Przegląd wyroku - Prawo i porządek: Kamurocho

Spisu treści:

Przegląd wyroku - Prawo i porządek: Kamurocho
Przegląd wyroku - Prawo i porządek: Kamurocho
Anonim

Wyrok nie podejmuje ryzyka w przypadku sprawdzonej formuły Yakuza, co skutkuje spektakularną, choć znaną podróżą po zniszczonych ulicach Kamurocho.

Po zakończeniu sagi Kazumy Kiryo z Yakuzą 6 i Yakuzą Kiwami 2, zespół Ryu Ga Gotoku Studio powraca ze spin-offem w tym samym wszechświecie, Judgement. Pomimo zupełnie nowej obsady i fabuły, Judgment rzadko odbiega od ustalonej formuły ustalonej przez przygody Kiryu. Na lepsze lub gorsze, Judgment będzie czuć się wyjątkowo dobrze dla fanów serii Yakuza.

Podobnie jak większość wcześniejszych gier Yakuza, Judgment rozgrywa się na niebezpiecznych ulicach Kamurocho, fikcyjnej dzielnicy Tokio. Nie jest to szczególnie duża piaskownica, ale jest pełna treści, od charakterystycznych zadań pobocznych serii, minigier i innych różnorodnych odmian. Ponieważ mapa jest tak mała w porównaniu do innych gier z otwartym światem, a podstawowy układ miasta pozostaje niezmieniony w porównaniu z poprzednimi tytułami, powrót do Kamurocho jest prawie jak powrót do domu dla długoletnich fanów. Chociaż minimapa na pewno się przyda, wiele lokalizacji można znaleźć bezpośrednio z pamięci, przynajmniej dla weteranów Yakuzy. Nie ma wielu gier, które wybierają ustawienie i trzymają się go, co nadaje tej serii wyjątkowy urok dla długoletnich graczy.

Image

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w szybkim widoku.

Image

Zacząć teraz

Wyrok nie ma złudzeń co do swojej tożsamości jako prosta gra Yakuza. Gdyby nazywał się Yakuza 7, niewielu by się sprzeciwiło. Struktura jest prawie identyczna z poprzednimi tytułami, od rozległej, uroczo obezwładnionej głównej fabuły, po zgrabne zadania poboczne, od wahania serca po absurd i wszystko pomiędzy. Podczas gdy karaoke i kręgle są zauważalnie nieobecne, trudno narzekać, kiedy można cieszyć się doskonale emulowanymi wersjami Virtua Fighter 5: Final Showdown, Puyo Puyo i Fighting Vipers, nie wspominając o Kamuro of the Dead, zupełnie nowej strzelance kolejowej wyprodukowanej w zwykły silnik gry. W biurze protagonisty znajduje się również automat do gry w pinball - automat do gry w pin, który jest niewytłumaczalnie wykonany przy użyciu silnika Unity. Jest tak wiele gier z otwartym światem, w których rozległe, puste przestrzenie pozbawione są treści. Wyrok (jak Yakuza) idzie w przeciwnym kierunku, ogólnie ograniczając akcję do zamkniętego obszaru w mieście, ale upewniając się, że jest coś fajnego i nowego do zrobienia praktycznie na każdym rogu.

Image

Główny bohater, Yagami, jest zhańbionym prawnikiem, który został prywatnym detektywem, który szuka szczególnie paskudnego seryjnego mordercy, który morduje gangsterów i wycina oczy. Chociaż prawomocne poczucie sprawiedliwości Yagamiego jest prawdopodobnie przestępstwem bez ofiar, oznacza to, że po prostu nie może odpuścić tej sprawy, a jego poszukiwanie prawdy ostatecznie odkrywa więcej, niż mógł się spodziewać. Historia pasuje do wrażliwości serii Yakuza, ale zdecydowanie korzysta z jej nowej głównej bohaterki. Yagami potrafi zachować inną atmosferę niż poprzedni bohaterowie Yakuza, jednocześnie czując się naturalnie dopasowanymi do tradycyjnej serii gier polegającej na ciągłym wykonywaniu losowych zadań dla nieznajomych.

Główny wątek rozpoczyna się powoli w porównaniu do poprzednich tytułów Yakuza, z liniowym postępem i powolnym ujawnianiem rozwoju fabuły, gdy główni gracze są wprowadzani. Na szczęście Judgement zaczyna działać na początku rozdziału 2, po około pięciu godzinach gry. Po otwarciu bocznych skrzyń, oferując „prywatny kryminał” w znaku towarowym serii „Zastawy”, a Judgment szczęśliwie wpada w znany rytm najlepszych gier Yakuza. Na szczęście pisanie w tych bocznych skrzynkach pozostaje tak różnorodne, zwariowane i pełne duszy, jak zawsze, nasycając grę osobowością ponad i poza podobnymi tytułami.

