Battlefield V NIE MA przepustki premium ani płatnych rozszerzeń

Spisu treści:

Battlefield V NIE MA przepustki premium ani płatnych rozszerzeń
Battlefield V NIE MA przepustki premium ani płatnych rozszerzeń

Wideo: Battlefield V - recenzja quaza 2024, Lipiec

Wideo: Battlefield V - recenzja quaza 2024, Lipiec
Anonim

W przeciwieństwie do poprzednich gier z tej serii, Battlefield V nie będzie zawierać płatnych rozszerzeń (DLC) ani przepustki premium do bitwy. DICE ogłosiło wielką wiadomość podczas oficjalnego ujawnienia w środę z wielkim entuzjazmem. Jest to próba przeforsowania gry Tides of War, którą Electronic Arts nazywa stałym serwisem strzelanek FPS, oraz utrzymanie społeczności w tej samej podróży.

Poprzednie gry z serii Battlefield zawierały płatną zawartość do pobrania, która dodawała nowe bronie, mapy i różne inne treści do gry wieloosobowej. Na przykład 2016 Battlefield 1 miał przepustkę premium, która kosztowała 49, 99 USD oprócz początkowego zakupu gry. Ta praktyka - i EA sprzedająca „skróty” do odblokowywania broni i dodatków - była w przeszłości krytykowana ze względu na jej wpływ na projekt rozgrywki i na frontach map, dzieląc aktywną bazę użytkowników na dwie grupy: tych, którzy są właścicielami DLC i ci z tylko podstawową grą. Electronic Arts poprzednio odstąpiło od płatnych dodatków do gry w Titanfall 2 i Star Wars Battlefront 2 (między innymi), więc ten ruch nie jest całkowicie bezprecedensowy dla wydawcy.

Image

Kasowanie sezonowych treści, karnetów i tradycyjnych pakietów map jest już prawie martwe w grach typu triple-A. Ubisoft i Xbox już zrezygnowały z tych flagowych gier, aw zeszłym tygodniu Activision i Treyarch ogłosiły, że po raz pierwszy w tej serii nie otrzymają przepustki sezonowej z mapami DLC, więc nic dziwnego, że Battlefield V podąża za nimi. Zamiast tego, monetyzacja prawdopodobnie nastąpi poprzez zakupy kosmetyków, ponieważ jest to ogromny element systemu progresji BFV. Gracze Battlefield V będą mogli przenosić broń, żołnierzy i pojazdy między trybem Combined Arms w trybie kooperacji a konkurencyjnym trybem dla wielu graczy i dostosowywać wszystko, od hełmów, farb do twarzy, koszul i spodni, po 5-7 elementów broni, a nawet warstwy siatki, gałęzie i kamuflaże na swoich pojazdach.

Image

Ta ważna zmiana oznacza, że ​​wszyscy będą mieli dostęp do całej zawartości BattlefieldV po zakupie gry. Żadne mapy, tryby ani pakiety rozszerzeń nie będą za ścianą płatną. Obietnicą Tides of War jest przeplatanie trybu wieloosobowego z nadrzędną narracją oraz konsekwentne dodawanie nowych wydarzeń i wyzwań czasowych, które sprawią, że gracze - wszyscy gracze - powrócą do gry. Według twórców jest to coś, czego pragnęli od dawna, a moce EA i DICE wreszcie na to pozwalają. Więc nic z tego …

Podczas gdy wiele wydarzeń w grze zajmie trochę swobody podczas II wojny światowej, inne będą historycznie dokładnymi podróżami. DICE powiedział, że będą one zawierać ograniczone zestawy reguł i narrację z przewodnikiem. Jako przykład posłużyli się bitwą pod Narwikiem i wyjaśnili, że mogą użyć tych otworów wentylacyjnych, aby powiedzieć graczom, co wydarzyło się na początku drugiej wojny światowej.

Pomimo tego, że firma ma bardzo dobrą reputację wśród graczy (dzięki wszystkim, co poszło z grą Star Wars: Battlefront II), jest to niezwykle pro-konsumencki i inteligentny długoterminowy ruch Electronic Arts.