Final Fantasy: każda główna postać w rankingu od najsłabszych do najsilniejszych

Spisu treści:

Final Fantasy: każda główna postać w rankingu od najsłabszych do najsilniejszych
Final Fantasy: każda główna postać w rankingu od najsłabszych do najsilniejszych

Wideo: Czy magowie ognia kontrolowali umysły? Czy inne żywioły mogą latać? (Kroniki Avatara - Spis Treści) 2024, Lipiec

Wideo: Czy magowie ognia kontrolowali umysły? Czy inne żywioły mogą latać? (Kroniki Avatara - Spis Treści) 2024, Lipiec
Anonim

Seria Final Fantasy składa się z wielu różnych gier RPG, co oznacza, że ​​zdolności każdej postaci można podzielić na liczby.

Nie ma znaczenia, czy gra jest RPG akcji, RPG strategicznym, czy turowym RPG, ponieważ wszystko wciąż się psuje, a statystyki są zestawiane przeciwko sobie.

Image

Bohater w każdym tytule Final Fantasy jest zwykle najsilniejszym członkiem drużyny, co ma sens, biorąc pod uwagę, że są bohaterem gry, a wydarzenia z historii zwykle są oparte na nich.

Fakt, że prawie każda gra Final Fantasy korzysta z własnego unikalnego systemu walki, oznacza, że ​​nie każdy bohater jest równy pod względem umiejętności na polu bitwy. Postać może być najlepszym wojownikiem na świecie, ale jej umiejętności mogą być bezwartościowe w innej grze z tej serii.

Gdy chodziło o ranking bohaterów Final Fantasy, uważaliśmy, że ważne jest, aby trzymać się gier, w których główną postacią była ustalona postać, a nie ta, którą sam stworzyłeś lub była tylko zbiorem statystyk. Zdyskwalifikowaliśmy także bohaterów, którzy byli jedyną grywalną postacią w ich grze.

Jesteśmy tu dzisiaj, aby uszeregować bohaterów Final Fantasy pod względem ich zdolności bojowych; od biednego wojownika, który nigdy nie osiągnie poziomu pięćdziesiątego, do nosiciela pierścienia z magicznym zaklęciem, które rozproszy wszystko, co stanie mu na drodze.

Oto każdy główny bohater Final Fantasy od najsłabszych do najsilniejszych !

20 Benjamin (Final Fantasy Mystic Quest)

Image

Biedny Benjamin. Jest bohaterem jednej z najbardziej nielubianych gier Final Fantasy w historii serii, co oznacza, że ​​zyskuje tyle samo szacunku co Cait Sith czy Mog z Final Fantasy XIII-2.

Benjamin był główną postacią w Final Fantasy Mystic Quest, ale prawie zawsze jest ignorowany podczas wydarzeń crossoverowych Final Fantasy.

To mówi, że Ariana Grande jest w Final Fantasy Brave Exvius, ale Benjamin nie.

Benjamin jest zawiedziony w dziale walki w porównaniu z innymi bohaterami Final Fantasy, co częściowo wynika z faktu, że może on dostać się tylko do poziomu czterdziestego pierwszego.

Oznacza to, że zdrowie Benjamina nie może przekroczyć dwóch tysięcy punktów wytrzymałości, a jego pozostałe statystyki są równie słabe w porównaniu z innymi bohaterami serii.

19 Ceodore Harvey (Final Fantasy IV: The After Years)

Image

Ceodore Harvey jest podobny do swojego ojca, ponieważ wyprzedzają go inni dostępni członkowie drużyny w jego grze. Podczas gdy Cecil może przynajmniej przetrwać w walce, jego syn musi polegać na jednej z najgorszych umiejętności w serii.

Specjalna zdolność Ceodore'a nazywa się Przebudźcie i w pełni leczy jego punkty życia, a także podwaja jego statystyki przez kilka rund. Kiedy Przebudzenie się skończy, powala punkty wytrzymałości Ceodore'a na pojedyncze cyfry, pozostawiając go szeroko otwartym, by zemścić się na KO'd przez wroga.

