„Niezniszczalni 3” pisarze dostosowujący grę iPhone „Utonięcie”

Spisu treści:

„Niezniszczalni 3” pisarze dostosowujący grę iPhone „Utonięcie”
„Niezniszczalni 3” pisarze dostosowujący grę iPhone „Utonięcie”
Anonim

W tej chwili superbohaterowie są dominującą siłą w kasie - ale ich przejęcie w 2000 roku nastąpiło dopiero po wielu błędnych krokach i fałszywych startach w latach 80. i 90. Podczas gdy superbohaterowie mają teraz swój dzień, gry wideo przygotowują się do swojej drugiej próby dominacji w filmach - ruchu prowadzonego przez wydawców gier i studia opracowujące własne adresy IP w rodzaju filmów, które lepiej będą reprezentować gatunek i materiał źródłowy.

Dzięki dużym tytułom na konsolę, takim jak Splinter Cell i Assassin's Creed, skierowanym teraz na duży ekran, nic dziwnego, że gry mobilne również wkraczają do showbiznesu (bądź na bieżąco z filmem Angry Birds - nadchodzącym w 2016 r.), A ta lista adaptacji gier mobilnych teraz zawiera popularną grę iPhone, The Drowning.

Image

Deadline donosi, że The Drowning został odebrany przez Radar Pictures i przypisany do pisarzy w postaci Creightona Rothenbergera i Katrin Benedikt, których największymi autorami są najnowsze filmy akcji, Olympus Has Fallen (nadchodząca kontynuacja, London Has Fallen) oraz Niezniszczalni 3.

Image

Gra utonięcia na iPhonie wyobrażała sobie bliską przyszłość (2021 r.), W której świat nęka „Czarna”, oleista masa, która zmyła się z mórz, zmieniając każdego, kto go dotknie, w zombie, które próbują wciągnąć każdego, na kogo potrafią. Czarne również. Mężczyzna budzi się na łodzi atakowanej przez zombie; gdy ląduje na lądzie, spotyka kobietę o imieniu Charlotte i zostaje uwikłany w misję odcięcia źródła Czarnego na dobre.

Gra sprzedawała się dość dobrze, ale otrzymała mieszane do negatywnych recenzji od krytyków opartych głównie na interfejsie dotykowym FPS. To nie powinno mieć nic wspólnego z filmem, który podobno jest wyobrażany jako „ekologiczna horror o wypadkach na głębokim morzu z wydobyciem ropy naftowej, który powoduje uwolnienie pradawnych mikroorganizmów do sieci wodociągowej miasta na wyspie niedaleko Seattle Wybrzeże."

To jest trochę bardziej uziemione niż gra; w rzeczywistości wygląda na to, że Tonięcie zaczyna się bardziej niż cokolwiek innego. Najwyraźniej związek będzie polegał na tym, że „starożytne mikroorganizmy” doprowadzają ludzi do szaleństwa zombie - ale ogólnie rzecz biorąc, ten projekt już nie brzmi jak nowa rewolucja filmów z gier wideo, a bardziej jak ogólny film akcji / horroru, który zdarza się opierać się na grze na iPhone'a. Z potencjalnie dzielącymi podtekstami politycznymi dotyczącymi środowiska naturalnego.

Image

Wciąż jest na wczesnym etapie rozwoju, ale jak dotąd trudno sobie wyobrazić, jak system celowania z ekranem dotykowym (wyróżniona gra) może być wykorzystany w jakikolwiek sposób, aby wyróżnić ten film jako coś wyjątkowego w ramach sub akcji / horroru -gatunek i reprezentant gry, na której jest oparty.

Jak pokazał ten film z 2005 roku, perspektywa strzelania z perspektywy pierwszej osoby nie jest skutecznym chwytem do symulacji gier wideo w filmach. Hope The Drowning ma lepszy plan - ponieważ jeśli nie zauważyłeś, ostatnio zombie zostały skazane na śmierć.

-