Final Fantasy 7: 15 ukrytych zadań pobocznych, które każdy gracz musi wykonać (i 10, które nie są tego warte)

Spisu treści:

Final Fantasy 7: 15 ukrytych zadań pobocznych, które każdy gracz musi wykonać (i 10, które nie są tego warte)
Final Fantasy 7: 15 ukrytych zadań pobocznych, które każdy gracz musi wykonać (i 10, które nie są tego warte)

Wideo: Recenzja „Edge Of Eternity” - Test - Indie JRPG w stylu Final Fantasy (niemiecki, wiele napisów) 2024, Lipiec

Wideo: Recenzja „Edge Of Eternity” - Test - Indie JRPG w stylu Final Fantasy (niemiecki, wiele napisów) 2024, Lipiec
Anonim

Z kilkunastu tytułów, które można znaleźć w serii Final Fantasy, siódmy numerowany wpis jest często wyróżniany jako najlepszy. Wydany w 1997 r. Zmienił serię z dwuwymiarowych duszków w trójwymiarowe modele wielokątne, wykorzystując wspaniałą moc PlayStation. Jego wygląd może być przestarzały, ale cały pakiet wciąż się utrzymuje, a nowsze generacje graczy wciąż odkrywają tę magiczną przygodę. Zapytaj wszystkich, dlaczego gra jest tak czczona i na pewno znajdziesz wiele odpowiedzi. Niektórzy zauważą rozgrywkę, która wykorzystuje trudny, ale satysfakcjonujący system bitew; inni mogą pochwalić tę historię, epicką przygodę ze światowymi stawkami, która wciąż sprawia wrażenie tak osobistej dla wszystkich zaangażowanych bohaterów; a inni mogą pochwalić samą ilość treści zawartej w trzypłytowej opowieści.

To prawda, że ​​Final Fantasy VII jest wypełnione opcjonalnymi zadaniami i zajęciami dla głodnych graczy, ale nie wszystko jest warte wysiłku. W następnych dwudziestu pięciu wpisach ten artykuł rzuci światło na te, które każdy gracz musi zrobić, i poinformuje ludzi, które z nich mogą pozostawić na marginesie. Przygotuj te limity przerw, ponieważ tutaj jest 15 ukrytych zadań pobocznych, które każdy gracz musi ukończyć w Final Fantasy 7 (i 10, które nie są tego warte).

Image

25 Musisz ukończyć: Gold Chocobo

Image

Zdobycie złotego Chocobo wymaga wielu żmudnych prób i błędów. Sam proces nie jest szczególnie zabawny, ale jego ukończenie otwiera szereg dodatkowych zadań. Większość najlepszych broni, zbroi i materii jest ukryta w miejscach, do których można uzyskać dostęp tylko poprzez hodowanie specjalnego ptaka.

Nikt nie będzie winił gracza za skorzystanie z przewodnika w celu przyspieszenia zadania, a nawet wykorzystanie zapisywania i przeładowywania. Jak powiedziano wcześniej, nie jest to zbyt zabawne, ale nagroda będzie więcej niż zwrotem za czas spędzony w stajni.

24 Need to Complete: Materia Caves

Image

Jest to absolutna konieczność, biorąc pod uwagę, że wszystkie zebrane tutaj przedmioty zapewnią drużynie znaczną przewagę w trudnych starciach z bossami. Co więcej, same jaskinie to zazwyczaj pokoje jednoosobowe, w których czeka jedyna w swoim rodzaju Materia. Nie musisz się martwić trudnymi wrogami ani skończyć gry.

W sumie są cztery jaskinie i do każdej można uzyskać dostęp za pomocą specjalnego Chocobo. Do ostatniej jaskini, która zawiera nieprzyzwoicie potężne wezwanie Rycerzy Rundy, można dotrzeć tylko złotym Chocobo.

23 Not Worth It: Pokonanie Emerald Weapon

Image

Ta gigantyczna potworność wielkości znajduje się wałęsając się pod wodą. Wpadnij na nią z okrętem podwodnym, aby rozpocząć bitwę. Gracz ma ograniczoną liczbę tur do wygrania, chyba że wcześniej uzyskał Podwodną Materię, pozwalając drużynie oddychać w nieskończoność podczas zanurzenia.

