Oto, co się stało z drugim rozszerzeniem Diablo 3

Spisu treści:

Oto, co się stało z drugim rozszerzeniem Diablo 3
Oto, co się stało z drugim rozszerzeniem Diablo 3

Wideo: Co By Się Stało Z Ludźmi Zagubionymi W Kosmosie? 2024, Lipiec

Wideo: Co By Się Stało Z Ludźmi Zagubionymi W Kosmosie? 2024, Lipiec
Anonim

Drugi dodatek do Diablo 3 był czymś więcej niż tylko plotką, zgodnie z najnowszym szczegółowym raportem, który szczegółowo opisuje cykle rozwoju gry i odbiór w studio. Chociaż nie było oficjalnego tytułu drugiego rozszerzenia, było to coś, co w pewnym momencie zostało stworzone przez Blizzarda, zanim deweloper anulował go później.

Saga o Diablo 3 powinna zakończyć się w szczęśliwszy sposób. Chociaż gra została wydana w maju 2012 roku w apokaliptyczny sposób, a fani nie mogli się zalogować z powodu błędu „37”, a dom aukcyjny z prawdziwymi pieniędzmi powodował brak równowagi w grze online, Zespół 3 - dział Blizzarda odpowiedzialny za Diablo 3 - nie zrobił tego nie poddawaj się. Zespół wydał później pierwsze rozszerzenie do gry o nazwie Reaper of Souls, cenione przez krytyków arcydzieło dodatkowej zawartości, które zrównoważyło wiele problemów, jakie fani mieli z tytułem. Odbiór był wyjątkowo pozytywny i wydawało się, że Diablo 3 wreszcie osiągnęło swój krok i będzie popularną własnością Blizzarda przez wiele lat.

Image

Jednak według raportu Kotaku Blizzard całkowicie anulował drugie rozszerzenie Diablo 3 tuż przed wydaniem Reaper of Souls. Firma nawet nie czekała, aby zobaczyć, jak fani otrzymali tę ekspansję, mimo że zespół 3 pracował nad nią, a nawet sukces Reaper of Souls nie wystarczył, aby przekonać firmę, aby dała więcej Diablo 3 rozszerzenia to legalny strzał. Cytat anonimowego członka zespołu, który pracował nad Diablo 3, wyjaśnia jeszcze bardziej:

„To, co powiedzieli zespołowi, brzmiało:„ Ukończyłeś Reaper of Souls, to jest naprawdę dobre. Ale uważamy, że najlepszą rzeczą dla IP jest przejście na Diablo 4 w jakiejkolwiek formie. Ogólny sens zespołu, przynajmniej w moim odczuciu, było to, że głosowało wotum nieufności ze strony kierownictwa. Myśleli, że Diablo 3 to olbrzymi f ** k.

Image

Dalsze wyjaśnienia ujawniają, że Drużyna 3 była oszołomiona tym ruchem i że zespół deweloperów poczuł się, jakby naprawdę zmienił Diablo 3 z Reaper of Souls. Wydawało się, że jest to również konsensus fanów, którzy powrócili do gry po wydaniu rozszerzenia. Reaper of Souls sprzedał 2, 7 miliona egzemplarzy w pierwszym tygodniu, co, mimo że znacznie mniej niż Diablo 3, było imponującą liczbą, biorąc pod uwagę, jak wiele osób uważa, że ​​gra była porażką w pierwszej iteracji.

Drugie rozszerzenie gry Diablo 3 nigdy nie powstało. Podczas gdy źródło raportu sugerowało, że przy jego planowaniu poszły drobne prace, nic się nie zmaterializowało, a Zespół 3 został rozbity. Co ciekawe, właśnie wtedy Blizzard zaczął pracować nad Diablo 4, który wyglądał bardziej jak Dark Souls, według kilku osób zaznajomionych z pierwszą wersją kontynuacji. Zostało to jednak zlikwidowane po kilku latach, a teraz najwyraźniej pracuje nad nowym projektem Diablo 4 o nazwie kodowej Fenrir.

To wszystko jednak daleko. Pozostaje to, co mogło być związane z Diablo 3, grą, która zdaniem wielu zasługuje na kolejne rozszerzenie po całej dobrej woli Reaper of Souls. To smutny sposób na zakończenie tej gry, a smutne jest to, że zespół, który z pasją zmienił jedno z najbardziej ukochanych adresów IP Blizzarda z powrotem w coś, co uwielbiali fani, nigdy nie miał szansy na osiągnięcie tego celu.