18 najgorszych rzeczy o hymnie (i 2 najlepsze)

Spisu treści:

18 najgorszych rzeczy o hymnie (i 2 najlepsze)
18 najgorszych rzeczy o hymnie (i 2 najlepsze)

Wideo: RAJDY NA E-LEKCJE #1 MUSI PANI OCZY OTWORZYĆ 2024, Może

Wideo: RAJDY NA E-LEKCJE #1 MUSI PANI OCZY OTWORZYĆ 2024, Może
Anonim

Hymn zyskuje teraz dużą nienawiść. Po prostu nie można temu zaprzeczyć. Gra ma dość niskie wyniki, a ludzie po raz kolejny wskazują palcem na BioWare, firmę stojącą za nieszczęsnym Mass Effect: Andromeda. Ta gra była ich szansą na ustanowienie rekordu - na odkupienie się od milionów graczy na całym świecie. Ale ogólny konsensus jest taki, że Hymn po prostu nie zrobił wystarczająco dużo, aby naprawdę wywrzeć wpływ. Niektórzy gracze i krytycy idą o krok dalej, mówiąc, że gra jest znacznie gorsza niż tylko mierna. Ci gracze są w rzeczywistości rozczarowani, a w niektórych przypadkach wściekli przez Anthem, mówiąc, że wcale nie spełnił oczekiwań.

Pod wieloma względami gracze mają obecnie zbyt wysokie wymagania. Nie możemy się spodziewać przełomowej, najnowocześniejszej gry wideo za każdym razem, gdy pojawia się nowy tytuł. Pasek został ustawiony niesamowicie wysoko, a niektóre gry po prostu nie mają być „grami roku”. Może ludzie po prostu byli zbyt podekscytowani Hymnem. Być może ci gracze wciąż są zgorzkniali po Andromedzie i szukają tylko pretekstu do krytykowania BioWare. Ale pod koniec dnia ta gra ma poważne wady. Oto niektóre z najbardziej palących problemów w tej grze, wraz z kilkoma srebrnymi podszewkami, które mogą po prostu uratować Hymn przed całkowitą awarią.

Image

20 WORST: Otwarty świat jest pusty

Image

Weterani wiedzą, że chociaż otwarte światy mogą być zabawne i interesujące do eksploracji, są dobre tylko wtedy, gdy są wypełnione interesującymi rzeczami. Możesz mieć ogromny otwarty świat, ale szybko staje się bezcelowe odkrywanie, czy w tym słowie nie ma nic do znalezienia, zobaczenia lub zrobienia. Niestety Anthem cierpi z powodu tego problemu, przynajmniej do pewnego stopnia.

Świat jest piękny i kuszące jest zatrzymanie się i wpatrywanie się w niewiarygodną dbałość o szczegóły. Każda roślina, skała i płynąca rzeka wydają się tchnąć autentycznym życiem i jest to coś, co naprawdę przyciągnęło wielu ludzi do tej gry. Ale wielu graczy skarżyło się, że ten otwarty świat wydaje się niesamowicie pusty. Mimo że jest piękny, tak naprawdę nie oferuje wiele graczowi.

19 WORST: Gra zbytnio opiera się na swojej grafice

Image

Jest to prawdopodobnie jeden z największych problemów związanych z hymnem. Gra jest piękna. Po prostu nie można tego obejść. Zaraz po wydaniu zwiastuna było oczywiste, że Anthem będzie arcydziełem wizualnym. Z tego właśnie powodu gra jest przyjemnością, a jeśli szukasz niesamowitej demonstracji możliwości współczesnej technologii gier, prawdopodobnie pokochasz Anthem.

Ale prawdziwym pytaniem, jakie zadawali sobie wszyscy, gdy zobaczyli pierwsze przebłyski tej gry, było to, czy jest coś poza tym. Czy ta gra była tylko ładną demonstracją graficzną? Czy może istniała prawdziwa, interesująca rozgrywka, aby to poprzeć. Nie wiemy, czy BioWare świadomie zdecydowało się na świetną grafikę przy sprzedaży tej gry. Może ciężko pracowali nad każdym aspektem hymnu. Ale pod koniec dnia dobra grafika nie wystarczy, aby zainteresować ludzi.

