Super Smash Bros. Ultimate Review: Everything We Ever Ever Wanted

Spisu treści:

Super Smash Bros. Ultimate Review: Everything We Ever Ever Wanted
Super Smash Bros. Ultimate Review: Everything We Ever Ever Wanted

Wideo: Super Smash Bros. Ultimate - Before You Buy 2024, Lipiec

Wideo: Super Smash Bros. Ultimate - Before You Buy 2024, Lipiec
Anonim

Największe crossoverowe wydarzenie w historii wreszcie jest tutaj. Nie, nie mówimy o Avengers: Endgame; to Super Smash Bros. Ultimate. Piąte wejście z serii bijatyk jest z pewnością największym jak dotąd, oferując 74 grywalnych wojowników i ponad 100 (lub 300, jeśli liczyć warianty) etapów. Oprócz tradycyjnego trybu „Smash”, Ultimate oferuje rozległy tryb przygodowy o nazwie „The World of Light”, Classic Mode oraz wiele innych sposobów walki jako ulubione postacie Nintendo. Przy tak ogromnej grze pojawiły się coraz większe oczekiwania. Dzięki silnemu uściskowi ręki samego mistrza ręki Super Smash Bros. Ultimate spełnił te oczekiwania i dołącza do swoich poprzedników jako jednego z najlepszych, jakie ma do zaoferowania gatunek.

Wydanie Smash Bros na Nintendo 64, zwane teraz Smash 64, zostało wydane w 1999 roku. W ciągu prawie dwóch dekad gracze zauważyli wiele zmian i nowych graczy. W grze Super Smash Bros. Melee liczba graczy wzrosła ponad dwukrotnie z 12 zawodników do 26. Stała się najlepiej sprzedającą się grą Gamecube i jest powodem, że do dziś wielu woli używać kontrolerów Gamecube w serii Smash Bros Masahiro Sakurai, „ reżyser w pewnym momencie pomyślał, że walka w zwarciu będzie jego ostatnią grą. Wrócił jednak do Super Smash Bros. Brawl na Wii i Super Smash Bros. Wii U / 3DS. On i jego zespół nadal dodawali postacie i etapy z ukochanych gier, do tego stopnia, że ​​fani zastanawiali się, w jaki sposób może się później zdobyć.

Image

Powiązane: Super Smash Bros. Ultimate: Oto najszybszy sposób na odblokowanie wszystkich postaci

Cóż, mają swoją odpowiedź. Super Smash Bros. Ultimate jest naprawdę lepszy niż kiedykolwiek seria. Po kilku wysokich dźwiękach (walka w zwarciu) i niższych dźwiękach (bijatyka) Sakurai połączył wkład fanów i swoją własną pasję, aby zrobić iterację Smash tak wypełnioną po brzegi treścią i miłością, że nie wiadomo, od czego zacząć.

Image

Zacznijmy od Smash. To główny tryb gry i najbardziej trwała i najczęściej grana część tej sagi Smash Bros. Sposób, w jaki działa, niewiele się tutaj zmienił, został tylko dopracowany. Sakurai i zespół wykonali niesamowitą robotę w krótkim czasie od iteracji Wii U i 3DS Super Smash Bros. (często nazywanej Smash 4). Grafika jest piękna, wyraźna i przejrzysta. Skutki każdego ciosu i kopnięcia są mocne, ale niezbyt kreskówkowe. Postacie wyskakują z ekranu, a nawet na jasnym tle scen nigdy się nie zgubiły. Triumf inżynierii polega na tym, że w tę grę można w ogóle grać przy tak wielu wydarzeniach w jednym meczu. Cztery (lub więcej) postaci biegają wokół, chwytając przedmioty na często poruszającej się scenie. Ale łatwiej jest śledzić niż kiedykolwiek, nie tylko ze względu na ulepszoną grafikę i doskonałą rozdzielczość na urządzeniach przenośnych.

Smash Ultimate nie jest częścią Smash 4, jak początkowo obawiało się wielu fanów; to prawda po rozegraniu jednego meczu. Jest to natychmiast zauważalne w sposobie, w jaki uderza rejestr. Czuje się bardziej jak Street Fighter niż jakakolwiek inna poprzednia gra Smash. Oczywiście nadal jest to gra Nintendo, ale wszystko wydaje się nieco cięższe i szybsze (jeśli nie bardziej krwawe i „realistyczne”). Na przykład podczas walki 1 na 1 wszystkie ataki zadają nieco więcej obrażeń niż w trybie Free For All z czterema graczami. Przyspiesza to grę całkiem dobrze; wpada między niesamowicie szybką walkę w zwarciu a ulepszoną i dostępną Smash 4. Oprócz wzmocnień obrażeń, 1v1 dodaje także dynamiczną kamerę, która przybliża się po zadaniu ciosów końcowych. To naprawdę zwiększa kinową jakość oglądania, jak przyjaciel uderza w innego znajomego. Nawet jeśli to ty jesteś walony, trudno nie docenić, jak dobrze wygląda. Istnieje również wyświetlacz odliczania zapasów i mapę, którą można włączać i wyłączać, gdy postać osiągnie granicę poziomu.

