Prawdziwa historia ciekawego rozwoju Diablo 4

Spisu treści:

Prawdziwa historia ciekawego rozwoju Diablo 4
Prawdziwa historia ciekawego rozwoju Diablo 4

Wideo: Komórka Cały Film | Lektor PL | Full HD 2024, Lipiec

Wideo: Komórka Cały Film | Lektor PL | Full HD 2024, Lipiec
Anonim

Po rozczarowującym BlizzConie 2018, gracze w końcu wiedzą, co stało się z Diablo 4 Blizzarda i o czym powinna być długo oczekiwana kontynuacja. Diablo jest jedną z najbardziej znanych serii deweloperów, ale czwarta pozycja głównego nurtu pozostała w piekle programistycznym od wydania Diablo 3 w 2012 roku.

Przed BlizzConem 2018 krążyły plotki, że Diablo 4 zostanie w końcu ogłoszone. Blizzard wielokrotnie powtarzał fanom, że czwarta gra nie jest na horyzoncie, ale jest mało prawdopodobne, aby programiści oczekiwali tak negatywnego sprzeciwu wobec ujawnienia Diablo Immortal tylko na urządzenia mobilne. Chociaż Diablo 4 jest wstępnie produkowany i mógł zostać ogłoszony na BlizzConie, okazuje się, że obecna gra nie jest tym, co pierwotnie planowało Blizzard

Image

Jason Schreier z Kotaku rozmawiał z jedenastoma obecnymi i byłymi pracownikami Blizzarda, aby uzyskać wyraźniejszy obraz tego, co stało się z Diablo 4. Według źródeł Blizzard rozpoczął pracę nad Diablo 4 w 2013 roku, ale został zmuszony do całkowitego zrestartowania swoich planów w 2016 roku. Kiedy Blizzard został Diablo 4, zadowolony z kierunku, w którym zmierza tytuł, zastąpił dyrektora Josha Mosqueirę dyrektorem projektowym Luisem Barriga. Pierwsza wersja Diablo 4 została potwierdzona jako trzecioosobowa gra w stylu Dark Souls i działała pod kryptonimem Hades.

Image

Na podstawie tego, Blizzard pracuje nad najciemniejszym jak dotąd Diablo i stara się sprostać dorosłym motywom pierwszej gry, jednocześnie przenosząc serię w coś nowego. Diablo 4 wyobrażono sobie jako atmosferycznego robota w lochach, który porzuciłby kąt izometryczny kamery z pierwszych trzech gier. Hades stoi w obliczu trudnego procesu rozwoju, a źródła nie mogą potwierdzić ani zaprzeczyć, czy Mosqueira odszedł z powodu ponownego uruchomienia Diablo 4, czy też jego Diablo 4 zostało anulowane, ponieważ odszedł.

W tej chwili Blizzard wciąż próbuje odzyskać siły po zapowiedzi Diablo Immortal. Każdy, kto zagrał w BlizzConie, pamięta ikoniczny moment „Czy to poza sezonem żart primaaprilisowy”, a także następstwa memów skierowane do głównego projektanta gry Blizzarda, Wyatta Chenga. Nawet inne firmy zarabiały na zakłopotaniu Blizzarda, a oficjalne konto na Twitterze pozwala Wendy wyśmiewać się z niechcianej gry mobilnej.

W takim razie nie będziesz grać w nową grę Diablo

- Wendy's (@Wendys) 16 listopada 2018 r

Wiadomość o tym, co stało się z Diablo 4, towarzyszy ujawnieniu, że można było także wprowadzić drugie rozszerzenie do Diablo 3. Na szczęście „nowe” Diablo 4 wciąż podąża mroczną drogą i najwyraźniej odejdzie od „wszystkiego, co w Diablo III było uważane za karykaturę”. Jest prawdopodobne, że nie było wielkiego ujawnienia Diablo 4 na wypadek, gdyby Blizzard został zmuszony do kolejnego zawracania i zmiany halsu ponownie. Patrząc wstecz, firma stanęła w obliczu poważnego zażenowania, gdy Tytan został odwołany - co prawda Overwatch urodził się z popiołów Tytana - i chce uniknąć podobnego stanu rzeczy.

Diablo 4 jest obecnie pod kryptonimem Fenris i jest wstępnie zaplanowany na wydanie po 2020 roku. Oswajanie ciemności rdzenia Diablo jest mądrym posunięciem, ale tylko czas pokaże, w jaki sposób Diablo 4 zagra obok Diablo Immortal i czy gracze są gotowi wybaczyć błąd BlizzConu. Diablo 4 może nie nadejść w najbliższym czasie lub podążać oryginalną trasą, którą Blizzard planował zejść, ale bądź pewien, że gdzieś płonie ogień związany z Diablo 4.