym uruchomieniu komputera i czy byłbyś zaangażowany w ten program telewizyjny?
Paul WS Anderson: Wiesz, zrobiłem bardzo dużo - jestem bardzo podekscytowany tym, co tutaj zrobiliśmy, jakby stworzyłem tę serię sześciu filmów, która zatacza koło, i co do wszystkiego, co mogłoby się wydarzyć poza że, wiesz, zawsze z pasją mówiłem, że chciałbym zobaczyć Resident Evil the Musical, chciałbym zobaczyć te zombie tańczące jak w Thrillerze, więc może to byłby świetny kierunek, w który należy pójść.
Zrobiłeś też jeden z moich ulubionych filmów z gier wideo, Mortal Kombat, więc dziękuję za to. Jakieś inne serie gier wideo, które oglądasz?
Paul WS Anderson: Jest jeszcze jedna gra, którą Capcom - który tworzy Resident Evil - stworzyła Monster Hunter, która jest niesamowitymi, niesamowitymi stworzeniami w tych fantastycznych królestwach. Jestem bardzo podekscytowany.
OK, dziękuję bardzo za poświęcony czas.