Marvel vs. Capcom: 15 najnędzniejszych postaci w historii serii

Spisu treści:

Marvel vs. Capcom: 15 najnędzniejszych postaci w historii serii
Marvel vs. Capcom: 15 najnędzniejszych postaci w historii serii
Anonim

Marvel vs. Capcom: Infinite , czwarta pełna gra z serii MvC (choć są tam poprzednicy, powiązane tytuły i ostateczna edycja), jest na horyzoncie. Dopiero zaczęliśmy otrzymywać napływ wycieków wiadomości na ten temat.

Seria znana jest z ogromnego i zróżnicowanego grafiku; osiągając maksimum ponad 50 grywalnych postaci w Marvel vs. Capcom 2 . Ale nie wszyscy walczący są sobie równi. Z prawie 100 znaków, które możesz kontrolować w całej serii, bardzo niewiele to kompletnie śmierdzący. Jesteśmy tutaj, aby przeszukać dno lufy MvC .

Image

„Kulawość” jest, rzecz jasna, subiektywnym określeniem. Na potrzeby tej listy oceniamy na podstawie redundancji postaci, względnej słabości, ogólnej natury, niefrasobliwości lub nonsensownego charakteru ich włączenia. Nie spodziewamy się, że wszyscy będą najmniej faworytami i jesteśmy pewni, że wiele osób ma dobre argumenty za tym, dlaczego niektóre z naszych wyborów nie znajdują się na liście. Do tego służy sekcja komentarzy i chcielibyśmy usłyszeć od ciebie!

Oto 15 najlżejszych postaci w grze Marvel vs. Seria Capcom.

15 Dan Hibiki

Image

Już dość, Capcom! Dan Hibiki faktycznie zaczął jako sposób na wyśmiewanie przez Capcom bohaterów gier walki z konkurencyjnej firmy SNK. W miarę upływu czasu zbierał swój kult wielbicieli z powodów nieznanych większości rozsądnych osób. Całkiem możliwe, że cała jego baza fanów jest ironiczna.

Zestaw ruchów Dana jest strasznie podobny do Ryu i Kena, Akumy i Zła Ryu i co wydaje się być tuzinem innych postaci. Różnica polega na tym, że ponieważ postać jest parodią oszustw Street Fighter SNK, jest on obiektywnie gorszy od postaci, które dzielą te same względne umiejętności i ataki. Jedyną zbawczą łaską dla Dana jest to, że dzięki temu, że jest postacią parodią, otrzymał odrębną osobowość (równe części tchórzostwa i braggadocios), która odróżnia go od innych postaci. Zgodnie z tą osobowością zadano mu dość urocze ataki - jak podpisanie autografu i rzucenie autografem papieru jako pocisk.

Ale denerwująca i egoistyczna (i znacznie słabsza) wersja postaci, która w zasadzie wielokrotnie się powtarza, nie ma miejsca w bojowniku o takim potencjale różnorodności.

14 Machina wojenna

Image

Podobnie jak w przypadku Dana przed nim, umieszczenie War Machine na tej liście wynika głównie z redundancji postaci. Ta postać, dla tych z was, którzy mieszkali w dziurze popkultury od kilku lat, jest znanym superbohaterem Marvela. James Rhodes, żołnierz i bliski przyjaciel Tony'ego Starka, zastąpił go jako Iron Man, gdy Stark walczył ze swoimi demonami. Po tym, jak Stark był gotowy ponownie założyć czerwony i żółty kolor, stworzył nowy, bardziej zbrojny garnitur dla Rhodeya, i w ten sposób narodziła się Machina Wojenna. W roli Dona Cheadle'a pojawia się on ostatnio w MCU dość późno.

Z punktu widzenia marki War Machine ma sens. Wpisy Rhodeya w grach MvC wyprzedzają jednak filmy na wiele sposobów

i były raczej leniwym sposobem na stworzenie „nowej” postaci. Przejęli animacje Iron Mana i zamienili je głównie farbą. Tak, istnieją niewielkie różnice (kwoty obrażeń, to, co wystrzeliwuje gigantyczne działo armaty itp.), Ale niewystarczające, aby uzasadnić osobną postać.