Image

Chociaż lista zawiera 74 postacie, gracze zaczynają od 8, tych samych 8 starterów ze Smash 64 (oryginalna Super Smash Bros.). Jedną z przeszkód w grze jest to, że odblokowanie wszystkich pozostałych 66 znaków zajmuje dużo czasu. Mimo że jest na to kilka sposobów, gra zmusza graczy do walki z każdym z nich, co może się zdarzyć dopiero po upływie określonej liczby godzin. Może to być szybko frustrujące dla tych, którzy chcą odblokować swojego ulubionego bohatera i muszą czekać 10 godzin. Gdy wszyscy bohaterowie zostaną odblokowani, gra ożywa.

Nowi wojownicy pasują do formuły, jakby byli tu od zawsze. Inklingi ze Splatoon mają cudowny przepływ, są szybkie i podstępne; wyjęte ze strzelca i przystosowane do wojownika. King K. Rool (Donkey Kong) i Simon Belmont (Castelvania) to także nowości, których zestawy ruchów są doskonałym hołdem dla ich gier i historii. Powracający wojownicy otrzymali przeróbki, niektóre poważne, niektóre ledwo zauważalne. Link z The Legend of Zelda przypomina iterację Breath of the Wild i ma nowe i ulepszone bomby do rozruchu. Dla graczy preferujących oldschoolowy sposób, w jaki grał, zawsze istnieje również Young Link.

Super Smash Bros. Ultimate wprowadza ideę Echo Fighters, kopii niektórych postaci, które są w większości takie same, ale z kilkoma poprawkami. Jest Daisy, która jest bardzo podobna do Brzoskwini z kilkoma drobnymi zmianami i Chrom, który jest w większości podobny do Roya, ale także ma pewne ruchy Ike'a; coś w rodzaju pomieszania Emblematów Ognia. To mylące, dlaczego niektóre postacie są oznaczone Echo Fighters, a inne nie. Dr Mario jest własnym wojownikiem, podobnie jak Pichu, ale Richter jest Echo. Decyzja wydaje się arbitralna, ale ostatecznie jest w większości semantyczna; wszystkie postacie świetnie się bawią.

Image

Etapy są również wspaniałe; powracający i nowy. Dodanie elementu zwanego „Etapem przemiany” pozwala graczom zmieniać poziomy w środku meczu. To bardzo dziwne, ale pomocne, aby odwiedzić każdy etap nieco szybciej. To dodaje przypraw, a jeśli znajomi nie mogą zdecydować się na ulubiony etap, odpowiedzią może być „chodźmy do nich obu!” Istnieje również wiele nowych opcji dostosowywania do walki, dzięki Super Smash Bros. Ultimate wreszcie pozwala graczom zapisać swoje zestawy reguł, więc nie muszą zmieniać go z Czasowego na Zapasowy za każdym razem, gdy przychodzą ich hardcorowi kumple. Muzykę można zmieniać na każdym etapie (do wyboru jest ponad 800 utworów), a zagrożenia sceniczne, takie jak bossowie, można teraz wyłączyć. Zmiany te podkreślają, jak Nintendo spojrzało na opinie fanów, aby ułatwić dostosowanie gry i nawigację.

Oprócz tradycyjnego trybu Smash istnieje kilka nowych wersji. Po powrocie z Wii U następuje rozbijanie 5-8 graczy - niesamowity bałagan. Zaleca się, aby trzymać się 4 graczy, ale jeśli masz tak wielu przyjaciół naraz i nikt nie chce czekać, daj temu szansę. Istnieje również Special Smash, podstawa personalizacji, w której gracze mogą sprawić, że każda postać będzie gigantyczna lub maleńka, super wolna lub super szybka. Zapewnia wytchnienie od konkursów bez przedmiotów, ale nie jest tak ekscytujący, jak nowe tryby: Squad Strike i Smashdown.

