Kolejny główny pracownik opuścił programista Halo Infinite 343 Industries. Ogłoszony jako tytuł premiery Xbox Scarlett na E3 2019, najnowszy wpis w długo działającej strzelance FPS również stracił swojego dyrektora kreatywnego kilka miesięcy temu, co spowodowało, że niektórzy fani martwili się o to, co dokładnie dzieje się za kulisami Najnowsza odsłona Master Chiefa.
Halo Infinite pozostało w pewnym sensie tajemniczą produkcją od czasu jego premiery, a niewiele ujawniono na temat podstawowej rozgrywki tego tytułu, z tym wyjątkiem, że po raz kolejny będzie on oferował kompatybilność z podziałem ekranu na cztery gry, coś, co wraz z funkcjonalnością LAN było jedną z powody, dla których seria Halo stała się tak popularna. Twórcy stwierdzili również, że Halo Infinite nie będzie mieć trybu Battle Royale, w przeciwieństwie do wielu innych gier strzelanek, które starają się wykorzystać popularność tytułów takich jak PUBG i Fortnite. Jednak duża część Halo Infinite pozostaje w tajemnicy, z wyjątkiem doniesień o psie dostarczającym efekty dźwiękowe gry.
Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w szybkim widoku.
Zacząć teraz
Według WCCFtech, Mary Olsen, która do niedawna była głównym producentem w Halo Infinite, opuściła studio, aby dołączyć do innego kolegi z serii Halo w Midwinter Entertainment, twórców strzelanki survivalowej Scavengers. Zadaniem Olsena, według Johna Junyszka, menedżera społeczności 343 Industries, było „pomóc w doprowadzeniu gry do końca przed datą premiery wakacji 2020”.
Junyszek spróbował uspokoić strach przed złym wydarzeniem w 343 Industries. „Na ścianach nie ma napisów” - powiedział i chociaż fani wciąż nie widzieli żadnej prawdziwej rozgrywki w Halo Infinite, Junyszek zapewnił graczy „W studiu nie ma kreatywnego dylematu”. Choć może to być prawda, tak wielu kierowników projektów opuszczających firmę w tak krótkim czasie z pewnością spowolni produkcję w ten czy inny sposób, a ponieważ Halo Infinite jest zarówno tytułem premierowym nowej generacji, jak i działaniem marki nowy silnik gry, komplikacje, takie jak zmiana przywództwa, mogą spowolnić rozwój takiej gry, jeśli nie zostaną odpowiednio potraktowane.
Mamy nadzieję, że zespół 343 Industries dba o to, aby zmiany menedżerskie przebiegały tak płynnie i wydajnie, jak to możliwe, aby zminimalizować wpływ na rozwój Halo Infinite. Ponieważ większość późniejszych tytułów Halo nie była tak niezapomniana jak pierwsze trzy z serii, 343 Industries wie, że muszą dostarczyć coś kultowego na nowej konsoli Microsoftu, aby przywrócić serial do dawnej świetności, i będą musieli dodaj więcej niż tajne wiadomości Cortany, aby to zrobić. W tej chwili wszyscy gracze mogą tylko trzymać kciuki i mieć nadzieję, że żaden inny lider projektu nie odejdzie, zanim Halo Infinite wyjdzie w przyszłym roku.