13 srebrnych samurajów

Image

Mamy przyznaną słabość do Silver Samurai i od czasu do czasu bawimy się z nim w MvC2 (jedyny wpis w serii, w której występuje). Ale to wciąż nie zmienia faktu, że absolutnie tajemnicze jest to, że dokonał cięcia postaci Marvela pojawiających się w grach. Srebrny samuraj jest najbardziej znany jako czarny charakter komiksu Wolverine'a, chociaż zagrażał on innym bohaterom i faktycznie zadebiutował na stronach Daredevila . Był nawet krótko bohaterem i częścią Big Hero 6, zanim umarł w komiksach. Jego syn, ostatnio, przyjął płaszcz i jest komicznym złoczyńcą o nieposzlakowanej opinii.

Tak więc Srebrny Samuraj był w pewnym momencie godnym uwagi czarnym charakterem Wolverine'a

ale nie wywołał prawdziwych fal zainteresowania publicznego poza stronami książek Logana. Ale w momencie premiery MvC2 nie był szczególnie popychany jako postać w komiksach lub gdzie indziej. Dlaczego więc był na liście MvC ? Czy to takie proste, że jest japońską postacią, a Capcom jest japońską firmą? W takim przypadku Sunfire jest być może bardziej zauważalny. Czy to po prostu, że strona Capcom miała kilku facetów z mieczami (Hayato i Strider), więc zdecydowali, że Marvel potrzebuje miecznika? Wtedy może Blade (popularny ze względu na trylogię filmową), Czarny Rycerz (Avenger dopiero w latach 90., który był w okolicy od lat 60.) lub Nightcrawler (znany jako znakomity swashbuckler) mogliby być bardziej rozsądnymi wyborami.

12 Anakaris

Image

Anakaris był jednym z późnych włączeń do tej listy, gdy zastanawialiśmy się nad tym z dwóch głównych powodów. Pierwszy powód jest taki, że pomimo swojego zastraszającego wyglądu jest głupią postacią - a my wszyscy jesteśmy lojalni i bezczelni, skąd możemy wziąć to w serii MvC. Innym powodem jest to, że seria gier walki Darkstalkers firmy Capcom potrzebuje tyle promocji, ile może zdobyć, mając nadzieję, że wreszcie stanie się należna franczyzie na Zachodzie. (Poważnie, jak to się dzieje, że seria walczących Street Fighterów z potworami i seksownymi damami nie jest tutaj fabryką pieniędzy?) Felicia i Morrigan są typowymi przedstawicielami tej serii, ale ich seksapil i fanatyzm cosplayowy mogą przeciąć obie strony i pozostawić wielu poczucie, że Darkstalkers to tylko płytkie podniecenie.

Wejdź więc do Anakaris, gigantycznej mumii, która może używać bandaży i sarkofagu na wiele dziwnych sposobów (w tym zamieniając ręce w gigantyczne węże). Wszystko jest bardzo fajne wizualnie. Problem leży w jego niemożności gry. Nie możesz docenić Anakarisa, jeśli nikt nie chce być Anakarisem (z jego dużym ciałem docelowym, boleśnie powolną prędkością i unoszeniem się na wietrze). Mamy kilku innych Mrocznych Łowców, takich jak Hsien-ko i BB Hood, i byłoby miło kontynuować trend dodawania kolejnych, jeśli to możliwe.

11 Karmazynowa Żmija

Image

Z nowszych postaci, które Capcom wprowadził w Street Fighter - na przestrzeni lat od przełomowego Street Fighter 2 , z pewnością grały w faworyta, realizując plany kilku z nich. Naszym zdaniem często wybierają niewłaściwe postacie do promowania i przenoszenia z tytułu na tytuł. Crimson Viper jest właśnie tego rodzaju postacią.

