Dungeons & Dragons: All Alignments wyjaśnione

Spisu treści:

Dungeons & Dragons: All Alignments wyjaśnione
Dungeons & Dragons: All Alignments wyjaśnione
Anonim

Podczas gdy podstawowe zasady Dungeons & Dragons zmieniły się na przestrzeni lat, jedna zasada tworzenia postaci pozostała stała - gracze muszą wybrać sposób moralnego wyrównania swoich postaci, zanim rozpocznie się gra. Jednak reguły leżące u podstaw tych wyrównań i dokładnie to, co one oznaczają, są częstym źródłem zamieszania zarówno dla graczy, jak i mistrzów gry.

Pierwsza edycja D&D w 1974 r. Miała prosty system wyrównania oparty na Elicy z sagi Melniboné Michaela Moorcocka, w której gracze określali się jako legalni, neutralni lub chaotyczni. Legalne postacie skłonne były podążać za tradycją, podczas gdy postacie chaotyczne podążały za swoimi kaprysami. Pomysł ten został rozwinięty w Podstawowym zestawie Dungeons & Dragons z 1977 r., Który wprowadził drugą oś Dobro kontra Zło. Dobro definiowane było przez akty altruizmu i myślenie o innych przed sobą, podczas gdy Zło definiowane było przez samolubstwo i brak szacunku dla życia poza własnym.

Image

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w szybkim widoku.

Image

Zacząć teraz

Ten dwuosiowy system Prawo kontra Chaos i Dobro kontra Zło doprowadziły do ​​powstania 9 podstawowych dostosowań, które definiowały system etyki D&D na kilka dziesięcioleci. Czwarta edycja gry, wydana w 2008 roku, próbowała usprawnić klasyczne dopasowania, ale uproszczony system okazał się niepopularny. Obecna 5. edycja przywróciła klasyczne 9 wyrównań, dodając 10. nieokreślone oznaczenie dla zwierząt i innych stworzeń, które nie miały inteligencji, aby dokonywać ocen moralnych. Oto podsumowanie klasycznego wyrównania 9 Podziemi i Smoków, wraz z przykładami postaci, które określają każde wyrównanie.

Dobro zgodne z prawem

Image

Legalne dobre postacie w Dungeons & Dragons uważają, że skodyfikowany system zasad jest najlepszym sposobem na osiągnięcie jak największego dobra dla jak największej liczby ludzi. Jako budowniczowie społeczeństw i obrońcy porządku najlepiej tego dowodzą Król Artur i Rycerze Okrągłego Stołu, którzy w ciemności próbowali zamienić dwór Camelot w latarnię nadziei. Legalni Dobrzy bohaterowie często sprawdzają swój idealizm, ale są pewni swojej prawości, sprawiając, że świat porusza się wokół nich, a nie ustępuje swoim zasadom.

Neutralne dobro

Image

Podobnie jak Spider-Man, Neutralne Dobre postacie uważają, że ci, którzy mają moc, są zobowiązani do używania jej, aby pomagać innym. Mogą pracować w ramach systemu lub przeciwko niemu, o ile podstawową kwestią jest zachowanie życia i robienie właściwych rzeczy. Podczas gdy postać zgodna z prawem Dobra może zostać uwikłana w biurokrację, próbując znaleźć właściwy sposób robienia rzeczy, postać Dobra neutralna nie zawaha się złamać prawa, gdy zagrożone jest życie. Większość bohaterskich postaci z Lochów i Smoków należy do kategorii Neutralne Dobre.

Chaotycznie dobrze

Image

Mark Twain napisał kiedyś: „Prawa kontrolują mniejszego człowieka. Właściwe postępowanie kontroluje większego”. Może to być deklaracja misji dla Chaotycznego Dobra, która wierzy, że wolność jest ważniejsza niż bezpieczeństwo i że prawa są częściej bronią niegodziwych niż tarczą słabych. Chaotyczni dobrzy bohaterowie, jak Oliver Queen on Arrow i jego duchowy poprzednik Robin Hood, pracują poza ograniczeniami społecznymi, aby zadośćuczynić sprawiedliwości. Rebelianci, ikonoblasty, sympatyczni łotrzykowie i antybohaterowie wszystkich pasów znajdują się w szeregach Chaotycznego Dobra w Lochach i Smokach.

