Red Dead Redemption 2: 13 Poboczne zadania Każdy gracz musi wykonać (i 7, które nie są tego warte)

Spisu treści:

Red Dead Redemption 2: 13 Poboczne zadania Każdy gracz musi wykonać (i 7, które nie są tego warte)
Red Dead Redemption 2: 13 Poboczne zadania Każdy gracz musi wykonać (i 7, które nie są tego warte)

Wideo: 7 tricków o których nie wiedziałeś/aś - Red Dead Redemption 2 2024, Lipiec

Wideo: 7 tricków o których nie wiedziałeś/aś - Red Dead Redemption 2 2024, Lipiec
Anonim

To, co naprawdę wyróżnia Red Dead Redemption 2, tkwi w szczegółach. Chociaż istnieje wiele gier z otwartym światem, które pozwalają twojej postaci wędrować i swobodnie wchodzić w interakcje, istnieje tylko kilka rzadkich przypadków, w których programiści stworzyli tak niesamowite rzeczy. Na przykład nie tylko możesz usłyszeć o programie, który gra w mieście, ale możesz kupić bilet i obejrzeć pełnometrażowy wodewil, wraz z dziwacznym show i aktorką, która wykonuje melodię (i to jest w ramach zadania pobocznego). Niektóre osoby mogą ukończyć główną kampanię i nigdy nie zawracać sobie głowy oglądaniem programu. Bez wątpienia dlatego Red Dead Redemption 2 bije rekordy sprzedaży. Tak wiele troski i karmienia poświęcono na każdy detal, który można zagrać, że przysięgałbyś, że ten świat istnieje.

Jednak Arthur jest tak zaangażowany, jak tylko chcesz. To ty, gracz, decydujesz, w jakich przygodach bocznych bierze udział i czy w ogóle ukończy poboczne misje, które rozpoczyna. To bogaty świat, a na dodatek dziwny. W zależności od zadania pobocznego Red Dead Redemption 2 może być komedią, dramatem, tajemnicą, horrorem, romansem, a nawet przygodą science-fiction. Za każdym razem, gdy podejmujesz nową misję, nie masz pojęcia, dokąd może ona doprowadzić, ani kto pozostanie na jej końcu. Według graczy i krytyków, oto 13 pobocznych zadań, które każdy gracz musi wykonać (i 7, które nie są tego warte).

Image

20 Ukończ: Och, bracie

Image

Spacerujesz po mieście Valentine, gdy spotykasz dwóch braci próbujących zaimponować tej samej kobiecie. Jednym spojrzeniem postanawiają zaangażować cię w decyzję, który brat zasługuje na tę dziewczynę. Jeden z braci mówi z podnieceniem: „Czy wyglądam dla ciebie jak tchórz? Mam na myśli, oczywiście, że tak, bo tam wyglądam jak ten sklep z mlekiem… ”, na co drugi brat odpowiada:„ Przepraszam pana… za jego ZAPACH ”. Nagle proszą cię, byś strzelił do butelek z głów, aby udowodnić swoją odwagę.

I tak idzie reszta tej dziwnej misji, z dwoma niepewnymi braćmi, których ego pasują tylko ich komiczne słowniki. Zanim się zorientujesz, grożą, że zrzucą się z klifu. Zabawianie głupców to nie Arthur, ale ci faceci są na tyle zabawni, że warto.

19 Ukończ: Najszlachetniejszy z mężczyzn i kobieta

Image

W Valentine poznajesz Theodore Levin, autora, który pisze książkę o znanym piosenkarzu Jimie „Boyu” Calloway. Książka nie idzie tak dobrze, głównie dlatego, że Calloway nie była zbyt chętna do współpracy ani pomocna w wywiadach. Levin przygotowuje cię na misję przeprowadzenia wywiadu z innymi kolorowymi postaciami, które miały doświadczenie z Calloway, aby pomóc w dopełnieniu książki.

Skończyło się to przygodą, ponieważ wszyscy na liście są dość niebezpieczni, a niektórzy częściej reagują na ankieterów kulami niż anegdotami. Spotkasz dzikie osobowości, takie jak Flaco Hernandez, Billy Midnight, Emmet Granger i Black Belle, żeby wymienić tylko kilka. W tej misji masz wspaniałe nagrody, ponieważ dostaniesz co najmniej trzy wspaniałe bronie, które są warte twojego czasu, a wszystko to w niebezpiecznej misji, która będzie Cię nadal zaskakiwać. Trzymaj palec spustowy zamrożony.

