Kolejny lead pozostawia Halo Infinite Developer 343 Industries

Kolejny lead pozostawia Halo Infinite Developer 343 Industries
Kolejny lead pozostawia Halo Infinite Developer 343 Industries
Anonim

Kolejny główny pracownik opuścił programista Halo Infinite 343 Industries. Ogłoszony jako tytuł premiery Xbox Scarlett na E3 2019, najnowszy wpis w długo działającej strzelance FPS również stracił swojego dyrektora kreatywnego kilka miesięcy temu, co spowodowało, że niektórzy fani martwili się o to, co dokładnie dzieje się za kulisami Najnowsza odsłona Master Chiefa.

Halo Infinite pozostało w pewnym sensie tajemniczą produkcją od czasu jego premiery, a niewiele ujawniono na temat podstawowej rozgrywki tego tytułu, z tym wyjątkiem, że po raz kolejny będzie on oferował kompatybilność z podziałem ekranu na cztery gry, coś, co wraz z funkcjonalnością LAN było jedną z powody, dla których seria Halo stała się tak popularna. Twórcy stwierdzili również, że Halo Infinite nie będzie mieć trybu Battle Royale, w przeciwieństwie do wielu innych gier strzelanek, które starają się wykorzystać popularność tytułów takich jak PUBG i Fortnite. Jednak duża część Halo Infinite pozostaje w tajemnicy, z wyjątkiem doniesień o psie dostarczającym efekty dźwiękowe gry.

Image

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w szybkim widoku.

Image

Zacząć teraz

Według WCCFtech, Mary Olsen, która do niedawna była głównym producentem w Halo Infinite, opuściła studio, aby dołączyć do innego kolegi z serii Halo w Midwinter Entertainment, twórców strzelanki survivalowej Scavengers. Zadaniem Olsena, według Johna Junyszka, menedżera społeczności 343 Industries, było „pomóc w doprowadzeniu gry do końca przed datą premiery wakacji 2020”.

Image

Junyszek spróbował uspokoić strach przed złym wydarzeniem w 343 Industries. „Na ścianach nie ma napisów” - powiedział i chociaż fani wciąż nie widzieli żadnej prawdziwej rozgrywki w Halo Infinite, Junyszek zapewnił graczy „W studiu nie ma kreatywnego dylematu”. Choć może to być prawda, tak wielu kierowników projektów opuszczających firmę w tak krótkim czasie z pewnością spowolni produkcję w ten czy inny sposób, a ponieważ Halo Infinite jest zarówno tytułem premierowym nowej generacji, jak i działaniem marki nowy silnik gry, komplikacje, takie jak zmiana przywództwa, mogą spowolnić rozwój takiej gry, jeśli nie zostaną odpowiednio potraktowane.

Mamy nadzieję, że zespół 343 Industries dba o to, aby zmiany menedżerskie przebiegały tak płynnie i wydajnie, jak to możliwe, aby zminimalizować wpływ na rozwój Halo Infinite. Ponieważ większość późniejszych tytułów Halo nie była tak niezapomniana jak pierwsze trzy z serii, 343 Industries wie, że muszą dostarczyć coś kultowego na nowej konsoli Microsoftu, aby przywrócić serial do dawnej świetności, i będą musieli dodaj więcej niż tajne wiadomości Cortany, aby to zrobić. W tej chwili wszyscy gracze mogą tylko trzymać kciuki i mieć nadzieję, że żaden inny lider projektu nie odejdzie, zanim Halo Infinite wyjdzie w przyszłym roku.