Kiedy Street Fighter IV przedstawił nam tajnego agenta CIA imbiru, ogólnie uzgodniono, że bardzo przypomina postać walczącą w SNK. Ironiczne jest to, jak bardzo Capcom zaczął opierać się na C. Viper jako pomocniczej postaci namiotu, widząc, jak Dan chodzi, by zademonstrować witriol, który Capcom trzyma za nieoryginalną małpę postaci (z braku lepszego słowa). W świecie Street Fighter pojawiło się mnóstwo postaci. Jeśli MvC naprawdę potrzebowała bardziej nowoczesnej postaci ( IV i więcej), istnieje więcej niż kilka lepszych opcji, aby zająć jej miejsce.

10 szpiku kostnego

Image

Lata 90. były pustkowiem dla nowych postaci wprowadzonych przez Marvel Comics. Podobnie jak albinos i niewidome zwierzęta, które żyją w głębokich jaskiniach, zostały zbudowane tak, aby ciężko żyć w swoim otoczeniu, ale nie nadawały się do życia poza nim. Tak było w przypadku Szpiku, pomimo oczywistej próby wielkich mózgów Marvela, by popchnąć ją do przodu. Mutant, który pierwotnie był jednym z Morloków, dołączyła do X-Men, gdzie była tak nerwowa i wściekła, jak można sobie wyobrazić mutanta punkrockowego. Chociaż zawahała się w komiksach, od czasu do czasu powraca na powierzchnię (a ostatnio była członkiem jednej z drużyn X-Force).

Prawdopodobnie jej największym roszczeniem do sławy była jej obecność w tej grze. Jej moce szybkiego i kontrolowanego wzrostu kości objawiają się w MvC2 (jedyny wpis, w którym można ją zagrać) jako umiejętność władania nożami kostnymi, rzucania gigantyczną gwiazdą kości ninja i włóczniami o gigantycznym punkcie kości, który z niej wystrzeliwuje plecy. Chociaż zestaw ruchów nie jest zły, a postać nie jest całkowicie okropna według komiksowych standardów lat 90., jej niezdolność do złapania się w komiksach sprawiła, że ​​wydaje się niezręcznie dopasowana do gry. Jest tak mało znana poza grą, że łatwo byłoby założyć, że była jedną z oryginalnych postaci, takich jak Ruby Heart i Amingo.

9 Hawkeye

Image

Zacznijmy od stwierdzenia, że ​​jesteśmy bardzo zadowoleni, że poszli z oryginalnym kostiumem fioletowego rogu Hawkeye, a nie kostiumem (filmami). To powiedziawszy, dlaczego nie poszli z innym Avengerem (takim jak Black Widow) do gry? Hawkeye nie jest straszny, ale podniesienie rangi mścicieli w grze bez pomagania przechylić szalę w stosunku mężczyzn do kobiet jest dość głupie. Zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak dobrze pasuje Black Widow do gry walki MvC . Ultimate Marvel vs. Capcom 3 zawierało 25 grywalnych postaci Marvela

.

i tylko 4 z nich to kobiety. Świetna robota, Marvel i Capcom! Siła dziewczyn!

Dla tych z was, którzy nie znają Hawkeye, witajcie w 21 wieku od pewnego czasu z odległej przeszłości. Hawkeye jest nieludzkim członkiem Avengers, którego trening z łukiem i strzałą kwalifikuje go do walki z supervillainami (w którym on sam był kiedyś). W filmach wciela się w niego Jeremy Renner. Jego względne marszczenie w porównaniu z resztą Avengersów zostało odtworzone w nowoczesnym klasycznym szkicu Saturday Night Live . Hawkeye faktycznie gra całkiem nieźle w grze, chociaż byłoby fajniej, gdyby zagrali więcej jego nowatorskich strzał, odkąd poszli z kostiumem z grubiaństwem.

8 Charlie Nash

Image

Przeglądając listę postaci z serii MvC , szybko staje się jasne, że taktyka Capcom, aby sztucznie zawyżać liczby, polega na dodaniu wielu zbędnych postaci. Wcześniej omawialiśmy Dana Hibiki / Ryu / Wszyscy inni oraz War Machine / Iron Man. Przychodzimy teraz do Charliego Nasha. Nash jest członkiem amerykańskich sił powietrznych i przyjacielem Guile'a, który został zabity przez M. Bisona gdzieś w zawiłej fabule Street Fighter .

