Zapowiedź parady duchów: indonezyjski folklor spotyka Metroidvania

Zapowiedź parady duchów: indonezyjski folklor spotyka Metroidvania
Zapowiedź parady duchów: indonezyjski folklor spotyka Metroidvania
Anonim

Gracze mogą nie być zaznajomieni z indonezyjskimi studiami gier wideo, ale Parada Duchów Lenteri Nusantara stara się to zmienić w nadchodzących miesiącach. Ich debiutanckie wydanie, które ma zostać opublikowane przez Aksys Games, to ambitna i elegancko animowana metroidvania, której styl i motywy czerpią inspirację z filmów takich jak Spirited Away z Studio Ghibli, animowanego hitu niezależnego Ori and the Blind Forest, a także szerokiej gamy unikalnych rekrutów stworzenia, które można znaleźć w Pokémon.

Mając okazję zobaczyć Paradę Duchów w ruchu, istnieje również bezpośredni związek wizualny z pracą George'a Kamitani z jego studiem Vanillaware, w tym klasykami poprzedniej generacji, takimi jak Odin Sphere i Muramasa: Demon Blade. Podobnie jak te tytuły, Ghost Parade ma lekko marionetkowy, animowany i malarski wygląd, płynny ruch i ciemne kontrastujące kolory, które odzwierciedlają nawiedzone leśne otoczenie.

Image

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w szybkim widoku.

Image

Zacząć teraz

Ghost Parade to pierwszy formalnie wydany projekt Lenteri, choć założyciele studia pracują w tej przestrzeni od ponad dekady. Współzałożyciel i dyrektor generalny Azizah Assattari, który pełni funkcję dyrektora kreatywnego, początkowo pracował jako badacz i wykładowca w różnych dziedzinach związanych ze sztuką i multimediami przed powstaniem studia. Kilka innych gier tego narodu z Azji Południowo-Wschodniej w ostatnich latach zachwyciło publiczność z Zachodu - Rage in Peace firmy Toge Productions zyskało w ubiegłym roku znaczne uznanie, w tym ścieżkę dźwiękową z lokalnymi zespołami indonezyjskimi - a Assattari i jej zespół chcą przyciągnij uwagę do tętniącej życiem sceny deweloperów gier indonezyjskich dzięki ich imponującej, efektownej przygodzie.

Image

Gracze wcielają się w Suri, młodą dziewczynę, która wróciła do domu po szkole. Suri jest przedwczesnym, fioletowowłosym dziewięciolatkiem, który ma dziwny talent widzenia duchów (znany jako „lelembut”, słowo Lentera definiuje jako „lokalny termin dla wszystkich nadprzyrodzonych istot, w tym stworzeń, takich jak jak yokai w Japonii lub wędrujące duchy zmarłych ludzi "), których różnorodność jest schowana w Lesie Svaka. Postanawia skorzystać ze skrótu przez las, aby wrócić na czas do domu, i wkrótce zostaje wciągnięta w nadprzyrodzone intrygi, opóźnione, ale rozrywkowe przez ten asortyment duchów, których wrażliwość waha się od odmieńców po makabrię.

Według studia opowiadanie historii Ghost Parade było pierwotnie częścią badań Assattari na temat jej magistra, zawartych w komiksach, które można teraz odczytać w świeżym i niedawno wydanym angielskim tłumaczeniu. Przewijany komiks jest ogólnie beztroski, ale historia w tym OD dotyczy również wylesiania i systemowego spalania lasów Indonezji z powodu pozyskiwania drewna, agrobiznesu i globalnych kapitalistycznych żądań, ogólnokrajowej epidemii, która od dziesięcioleci rozkwita. Temat ten nie wydaje się być na pierwszym planie w opowieści o Ghost Parade, ale studio stara się rzucić światło na tę ekologiczną troskę, oprócz stworzenia fajnej gry. Studio zauważa, że ​​„Główny konflikt w tej grze istnieje, ponieważ ludzie zaczęli niszczyć las, w którym żyje wiele duchów i zwierząt. W tej grze chcemy, aby ludzie wierzyli, że ludzie mogą być bardziej niebezpieczni niż duchy! ”

