Recenzja Valkyria Chronicles 4: Bardzo mile widziany powrót do formy

Spisu treści:

Recenzja Valkyria Chronicles 4: Bardzo mile widziany powrót do formy
Recenzja Valkyria Chronicles 4: Bardzo mile widziany powrót do formy
Anonim

Samo zachodnie wydanie Valkyra Chronicles 4 jest sukcesem samym w sobie. Oryginalna gra Valkyria Chronicles jest jedną z najlepszych i najbardziej niedocenianych gier strategicznych PlayStation 3, ale rozpoczęła się niespokojna historia serii, nie sprzedając się dobrze, a jej bezpośrednia kontynuacja została wydana tylko w PlayStation Portable na zachodzie. Valkyria Chronicles 3 nigdy nawet nie wyjechała poza Japonię. Seria była uśpiona aż do rozczarowującego podziału akcji Rewolucja Walkirii. Na szczęście Valkyria Chronicles 4 przywraca serię konsolom i korzeniom strategii.

Valkyria Chronicles 4 nie jest tak zaawansowana, jak można się spodziewać po kontynuacji, która trzykrotnie została usunięta z oryginału. Ostatecznie Valkyria Chronicles 4 to po prostu więcej Valkyria Chronicles, choć z zupełnie nową obsadą i kilkoma nowymi klasami postaci. Biorąc pod uwagę, jak wyjątkowa była oryginalna gra Chronicles (i nadal jest), więcej tego samego nie jest złą rzeczą w tym przypadku.

Image

Wszyscy powinni zagrać w oryginalną grę Valkyria Chronicles, ponieważ jest doskonała, ale pierwsza gra nie jest warunkiem wstępnym do gry Valkyria Chronicles 4. Kolejna część gry rozgrywa się głównie równolegle z pierwszą grą. Akcja rozgrywa się w tym samym świecie i tej samej wojnie, ale w innym obszarze. Valkyria Chronicles 4 opowiada historię małej drużyny walczącej w drugiej wojnie europejskiej, która jest zasadniczo drugą wojną światową, jeśli istnieją magiczne i anime tropy. Ta wyjątkowa sceneria jest równie atrakcyjna i dziwnie bolesna, jak po raz pierwszy dzięki dużej części stylu artystycznego Valkyria Chronicles 4. Wygląda tak uroczo, jak wygląda Valkyria Chronicles 4, ale nie boi się zanurzyć w okropności wojny z doskonałym skutkiem.

Image

Walka również pozostaje w dużej mierze niezmieniona. Valkyria Chronicles 4 oferuje połączenie mechaniki strategii czasu rzeczywistego i turowej. Gracze przesuwają swoje jednostki pojedynczo, a wybór żołnierza zmienia grę w quasi-trzecioosobową strzelankę. Wybrana jednostka porusza się swobodnie po mapie, ale z ograniczonym zasięgiem i tylko jedną akcją (walka lub inna) na turę. Valkyria Chronicles nie jest pierwszą grą, która łączy strategię czasu rzeczywistego i turową w celach strategicznych, ale tutaj jest tak satysfakcjonująca i zrównoważona. Ruchy turowe dają graczom czas na metodyczne zaplanowanie ataku, ale podczas kontroli nad jednostką istnieje również cudowne napięcie w czasie rzeczywistym. Jeśli żołnierz znajdzie się w zasięgu ognia wroga i znajdzie się poza zasięgiem, może zostać ścięty, nawet zanim podejmie akcję.

Może to zabrzmieć przytłaczająco, ale Valkyria Chronicles 4 stopniowo wprowadza nowe mechaniki i umiejętności. W trakcie 40-godzinnej kampanii wprowadzanych jest wiele wyzwań i strategii, ale odbywa się to przez powolne zanurzenie. Walkiria nigdy nie pyta ani nie oczekuje zbyt wiele. Nie oznacza to, że gra nie jest trudna. Niektóre misje w Valkyria Chronicles mogą być brutalne, ale nawet gdy szanse są przeciwko tobie, istnieje wyjście i po prostu wymaga znajomości systemów gry.

W każdej bitwie o Valkyria Chronicles 4 są również prawdziwe stawki. Podobnie jak X-COM lub Fire Emblem, śmierć żołnierza na polu jest trwała … w przeważającej części. Valkyria Chronicles wyróżnia się spośród pozostałych dwóch gier, wybierając „nieśmiertelne” postacie. Trzy z czterech bohaterów Valkyria Chronicles 4 (Raz, Kai i Riley) wycofają się, jeśli polegną w bitwie. (Śmierć czwartej głównej postaci, Claude, dowódcy czołgu Oddziału E, spowoduje natychmiastowe zakończenie gry.) Dla wszystkich pozostałych, gdy już ich nie ma, znikają. Wszystkie ich XP i przywiązanie emocjonalne idą wraz z nimi.

Image

Jeśli chodzi o przywiązanie emocjonalne, to kolejny obszar, w którym odnosi się sukces Valkyria Chronicles 4. Nie ma żadnego poziomu personalizacji dla żołnierzy, takich jak X-COM lub romantyczne wątki do odblokowania, które można znaleźć w Fire Emblem. Jednak Valkyria Chronicles 4 wciąż znajduje sposób, aby nadać każdej postaci własną tożsamość. Każdy żołnierz ma kreatywny wygląd przypominający anime, a poprzez gadanie na polu bitwy nieustannie pokazuje swoją osobowość.