Legalne neutralne

Image

Legalne postacie neutralne poświęcają się strukturze i systemom, które je podtrzymują, jako środek dla siebie. Dobro i zło nie wchodzą w światopogląd prawowitej osoby neutralnej - Prawo jest Prawem i tyle. W przypadku legalnych postaci neutralnych w Lochach i Smokach liczy się tylko litera prawa, a określenie ducha prawa jest wyższe niż ich płaca, przynajmniej do momentu awansu do miejsc, w których dotyczą ich. Różni sędziowie z sędziego Dredda, w tym sam Dredd, są fantastycznymi przykładami zgodnego z prawem neutralnego ułożenia w akcji.

Prawdziwie neutralny

Image

True Neutral jest być może najbardziej zróżnicowanym i skomplikowanym z 9 głównych ułożeń Lochów i Smoków, tworzących kilka różnych filozofii. Większość zwykłych ludzi jest Prawdziwymi Neutralnymi, nie myślącymi zbyt wiele o ideałach Prawa i Chaosu lub Dobra i Zła w ich codziennym życiu i nie martwiących się niczym, co pozwala im przetrwać kolejny dzień. Jednak True Neutral jest również używany do opisywania postaci, które poświęcają się utrzymywaniu kosmicznej równowagi między skrajnościami lub tych, którzy szukają jedności z naturą, takich jak druidzi. Lara Croft z gier i filmów Tomb Raider jest dobrym przykładem bohaterki True Neutral, ponieważ główne obawy Lary polegają na zdobywaniu artefaktów i przetrwaniu wrogów, ale nie stara się łamać prawa ani zabijać ludzi, aby zdobyć ona chce.

Chaotyczny neutralny

Image

„Jedyne zasady, które naprawdę mają znaczenie, to: co mężczyzna może zrobić, a czego mężczyzna nie może zrobić”. Taka jest filozofia, którą kapitan Jack Sparrow przekazał Willowi Turnerowi w pierwszym filmie Piraci z Karaibów, i może to być wiodąca zasada chaotycznego neutralnego wyrównania, jeśli jakakolwiek osoba chaotycznie neutralna byłaby skłonna mieć przewodnią zasadę. Chociaż nie każda Chaotyczna Neutralna postać jest przestępcą, wydaje się, że jest to domyślne ustawienie dla tych, jak Kapitan Jack, którzy żyją po podejrzanej stronie prawa, ale robią wszystko, aby uniknąć powodowania niepotrzebnego cierpienia podczas wykonywania tych czynności Proszę. Chaotyczne neutralne postacie Dungeons & Dragons wierzą w wolność ze względu na wolność i walczą ze wszystkim, co narzuca im ograniczenia.

Złe prawo

Image

Legendarna postać Zła w Dungeons & Dragons stara się zbudować idealny porządek ponad wszystko, nie dbając o to, ilu ludzi zostanie rannych. Ich filozofię najlepiej podsumować powiedzeniem przypisywanym wielu tyranom, ale najczęściej związane z Czyngis-chanem; „Zawrę pokój między tymi ludźmi, nawet jeśli będę musiał zabić połowę z nich, aby to zrobić”. Podczas gdy niektóre postacie Legalnego Zła mogą żałować konieczności swojej pracy, nikt nie kwestionuje tego, że ostatecznie jest to konieczne i lepsze niż chaos, który zapanowałby, gdyby wszyscy po prostu zrobili, co chcieli. Darth Vader z Gwiezdnych wojen jest prawdopodobnie najsłynniejszym złoczyńcą z prawem w złej historii filmowej, dającym wszystko, by utrzymać siłę Imperium.

Neutralne zło

Image

Postacie Neutralnego Zła w Dungeons & Dragons zajmują się tylko zaspokajaniem własnych pragnień i nie dbają o to, kto musi cierpieć, aby otrzymać to, czego chcą. Lord Voldemort z powieści i filmów o Harrym Potterze jest doskonałym przykładem ich filozofii. Podczas gdy inni złoczyńcy z serii używali panowania terroru Voldemorta, aby zaspokoić swoją miłość do bezmyślnego zabijania lub przekręcić rząd społeczeństwa czarodziejów w coś odzwierciedlającego ich elitarne wartości, Voldemort troszczył się tylko o Voldemorta. Tak długo, jak się obawiał i pozwolono mu robić, co chciał, w pogoni za przedłużeniem życia, Voldemort nie przejmował się przestępstwami popełnianymi w jego imieniu.