18 Ukończ: Merities of Knowledge

Image

Etyczna część eksperymentów naukowych była nadal dość trudna w tej erze. Dziedzina elektrotechniki była szczególnie przerażająca w swoim rozwoju, z wstrząsającymi historiami o Edisonie publicznie wykorzystującym słonie do udowodnienia mocy elektryczności.

W tej misji spotkasz wynalazcę w północnej części St. Denis, który potrzebuje dużej ilości bimbru. Większy obraz jest taki, że potrzebuje pozwolenia i testu, aby publicznie zademonstrować swój najnowszy wynalazek: krzesło elektryczne. Miałbyś rację, zgadując, że potrzebuje Artura, aby pomógł mu uzyskać pozwolenie i poddanego badaniu. W umyśle wynalazcy tworzy on ludzką alternatywę dla kary śmierci, ale dla wszystkich osób nie działa to tak dobrze. To chorobliwa przygoda, ale tak naprawdę nie chcesz jej przegapić.

17 Not Worth It: Of Men and Angels

Image

Artur, wbrew sobie, często robi właściwe rzeczy. Z pewnością nie ma skrupułów, jeśli chodzi o przemoc, ale nie jest też socjopatą. Ironiczne jest to, że tak wielu czuje się swobodnie prosząc Artura o pomoc, nie mając pojęcia o jego wysoce przestępczym pochodzeniu.

W tej misji zakonnica prosi Artura o prostą akcję charytatywną: przekaż jedzenie biednym. Jeśli przekazujesz darowiznę, zakonnica szybko łapie, że Arthur nie lubi, gdy ludzie widzą jego miękką stronę. Mówi: „Jesteś cudowny, panie Morgan”. „To nieprawda”, odpowiada. „Och, miałem na myśli cudowne, ale… takie bardzo [straszne]. Jak sobie życzysz." Otóż ​​to. To jest misja. Najtrudniejszą rzeczą, którą musisz ustalić, jest to, czy chcesz dać jej morele w puszkach, fasolę w puszkach czy rybę Bluegill.

16 Ukończone: więzi, które nas łączą

Image

Kiedy po raz pierwszy spotkasz tych dwóch uciekających więźniów na uwięzi, dosłownie padają sobie nawzajem do gardła. Po ich nieco uspokojeniu, zgadzasz się pomóc w usunięciu prawa, zbierając wszystkie plakaty z twarzami w mieście. Po wykonaniu tej czynności oczekujesz, że pójdą w swoją stronę, jednak ci dwaj po prostu nie mogą się rzucić.

Wpadasz na nich jeszcze kilka razy, gdy staje się jasne, że nie mogą bez siebie przetrwać. Kłócą się jak stara para, ale kiedy dochodzi do popchnięcia, jest tam dużo miłości. Trudno nie znaleźć tych dwóch uroczych, a one zapewniają miłą komiczną ulgę dla wszystkich innych poważnych wydarzeń. Jeśli chcesz im pomóc, poszukaj ich na południowy zachód od miasta Rodos.

15 Ukończ: Jasny, skaczący chłopiec

Image

Ten jest naprawdę wyjątkowy. W West St. Denis spotkasz Marko Dragica, oczywisty ukłon w stronę prawdziwej Nikoli Tesli. Dragic chce twojej pomocy w pokazaniu swojej przełomowej technologii opartej na falach potencjalnym inwestorom. Dla ciebie mówi o zabawkowej łodzi, ale dla niego demonstruje niewidzialne fale, których nie widać, które zdalnie sterują łodzią. Artur jest, co zrozumiałe, sceptyczny, powtarzając z niedowierzaniem: „Niewidzialnych fal, których nie widzę”.

Później potrzebuje twojej pomocy w przechwytywaniu elektryczności z pobliskiej burzy. Artur nie ma wystarczającej wiedzy na temat elektryczności, aby nie pomyśleć dwa razy o bieganiu na zewnątrz z metalowymi prętami. Trzecia misja pochodzi wprost z wczesnej fantastyki naukowej i nie zepsujemy jej tutaj; upewnij się, że podążasz za misją do samego końca, aby poznać los tajemniczej Marko Dragic.