18 WORST: BioWare wydało niedokończoną grę

Image

Wcześniej wspominaliśmy o tym, że Anthem ma mnóstwo błędów i usterek. Rozmawialiśmy także o tym, że świat gry jest pusty i mało inspirujący. Dotknęliśmy też wolnego czasu ładowania, na który narzekało wielu graczy. Wszystkie te punkty (i więcej) wskazują na jedną prostą prawdę: była to po prostu niedokończona gra, kiedy została wydana.

Szczerze mówiąc, nie jest to nic nowego w świecie gier. Wiele gier jest wydawanych z mnóstwem błędów i problemów, a czasem te gry są nadal zabawne i interesujące. Ograniczenia czasowe i terminy zmuszają wielu programistów do rozwijania niedokończonych gier. Po prostu próbują naprawić problemy za pomocą łatek później. Ale tak wiele problemów Anthemu można było łatwo naprawić przed wydaniem. Najbardziej pozytywne recenzje Anthem mówią, że gra położyła dobry fundament, na którym deweloperzy mogą „bazować”. Ale cokolwiek stało się z wydaniem gotowego produktu?

17 WORST: The Writing Is Terrible

Image

Na pierwszy rzut oka wydawało się, że Anthem będzie miał naprawdę epicką historię, wypełnioną fajnymi postaciami niezależnymi i niesamowitym, bogatym dialogiem. Ale po raz kolejny gracze wyrażają rozczarowanie, jeśli chodzi o tę istotną część gry. Ludzie opisali pismo Anthem jako „okropne”, „godne pożałowania” i „bez życia”. Wygląda na to, że prawie wszystkie postacie służą jedynie do prezentacji i nic więcej. Reszta linii to po prostu losowe linijki, które nie służą żadnemu celowi.

Jeszcze bardziej rozczarowuje, gdy weźmie się pod uwagę fakt, że ma to być jedna z mocnych stron BioWare. W końcu to są ludzie, którzy stworzyli Mass Effect. Złożoność i bogata narracja tego pisma była jak powieść science fiction rozwijająca się na twoich oczach. Teraz, w Anthem, nie możesz nawet wnieść znaczącego wkładu. W większości przypadków masz tylko dwie opcje dialogowe, które w zasadzie skutkują tym samym.

16 NAJGORSZY: Jest zbyt wiele błędów

Image

Błędy pojawiają się w każdej grze. W przeważającej części jest to nieunikniona część każdego tytułu - szczególnie blisko wydania. Ale wydaje się, że w Anthem dzieje się wiele błędów, do tego stopnia, że ​​gracze stają się wyraźnie sfrustrowani. Oszczepy utknęły w liściach i skałach. Niektórzy użytkownicy Xbox nie mogą wznowić gry po naciśnięciu przycisku pauzy.

Gra czasami ulega awarii lub ładowanie trwa nieskończoną ilość czasu. W tej historii znów pojawiają się usterki animacji twarzy, z których niektóre pojawiły się w wersji demo gry. Nie wróży to dobrze BioWare, które już mają reputację wydawania błędnych gier. Większość graczy po prostu będzie musiała czekać na łatki, aby rozwiązać te problemy.

15 WORST: Rozgrywka jest zbyt powtarzalna

Image

Nie można zaprzeczyć, że fajnie jest latać w Javelin, latać po niebie i rzucać się na powierzchnię jak Iron Man. Ale chociaż kontrola nad Javelinem jest przyjemna, sposób, w jaki struktura rozgrywki jest nieco przestarzała, szczególnie gdy masz kilka godzin na grę. Niektórzy gracze narzekali, że gra wydaje się zbyt powtarzalna.

Czasami twoje działania można podsumować w następujących zadaniach: Przejdź do punktu A i pokonaj wrogów. Przejdź do punktu B i pokonaj wrogów. Na koniec przejdź do punktu C i pokonaj bossa. Wypłukać i powtórzyć. W tej mało wymagającej historii struktura misji naprawdę musiała stawić czoła planszom i sprawić, by ta gra była interesująca. Ale po raz kolejny Hymn nie idzie o krok dalej.

14 NAJGORSZY: czasy ładowania są zbyt długie

Image

Nawet ludzie kochający Anthem nie mogą zaprzeczyć, że ta gra ma jedną ogromną wadę. Czasy ładowania są nieznośnie długie. Pod wieloma względami ekrany ładowania są tak długie, że nawet nie ma to sensu. Nawet na PC, gdzie spodziewana jest płynność działania, gracze są zmuszeni wpatrywać się w ekran ładowania przez kilka minut, zanim będą mogli kontynuować grę. Często ci gracze mają nowoczesne komputery PC z najnowocześniejszymi komponentami do gier.