Przebudzenie mogłoby być dobrą umiejętnością, gdyby statystyki Ceodore były imponujące na początku, ale jest średni w każdym aspekcie oprócz Prędkości.

Oznacza to, że Przebudzenie ledwie stawia go przed innymi postaciami w grze, zanim jest tak słaby jak kotek.

18 Marche Radiuju (Final Fantasy Tactics Advance)

Image

Marche Radiuju jest postacią polaryzującą wśród fanów Final Fantasy, ze względu na to, jak zmusił swoich przyjaciół do powrotu do świata rzeczywistego, nawet jeśli byli w stanie spełnić swoje marzenia w Ivalice, na przykład brat Marche może chodzić i jego najlepszy przyjaciel ponownie spotykał się z matką, która zmarła w prawdziwym świecie.

Szkoda, że ​​Marche nie ma wiele do zaoferowania pod względem umiejętności bojowych, ponieważ jest niewiele więcej niż zwykłą jednostką hume z pewnymi ulepszonymi statystykami, co oznacza, że ​​nie uzyskuje on dostępu do najlepszych prac w gra.

Jedynym powodem, dla którego ludzie używają Marche w Final Fantasy Tactics Advance, jest to, że muszą.

17 Luso Clemens (Final Fantasy Tactics A2: Grimoire Of The Rift)

Image

Marche może być postacią polaryzującą, ale jest co najmniej interesująca dyskusja na temat tego, czy jego wybory w grze były moralnie uzasadnione.

Luso znajduje się po przeciwnej stronie spektrum, ponieważ jest tak nudny pod względem motywacji postaci, że większość ludzi zapomina, że ​​nawet istnieje podczas omawiania serialu.

Pod względem umiejętności bojowych statystyki Luso koncentrują się na walce fizycznej nad rzucaniem czarów, co daje mu określoną rolę w bitwie.

Podziela słabość Marche polegającą na ograniczeniu się do listy hume, ale ma przynajmniej kilka innych opcji do wyboru, takich jak potężne zlecenia Parivir i Seer, które nie były dostępne w oryginalnej Final Fantasy Tactics Advance.

16 Luneth (Final Fantasy III)

Image

Dzieci z cebuli z Final Fantasy III były zasadniczo pustymi tabliczkami, które zostały określone przez ich pracę i umiejętności, których mogli użyć w bitwie.

Remake Final Fantasy III na Nintendo DS dał każdej z czterech głównych postaci do rozwoju postaci, a Luneth jest bohaterem gry.

Luneth jest w rzeczywistości słabsza niż Onion Kids z oryginalnej wersji Final Fantasy III, ze względu na to, jak zmieniono wszystkie zadania.

Ninja i Mędrzec byli najpotężniejszymi zadaniami w Final Fantasy III, ale zostali osłabieni w remake'u DS w grze, aby uczynić ich zrównoważonymi, tak że byli mniej więcej na tym samym poziomie, co inne zadania.

Luneth ma dostęp do zadania Cebula Rycerza, który zyskuje niesamowite ulepszenia statystyk, ale nie włączają się do poziomu dziewięćdziesięciu dwóch, w momencie, gdy stają się zbędni.

15 Cecil Harvey (Final Fantasy IV)

Image

Cecil Harvey przechodzi osobistą misję oświecenia w Final Fantasy IV, gdzie odrzuca grzechy swojego dawnego życia i odradza się w nowej formie, która pozwala mu stać się bohaterem, jakim zawsze powinien być.

Z mechanicznego punktu widzenia oznacza to, że Cecil zmienia się z Mrocznego Rycerza w Paladyna.

Szkoda, że ​​Cecil nie ma możliwości pozostania Mrocznym Rycerzem, ponieważ był o wiele bardziej interesujący w bitwie, kiedy mógł wykorzystać swoją ciemniejszą stronę.

Problem z przekształceniem Cecila w Paladyna polega na tym, że jest on całkowicie zdeklasowany przez innych członków jego partii; Edge i Kain byli znacznie bardziej skuteczni w walce fizycznej, podczas gdy Rosa i Rydia lepiej rzucali zaklęcia.

To sprawiło, że Cecil stał się postacią walczącą o wszystkie transakcje, która została przyćmiona przez inne grywalne postacie w grze.