Zbudowany na tym samym Smoczym Silniku, który napędzał Yakuza 6 i Kiwami 2, Judgment nie jest tak nowatorski jak największe tytuły Triple-A, ale mimo to robi wrażenie, z mnóstwem postaci niezależnych, wspaniałymi animacjami walki i doskonałym przechwytywaniem ruchu w licznych i długie przerywniki filmowe. Wyrok oferuje podwójne opcje audio, umożliwiające dialog w języku japońskim lub angielskim. Chociaż docenia się opcję angielską, trzymamy się oryginalnego japońskiego, który nie może nie czuć się bardziej naturalny, biorąc pod uwagę wyraźnie japońskie znaki, otoczenie i wrażliwość.

Image

Podczas gdy w Judgement jest mnóstwo różnorodnych treści do eksploracji, głównym sednem gry, podobnie jak w przypadku całej serii Yakuza, pozostają trzewne sekwencje chrupającej walki wręcz. Podobnie jak Kiryu, Majima, Tanimura i cała reszta przed nimi, Yagami pokonuje losowych bandytów i przestępczych bossów śmiesznie przesadnymi ruchami walki. Dzięki Smoczemu silnikowi wpływ tych ruchów jest wzmocniony przez wspaniałą fizykę ragdoll, która widzi, jak złoczyńcy ciskają, gdy są rzucani przez pokój, rozbijając się na dowolną liczbę obiektów, które można zniszczyć, gdy kruszą się w stos połamanych kości i popękanych pośladków. Oprócz serii zszywek, takich jak wiele stylów walki i Akcje Ciepła (przemianowanych tutaj na Akcje EX), Sąd wprowadza kilka nowych sztuczek, takich jak możliwość skakania ze ścian w celu uzyskania potężnych ciosów, a także zdolność wydawania wskaźnika EX na superładowany Tryb EX, wymieniający ruchy kończące, aby chwilowo zwiększyć moc oraz poszerzony zestaw ruchów kombinowanych.

Yagami rzekomo nie jest bezwzględnym, nocnym czujnym obserwatorem, ale ulicznym detektywem, choć przynosi to więcej korzyści niż fabuła. Podczas gdy jego ciągłe przemykanie jest świetnym paliwem dla powoli rozwijającej się fabuły, nowe fragmenty gry skupionej na detektywach zwykle padają nieco płasko. Misje ogoniaste polegają na tym, że Yagami podstępnie podąża za celami, i są one tak nudne, jak prawie każda misja ogonowa, jaką kiedykolwiek przeprowadzono na całym medium gier wideo. Sekwencje pościgowe powracają z Yakuza 4, choć tym razem są częstsze i zautomatyzowane, płytkie wydarzenia Quick Time, które niewiele dodają do doświadczenia. Z drugiej strony przeszukiwanie miejsc zbrodni w poszukiwaniu wskazówek i środowisko zwiadowcze za pomocą drona RC jest zabawne i podsyca estetykę prywatnego detektywa postaci Yagamiego.

Osąd nie wydaje się efektem ubocznym lub drobnym wejściem do serii Yakuza; czuje się jak nowy początek w czczonej sadze złych ulic Kamurocho. Gracze, którzy wcześniej nie byli pod wrażeniem podstawowego połączenia Yakuza, polegającego na sprawiedliwej walce, dramatycznym opowiadaniu historii i ekscentrycznie eklektycznych fabułach, nie znajdą niczego w Sądzie, aby zmienić zdanie. Jednak fani, którzy nie mają dość Yakuza, poczują się jak w domu w świecie Judgement.

Image

Wydawca Sega spędził kilka ostatnich lat na tworzeniu gier Yakuza, które stanowią potencjalny punkt wyjścia dla nowych graczy. Między prequelem, Yakuza 0, a przeróbką oryginalnej gry, Yakuza Kiwami, fani mieli mnóstwo okazji, aby wskoczyć i zobaczyć, o co tyle zamieszania. Wyrok odrzuca całą obsadę i historię starych gier na korzyść nowego początku w Kamurocho, zapewniając doskonałe wejście dla nowych graczy, a także ekscytującą samodzielną historię dla weteranów Yakuza.

Wyrok jest już dostępny dla PlayStation 4. Screen Rant otrzymał kopię do recenzji na PlayStation 4 Pro.