A na konsoli problem jest znacznie gorszy. Gracze Xbox i PS4 muszą niesamowicie długo czekać na załadowanie Anthem. Tak, gra ma bardzo szczegółową i zaawansowaną grafikę. Ale nawet wtedy nie ma powodu, aby ładowanie tej gry trwało tak długo. Czasami gra nawet zacina się na ekranach ładowania. Jest to oficjalnie uznawane za błąd, a gracze zostali poproszeni o cierpliwość i czekanie. Może łatka naprawi ten problem …

13 WORST: Końcowa gra jest zbyt niezrównoważona

Image

Gra końcowa jest jedną z głównych atrakcji Anthem. Ta część gry to mnóstwo zabawy i ma jedne z najlepszych treści w całej grze. Gracze i krytycy często mówią, że chcieliby, aby cała gra była jak gra końcowa. Ale z tego samego powodu nawet gra końcowa ma swoje wady. Po pierwsze, gra końcowa jest dość niezrównoważona. Części gry końcowej są znacznie łatwiejsze niż inne i ciężko jest wiedzieć, czy masz wystarczająco wysoki poziom, aby w ogóle poradzić sobie z tą częścią gry.

Są niektórzy wrogowie, którzy okaleczają cię jednym pociskiem, podczas gdy inni wrogowie wydają się wcale nie zadawać obrażeń. Ponadto łupy w grze końcowej są czasami niezrównoważone i niemożliwe jest ich dobre gospodarowanie. Po raz kolejny gracze czekają na łatkę, aby rozwiązać te problemy, zanim wskoczą do gry końcowej.

12 NAJGORSZY: Ma poważnie niski wynik w metakrytyce

Image

Obecnie wynik Metacritic w grze wynosi raczej nie imponujące 60% - daj lub weź kilka procent. To zdecydowanie nie jest dobry wynik w jakimkolwiek stopniu wyobraźni i jest to właściwie najniższy wynik, jaki BioWare kiedykolwiek otrzymał na platformie Metacritic. Metacritic to platforma warta uwagi, ponieważ obejmuje nie tylko recenzje krytyków, ale także recenzje użytkowników - tych, którzy nie są profesjonalnymi krytykami.

Wielu interesujących punktów zostało napisanych przez zwykłych graczy, którzy napisali recenzje na temat Metacritic, a ludzie oczywiście nie są zadowoleni z tytułu. Chociaż jest wielu krytyków, którzy pozytywnie ocenili grę, są też krytycy, którzy ocenili grę bardzo nisko. Ludzie naprawdę zwracają uwagę na Metacritic, więc tak niski wynik zniechęci przyszłych kupujących.

11 WORST: To nie jest kolejny efekt masy

Image

Kiedy ta gra została ogłoszona po raz pierwszy, wielu fanów BioWare od samego początku miało mieszane opinie. Spójrzmy prawdzie w oczy, grą, która naprawdę umieściła tego autora na mapie, był Mass Effect. Ta niesamowita przygoda science fiction była grą jak żadna inna, a jej bogaty wszechświat pobudził wyobraźnię milionów graczy. Kiedy ogłoszono Anthem, byli tacy, którzy mieli nadzieję, że będzie to kolejne doświadczenie Mass Effect.

Gdy zaczęło się pojawiać więcej informacji, stało się oczywiste, że była to zupełnie inna gra. Skupiając się na rozgrywce wieloosobowej, Anthem nie zamierzał oferować tej samej przygody w stylu RPG, z której znany był Mass Effect. A ludzie chcieli kolejnego Mass Effect, szczególnie po rozczarowaniu, jakim była Andromeda. A Hymn nie był nawet bliski Mass Effect. Rozczarowanie spotęgowało się, gdy gracze zdali sobie sprawę, że Anthem skutecznie przesunął datę premiery kolejnego tytułu Mass Effect jeszcze bardziej.

10 NAJGORSZY: Jest zbyt podobny do przeznaczenia (i inne gry typu łup i strzelanie)

Image

Na pierwszy rzut oka ta gra ma pewne oczywiste podobieństwa do gier takich jak Destiny. Nawet styl artystyczny i modele postaci mogą być ze sobą mylone, a mechanika gry jest zasadniczo taka sama - Strzelaj i Łup. Sama gra Destiny miała własną krytykę, a gracze wciąż lubią nienawidzić tej gry. Czy świat naprawdę potrzebował innej gry w tym samym stylu co Destiny? Z biegiem czasu staje się jasne, że Anthem jest zdecydowanie jedną z tych gier.