14 Firion (Final Fantasy II)

Image

Kiedy Firion zadebiutował w serii Dissidia Final Fantasy, został przedstawiony jako mistrz broni, który mógł walczyć z różnorodnym arsenałem ostrzy i łuków.

Ma to odzwierciedlać fakt, że gracz mógł rozwijać postacie w Final Fantasy II w dowolny sposób, ze względu na to, że nie było ograniczeń co do tego, kto może wyposażać przedmioty i rzucać zaklęcia.

Firionę zawiodły ograniczenia tego, co można osiągnąć w Final Fantasy II, ponieważ system magii i walki był podobny do oryginalnego Final Fantasy w tym, co można osiągnąć w bitwie.

Firion może rzucić dowolne zaklęcie i użyć dowolnej broni w Final Fantasy II, co nie znaczy wiele, biorąc pod uwagę, jak ograniczone są możliwości walki.

13 Ramza Beoulve (Final Fantasy Tactics)

Image

Ramza Beoulve różni się od swoich rówieśników z serii Advance tym, że posiada pewne unikalne zdolności, które są związane z pracą Squire.

Dwie najważniejsze unikalne zdolności, które są dostępne dla Ramzy, to Krzyk i Wiatr Wiatru, ponieważ oba zwiększają jego szybkość.

Oznacza to, że Ramza może ukryć się przed wrogiem i wielokrotnie zwiększać swoją prędkość, aż do momentu, w którym może wykonać wiele tur, zanim wróg zareaguje.

Ramza jest zdeklasowany przez niektóre z unikalnych postaci w Final Fantasy Tactics (jak TG Cid), ale nadal należy do łatwo psującego się systemu zadań w grze, co przynajmniej czyni go bardziej imponującym niż bohaterowie gier Advance.

12 Terra Branford (Final Fantasy VI)

Image

Cała obsada Final Fantasy VI posiada unikalne zdolności w walce. Terra zaczyna jako jedyny członek drużyny, który może rzucać zaklęcia, ale umiejętność ta szybko staje się dostępna dla wszystkich.

Terra ostatecznie zyskuje umiejętność Trance, która pozwala jej przekształcić się w espera, co podwaja jej statystyki i zmniejsza o połowę obrażenia magiczne zadane jej w walce. Trance trwa tylko przez krótki czas, zanim Terra powraca do swojej pierwotnej postaci.

Trance jest użyteczną umiejętnością, ale nie trwa wystarczająco długo, aby spowodować duży wpływ w bitwie.

Nie pomaga to, że najlepsze umiejętności i ataki w Final Fantasy VI opierają się na walce fizycznej, co oznacza, że ​​gracz może ulec pokusie opuszczenia Terry w Mobliz i przyjęcia innej drużyny do ostatecznej bitwy z Kefką.

11 as (Final Fantasy Type-0)

Image

Final Fantasy Type-0 bardziej skupia się na czasie w systemie bitewnym niż na innych wpisach z serii. Wynika to z systemu Killsight, który pozwala graczowi natychmiast pozbyć się wroga, jeśli uderzy we właściwym momencie.

Mechanika Killsight ma naśladować chaotyczną naturę wojny, co jest odpowiednie, gdy weźmie się pod uwagę, że bohater używa bitwy w talii kart.

As ma jedne z najgorszych statystyk w Final Fantasy Type-0, ale jego umiejętności unikania są jednymi z najlepszych w grze, co oznacza, że ​​zręczny gracz może pokonać swoje wady.

As może także dodawać różne efekty do swoich kart do gry, zapewniając im szeroki zakres zastosowań w walce.

10 Zidane Tribal (Final Fantasy IX)

Image

Zidane Tribal był ostatnim bohaterem oryginalnej ery gier Final Fantasy na PlayStation, którą niektórzy fani uważają za szczytowy punkt tej serii.

Gracz jest zmuszony używać Zidane przez większość Final Fantasy IX i jest doskonałym członkiem drużyny, a jego umiejętność kradzieży przedmiotów jest jednym z najważniejszych w grze.

