Guardians of the Galaxy 2: Dlaczego Sean Gunn gra rakietę na planie

Guardians of the Galaxy 2: Dlaczego Sean Gunn gra rakietę na planie
Guardians of the Galaxy 2: Dlaczego Sean Gunn gra rakietę na planie
Anonim

Guardians of the Galaxy Vol 2 ma rozpocząć sezon letniego hitu w przyszłym miesiącu, gdy kosmici odmieńcy wracają na kolejną przygodę. Podczas gdy Bradley Cooper powróci jako głos mądrej futrzanej kulki Rocket Raccoon, nie jest on jedynym aktorem zaangażowanym w ożywienie postaci. Sean Gunn, brat reżysera Jamesa Gunna, jest człowiekiem, który fizycznie gra Rocket na planie, a teraz James ujawnił, dlaczego jest idealnym człowiekiem do tego zadania: niewiele osób może zrobić to, co robi Sean.

Sean powraca w kontynuacji w podwójnej roli (gra także Niszczyciela) wraz z kilkoma nowymi postaciami, w tym Ego the Living Planet (Kurt Russell) i Mantis (Pom Klementieff). Ale fani z niecierpliwością oczekują, że Rocket wejdzie w interakcję ze swoimi ulubionymi postaciami z pierwszego filmu, szczególnie wolno regenerującą się Groot (Vin Diesel), obecnie w (uroczej) postaci Baby Groot.

Image

Reżyser został niedawno zapytany o to, dlaczego jego brat jest „stand-in” dla Coopera na planie sesji Facebook Live, a jego odpowiedź podkreśla, że ​​Sean wykonuje pracę, do której nie tylko ktokolwiek mógłby:

„Sean Gunn nie jest zastępcą. Jest aktorem odniesienia ruchu. Oznacza to, że filmujemy wszystko, co Sean robi na planie jako Rakieta. Filmujemy to. Nie przestaję go robić, dopóki nie osiągniemy właściwego wykonania wykorzystujemy ten występ jako podstawę dla większości działań Rocketa. I wykonuje fantastyczną robotę w tej roli. Wie o tym. Rozumie. A także bardzo ważne, Sean jest w stanie zrobić fizycznie coś, czego większość aktorów nie jest w stanie robić, który jest chwiejny na czworakach. Zawsze był niesamowicie zwariowanym facetem, który potrafi robić wiele dziwnych rzeczy fizycznych. A fakt, że jest w stanie chodzić na nogach przez cały dzień na dokładnej wysokości Rakiety, jest wyczyn i dość trudny.

Image

Rocket Raccoon jest oczywiście znacznie krótszy niż inne postacie w filmie, ponieważ jego „ulepszenia” nie obejmują zmiany jego fizycznej wielkości. Mając około sześciu stóp wysokości, niesamowicie imponujące jest to, że Sean jest w stanie skurczyć się do tak niskiego wzrostu do celów filmowania, a to zdecydowanie świadczy o jego umiejętnościach fizycznych.

Ważne jest również, aby pamiętać, że w przypadku postaci CGI aktorem głosowym jest norma, aby dostarczać tylko część scen fizycznych, a nawet żadnej pracy fizycznej. Podczas gdy niektóre role wymagają użycia twarzy i ciała aktora głosowego (np. Dan Stevens w Beauty and the Beast, który nosił kombinezon mięśniowy i szczudła), inne wykorzystują zamiast tego aktorów mo-cap lub referencyjnych ruchów. Podczas gdy Cooper zawsze będzie sercem i duszą rakiety MCU, fantastycznie jest też widzieć, jak reżyser przyznaje kredyt w odpowiednim czasie, i przypomina widzom o ciężkiej pracy innych aktorów, którzy starają się ożywić te postacie z komiksów.