14 Nie warto: nie szukaj rozwiązania

Image

Arthur nie żałuje wszystkich ludzi, których ranił w przeszłości, ponieważ w jego opinii tak wielu z nich na to zasługiwało. Ale czasami wpada w sytuację, w której JEST JUŻ przykro, ponieważ życie jest skomplikowane, aw głębi duszy ma serce. Tak jest w przypadku, gdy przypadkowo spotyka Edith Downes w Annenberg, kobietę, którą wcześniej potrząsnął, aby uregulować dług. Arthur zebrał, ale ona i jej dorosły syn są teraz bez środków do życia.

Jeśli zdecydujesz się pomóc w tej misji, zrobisz to wbrew jej życzeniom i najprawdopodobniej z poczucia winy. Ostatecznie skończysz o 35 $ gorszy z powodu twoich problemów. Jeśli musisz dla własnego sumienia, być może warto, ale jest to smutne, małe poszukiwanie, za które dostaniesz małe podziękowania.

13 Ukończone: Oczywiście jest Brytyjczykiem

Image

Tytuł tej misji odzwierciedla to, co dzieje się w głowie Artura. Jeśli spotkasz mężczyznę w Lemoyne przebranego za kobietę, której akurat brakuje kilku zwierząt cyrkowych … to musi być Brytyjczykiem. Ten wykonawca cyrku błaga o pomoc Artura w tropieniu zaginionej zebry, tygrysa i lwa. Zebra i tygrys zawierają zabawne niespodzianki, ale to lew sprawi ci najwięcej kłopotów, a co za tym idzie, największych emocji.

Jest to zjadacz ludzi, więc będziesz musiał wykorzystać swoje umiejętności tropienia, polowania i ukrywania się, aby zdobyć lwa. Szybko nauczysz się, jak NIE uwięzić głodnego lwa w stodole, a nagroda jest całkiem niezła. To miła i dziwna przerwa od typowo „zachodnich” rzeczy, które zwykle musisz robić.

12 Not Worth It It: The Aberdeen Pig Farm

Image

Nie wziąłbyś słodyczy od nieznajomych, prawda? Dlaczego więc, u licha, miałbyś brać gulasz z likieru i wołowiny od obcych? Być może zapach tych pysznych vittlesów sprawił, że Arthur zapomniał, że są dziwni ludzie, którzy nie mają nic dobrego. Zaczyna się, niewinnie, od pulchnego faceta, który ma na sobie tylko kombinezon, zapraszając cię do odległej kabiny jego i jego siostry na kolację. Może są po prostu samotni? To po prostu wydaje się głupim posunięciem ze strony Artura.

Jest trochę za blisko ze swoją siostrą, a na dodatek wygląda na to, że narzuca ci ruchy. Wkrótce jednak obudzisz się po zatruciu, zaciemnieniu i pozbawieniu wszystkiego, co posiadasz. Możesz to wszystko odzyskać, ale odzyskujesz swoje straty. Unikaj tych degeneratów, nie warto.

11 Ukończone: Zapach farby tłuszczowej

Image

Cyrk nie był jedynym podróżującym show w tych częściach. Zatrzymując się przy salonie w punkcie handlowym Van Horn, poznajesz pannę Marjorie i jej gigantyczną przyjaciółkę o zniekształconej głowie Bertram. Bertram jest w trakcie kończenia barmana, kiedy udaje ci się interweniować i dezelować sytuację.

Panna Marjorie jest szefową dziwacznego serialu, którego częścią jest Bertram, ale brakuje jej małego magika Magnifico. Chce, żebyś go wyśledził i wciągnął z powrotem w obowiązki kontraktowe związane z serialem. Jeśli zrobisz to, o co poprosisz, możesz później zobaczyć ich program w St. Denis i otrzymać nagrodę w wysokości 40 USD w liście od panny Marjorie. Programiści stworzyli dla ciebie trochę rozrywki, więc samemu się opłaca.

10 Not Worth It It: Good, Honest, Snake Oil

Image

Jest dosłowny sprzedawca oleju z węża, który sprzedaje lekarstwa, które wysyłają ludzi do wczesnego grobu. Sposób, w jaki postrzega to szeryf, jest o wiele gorszy niż kończenie ludzi amunicją, więc wysyła cię za nim, ale chce, żeby żył.