Chociaż istnieją pewne fajne akcenty, takie jak latanie i bardzo interesujące klasy, hymn w jego rdzeniu nie robi wystarczająco dużo, aby wyróżnić się z Przeznaczenia. Nigdy nie różni się bardzo od innych gier typu strzelanie i łupy, takich jak na przykład Borderlands. Ale w wielu przypadkach inne gry strzelanki i łupy są lepsze od hymnu. Gdzie więc to pozostawia najnowszy tytuł BioWare?

9 WORST: The Story Is Null

Image

Inną powszechną skargą na Anthem jest to, że historia jest dość nudna. Niektórzy nazwaliby to nawet nudnym. Od samego początku wiedzieliśmy, że historia nie będzie tak wielka, jak na przykład w Mass Effect. To nie jest ten sam rodzaj gry dla jednego gracza. W większości gier tego typu historia staje się hitem. Ale czy historia Anthem musiała być tak mało inspirująca?

Jest to prawdopodobnie najbardziej frustrujące ze względu na ogromny potencjał tej gry w zakresie niesamowitego wizualnego opowiadania historii. Animacje twarzy są w większości spektakularne i graficznie czarujące. Zespół oczywiście dołożył wszelkich starań, aby te twarze i NPC wyglądali pięknie i niezwykle realistycznie. Ale nie mogli naprawdę ożywić tych bohaterów wciągającą historią.

8 WORST: AI wroga jest straszna

Image

Czytając opinie graczy Metacritic, zauważamy, że kolejna powszechna skarga dotyczyła wrogiej AI. Jak stwierdził jeden z graczy, wrogowie albo rzucają się na ciebie bezmyślnie, albo po prostu stoją i nic nie robią. Sądząc po tym doświadczeniu, wydaje się, że wrogowie tak naprawdę nie angażują się w żadną taktykę i istnieją jedynie jako „gąbki od kul”.

Wróg AI jest właściwie bardzo ważnym czynnikiem, szczególnie w grze takiej jak ta, w której gracze będą walczyć z hordą za wrogimi wrogami ze swoimi przyjaciółmi. To kolejna frustrująca kwestia, ponieważ wyraźnie programiści poświęcają tyle czasu na inne rzeczy, takie jak same środowiska i elementy sterujące. Wróg AI naprawdę dodaje tak wiele do gry. Dobra wroga sztuczna inteligencja istniała w grach dziesięć, nawet 15 lat temu. Naprawdę nie ma wymówki, aby oszczędzać na tej funkcji.

7 NAJLEPSZY: grafika jest spektakularna

Image

Wspominaliśmy już o tym wiele razy, ale jedną z najlepszych części Anthem jest grafika. Ta gra wygląda niesamowicie, nie ma co do tego wątpliwości. Wystarczy latanie po niebie i obserwowanie pędzących drzew, aby zakochać się w tej grze … A przynajmniej SPRÓBUJ się w niej zakochać. Istnieją pewne animacje i elementy filmowe, których dzisiaj po prostu nie znajdziesz nigdzie indziej w branży gier. To poważne osiągnięcie i nie należy go całkowicie lekceważyć.

Dla niektórych osób ta jedna korzyść może wystarczyć, aby pokochali tę grę. A jeśli chodzi o grafikę, to Anthem prawdopodobnie zapewni mnóstwo satysfakcji. Ale nie jesteśmy pewni, czy to wystarczy, aby uratować grę przed krytyką.

6 NAJGORSZY: Jest tylko kilka skórek - musisz zapłacić, aby odblokować resztę

Image

W dzisiejszych czasach gracze są bardzo nieufni wobec gier, które pobierają prawdziwe pieniądze za dodatkowe funkcje. Od czasu wielu fiasków z udziałem EA i innych wydawców, twórcy gier zaczęli wycofywać się z agresywnych strategii monetyzacji i dawać graczom więcej za darmo. Warto zauważyć, że Anthem będzie oferował bezpłatne DLC dla wszystkich graczy w przyszłości. Kiedy korzystają z tej gry i ulepszają ją, wszyscy mogą zobaczyć, co się stanie.