Nic dziwnego, że Nash jest po prostu klonem podstępu, a różne ataki zadają różne poziomy obrażeń. Co zaskakujące, Charlie ma jeszcze głupsze włosy niż jego blond kumpel z płaską górą. To, że Charlie Nash trafił do tej serii, gdy Guile jest takim krzepkim Street Fighterem, jest dowodem na to, jak bardzo Capcom chciał zwiększyć liczbę wojowników w swojej grze. Patrząc wstecz, byłoby o wiele przyjemniej poświęcić wszystkie klony nawet dla jednego lub dwóch innych różnych wojowników. Musimy tylko mieć nadzieję, że Marvel vs. Capcom: Infinite nie ma tego samego dylematu.

7 rolek

Image

Doceniamy różnorodność oferowanych postaci i doceniamy próby rozszerzenia obecności postaci Mega Man w innych grach Capcom. To powiedziawszy, chcielibyśmy, żeby Roll nie był używany do rozszerzenia tej obecności. Roll sięga aż do początku serii Mega Man, jako robot sprzątający w kształcie małej dziewczynki.

Znów mamy do czynienia z postacią wirtualnego klona (tym razem samego Mega Mana). W powiązanej grze Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars jej zestaw ruchów różni się od Niebieskiego Bomberu tym, że wszystkie jej ruchy koncentrują się wokół obowiązków domowych (myślę, że Servbot z MvC2 jest mniej głupi). Cała seria Mega Man jest pełna robotów gotowych do walki z takimi jak Wolverine w bójce między markami. Chociaż rozumiemy powody, dla których klonujemy postacie, szkoda, że ​​włączenie Roll powstrzymało jednego z szefów robotów Dr. Wily'ego od przyłączenia się do walki. Warto również wspomnieć, że Roll ma chyba najbardziej niepokojący ultra ruch - w którym dorasta do gigantycznych rozmiarów, a jej ciało staje się bardziej podobne do robota i bardziej przypominające damy (jak w bardziej „rozwiniętym”) i przechodzi do strzału pociski z jej piersi. Trochę przerażające, Capcom. Trochę przerażające.

6 Sakura Kasugano

Image

Szkoda, że ​​nie skończyliśmy z postaciami klonowanymi. Chciałbyś, żebyśmy skończyli klonować postacie. Niestety dla nas wszystkich w serii MvC jest tylko litania klonów. Sakura, podobnie jak Dan, stosuje ogólnie podobny szablon jak Ryu, Ken i Akuma, ale z bardziej wyraźnymi poprawkami.

Sakura jest kultową ikoną w społeczności cosplayowej i wyróżnia się tym, że jest nie tylko postacią Street Fighter , ale także jedyną postacią w grze Marvel vs. Capcom, która pojawiła się w grze Rival Schools (poważnie niedoceniana i niewykorzystana Capcom walka franczyzy). Jedyny problem polega na tym, że ona, podobnie jak wiele innych, rzuca hadouken (ognista kula) i ma kopnięcie z trąby powietrznej i skaczący skok w górę. Duże różnice tutaj to kilka ruchów (ma specjalny atak desantowy) i ruchy kosmetyczne. Historia jest taka, że ​​Sakura jest dzielną uczennicą (stąd połączenie cosplay), która trenuje pod Ryu i rywalizuje z najlepszymi wojownikami na świecie. Misja zakończona, Sakura: walczysz z robotami małego chłopca i pływającymi mumiami oraz demonami i wymiarami i czującymi kaktusami … ale szkoda, że ​​tak nie było.

5 X-23

Image

Logiką stojącą za X-23 lub Laurą w grze MvC jest 100% dźwięk. Jest najnowszą, popularną postacią, która jest wyraźnie prezentowana w komiksach Marvela. Wydaje się również (jako mała dziewczynka), że jest centralnym punktem nadchodzącego filmu, Logan . Problemem jest po prostu oszałamiające podobieństwo między tą postacią a inną postacią na liście (w tym przypadku jest to Wolverine).

