Wspaniała ekskluzywna sztuka z Assassin's Creed: Origins

Spisu treści:

Wspaniała ekskluzywna sztuka z Assassin's Creed: Origins
Wspaniała ekskluzywna sztuka z Assassin's Creed: Origins
Anonim

Dołączając do jednego z najbardziej zapracowanych tygodni wydawnictw gier wideo, seria Assassin's Creed firmy Ubisoft powraca i jest lepsza niż kiedykolwiek. Assassin's Creed: Origins, wynik czterech lat rozwoju i pierwsza gra korzystająca z tego, że twórcy wzięli rok wolnego na serię, wydaną na PC i konsole w zeszłym tygodniu, aby pochwalić się recenzjami.

Wśród wielu rzeczy znanych z Assassin's Creed, od innowacyjnej i dynamicznej mechaniki rozgrywki po skrupulatnie dopracowane historyczne obiekty i środowiska, to niesamowita grafika i produkcja, które pasują do tych gier. A Assassin's Creed: Origins jest jedną z książek na temat tego frontu.

Image

Powiązane: Początki istnieją w tym samym świecie, co film Assassin's Creed

Screen Rant to ekskluzywna debiut 10 obrazów z The Art of Assassin's Creed Origins, oficjalnej książki o sztuce najnowszej wersji Ubisoft. Spójrz na kurtkę i zdjęcia (szczegóły w każdej części poniżej):

[vn_gallery name = "The Art of Assassin's Creed: Origins"]

Zabierając graczy aż do bramy nowoczesnego świata w Syndicate, Assassin's Creed po raz kolejny zabiera fanów w przygodę w historii. Art of Assassin's Creed Origins gromadzi setki sztuk koncepcyjnych, w tym szkice, obrazy końcowe i renderowania 3D, wraz z dogłębnymi komentarzami artystów i programistów, reprezentującymi najlepszy wgląd w procesy projektowania gry.

  1. Rola Bayka w historii uwieczniona, grafika Martina Deschambaulta

  2. Grafika autorstwa Gillesa Beloeila

  3. Dzieciak, który myśli, że jest królem, grafika Jeffa Simpsona

  4. Grafika autorstwa Martina Deschambaulta

  5. Projekt graficzny Martina Deschambaulta

  6. Grafika koncepcyjna Raging Axes autorstwa Jeffa Simpsona

  7. Grafika koncepcyjna pojedynku autorstwa Jeffa Simpsona

  8. Dzieło Krokodilopolis Canal autorstwa Martina Deschambaulta

  9. Grafika autorstwa Martina Deschambaulta

  10. Bayek idzie do piramid, grafika Martina Deschambaulta

Assassin's Creed Origins ma miejsce w starożytnym Egipcie, najbardziej tajemniczym miejscu w historii, w kluczowym okresie, który ukształtuje cywilizację. Grając Bayekiem, obrońcą Egiptu, gracze będą podróżować do żywego, systemowego otwartego świata i odkrywać sekrety wielkich piramid, zapomniane mity, ostatnich faraonów oraz - wyryte w dawno zaginionych hieroglifach - historię powstania Bractwo zabójców.

Image

Assassin's Creed Origins to zupełnie nowa wizja serii obejmującej elementy Action-RPG, w których gracze zdobywają kolejne poziomy, zdobywają łupy i wybierają swoje umiejętności, aby dostosować do własnych potrzeb wykwalifikowanego zabójcę. Opracowany na nowo system walki pozwala graczom poznać zupełnie nowy sposób walki, opanowując różnorodne bronie o różnych cechach i rzadkościach, aby pokonać trudnych wrogów i unikalnych bossów. Odnowiona narracja oferuje graczom całkowitą swobodę wyboru i wykonywania zadań we własnym tempie, a każda przygoda opowiada intensywną i emocjonalną historię pełną kolorowych postaci i znaczących celów. Z całym krajem do odkrycia, od pustyń po bujne oazy, od Morza Śródziemnego po grobowce w Gizie, gracze będą walczyć z niebezpiecznymi frakcjami i dzikimi zwierzętami, odkrywając ten gigantyczny i nieprzewidywalny kraj.