Są jednak części tej gry, które kosztują pieniądze, a są to głównie kosmetyczne skórki i inne opcje dostosowywania postaci. To nie jest wielka sprawa, a obecnie jest to dość standardowa procedura z grami. Ale najbardziej frustrujące jest to, że w Anthem jest tak mało darmowych skórek i opcji dostosowywania. Jeśli naprawdę chcesz się wyróżniać, będziesz musiał za to zapłacić.

5 WORST: Made By BioWare

Image

Być może jednym z najbardziej negatywnych aspektów Anthem jest coś, nad czym absolutnie nie ma kontroli - stworzone przez BioWare. Nie twierdzimy, że BioWare to zła firma. W przeszłości tworzyli arcydzieła takie jak Mass Effect 2. Ale nie można zaprzeczyć, że deweloper ma teraz ponurą reputację wśród społeczności graczy. Mass Effect: Andromeda z pewnością nie wyświadczył żadnych przysług.

W rzeczywistości ich ostatni występ był tak zły, że wiele osób będzie trzymać się z dala od Hymnu - po prostu dlatego, że nie chcą kolejnego doświadczenia typu Andromeda. Pod wieloma względami te myśli są całkowicie uzasadnione. Dlaczego gracze powinni wydawać ciężko zarobione pieniądze na tytuł stworzony przez tych, którzy mają wątpliwe osiągnięcia? BioWare nie jest złym programistą. Ale dołączenie ich nazwy do Anthem naprawdę powstrzymało grę.

4 NAJGORSZY: jest tylko jeden biom - wszędzie te same rośliny i drzewa

Image

Podczas gdy świat gry Anthem jest zdecydowanie cudowny i przyjemny dla oka, to nie wszystko, na co ma ochotę. Wspominaliśmy już o tym, że świat gry jest czasami pusty, ale nie jest to jedyny problem związany z przestrzenią, w której spędzasz większość czasu. Podobnie jak sama rozgrywka, świat gry jest czasami powtarzalny.

Wielu graczy skomentowało fakt, że cała ta planeta wydaje się być jedną wielką dżunglą o niewielkim zróżnicowaniu życia roślin lub różnych biomach. Krótko mówiąc, wszystko wygląda tak samo. Dlaczego na tej planecie nie ma lodowatego regionu? Co z płaskowyżem pustynnym? Po prostu … coś innego. Być może zostanie to dodane w późniejszym DLC. Ale teraz świat gry może wydawać się dość powtarzalny.

3 WORST: Łup nie jest niczym specjalnym

Image

W przypadku takiej gry duży nacisk zostanie położony na łupy. Gra ma silną strukturę Łupów i Strzelania i właśnie to powinno zachęcać graczy do powrotu. Kiedy spojrzymy na rodzaj łupów w Anthem, nieuchronnie porównamy go do podobnych gier, takich jak Destiny i Borderlands. Jak ta gra łączy się z konkurencją?

Cóż, wielu graczy nie jest pod wrażeniem. Niektórzy przyznają, że znalezienie nowego łupu nigdy nie jest ekscytujące. To nigdy nie wydaje się niczym wielkim. Broń ogólnie działa w ten sam sposób i ma te same ogólne statystyki. To nie jest jak Borderlands, które miały niesamowity system łupów, który dał nam wszelkiego rodzaju niesamowicie fajną broń i przedmioty.

2 WORST: To nie sprostało szumowi i zwiastunom

Image

To ogromny zarzut, jeśli chodzi o hymn. W 2017 roku gra wypuściła swój pierwszy zwiastun, a ludzie byli zdumieni. W tej chwili szum był prawdziwy i ludzie nie mogli się doczekać, aby zobaczyć więcej tej gry. Ale teraz, gdy jesteśmy w 2019 roku, kurz opadł. Teraz możemy spojrzeć wstecz na ten zwiastun i porównać hype i emocje z grą, którą otrzymaliśmy.

Oczywiste jest, że Anthem nie sprostał szumowi pierwszego zwiastuna i późniejszego szumu. Ale idąc o krok dalej, wielu graczy twierdzi, że zwiastun rzeczywiście obiecał rzeczy, które nigdy nie przyniosły rezultatu. Fort Tarsis, główna osada w grze, została pokazana jako zatłoczony rynek, pełen zamieszania i zainteresowania. Zwiastun pokazał również, że gracz natychmiast wyposaża się w broń, którą znalazł na polu bitwy, co jest niemożliwe w rzeczywistej grze. Czy gra sprostała hype? Nie całkiem.