Szczegóły „Need for Speed”: Zawsze nocna jazda w otwartym świecie

Szczegóły „Need for Speed”: Zawsze nocna jazda w otwartym świecie
Szczegóły „Need for Speed”: Zawsze nocna jazda w otwartym świecie

Wideo: Jak naprawić Cyberpunka? 2024, Wrzesień

Wideo: Jak naprawić Cyberpunka? 2024, Wrzesień
Anonim

W miarę, jak seria filmów Need for Speed posuwa się naprzód, a gra Need for Speed ​​2 jest obecnie w fazie rozwoju, długo działająca seria gier wideo, na której się opiera, przygotowuje się do ponownego uruchomienia. Pierwszy zwiastun nadchodzącego tytułu Need for Speed, który jest rozwijany przez Ghost Games, obiecał szybkie pościgi ulicami miasta nocą, w których zarówno zawodnicy, jak i gliniarze rzucą się na zabawę.

Oficjalne konto Need for Speed ​​na Twitterze potwierdziło, że to ustawienie nocne jest nie tylko na pokaz. W grze pojawi się „nocny otwarty świat”, w którym cała jazda odbywa się między zmierzchem a świtem, i będzie miała zarówno narracyjną kampanię dla jednego gracza, jak i tryb wieloosobowy. Całonocna jazda jest dość wyjątkowym wyborem, ponieważ stało się standardem w grach z otwartym światem, które mają cykl dzień-noc.

Image

Pojawiły się nowe szczegóły dotyczące Need for Speed, z których jedna już zaczęła otrzymywać skargi od fanów. Electronic Arts potwierdziło, że gra będzie wymagać stałego połączenia online, aby działać, nawet w trybie dla jednego gracza. Podany powód jest taki, że „pozwala nam to przekraczać granice doświadczenia, które możemy zapewnić”.

Wymagania dotyczące gier online zawsze były kontrowersyjnym tematem w ciągu ostatnich kilku lat. Oczywiście, połączenie z Internetem jest konieczne, gdy grasz z innymi ludźmi w trybach dla wielu graczy, ale niektórzy wydawcy wdrożyli również wymagania online dla trybów dla jednego gracza, co oznacza, że ​​jeśli czyjeś połączenie z Internetem zostanie przerwane, są całkowicie odcięci od gry. Może to być bardzo frustrujące dla graczy, którzy nie mają niezawodnego Wi-Fi.

Image

Kolejną kwestią sporną jest fakt, że zawsze online nie oznacza tylko stałego połączenia z Internetem; oznacza stałe połączenie z serwerami wydawcy. Jeśli na serwerach EA wystąpią problemy, nawet gracze z dobrym połączeniem internetowym mogą zostać odcięci zarówno od gry wieloosobowej, jak i dla jednego gracza, a jeśli serwery zostaną porzucone (którymi często są po wydaniu tytułu przez długi czas), gra będzie skutecznie być martwym.

W innych wiadomościach Need for Speed ​​strona Xbox Store (od momentu usunięcia) podała, że ​​data premiery gry to 3 listopada 2015 r. W Stanach Zjednoczonych i 5 listopada w Europie. Może to ulec zmianie, ale listopad jest popularnym miesiącem dla głównych wydań gier i ma sens, że EA chce, aby gra wyszła na czas przed świętami.

Need for Speed zostanie wydany na PC, Xbox One i PS4 3 listopada 2015.