Wszystko, czego dowiedzieliśmy się o Metro: Exodus na E3 2018

Spisu treści:

Wszystko, czego dowiedzieliśmy się o Metro: Exodus na E3 2018
Wszystko, czego dowiedzieliśmy się o Metro: Exodus na E3 2018
Anonim

Metro: Exodus ma się wreszcie ukazać na konsolach i komputerach PC na początku przyszłego roku, a 4A Games wprowadziło najnowszą odsłonę długiej serii Metro na targi E3 2018, aby pochwalić się ich postępami. Chociaż pierwsza gra, Metro 2033, była oparta na powieści o tym samym tytule autorstwa Dmitrija Głuchowskiego, jej kontynuacja, Metro: Last Light, nie była wyraźnie oparta na konkretnej powieści i skierowała serial w innym kierunku. A teraz studio chce kontynuować tę historię w trzeciej części.

Nie licząc 2014 Metro Redux - zremasterowanej kolekcji składającej się z Metro 2033 i Metro: Last Light - nadchodząca gra 4A Games, Metro: Exodus, to trzecia odsłona serii, która rozpoczęła się w 2010 roku. Została ogłoszona podczas konferencji prasowej Microsoft na Xbox na E3 2017, ale od tego czasu jest głównie trzymany w ciemności. Studio w tym roku sprowadziło grę z powrotem na E3 i ujawniło nieco więcej na temat swojego następnego rozdziału, w tym umożliwienie uczestnikom pokazu wypróbowania gry po raz pierwszy.

Image

Powiązane: Metro: Exodus Trailer Shares Postapocalyptic Paranoia

Deweloper 4A Games i wydawca Deep Silver mieli około godzinną, praktyczną demonstrację dla Metro: Exodus na E3 2018, działającą w natywnej rozdzielczości 4K na Xbox One X, a Screen Rant miał okazję sprawdzić grę na własną rękę. Oto wszystko, czego dowiedzieliśmy się o tym z wersji demonstracyjnej i krótkiej prezentacji programisty:

  • Metro: Exodus jest podwójną zawartością i rozmiarem Metro: Last Light.

  • Ma więcej dialogów niż dwie ostatnie gry razem wzięte.

  • Akcja rozgrywa się w 2036 roku - dwa lata po Metro: Last Light.

  • Artem po raz pierwszy opuści Moskwę i będzie podróżował pociągiem Aurora i lądował nad Wołgą w pobliżu Uralu.

  • Każda broń ma 5 miejsc na twarde punkty do modyfikacji.

  • Metro: Cykl dnia i nocy Exodusa wpłynie na sposób, w jaki wrogowie się angażują i reagują na graczy.

  • Zagraliśmy w nią na konsoli Xbox One X z natywną rozdzielczością 4K - rozszerzoną wersją zwiastuna rozgrywki E3.

  • „Każde spotkanie ma do opowiedzenia nową historię” - twierdzą twórcy.

  • Tworzenie, rozbudowany cykl dnia i nocy oraz dynamiczna pogoda są możliwe dzięki nowemu silnikowi 4A Games.

  • Wszystkie poprzednie „elementy Metro” powracają do kontynuacji, ale tym razem z aspektem otwartego świata. Łatwo jest zgubić się w pięknie i ogromie otwartego świata.

  • Otwarty świat ma charakter ograniczający z uwagi na fakt, że gracze podróżują pociągiem z jednego miejsca do drugiego.

  • Na całym świecie są resztki przeszłych wydarzeń i historii. Pomaga wzmocnić porywającą historię gry polegającą na poszukiwaniu ocalałych poza Moskwą.

  • AI jest dość inteligentny i reaguje na zewnętrzne katalizatory. Na przykład dwóch wrogów zareagowało niemal natychmiast, gdy zobaczyli zielony celownik laserowy. Gracze będą musieli polegać w dużej mierze na strategii podczas eliminowania (lub skradania się) wrogów.

  • Gracze mogą nosić maksymalnie trzy bronie jednocześnie, przy czym tylko jedna jest bronią „podstawową”. Gracze mogą w locie wytwarzać amunicję do swojej podstawowej broni, ale pozostałe dwie bronie muszą mieć wytworzoną amunicję przy stole wytwarzania.

  • Grabieże powalonych plecaków i broni to osobne interakcje. Gracze mogą dekonstruować broń w parkach, aby później wykorzystać ją do tworzenia materiałów.

  • W dzisiejszych czasach wydaje się absurdalne, że trzeba aktywować ruchy, takie jak wspinanie się po drabinie lub przeciskanie się przez małe miejsce, zwłaszcza, że ​​kilka innych gier z potrójnym A ma te ruchy naturalnie zakorzenione w systemie ruchu.

  • Treść opowieści jest zablokowana w Metro: Exodus; jest obecnie w fazie beta, a 4A Games po prostu go optymalizuje przed wydaniem w lutym. Pracują także nad grą od 2014 roku.
Image

Metro: praktyczne demo Exodusa było wersją na żywo i nie miało miejsca zbyt daleko w grze. Musieliśmy wykonywać dwie misje wkrótce po tym, jak grupa ludzi, prawdopodobnie bandytów, uszkodziła pociąg i tory kolejowe w wyniku eksplozji. Z tego powodu główny bohater, Artem, ma za zadanie poszukać części zamiennych i osoby zdolnej do naprawy pociągu, ale oczywiście po drodze były pewne objazdy. W przeciwnym razie nie byłaby to gra Metro.

Chociaż gra była z pewnością udoskonalona i ulepszona w porównaniu do poprzednich gier Metro, nie była w żaden sposób przełomowa. To niekoniecznie zła rzecz, ponieważ reszta gry jest dość ambitna w prawie każdym aspekcie. Metro: Exodus stanowi znaczący kamień milowy dla deweloperów 4A Games, szczególnie w odniesieniu do stworzonego przez nich otwartego świata. W grze jest wciąż wiele rzeczy nieznanych, programiści trzymają te informacje blisko skrzyni, obawiając się, że nie zepsują gry swoim fanom, ale obiecują nowe, wciągające doświadczenie z Metro: Exodus. Na podstawie krótkiej wersji demo, którą graliśmy na E3, z pewnością wygląda na to, że czekanie będzie bardzo warte zachodu dla fanów od dawna franczyzy.