Z wyjątkiem praw do przechwalania się, nie ma sensu z tym walczyć. Zrzuca harfę ziemi, którą można wymienić na Przywołanie Mistrza, Mistrzowskie Dowodzenie i Magiczną Materię. Wielka nagroda, ale bez monumentalnych wrogów, z których można by ją wykorzystać, ponieważ najtwardszy właśnie powalił.

22 Konieczne do ukończenia: Pierwsze Yuffie

Image

Ta postać czuje się częścią rodziny Final Fantasy VII, więc łatwo zapomnieć, że jest całkowicie opcjonalna. Zwykle spotyka się ją w bitwie, ale można przejść przez grę, nie dołączając do drużyny. Takie postępowanie odcina jednak znaczną część doświadczenia.

Yuffie jest świetlista, a jej nieobecność pozostawi zauważalną dziurę w grze. Nie jest wprawdzie istotna dla fabuły, ale psotny złodziej dodaje osobowości i tak już kolorowej obsadzie postaci.

21 Trzeba wykonać: zdobycie Vincenta

Image

Vincent jest nie tylko stylowy; jego dodanie do grafiku dodaje kolejną warstwę do fabuły. To starszy dżentelmen, który na lata zamknął się z winy. Ma historię z Hojo, jednym z najbardziej nikczemnych złoczyńców w grze, i byłym pracownikiem korporacji Shinra.

Spotyka trochę więcej pomysłowości niż Yuffie, ale kontynuowanie historii bez niego wydaje się niekompletną grą. Rewolwerowiec w czerwonym stylu znajduje się w Nibelheim, zamknięty w trumnie w piwnicy rezydencji.

20 Not Worth It: Ruby Weapon

Image

Ruby Weapon przeprowadzi graczy przez dzwonek i zapewni wyzwanie nawet tym, którzy wiedzą, jak z nim walczyć. Bestia jest odporna na wszelkie obrażenia, dopóki nie odsłoni swoich macek. Aby tak się stało, wszyscy członkowie partii z wyjątkiem jednego muszą być obezwładnieni. Istnieje kilka przydatnych strategii, ale Knights of the Round z W-Summon and Mime jest prawdopodobnie najlepszą drogą do przejścia. Pokonanie Rubinowej Broni daje Pustynną Różę, którą można wymienić na Złote Chocobo, które większość graczy prawdopodobnie już miałaby w tym momencie.

19 Konieczne do ukończenia: Pierwsze Omnislash

Image

Omnislash to piękna przyjaciółka, którą można mieć w mgnieniu oka. Ostateczny limit chmurowy bombarduje wroga piętnastoma krytycznymi cięciami miecza, a każde uderzenie zadaje prawie dwa razy więcej obrażeń niż zwykły atak. Nie potrzeba wiele więcej perswazji, aby przekonać dowolnego gracza do zdobycia go.

Cloud musiał najpierw nauczyć się innych limitów. Następnie musi zdobyć wystarczającą liczbę punktów na Placu Bitwy Złotego Spodka. Przedmiot jest dostępny na początku gry, ale później staje się tańszy. Nawet jeśli nie zostanie uzyskany, Cloud automatycznie dostanie go w ostatecznej bitwie.

18 Not Worth It It: Get Great Gospel

Image

Wielka Ewangelia jest instrukcją dla Limit Aerith. Zdolność, w przeciwieństwie do większości innych Limit Breaks, w pełni leczy drużynę i zapewnia jej tymczasową niezwyciężoność. Sprawienie, by ruch leczył wszystkich zamiast zadawać obrażenia, jest apropos, biorąc pod uwagę pacyfistyczne sposoby postaci. Jest to użyteczne zaklęcie, ale nie może być używane długo.

Po raz pierwszy jest dostępny do odwiedzenia Rocket Town i staje się niedostępny po pierwszym dysku, z oczywistych powodów dla każdego, kto grał w grę. Mając to na uwadze, zdobycie umiejętności podczas gry nie jest konieczne.

