Wykorzystanie danych przez Google Stadia jest niepokojące, nawet w rozdzielczości 1080p

Wykorzystanie danych przez Google Stadia jest niepokojące, nawet w rozdzielczości 1080p
Wykorzystanie danych przez Google Stadia jest niepokojące, nawet w rozdzielczości 1080p

Wideo: KŚ wyjaśnia - download i upload - ile danych potrzebują popularne usługi i aplikacje? 2024, Lipiec

Wideo: KŚ wyjaśnia - download i upload - ile danych potrzebują popularne usługi i aplikacje? 2024, Lipiec
Anonim

Google Stadia może umożliwiać dostęp do wysokiej jakości gier bez pobierania, ale ta technologia ma swoją cenę, ponieważ ujawniono, że uruchamianie gier w rozdzielczości 1080p może zużywać ponad 100 MB na minutę. Pojawiły się obawy, że większość graczy będzie miała trudności z uruchomieniem Google Stadia w ciągu ostatnich kilku miesięcy, ze względu na ogromną ilość danych wykorzystywanych przez tę usługę oraz w jaki sposób spowodowałoby to, że większość ludzi osiągnęłaby limit danych w krótkim okresie czasu.

Edycje założycielskie Google Stadia są teraz w rękach fanów i dziennikarzy z całego świata, a reakcja jest mieszana. Recenzje Google Stadia koncentrują się głównie na ograniczonych funkcjach usługi podczas jej uruchamiania i na tym, jak naprawdę działa ona na wolności, ponieważ wcześniej była pokazywana tylko w kontrolowanych środowiskach. Oczywiste jest, że technologia stojąca za Google Stadia działa, ale istnieją poważne ograniczenia, które mogą uniemożliwić jej rozpowszechnienie się tak, jak Google może się spodziewać.

Image

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w szybkim widoku.

Image

Zacząć teraz

Największą przeszkodą dla Google Stadia w przyszłości jest ograniczenie większości internetowych planów danych. Wcześniej spekulowano, że Google Stadia może zużyć 1 TB w 65 godzin, a liczby te wyglądają teraz realistycznie, ponieważ Venture Beat opracował sposób wykorzystania danych dla usługi. Wygląda na to, że uruchomienie Red Dead Redemption 2 w rozdzielczości 1080p na Google Stadia zużywa średnio 119 MB na minutę, co daje 7, 14 GB na godzinę. Nie są to nawet najwyższe ustawienia, na których Google Stadia może działać, ponieważ gra działająca w rozdzielczości 4K zużyłaby jeszcze więcej danych.

Image

Ograniczenia danych, których musi przestrzegać większość klientów, sprawiłyby, że Google Stadia byłaby znacznie mniej atrakcyjną usługą niż zakup gry na istniejącym systemie. Długa gra, taka jak Destiny 2 lub Red Dead Redemption 2, może pochłonąć limit danych w ciągu całego miesiąca w krótkim czasie. Możliwe, że ludzie, którzy mogą grać w gry tylko przez kilka godzin dziennie, nie będą mieli większego problemu, ale będą też musieli wziąć pod uwagę, ile danych potrzebują również na innych urządzeniach.

Oczywiste jest, że Google Stadia wciąż trwa. Google Stadia brakowało kluczowych funkcji podczas uruchamiania, z których większość będzie dostępna dopiero w przyszłym roku. Możliwość przesyłania strumieniowo wysokiej jakości gier bez pobierania jest kuszącą perspektywą, ale ograniczenia narzucone przez dostawców usług internetowych na całym świecie mogą uniemożliwić Google Stadia z możliwości działania przez długi czas w najwyższych ustawieniach.

Google Stadia jest teraz dostępna dla konsumentów.