Gotowy gracz One Simon Pegg Twist jest trochę przerażający

Gotowy gracz One Simon Pegg Twist jest trochę przerażający
Gotowy gracz One Simon Pegg Twist jest trochę przerażający
Anonim

Podczas gdy niektórzy wywołali hipokryzję z jajkiem wielkanocnym, najbardziej niepokojącym elementem Ready Player One jest jego ostateczny zwrot akcji z udziałem Simona Pegga. Cały świat spektaklu VR Stevena Spielberga to dystopia udająca eskapizm i dlatego ma niepokojącą implikację, ale kustosz ujawnia całkowicie przesadzone kroki.

Jeśli chodzi o zakończenie szoku, „zwrotem akcji” Ready Player One jest to, że twórca OASIS, Halliday, tak naprawdę szukał kogoś, kto mógłby nauczyć się na własnych błędach, aby zostać jego następcą, z jego ostatecznym przesłaniem, że nie lata 80. miały fajne filmy, ale ważne jest, aby oderwać się od fikcji i doświadczyć rzeczywistości. To zdrowa wiadomość, nawet najbardziej zagorzali krytycy książki nie mogą podnieść nosa, chociaż bycie tak klasycznym sentymentalizmem Spielberga mogło ukryć coś mroczniejszego na końcu.

Image

Po tym, jak Wade Watts przejął kontrolę nad OASIS, skontaktował się z byłym partnerem Hallidaya i największym żalem Ogdenem Morrowem (granym przez Simona Pegga), który ujawnia, że ​​był kamerdynerem w stylu Ask Jeeves w archiwum Halliday; po cichu pomaga Parzivalowi w jego misji, wręczając mu ćwiartkę „Extra Life”, która w końcu pomogła mu zdobyć najwyższe Easter Egg. To zgrabna komiczna koda, która wbija w dom utracony aspekt przyjaźni z polowania Hallidaya, chociaż jeśli myślisz o tym głębiej, zaczynają się pojawiać straszne implikacje.

Image

Bezpośrednia sugestia jest taka, że ​​Og był w OASIS nieprzerwanie od pięciu lat od ogłoszenia konkursu Hallidaya, pilnie pomagając prowadzącym śledzić informacje, takie jak lokaj. To obsesyjne i już stawia pytanie; podczas gdy w czasie filmu, który był głównie Wadesem i piątką, na początku był to z pewnością logistyczny koszmar, który prawie pasował do organizacji AI (nie wspominając nawet o zapytaniach Wade'a, to 24-godzinna rola na telefon).

To wszystko jest jednak tak niedorzeczne, że prowadzi do bardziej niepokojącej sugestii; kustoszem może być NPC, który Ogden okresowo przejmuje kontrolę nad obserwacją, aby mieć oko na potencjalnych zwycięzców polowań. Jest to bardziej rozsądne dla Morrow, ale na swój sposób denerwujące, jak wprowadza pojęcie, że ludzie w OASIS mogą przejmować NPC. Ready Player One już intensywnie badał utratę tożsamości w wirtualnej rzeczywistości popkultury, ale to dodatkowo zaciera granice, czyniąc niejasnym, kto - nie tylko co - jest prawdziwy. Możesz spędzić dni, w których jedyną interakcją jest AI.

Wszystko to jednak odwraca uwagę od etycznego i tematycznego problemu Og pomagającego Wade'owi. Podczas gdy Parzival prawdopodobnie określił siebie jako godnego spadkobiercę dzięki swoim starannym badaniom i umiejętności rozpoznawania znaczenia Hallidaya, nadal reprezentuje on wtrącanie się w przeszłe pokolenie w przyszłość, co jest sprzeczne z myśleniem o przyszłości i hamuje ciągły rozwój. Przynajmniej mamy do czynienia z pseudo-wybraną narracją, coś, co działa przeciwko typowo zawsze nastoletniemu bohaterowi Spielberga.

To wszystko, oczywiście, raczej skrajne czytanie tego, co ma być czułym kodem, ale dziwny zestaw światowych rozgałęzień czai się tuż pod powierzchnią skrętu. W książce Og pełni zupełnie inną rolę - zarówno pod względem historii, jak i obecności OASIS (jest bardzo potężną istotą w rzeczywistości wirtualnej, która otwarcie pomaga Wielkiej Piątce) - która wydawała się dużo bardziej pasować do ideologii i ogólnej logiki przyszłości. To może być jedna zmiana dokonana przez Spielberga w książce Ready Player One, która nie została w pełni przemyślana.

Dalej: Szalona, ​​świecąca scena Ready Player One jest najlepsza w filmie