17 Musisz ukończyć: Fort Condor

Image

Cloud i firma odwiedzają Fort Condor na początku kampanii, wypełniając pierwszą z kilku mini-gier tower defense. Celem jest ochrona kondora matki strzegącego jej jaja przed Shinrą. Grafika krótkiego przekierowania jest brzydka jak grzech, ale to nie powstrzymuje go przed byciem świetnym.

Od czasu do czasu odwiedzaj ten obszar, aby wielokrotnie bronić lęgowego ptaka przed złym towarzystwem. Ostatecznie wykluły się jaja i bohaterowie ratują dzień. Dodatkowo nagradzana jest Materia Feniksa, jedna z niewielu umiejętności, która jednocześnie zadaje obrażenia wrogom i leczy drużynę.

16 Trzeba wykonać: Yuffie kradnie wszystkie materie w Wutai

Image

Postać i historia Yuffie nie są integralną częścią nadrzędnej fabuły Final Fantasy VII, ale wciąż ma czas, by zabłysnąć, jeśli gracz pojedzie do swojego rodzinnego miasta. Po wejściu do Wutai materia drużyny zostaje okradziona i muszą poszukać jej. Okazuje się, że Yuffie ponownie wykorzystała swoje lepkie palce i została zabrana przez Dona Corneo. Zadanie zajmuje trochę czasu i może być mylące, ale jest to zabawny objazd, który zapewnia niezłą premię Materia dla drużyny.

15 Not Worth It: Turtle's Paradise Flyers

Image

W grze odbywa się konkurs organizowany przez Turtle's Paradise w Wutai, który nagrodzi zawodników, którzy znajdą wszystkie ulotki rozrzucone po świecie. Jest ich w sumie siedem i odnalezienie ich bez przewodnika może być trudne. Nawet z przewodnikiem polowanie na padlinożerców nie jest rozrywkową rozrywką. Ukończenie zadania nagradza chmurę kilkoma wzmacniaczami statystyk, ale jest więcej zabawnych metod ulepszania statystyk. Mogłoby być bardziej kuszące, gdyby dzięki temu coś zostało dodane do świata, ale nie ma dialogu, tylko zwykłe poszukiwanie.

14 Musisz ukończyć: Wutai Pogoda

Image

To wszystko leży w rękach Yuffie, a jej ukończenie spowoduje zdobycie limitu czterech poziomów Limit Break wraz z kilkoma innymi dodatkami. Można tego dokonać na dowolnym dysku, ale wykonanie tego w końcowej grze ominie inne poboczne zadanie Wutai, w którym kradnie Materię drużyny. Istnieje kilka poziomów wrogów, z których każdy musi być pokonany tylko za pomocą Yuffie. Na koniec walczy z nią jej ojciec. Pokonaj go, aby zdobyć Całe Stworzenie i Lewiatana Materię. Nie zajmuje to dużo czasu, a jego nagrody są przydatne.

13 Nie warto: znalezienie klucza do Midgara

Image

Po opuszczeniu Midgara na początku gry gracze nie wracają do końca drugiego dysku. W rzeczywistości przedtem nie można nawet wejść do miasta. Po nalocie na kwaterę główną Shinry gracz ponownie zostaje zablokowany. Podczas gry końcowej można odzyskać dostęp do Midgara, wydobywając klucz ze strony wykopalisk. Istnieje kilka dodatkowych przedmiotów w slumsach sektora 5 i potencjał zobaczenia ducha Aerith, ale ostatecznie wysiłek przewyższa nagrodę.

12 Musisz ukończyć: superumiejętny boss broni

Image

Ultimate Weapon to trudne wyzwanie, ale nie ogranicza się do niemożliwego, jak inne opcjonalne super bossy. Nadal wydaje się to prawdziwą bitwą, podczas gdy Szmaragd i Ruby są możliwe tylko dzięki ścisłym strategiom. Dodatkowo, pokonanie latającego potwora spowoduje, że trafi do Ultima Weapon Clouda, który zadaje obrażenia w zależności od tego, ile HP ma kolczasty włos. Stwórca pozostawiony po lądowaniu umożliwia także wejście do Starożytnego Lasu. W połączeniu z Ultima Weapon ostatnia bitwa z bossem stanie się znacznie łatwiejsza, a regularne spotkania będą bułką z masłem.