Zidane jest jednym z najlepszych fizycznych atakujących w Final Fantasy IX, a jego szybkość czyni go niezbędnym do utrzymania grupy przy życiu.

Zidane nie jest tak potężny jak jego rówieśnicy z serii, ponieważ jego umiejętność Trance / Dyne nie zapewnia takiego samego potencjału obrażeń jak inne Limit Breaks, a jego całkowity brak dostępu do magii ogranicza to, co może osiągnąć w walczyć, ale Zidane nadal stanowi potężne zagrożenie na polu bitwy.

9 Serah Farron (Final Fantasy XIII-2)

Image

Wczesne gry Final Fantasy rzadko pozwalały bossom na podatność na efekty statusu, ze względu na to, jak łatwo zrobiliby bitwę. Najgorszy potwór na świecie nie stanowi większego zagrożenia, jeśli można go sparaliżować jednym zaklęciem.

Serah Farron ma szczęście być czarnoksiężnikiem w jednej z gier Final Fantasy, w których debuffy i efekty statusu są niezwykle ważne przy zabiciu bossa.

Możliwe jest również, że wystrzeliwuje wiele różnych zaklęć w jednej akcji, ze względu na działanie miernika ATB w Final Fantasy XIII-2.

Serah może brakować siły zadawania obrażeń innym postaciom w grze, ale nie ma sobie równych w zdolności do zamykania wroga, zanim będzie mógł wykonać ruch.

8 Bartz Klauser (Final Fantasy V)

Image

Bartz Klauser ma do dyspozycji mnóstwo różnych opcji, jeśli chodzi o jego umiejętności, dzięki temu, jak działa system zadań w Final Fantasy V.

Stając się Freelancerem, możesz wprowadzić umiejętności z kilku różnych zadań do bitwy, co pozwala na wiele różnych kombinacji ruchów.

Najbardziej niesławna kombinacja stosowana przez Bartza polega na użyciu umiejętności z zadań Łowcy, Paladyna i Ninja, co pozwala mu na uwolnienie serii potężnych ataków fizycznych na wroga podczas każdej rundy walki.

Bartz ma również dostęp do zadania Alchemika, którego można użyć do zadawania niemal każdego efektu statusu w grze.

Alchemika można użyć do wywołania wściekłości na większości wrogów w grze (w tym Shinryu), co uniemożliwia im korzystanie ze specjalnych umiejętności i zmusza ich do spamowania fizycznych ataków.

7 Vaan (Final Fantasy XII)

Image

Vaan ma nieszczęście być jedną z najbardziej irytujących postaci w serii, która właśnie zagrała w grze, która pozwoliła ci zrzucić go z drużyny przez większą część historii.

Jeśli potrafisz spojrzeć poza denerwujący głos Vaana i brak celu w historii, jest on jednym z najlepszych członków drużyny w Final Fantasy XII.

Vaan ma najlepsze statystyki w grze, co oznacza, że ​​może zmieścić się w dowolnej roli, którą chcesz, aby mu się udało.

Vaan ma możliwość odpalenia wielu ataków na rundę dzięki wysokiej szybkości kombinacji broni, takich jak katany i miecze ninja. Może także przywołać dowolnego Espera w grze i utrzymać go na polu walki przez kilka minut jako potężny sojusznik.

6 Błyskawic (Final Fantasy XIII)

Image

Serah może specjalizować się w zaklęciach, ale jej siostra jest jedną z najcięższych postaci w całej serii.

Błyskawica jest godna uwagi ze względu na jej szybkość i fakt, że może wystrzelić wiele ataków w przestrzeni jednego paska ATB, zamiast wykonywać tylko jedną akcję na rundę, jak większość innych postaci z Final Fantasy.

Zdolność do zmiany roli Błyskawicy w walce daje jej dostęp do szerokiego zakresu umiejętności, które pozwalają jej zmieniać taktykę za naciśnięciem jednego przycisku.

Błyskawica ma również dostęp do swojego osobistego Transformatora, w postaci Odin Eidolon.