Valkyria Chronicles 4 poprawia również preferencje i potencjalny system poprzednich gier. Innymi słowy, niektóre jednostki wolą walczyć razem z innymi. Czasami dzieje się tak dlatego, że są małżeństwem w historii gry lub po prostu mają podobne usposobienie. Pamiętając o tych preferencjach, możesz zwiększyć szansę na aktywację potencjału jednostki podczas bitwy. Te potencjały to w zasadzie ulepszenia, które oferują ogromne korzyści w walce. Na przykład niegodziwy szokujący żołnierz Raz uwielbia stawiać czoła trudnym przeciwnościom, ponieważ jest konkurencyjny. Ta konkurencyjność czasami zwiększa Raz dokładność. Z drugiej strony jednostki również nie lubią. Żołnierz, który uwielbia walczyć na zielonych polach, będzie nienawidził przemierzać zaśnieżony teren. Te preferencje i możliwości zmuszają graczy do nieużywania ciągle tych samych żołnierzy.

Obsada Valkyria Chronicles 4 nie jest tak natychmiastowa, jak oryginalna obsada, częściowo dlatego, że oryginalni żołnierze Valkyria Chronicles byli po prostu cywilami, którzy zostali wciągnięci w wojnę, w którą wkroczyła zła armia imperialna. Drużyna E w przeważającej części jest pełna żołnierzy. Nadal chcą pokonać Imperium, ale bohaterowie mają słabsze odczucia. Z czasem zaczynają się otwierać, ale natychmiast stają się niewdzięczne. Najbardziej urocza jednostka w Valkyria Chronicles 4 wcale nie jest człowiekiem. Poznaj medyka Shiba Inu ze składu E o imieniu Ragnarok.

Image

Medycy są jedną z dwóch nowych klas Valkyria Chronicles 4, przynajmniej dla graczy konsolowych. Lekarze zostali wprowadzeni w Valkyria Chronicles 2, ale dla tych, którzy właśnie zagrali w Valkyria Chronicles 4, będzie to ich pierwsze wprowadzenie do medycyny. Dodanie medyków jest godne uwagi, ponieważ w większości klasy są mniej więcej takie same jak w pierwszej grze. Jednostkami podstawowymi są nadal zwiadowcy, inżynierowie, szokujący żołnierze, lansjer przeciwpancerny, snajperzy i klasa dowódcy, którzy jeżdżą w jednym małym czołgu. Każda klasa może zostać zaktualizowana do bardziej wyspecjalizowanej wersji, która jest nowa w porównaniu z oryginalnymi Kronikami Walkirii, ale była to zmiana wprowadzona w poprzednich częściach. Jedyną zupełnie nową klasą oprócz medyka jest grenadier.

Grenadierzy to jednoosobowe załogi moździerzy Valkyria Chronicles. Grenadierzy poruszają się bardzo powoli, ale zadają spore obrażenia, ciągnąc się wokół przenośnej zaprawy. Przenośny moździerz zajmuje dużo czasu, dlatego ważne jest, aby był w ukryciu, gdy celuje, ale po uwolnieniu moździerz może zabić jednego umocnionego wroga lub grupę jednym strzałem. Grenadierzy nie są przydatni w każdej sytuacji, ale często są prawdziwymi ratownikami. W przeważającej części kręgosłup drużyny nadal będzie szybkim zwiadowcą i główną piechotą szokujących żołnierzy.

Ten brak innowacji jest prawdziwą porażką Valkyria Chronicles 4. Nawet z medycznym szczeniakiem i potężnym grenadierem gra wydaje się bardziej ekspansją niż kontynuacją. Prezentacja Valkyria Chronicles 4 została ulepszona w stosunku do oryginału, podobnie jak grafika. Valkyria Chronicles 4 wygląda lepiej niż jakakolwiek zremasterowana wersja oryginału, nawet na mniej wydajnym przełączniku Nintendo. Odrobina dopracowania i wyrafinowania nie tworzy zupełnie nowej gry. Każdy, kto spodziewa się, że Valkyria Chronicles 4 będzie czymś innym lub nawet lepszym od oryginału, będzie rozczarowany.

Image

Valkyria Chronicles 4 jedynie tasuje serię z powrotem na właściwe miejsce. Wrócił na konsole, strategiczną grę RPG ze wspaniałą rozgrywką i osadzony w cudownie dziwnym świecie, będącym mieszanką prawdziwej historii i magii. To może nie wystarczyć dla wszystkich. Minęło już dużo czasu od pierwszego wydania, aby nie być zadowolonym z Valkyria Chronicles 4, nawet jeśli nie jest to nowa gra.

Dla każdego, kto jest nieco zainteresowany grami strategicznymi lub uwielbia oryginalne Valkyria Chronicles, Valkyria Chronicles 4 to obowiązkowy zakup. Po prostu nie oczekuj, że to wymyśli na nowo koło. Valkyria Chronicles po prostu (miejmy nadzieję) ustawia serial z powrotem na właściwym torze i przygotowuje scenę dla kilku kolejnych kontynuacji.

Więcej: 12 bossów, którzy krzywdzą ich gry wideo (i 13, którzy ich uratowali)

Valkyria Chronicles 4 będzie dostępne 25 września na Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch i PC za 59, 99 USD. Screen Rant otrzymał kopię Nintendo Switch do recenzji.