11 Not Worth It It: Get Princess Guard

Image

Princess Guard stoi w opozycji do wszystkich innych broni Ultimate w Final Fantasy VII. W ostatecznym uzbrojeniu każdej postaci zazwyczaj nie ma wzrostu Materii, ale Księżna Straż nadal wyrówna tajemnicze kryształy. Deweloperzy musieli czuć się tutaj trochę hojni, ponieważ wiedzieli, że gracze będą mieli to tylko przez ograniczony czas. Najpotężniejszą broń Aeritha znajduje się w Świątyni Starożytnych, która jest już blisko końca pierwszej tarczy. Zdobycie go jest tępe i nie nagradza, daje graczom dużo czasu, aby z niego skorzystać, zanim zostanie zabrany.

10 Musisz ukończyć: zdobywanie chaosu

Image

Osiągnięcie chaosu jest raczej proste. Gracze muszą najpierw udać się do Kryształowej Jaskini, czasami znanej jako Jaskinia Lucrecii. Krótki przerywnik zagra między Vincentem a miłością jego życia, Lucrecią. Następnie stocz dziesięć bitew i wróć, by odblokować Chaos. To ostatni Limit Limit Vincenta, który kończy się ważną częścią Dirge of Cerberus. Film jest bolesny, ale Chaos jest przydatną umiejętnością w walce. Dodatkowo nieotrzymanie go dezorientuje graczy, jeśli zdecydują się oni na grę opartą na Vincent na PS2.

9 Nie warto: zdobycie autografu Dio

Image

Po zdobyciu Omnislash i W-Summon na polu bitwy odblokuje się specjalny mecz. Pomyślne ukończenie tej rękawicy po raz pierwszy łączy Ostatnią Materię Ataku. Można to zrobić dowolną liczbę razy, aby zdobyć dodatkowe nagrody, ostatecznie zdobywając autograf Dio. Gracze rozpoznają Dio jako właściciela noszącego speedo Złotego Spodka. Autograf jest bezużyteczny, prawie jako znak dla gracza, że ​​zrobił wystarczająco dużo z Placu Bitwy i nadszedł czas, aby przejść dalej. Skorzystaj z dobrych rad i przestań po otrzymaniu Ostatniego ataku.

8 Musisz ukończyć: Uzyskiwanie W-Wezwania

Image

W-Summon to bestia z Materii. Pozwala dwukrotnie rzucić każde wezwanie, nawet wyjątkowo potężnych Rycerzy Rundy. Wezwanie połączone z Magią Quadry zostanie rzucone osiem razy. Jedyne przywołanie, które nie zadziała, to wspomniane powyżej, co ma sens, ponieważ animacja zajmie kilka minut i sprawi, że nawet Szmaragdowa Broń będzie bułką z masłem. Specjalna Materia to nagroda na polu bitwy. Choć ma wysoką cenę, jest wart każdego grosza, biorąc pod uwagę jego niesamowitą moc.

7 Not Worth It It: Getting the Guide Book

Image

Przewodnik można znaleźć tylko poprzez przekształcenie Widmowego Statku w podwodnym reaktorze Junona. Sam przedmiot jest bezużyteczny, ale można go wymienić z Podróżnikiem w Kalm, aby uzyskać Podwodną Materię. Ten kryształ pozwala drużynie oddychać pod wodą podczas bitwy, stając się nieocenionym narzędziem w walce z Szmaragdową Bronią. Jednak Emerald Weapon lepiej pozostawić tym, którzy opanowali mechanikę gry i nie jest to konieczne dla wszystkich. W rezultacie podwodnych materii należy szukać tylko wtedy, gdy gracze są na tyle odważni, aby zmierzyć się z super-bossem.