Nie chodzi o to, że przyczyna nie jest warta, jest to po prostu misja niczym, w ciągu kilku minut. Znajdziesz swojego mężczyznę, panikuje i wskakuje do rzeki. Następnie musisz go ścigać konno, lassować go w wodzie i znosić jego narzekanie aż do miasta. Otrzymasz nagrodę w wysokości około 50 USD, więc nie jest to zły ładunek, ale … wkrótce się skończy i nie stracisz wiele, jeśli go pominiesz.

9 Ukończony: Weteran

Image

Arthur jest nonsensem i ma tendencję do trzymania ludzi na dystans. Tak więc, kiedy spotyka kogoś, z kim ma prawdziwą sympatię, jest to naprawdę coś wyjątkowego. Wszystko zaczyna się, gdy spotyka Hamisha Sinclaira, jednonogiego weterana wojennego pośrodku Grizzlies East, który potrzebuje pomocy w odepchnięciu uciekającego konia. Piekielne stworzenie również uciekało z protetyczną nogą. Ponieważ Arthur nie może opuścić biednego faceta bez nogi lub konia, zobowiązuje się.

Po powrocie konia Hamish zaprasza go na ryby, a oni szybko zaprzyjaźniają się, ponieważ Arthur nie może się powstrzymać przed prawdziwym blaskiem. Nie zepsujemy zakończenia, ale jeśli chcesz zobaczyć, z jaką osobą Arthur najlepiej się dogaduje, ten weteran i człowiek z zewnątrz znalazłby się na szczycie jego listy.

8 Nie warto: Bracia i Siostry, Jeden I Wszyscy

Image

To piękny dzień w St. Denis. Rozmawiasz z jakimś ludem kościelnym: bratem Dorkinsem i siostrą Calderon. Nagle kradnące dziecko startuje z krucyfiksem siostry Calderon. Misja jest prosta: ścigaj dzieciaka i odzyskaj krucyfiks.

Jedyną rzeczą jest to, że misja ta sprawia więcej kłopotów niż jest warta. Po odzyskaniu krucyfiksu natkniesz się na Edith Downes, która natychmiast przywołuje prawo. Teraz musisz biegać i chować się, dopóki miernik nie pokaże, że prawo poddało się, próbując cię znaleźć. Jeśli wiesz, co robisz, możesz ich uniknąć. Ale nadal ryzykujesz schwytaniem tylko za próbę zrobienia tego, co należy i odzyskania krucyfiksu zakonnicy.

7 ukończone: Arcadia dla amatorów

Image

Włączenie fotografa przyrody jako postaci jest genialnym sposobem na podkreślenie naturalnego blasku dzikiej przyrody, którą stworzyli projektanci. Kiedy po raz pierwszy spotkasz Alberta Masona na południowy wschód od Strawberry, wyjaśnia, że ​​przeszedł od fotografowania ludzi i zamiast tego chce robić zdjęcia dzikiej przyrody. Niestety, nie jest on zbytnio człowiekiem z zewnątrz i podczas próby robienia świetnych zdjęć kojotów i wilków, potrzebuje cię, abyś go bronił, aby nie skończył jako stos kości zebranych z mięsa.

To wieloczęściowa misja, która w końcu kończy się próbą oddania strzałów orłów z zapierającym dech w piersiach widokiem na okolicę. Albert jest trochę obłąkany, jeśli chodzi o naturę, ale ma niesamowite oko do zdjęć i warto je zobaczyć.

6 Ukończone: Ojcostwo i inne marzenia

Image

Arthur zdecydowanie ma serce, ale jest trochę dziwnym romantykiem. Jednak to, czego brakuje mu w słownej ekspresji, nadrabia czynami, ponieważ jest zdecydowanie człowiekiem czynu. W tej misji sprzedaje broszkę w imieniu swojego byłego płomienia, Maryi. To bardziej skomplikowane, ale zobaczysz, kiedy podejmiesz misję. Po zakończeniu będziesz miał okazję zabrać Mary do teatru na prawdziwie zabawny wodewilowy, trzyaktowy spektakl.

