„Need for Speed” to wydana po konwersji wersja 3D

„Need for Speed” to wydana po konwersji wersja 3D
„Need for Speed” to wydana po konwersji wersja 3D

Wideo: The Oliver Twins 2024, Czerwiec

Wideo: The Oliver Twins 2024, Czerwiec
Anonim

Tym, co sprawia, że ​​nadchodząca adaptacja gry wyścigowej Scott Waugh Need for Speed wyróżnia się spośród wielu innych filmów akcji wydanych w tym roku, jest to, że film nie wydaje się polegać - jeśli w ogóle - na CGI. Wrażenie, które Screen Rant zabrał z naszej wizyty zeszłego lata, było takie, że film opowiada o „prawdziwych samochodach w prawdziwym miejscu, wykonujących prawdziwe akrobacje”.

Nie oznacza to oczywiście, że majsterkowanie po produkcji będzie ograniczone do absolutnego minimum. W rzeczywistości wydaje się, że to, czego Need for Speed ​​brakuje w komputerowych akrobacjach, zrekompensuje, umieszczając wersję 3D filmu w kinach.

Image

Według Deadline Disney ogłosił dzisiaj, że Need for Speed ​​będzie można oglądać w 3D, gdy trafi do kin w marcu, dzięki konwersji filmu do formatu 3D. Historia po raz pierwszy wybuchła w połowie grudnia 2013 r., Gdy serwis informacyjny MarketSaw o 3D opublikował ją, ale wydaje się, że do tej pory w dużej mierze latał pod radarem.

Przekształcanie filmów w 3D w postprodukcji to nie lada wyczyn; Pacific Rim zajęło 40 tygodni przejście na 3D, a proces Titanic trwał prawie cały rok. W tym momencie nie jest jasne, ile czasu zajął proces konwersji Need for Speed ​​po konwersji, ale biorąc pod uwagę, że film został zapakowany dopiero na początku lipca 2013 r., Można śmiało powiedzieć, że prawdopodobnie nie otrzymał 40 pełnych tygodni na 3D konwersja.

Image

Ta decyzja jest szczególnie interesująca, biorąc pod uwagę fakt, że wiele osób porównuje Need for Speed ​​do niezwykle popularnej serii Fast and Furious, która została wydana przede wszystkim w 2D. Reżyser „Szybcy i wściekli”, Justin Lin, powiedział, że wypuszczenie wersji filmu, która została później przekonwertowana na 3D, byłoby „po prostu próbą zerwania [publiczności] za kilka dolarów”, ponieważ filmy zostały „zaprojektowane w 2D ”.

Chociaż Lin mówił o innym filmie pościgowym dla samochodów niż Need for Speed, jego punkt widzenia nadal stanowi dobrą ogólną zasadę dla filmów 3D. Ten format najlepiej działa, gdy reżyser ma na myśli wrażenia 3D podczas kręcenia filmu, i chociaż proces konwersji po 3D przeszedł długą drogę w stosunkowo krótkim czasie, pozostaje mniej niż idealnym sposobem tworzenie filmu 3D.

Fanatycy 3D mogą być zachwyceni tą wiadomością, ale ci, którzy nie są zbytnio zdezorientowani, powinni lepiej trzymać się wersji 2D. Opierając się na praktycznych akrobacjach samochodowych i scenach pościgów, które zostały zaprezentowane w fabułach i przyczepach, Need for Speed ​​będzie prawdopodobnie zabawną jazdą, nawet jeśli samochody nie wyskakują z ekranu.

_____

Need for Speed pojawia się w kinach 14 marca 2014 r.