X-23 jest w komiksach dosłownie klonem Wolverine. W rzeczywistości, bardzo niedawno w komiksach, przybrała imię bohatera Wolverine po śmierci Logana z głównej osi czasu (Logan Old Man został niedawno wyrzucony z równoległego świata i może równie dobrze znaleźć drogę do nadchodzącej kontynuacji gry). Najśmieszniejszą rzeczą w X-23 jest to, że chociaż jest ona klonem Wolverine, jej ataki i umiejętności są znacznie bardziej różne niż Wolvie w porównaniu z innymi klonami w grze, które powinny być dwiema osobnymi i (głównie) niezwiązanymi ze sobą postaciami.

4 Sabretooth

Image

Redundancja Wolverine znów działa w przypadku Sabretooth. Podobnie jak X-23, postać i jego zestaw ruchów jest wystarczająco różny od Wolverine'a, aby nie nazwać go identycznym klonem. Podobieństwo większości obsady toczącej się sagi Wolverine naprawdę zostaje zepchnięte na pierwszy plan w grze wideo, która ma znacznie więcej wspólnego z walką, a tym bardziej z rozwojem postaci.

I tak oto utknęliśmy z innym wojownikiem Marvela, używając jego pazurów do walki. Trzeba przyznać, że Sabretooth jest większą i wolniejszą postacią, zdolną do zadawania większych obrażeń. Ale gdy liczba bohaterów i złoczyńców Marvela dostępnych do włączenia do liczby gier walki w setkach (i tych o logicznym kącie brandingu wciąż jest liczna w dziesiątkach), nie ma prawdziwej wymówki, aby mieć wiele postaci, które trafiły tak blisko ten sam znak.

3 Vergil

Image

Devil May Cry to kolejna popularna seria produkowana przez Capcom. Jako taki, Capcom zdecydował, że w jego najlepszym interesie leży, aby w MvC3 (pierwsza odsłona walczącej serii, która pojawi się po DmC ) znalazły się dwie postacie z serii: Dante i Trish. Tonalnie, jak powinno być w przypadku postaci z tej samej serii, były bardzo podobne (nawet jeśli ich ataki i broń nie były).

Po wydaniu Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (zaledwie 10 miesięcy później) Capcom zdecydował, że w ich najlepszym interesie będzie wydanie trzeciej postaci DmC . Vergil jest bardzo popularną postacią samą w sobie, chociaż jest znacznie mniej znany niż Dante. Problem polega na tym, że poza fanami DmC nikt nie wie, kim są te postacie. Podobieństwo tonalne Dantego i Vergila stwarza zatem kolejny, zbyt pozorny problem z klonowaniem. Mamy dwóch facetów, którzy są mieczami i płaszczami. Zestawy ruchów dla Dantego i Vergila są różne, ale na pewno jest granica tego, jak różny możesz być z mieczem w ręku.

2 Mefisto

Image

Czy zauważyłeś coś interesującego w powyższym obrazku? Jeśli nie patrzysz lub nie przejmujesz się gimnastyką umysłową, pomożemy ci. Postacie na obrazie obok siebie wyglądają podobnie. A jednak mają być tą samą osobą. Mephisto jest znanym demonem w świecie Marvela i pomimo tego, że sam nie był zbyt wielkim wojownikiem, świetnie by się włączył do serii walk jako wielki zły. W prekursorze Marvela vs. Capcoma (zwanego Marvela Super Heroes vs. Street Fightera) , mózg w grze zdecydował się na demona o imieniu Blackheart. Blackheart, choć z pewnością bardziej onieśmielający niż Mephisto, jest znacznie mniej znanym bytem (powstał pod koniec lat 80., podczas gdy Mephisto zadebiutował w 1968 r.). Jednak jako „tajna” postać w grze, Capcom dodał Mephisto - ale to wszystko oznaczało, że Blackheart stał się czerwonawo-pomarańczowy i zmienił imię, mimo że był zupełnie inny niż Mephisto (w komiksach są ojcem i synem).

Capcom również wykonał ten wyczyn z Agentem USA (na podstawie postaci Kapitana Ameryki). Pozostałe „tajne” postacie w grze były nieco bardziej wybaczalne, ponieważ ich ruchy i gra zmieniły się nieco wraz ze zmianą palety.