Jak to gra? Screen Rant był w stanie zapewnić sobie podgląd, aby osobiście sprawdzić Ghost Parade. W przeciwieństwie do Ori and the Blind Forest lub Bloodstained, ruch postaci jest znacznie bardziej swobodny, zamglony, dzięki czemu ładnie wpasowuje się w upiorne motywy. Suri początkowo dostaje jasną latarnię, za pomocą której może atakować wrogów, co jest przyjemną zmianą tempa w stosunku do bardziej brutalnej broni konwencjonalnej w innych grach; co ciekawe, „Lentera” tłumaczy się na „latarnię” po angielsku. Wiele duchowych chowańców, których spotyka podczas podróży, dołącza do jej zespołu, oferując jej dodatkową funkcję ofensywną lub zaklęcie, takie jak wystrzelenie pocisku lub stworzenie tarczy lub platformy.

Image

Wszystkie te postacie duchów mają duży wpływ na rozgrywkę, a Suri może zrekrutować ponad 30 w całej historii, z których każda ma specjalną funkcję przypisaną do przycisku kontrolera, który może atakować wrogów, pomagać jej w poruszaniu się po terenie leśnym lub oferować inne korzyści. Trzej z tych duchowych towarzyszy mogą być „wyposażeni” jednocześnie w dowolnym momencie, a ich unikalne zdolności można również modyfikować i ulepszać, podnosząc poziom jednego z określonych atrybutów Suri. Wszystko to daje w efekcie mieszankę, która wydaje się być jedną częścią wzmacniającą metroidvania, jedną platformą opartą na umiejętnościach, z wieloma obszarami zawierającymi silne poczucie pionowości i wieloma trasami, w tym trudnymi ścieżkami przez bardziej niebezpieczne terytorium, które prowadzą do ukrytych skarbów.

Chociaż byliśmy w stanie zobaczyć tylko niewielką ilość wspanialszej narracji, zawierała ona wiele dialogów z innymi mieszkańcami duchów w Lesie Svaka (najwyraźniej istnieje 100 pojedynczych duchów do rozmowy przez całą przygodę). W sposób dobrze znany zachodnim opowieściom o duchach, każda z nich ma zadanie lub cel, który Suri może pomóc aktywować i pomóc podczas jej podróży, a rozmowy są zazwyczaj żywe i dostępne. Szerokie pociągnięcia tej historii wydają się niezwykle energetyczne, a postawa Suri, która może zrobić, szybko ujmuje różne osobowości-duchy po jej stronie.

Istnieje również mnóstwo punktów kontrolnych rozmieszczonych na każdym obszarze, które są w stanie złagodzić wszelkie powiązane kary z powodu niewłaściwego skoku lub śmierci z powodu niebezpieczeństw związanych z kolcami. Zamiast uczynić platformę bez znaczenia, te bezpieczne strefy przypominające świątynię pozwalają Lenteri na wykonanie wielu trudnych niepewnych skoków i niespodzianek, a jednocześnie nigdy nie zmuszają gracza do niechętnej gry długich obszarów, aby wrócić do miejsca, w którym pierwotnie były. Jest to wybór projektu, który zachęca do eksperymentów i porażek, a jego sedno przypomina sprytną filozofię Super Meat Boy do płukania i powtarzania na każdym poziomie.

Image

Nie jest do końca jasne, w co w pełni pojawi się Ghost Parade w nadchodzącym wydaniu, ale intrygująca prezentacja wizualna już odróżnia ją od dużej liczby gier tego gatunku, a różne zdolności duchów obiecują sporo eksperymentów, jeśli gracze zamierzają uzyskać dostęp do całej jego zawartości. Lentera spodziewa się około 10 godzin pełnego przejścia, ale podpowiada tajemnice związane z konkretnymi umiejętnościami towarzysza, które gracz będzie musiał rozwiązać.

Ponadto, choć świat gry składa się głównie z samego lasu, jest to region pełen dziwacznych ruin i architektury, która miesza ogólny wygląd otoczenia, więc nie patrzysz tylko na pnie i opuszcza się przez cały czas. Jeśli kiedykolwiek chciałeś zaciągnąć kilku Kodamę od księżniczki Mononoke na rozległą wyprawę przez las, Parada Duchów jest warta bliższego przyjrzenia się.

Ghost Parade jest obecnie na dobrej drodze do wydania w październiku - choć ta przewidywana data może ulec zmianie - na PlayStation 4, PC / Steam i Nintendo Switch.