Następnie odbędziesz słodko-gorzką wymianę z Mary, która tak desperacko chce, abyś wraz z nią uciekł. Ale musisz jej przypomnieć, że jesteś poszukiwanym mężczyzną i nie chcesz, żeby była w to zamieszana. To smutne, ponieważ widać, że oboje chcą zakończenia bajki … to się po prostu nie wydarzy.

5 Ukończ: Mądrość starszych

Image

Czasami niegodziwi ludzie zakrywają swoje ślady małym, nadprzyrodzonym kamuflażem; jak wszyscy źli faceci w Scooby Doo. Na zachód od Van Horn Arthur zostaje wciągnięty w dziwny spisek po uratowaniu mężczyzny w pobliżu rzeki, który wydaje się dziwny. Wieśniacy mówią mu, że ich region jest przeklęty, a później zostajesz zaatakowany przez „demoniczne psy” i spotykasz szamana, który prosi cię o zakończenie niektórych przeklętych uroków. Szaman powiedział także wieśniakom, aby nie zbliżali się do starych kopalń.

Jeśli przeprowadzisz dochodzenie, zauważysz, że kopalnie wyciekają zatrutą wodę do potoku, co tłumaczy wariacje ludzi i zwierząt. Szaman pracuje w firmie paliwowej i próbuje przekonać niepiśmiennych mieszkańców miasteczka do podpisania umowy w celu ochrony ich przed wszelką odpowiedzialnością. Arthur nakłada na shistera trochę przygranicznej sprawiedliwości, co jest całkiem słodkie do oglądania.

4 Not Worth It It: The Course of True Love IV i V

Image

Zaangażowanie się jako pośrednik i obrońca dwóch gwiazdorskich kochanków z kłócących się rodzin wydaje się ostatnią rzeczą na liście rzeczy do zrobienia przez Artura. I szczerze mówiąc, naprawdę powinno. Zaangażujesz się w spory dwóch zamożnych rodzin, które nie lubią się nawzajem we wcześniejszej głównej historii, ale ta późniejsza misja jest całkowicie opcjonalna. Po otrzymaniu listu od Penelope masz możliwość udania się do Butcher Creek, aby obronić ją i Beau przed szczęśliwymi krewnymi na platformie kolejowej.

Wsiądziesz do pociągu w łatwy lub trudny sposób, aby odeprzeć atakujących próbujących dostać się do Penelope i Beau. W końcu otrzymasz niewielką nagrodę, która nie wydaje się warta kontynuowania tej nieudanej opery mydlanej.

3 ukończone: American Dreams

Image

Arthur widział wiele nieprzyjemnych rzeczy podczas swojego krótkiego pobytu na Ziemi, co w rzeczywistości daje mu wiele praktycznych doświadczeń, jeśli chodzi o rozwiązywanie problemów. W tej misji wcielisz się w detektywa, gdy odkryjesz leżące zwłoki, celowo przeznaczone do odnalezienia z pozostawionymi tajemniczymi wiadomościami.

Będziesz musiał podążać za wskazówkami, rozwiązywać łamigłówki i trochę się przespać, aby dowiedzieć się, kto jest odpowiedzialny. Sprawca jest przestępcą w stylu proroctwa i ma na ciebie oko w związku z kolejną ofiarą. To trudna misja R dla nieestetycznych zdjęć. Kiedy rozwiążesz zagadkę i spotkasz szaleńca, pamiętaj, aby pozostać na nogach, ponieważ on oszalał, a ty jesteś jedynym, który może doprowadzić go do sprawiedliwości.

2 Nie warto: pożyczanie pieniędzy i inne grzechy

Image

Twój gang ma kilka zaległych długów, które musi spłacić, a twój rodak, Leopold Strauss, chce, żebyś to zrobił. Jako Arthur wstrząsnąłeś kilkoma osobami w swoim czasie, więc nie jest to dziwne pytanie. Tak więc, jeśli chcesz, możesz przeglądać listę jeden po drugim i zbierać pieniądze. Możesz to zrobić, zbierając aktualną walutę lub po prostu przyjmując zabezpieczenia, takie jak konie i biżuterię, aby spłacić dług wobec Leopolda.

To dobra misja, ale nagroda, którą dostajesz, jest żenująco mała za całą pracę, którą wykonujesz. Jeśli uzupełnisz listę, otrzymasz więcej niż tylko częściowo. Ale szczerze mówiąc, możesz pominąć całą tę małą poboczną misję i nie umknie ci wiele.