Przepraszamy, Halo Infinite NIE będzie mieć trybu Battle Royale

Spisu treści:

Przepraszamy, Halo Infinite NIE będzie mieć trybu Battle Royale
Przepraszamy, Halo Infinite NIE będzie mieć trybu Battle Royale

Wideo: AK74u TO POTĘŻNA BROŃ W WARZONE, ale moja psycha is sitting and is not getting up... Warzone solo! 2024, Lipiec

Wideo: AK74u TO POTĘŻNA BROŃ W WARZONE, ale moja psycha is sitting and is not getting up... Warzone solo! 2024, Lipiec
Anonim

Halo Infinite nie będzie próbować wykorzystać popularności trybu wieloosobowego Battle Royale w momencie premiery gry, ponieważ twórcy 343 Industries Jeff Easterling i James Bachici twórczo zaprzeczyli możliwości trybu Battle Royale w następnym tytule Halo.

Obecnie niewiele wiadomo o Halo Infinite, ale 343 Industries obiecało powrót do tego, co sprawiło, że seria była tak popularna w powijakach. Do tej pory oznaczało to skupienie się na głównym wodzu jako bohaterce Halo, umieszczając kultowego bohatera wojskowego na froncie i środku w nowej narracji, która zabierze Cię tam, gdzie przerwali Strażnicy. Halo Infinite wprowadzi również nowy styl artystyczny oparty na opiniach graczy, czerpiąc inspirację z bardziej historycznych i dobrze przyjętych elementów serii Halo do tej pory.

Image

Powiązane: Xbox nadal desperacko potrzebuje wyłączności

W dzisiejszym dzisiejszym streamie społecznościowym na Mixerze, Easterling i Bachici zostali zapytani, czy tryb Halo Infinite czeka bitwa Royale. To, co nastąpiło później, było bliskie pewnemu stwierdzeniu, że fani nie będą mogli brać udziału w gigantycznych potyczkach dla wielu graczy w tym samym stylu co Fortnite - z odrobiną rozkwitu i oddzwanianiem do jednej z najpopularniejszych broni Halo z Easterling: „Powiem wam teraz, że jedynym BR, który naprawdę nas interesuje, jest karabin bojowy.”

Image

Odpowiedź Easterlinga idealnie wpasowuje się w sposób, w jaki 343 Industries sprzedaje obecnie Halo Infinite. Gra bardziej skoncentrowana na Master Chiefie będzie prawdopodobnie miała głębszą kampanię dla jednego gracza, a powrót do sprawności gry wieloosobowej, która sprawiła, że ​​seria Halo stała się jedną z najbardziej charakterystycznych iteracji tego gatunku, oznaczałaby walkę w trybie dla wielu graczy na mniejszą skalę zgodnie z zasadami Slayer, King of the Hill i nie tylko. Wzmianka o karabinie bojowym, broni, która stała się legendarna w rękach głównego wodza oraz w grze wieloosobowej Halo na całym świecie, jest miłym akcentem, który przywołuje bogatą historię, z której czerpie 343 Industries, aby opracować Halo Infinite.

Mimo to wykluczenie trybu Royale Battle to wielka decyzja, której 343 Industries nie mógł podjąć lekko. Gry takie jak Battlefield V i Call of Duty Black Ops 4 wprowadzają Battle Royale w swoich ofertach dla wielu graczy, a gry takie jak wspomniane wcześniej Fortnite i PUBG nadal cieszą się zaangażowaniem graczy i stałym sukcesem.

Dla fanów Halo mogło to jednak oznaczać, że zespół twórców gry Halo Infinite jest już na tyle pewny, że nie musi podążać za aktualnymi trendami. Halo było serią, która wytyczyła drogę innym strzelankom FPS w 2000 roku - dla Halo Infinite byłoby odpowiednie robić to samo, co poprzednicy, z których czerpie tak wiele inspiracji.