W Squad Strike gracze wybierają 3 lub 5 postaci i walczą ze swoim przyjacielem, robiąc to samo. Każda postać może zostać użyta jako zapas (lub życie), co sprawia, że ​​jedna runda jest nieprzewidywalna. Gracze ukrywają porządek życia przed przyjaciółmi, więc nie można wybierać! Ten tryb jest nieskończenie zabawny i jest świetnym nowym sposobem na wypróbowanie wielu postaci i zobaczenie, jak układasz stosy 1 na 1. Smashdown to idealny tryb dla nowicjuszy i weterynarzy z dużą ilością czasu. Tryb zmusza graczy do wybierania nowego bohatera w każdej rundzie, eliminując każdego wcześniej wybranego bohatera. Przyjaciele mogą wybrać najlepszą postać swojego rywala, aby zagwarantować, że nie będą mogli grać; można znaleźć mnóstwo zabawnych strategii.

Image

Chociaż trudno w to uwierzyć, gra ma więcej treści … o wiele więcej. Oczywiście powraca tryb klasyczny, krótka kampania dla jednego gracza lub kooperacji, która oferuje kilka różnych bitew przeciwko komputerom. W tych bitwach zawsze pojawiają się przedmioty i na ogół dziwne zmiany: wróg może być metalem, zacznij od kijem bejsbolowym itp. Super Smash Bros. Ultimate robi wiele, aby poprawić tryb od lat. Jest szybki, zawiera tylko 6 etapów, etap bonusowy i końcowego bossa. Ale nigdy nie jest tak samo; każda postać ma swój własny zestaw dopasowań. Mario, na przykład, zmierzy się z Giga Bowser jako ostateczny boss, ale Roy zmierzy się z Master Hand. Te odmiany sprawiają, że tryb jest znacznie łatwiejszy do odtworzenia niż w przeszłości. Powtarzalny poziom premii jest tutaj dziwny; to samo we wszystkich wersjach, najlepiej całkowicie pominąć, aby gracze mogli dostać się do ostatecznego bossa.

Dla znajomych z innymi numerami kierunkowymi Super Smash Bros. Ultimate oferuje tryb online. Chociaż jest to znacząca poprawa od Brawl, a następnie Wii U, możliwość gry przez Internet z przyjaciółmi jest nadal dziwnie jedną z największych wad Nintendo. Gracze mogą tworzyć lobby, w których mogą walczyć ze znajomymi za pomocą dostosowanego zestawu reguł. Niestety gracze muszą stworzyć zupełnie nowe lobby, aby zmienić zestaw reguł ORAZ gracze nie mogą stać w kolejce do następnej gry, jeśli będą obserwować, tylko jedną lub drugą. Szybka gra przeciwko losowym graczom jest jeszcze bardziej frustrująca. Gracze wybierają swoje „Preferowane reguły”, na przykład 1 na 1 - Brak przedmiotów, ale to nie znaczy, że Nintendo dopasuje cię do kogoś o takich samych zasadach. Kolejkowanie to całkowity hazard, a sporadyczne opóźnienie nie pomaga.

Największy nowy dodatek do gry jest chyba najdziwniejszy: Duchy. Jest ich ponad 700, a każda z nich zapewnia zwiększenie statystyk i inne zmiany postaci gracza w meczach. Domyślnie są one uruchomione, ale mogą powodować ciekawe pomyłki, gdy zostaną użyte w bójce dla 4 graczy. Ich głównym zastosowaniem jest tryb przygodowy: „Świat światła”. W tym trybie wpływającym na RPG gracz podróżuje po dużej mapie, pokonując różne postacie i „uwalniając” jak najwięcej Duchów. Czasami jest mylący, oferuje ponad 20 godzin treści i nie jest dla tych, którzy szukają tradycyjnych treści Super Smash.

Image

Super Smash Bros. Ultimate zasługuje na swoją nazwę i ma prawie wszystko: wszystkich wojowników, całą muzykę, wszystkie sceny. Ma Duchy, jeśli gracze zdecydują się dbać o ten nowy dodatek, ale wymienilibyśmy go na nowoczesną infrastrukturę online dla wielu graczy. Nigdy nie było lepszej gry z przyjaciółmi na Switchu. Super Smash Bros. Ultimate może być jedną z najlepszych gier do grania z przyjaciółmi, kropka.

Więcej: Super Smash Bros. Ultimate - Joker dołącza jako DLC

Super Smash Bros. Ultimate jest już dostępny na Nintendo Switch za 59, 99 USD. Super Smash Bros. Ultimate Fighter Pass jest dostępny za dodatkową opłatą 24, 99 USD lub w pakiecie z cyfrową kopią gry za 84, 98 USD.

Nasza ocena:

4.5 z 5 (obowiązkowa gra)