Błyskawica nie tylko może wezwać potężnego sojusznika na pole przez krótki okres czasu, ale sama przywołanie działa jak Mega Feniks / Megalixir dla całej drużyny, co oznacza, że ​​Błyskawica zawsze ma potężną zdolność regenerującą, którą może wezwać kiedy był potrzebny.

5 Tidus (Final Fantasy X)

Image

Tidus jest często wyśmiewany przez fanów Final Fantasy, ze względu na niesławną scenę, w której zmusza się do śmiechu, a także ogólną tandetność Final Fantasy X, jeśli chodzi o lokalizację, szczególnie w odniesieniu do synchronizacji warg i licznych przerw w dialog.

YouTube mógł zmienić Tidusa w żart, ale wciąż jest jedną z najpotężniejszych postaci w całej serii Final Fantasy.

Siatka Sfery daje Tidusowi dostęp do prawie każdej umiejętności w Final Fantasy X, z godnym uwagi wyjątkiem przywołania magii.

To daje Tidusowi szeroki wachlarz akcji, które można wywołać w walce, a pomaga mu jego oślepiająca szybkość i siła, a także ostateczny Limit Limit, który jest na równi z Lion Heart i Omnislash.

4 Yuna (Final Fantasy X-2)

Image

Gdyby Yuna była protagonistką Final Fantasy X zamiast Tidusa, to mogłaby z pewnością uplasować się na pierwszej pozycji na liście dzięki niesamowitej mocy eonów Spiry.

Straciłaby dostęp do swojej magii przywoływania w Final Fantasy X-2, ale to nie znaczy, że była garbata w działach walki, ponieważ Yuna zyskała możliwość korzystania z Dresspheres, co dało jej dostęp do umiejętności wielu różnych zadań.

Domyślnym Ysperem Dressphere był Strzelec, który był znany z exploitów w oryginalnej wersji Final Fantasy X-2, które pozwoliły jej wykonać ponad dwadzieścia kolejnych ataków (przy użyciu Trigger Happy i Cat Nip), z których każdy zadał 9999 punktów obrażeń.

Yuna miała również dostęp do Alchemika Dressphere, który pozwalał jej używać nieskończonej ilości Eliksirów i Mega Feniksów, podczas gdy Maskotka Dressphere oferowała niesamowite wzrosty statystyk i stałe wzmocnienia, które sprawiły, że Yuna była prawie nie do powstrzymania w walce.

3 Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)

Image

Kiedy grasz w Final Fantasy VIII po raz pierwszy, masz wrażenie, że Siły Strażników będą Twoim najbardziej użytecznym zasobem w walce w trakcie gry.

Z biegiem czasu w końcu zdajesz sobie sprawę, że Limit Breaks są kluczem do łatwego zwycięstwa, ze względu na to, jak łatwo można je zdobyć.

Squall Leonhart ma dostęp do Lion Heart Limit Break, który jest podobny do Omnislash Clouda, ponieważ wykonuje wiele różnych ciosów w tej samej akcji.

Squallowi znacznie łatwiej jest wykonać wiele Łamań Limitów w jednej bitwie, ponieważ Łamacz Limitów może pojawić się w dowolnym momencie, gdy zdrowie postaci jest niskie lub gdy rzuca się na nią zaklęcie Aury. Oznacza to, że Squallowi łatwo jest wykończyć swój niszczycielski ostatni Limit Limit podczas każdej rundy walki.

2 Cloud Strife (Final Fantasy VII)

Image

Postacie w Final Fantasy VII różnią się statystykami i limitami, ponieważ większość umiejętności w grze jest związana z klejnotami materii, które każdy może wyposażyć.

Cloud Strife ma dostęp do Omnislash, który jest z pewnością najlepszym Limit Breakem w Final Fantasy VII, ze względu na niewiarygodną ilość obrażeń, które może zadać wrogowi.

Zdolność wyposażenia dowolnej materii daje również Chmurze dostęp do niesamowitych kombinacji umiejętności, takich jak słynna kombinacja Final Attack i Phoenix, która pozwala mu przetrwać kilka ataków, które normalnie kończyłyby grę.

Chmura ma również dostęp do materiałów Rycerzy Rundy, które wciąż są jednym z najlepszych zaklęć przywołania w serii.