6 Musisz ukończyć: zdobycie W-Item

Image

W-Item Materia jest sercem dobrze znanej i często wykorzystywanej usterki, która wykładniczo pomaga oszczędzać gil i zapewnia, że ​​zapasy nigdy się nie kończą. Można go znaleźć w dwóch miejscach; w sektorze ósmym tunelu podczas najazdu na kwaterę główną Shinra lub wykopania z miejsca wykopalisk. Mając Materię w posiadaniu, można teraz nieskończenie powielać prawie każdy przedmiot. Dzięki temu można odtwarzać drogie przedmioty, eliminując potrzebę martwienia się o dochód. Być może nieuczciwe jest używanie usterek, ale w tak trudnej grze może nie być innego wyboru.

5 Need to Complete: Final Attack Materia

Image

Pokonaj bitwę specjalną raz, aby odblokować Ostateczny atak, a następnie napisz do nas notatki z podziękowaniami po uświadomieniu sobie jej przydatności, zakładając, że czytelnicy już nie wiedzieli, jak może być pomocna. W połączeniu z Pheonix Materia, ożywi drużynę i zada obrażenia wrogom po wyeliminowaniu gracza. Z każdym kolejnym poziomem Materia aktywuje się dodatkowy czas. Po opanowaniu Ostatniego Ataku można użyć do sześciu razy w jednej bitwie, co jest nieocenionym atutem przeciwko super bossom.

4 Nie warto: Zdobywanie umiejętności każdego wroga

Image

Materia umiejętności wroga pozwala graczowi nauczyć się określonych ataków wroga, a następnie użyć ich przeciwko wrogom. Na świecie istnieje wiele technik do zdobycia, a niektóre są przydatne. Jednak dążenie do każdej umiejętności jest bezowocnym przedsięwzięciem. Najsilniejsze umiejętności można nadal zdobywać, nie zdobywając słabszych, dlatego najlepiej jest dążyć do tych, które wywierają wpływ. Niektórzy finaliści wciąż będą nalegać na atak każdego wroga, ale nikt nie będzie płakał lenistwem, jeśli gracz zrezygnuje z tego przedsięwzięcia.

3 Need to Complete: Ancient Forest

Image

Starożytny Las nie jest kupą kłopotów, gdy ścieżka zostanie otwarta. Istnieją dwie metody osiągnięcia tego celu, obie są dość trudne w zależności od stylu gry. Po pierwsze, pacyfiści mogą to osiągnąć, po prostu hodując złotą Chocobo. Dla miłośników przemocy ścieżka do małego lochu otworzy się po pokonaniu broni ostatecznej. W środku gracz zostaje powitany kilkoma łamigłówkami, powoli obdarowując graczy przydatnym ekwipunkiem i Materią. Zadanie nie pochłonie mnóstwo czasu, a jego nagrody to mile widziane dodatki do ekwipunku.

2 Not Worth It: Shooting Coaster High Score

Image

Złoty Spodek jest pełen różnorodności, aby oderwać myśli Partii od zbliżającej się apokalipsy. Większość z nich to atrakcyjne i atrakcyjne nagrody netto za osiągnięcie wysokich wyników. Kilka z nich jest tak trudnych lub nudnych, że najlepiej je zignorować. Speed ​​Square zawiera minigrę Shooting Coaster, krótką strzelaninę kolejową. Większość fanów firmy wie, że nie radzą sobie tak dobrze z strzelaniem do szyn, o czym świadczy gumowata mini-gra Kingdom Hearts. O ile ktoś nie lubi niewiarygodnych kontroli strzelania, powinien omijać Speed ​​Square.

1 Need to Complete: The Gelnika

Image

Niezależnie od tego, czy ktoś chce po prostu ukończyć grę, czy wykonać szereg zadań pobocznych, będzie musiał awansować. Z wyjątkiem perfekcyjnego strategowania, naprawdę nie ma mowy o grindowaniu w grze. Najlepszym miejscem do tego jest zatopiony statek o nazwie Gelnika. W środku znajdziesz najtrudniejszych wrogów, a także dodatkowe starcie z niektórymi Turkami. Oprócz możliwości szlifowania czeka na Ciebie kilka przedmiotów i Hades Materia. Wrogowie są wyjątkowo mocni, ale stają się łatwiejsi, gdy gracz awansuje.

-

Jakie są twoje ulubione zadania poboczne w Final Fantasy VII? Daj nam znać w komentarzach!