Tej jesieni nadchodzi zupełnie nowy spin na Harvest Moon

Tej jesieni nadchodzi zupełnie nowy spin na Harvest Moon
Tej jesieni nadchodzi zupełnie nowy spin na Harvest Moon
Anonim

Harvest Moon: Mad Dash, które jesienią tego roku pojawią się na konsolach Nintendo Switch i PlayStation 4, to nowoczesna wersja klasycznego symulatora farmy i RPG. Harvest Moon: Mad Dash porzuci powolne i metodyczne rolnictwo, budowanie i romans z serii na rzecz szybkiej rozgrywki wieloosobowej.

Pierwszy Harvest Moon , który można odtwarzać na Super Nintendo, został wydany w Japonii w 1996 roku i dotarł do anglojęzycznej publiczności w 1997 roku. Od tego czasu pojawiło się kilkadziesiąt kontynuacji i spin-offów. Gracze wcielają się w rolnika, zwykle próbującego uratować nieudaną farmę, a także budować relacje z sąsiadami w pobliskim mieście. Rolnicy muszą zrównoważyć czas i zasoby, które wydają na uprawę roślin, opiekę nad zwierzętami hodowlanymi i zaloty potencjalnych partnerów. Tradycyjnie gry były znane z tego, że są powolne i relaksujące, ale deweloper Natsume Inc. chce to zmienić w kolejnej iteracji serii.

Image

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w szybkim widoku.

Image

Zacząć teraz

Zamiast długoterminowego rozwoju jednej farmy, krótkie wyzwania w Harvest Moon: Mad Dash odbędą się na szeregu mniejszych poziomów, od farmy po plażę i Underworld - ale to nie jest największa zmiana formatu. Harvest Moon: Mad Dash został zaprojektowany z myślą o grze wieloosobowej. Rolnicy mogą współzawodniczyć lub współpracować, pracując nad rozwiązywaniem problemów na każdym etapie. W komunikacie prasowym z czwartku rano Hiro Maekawa, prezes i dyrektor generalny Natsume powiedział:

„Harvest Moon: Mad Dash łączy w sobie klasyczne zbiory i rolnictwo, które pokochali gracze we wszystkich grach Harvest Moon, z wymagającymi i zabawnymi grami dla wielu graczy. Fani będą mogli poznać funkcje, dzięki którym Harvest Moonso będzie nowy.”

Image

Natsume po raz pierwszy spojrzał na dziennikarzy na Harvest Moon: Mad Dash podczas zeszłotygodniowego E3 Expo. Gra wydaje się czerpać tyle samo inspiracji z gier, jak Super Mario Party i Overcooked, jak ma to miejsce w przypadku jej poprzedników z serii Harvest Moon . Overcooked 2 , który został pozytywnie oceniony, gdy został wydany w zeszłym roku, stawia graczy przeciwko sobie nawzajem i zegarowi, gdy ścigają się, aby zrealizować zamówienia w ruchliwej kuchni restauracji. Harvest Moon: Mad Dash będzie miał podobną mechanikę, wykorzystując zarówno tęsknotę graczy, jak i atrakcyjność gier o niewielkich rozmiarach.

Jeśli ta zmiana w mechanice zostanie dobrze wykonana, Harvest Moon: Mad Dash ma potencjał do niesamowitej sprzedaży. Natsume nie opublikował twardych numerów sprzedaży dla swojego poprzednika, Harvest Moon: Light of Hope, ale podzielił się tym, że Light of Hope przekroczył ich oczekiwania i pobił wewnętrzne rekordy sprzedaży w 2018 roku. Wiemy, że Stardew Valley, niezależna gra inspirowana seria Harvest Moon, wydana w ciągu pierwszych 18 miesięcy w ponad 3, 5 miliona egzemplarzy na PC, jest obecnie jedną z najlepiej sprzedających się gier niezależnych na Switchu. Dla porównania, Super Mario Party wysłało około 6, 4 miliona egzemplarzy w ciągu pierwszych 9 miesięcy. Jeśli Harvest Moon: Mad Dash może wykorzystać popularność tych tytułów, może z łatwością stać się jednym z najlepiej sprzedających się w tym roku, zwłaszcza że potencjalny konkurent Animal Crossing: New Horizons jest opóźniony do 2020 roku.