Pobieranie Dragon Quest Heroes jest zbyt duże dla Nintendo Switch Memory

Spisu treści:

Pobieranie Dragon Quest Heroes jest zbyt duże dla Nintendo Switch Memory
Pobieranie Dragon Quest Heroes jest zbyt duże dla Nintendo Switch Memory

Wideo: MINECRAFT : How To Get MODS (Ps3/Xbox360/PE/Win10/PS4/XboxOne/WiiU/Switch) 2024, Lipiec

Wideo: MINECRAFT : How To Get MODS (Ps3/Xbox360/PE/Win10/PS4/XboxOne/WiiU/Switch) 2024, Lipiec
Anonim

Nintendo Switch ma pojawić się w przyszłym tygodniu i choć w przeważającej części jest to ekscytująca perspektywa, wydaje się, że może już istnieć problem dotyczący rozmiaru pamięci wewnętrznej na konsoli. Ustawiony na 32 GB, nie jest to zła pojemność, ale oczywiście niektóre są już zajęte przez system operacyjny.

Nintendo wcześniej o tym wspomniało i dodało, że pamięć wewnętrzną Switcha można zwiększyć za pomocą karty micro SD. Można by pomyśleć, że nie jest to zbyt duży problem, tyle że teraz rozmiar niektórych gier uruchomieniowych stał się wyraźny - i to właśnie tam pojawiają się problemy.

Image

Kotaku zgłasza cyfrowe rozmiary plików do pobrania dla różnych tytułów premierowych Switcha (lub tych, które zostaną wkrótce wydane), i można śmiało powiedzieć, że posiadanie karty micro SD nie będzie tylko luksusem, będzie koniecznością, jeśli chcesz przechowywać więcej niż dwie lub trzy gry w pamięci wewnętrznej. Legend of Zelda: Breath of Wild zajmie 13, 4 GB, a Disgaea 5 - 5, 9 GB. Mario Kart 8 Deluxe, który wkrótce zostanie wydany, zużyje nieco ponad 7 GB. Oznacza to, że Breath of Wild zajmie ponad połowę dostępnej przestrzeni dyskowej, biorąc pod uwagę niezbędne użycie systemu operacyjnego, ale okazuje się, że jedna gra nawet nie będzie w stanie zmieścić się w pamięci wewnętrznej.

Image

Dragon Quest Heroes, który zostanie wydany w Japonii (jeszcze nie podano daty jego wydania tutaj), zajmuje 32 GB pamięci, co oznacza, że ​​karta SD - i całkiem niezła - będzie absolutnie niezbędna, jeśli chcesz pobrać gra. Warto oczywiście pamiętać, że gry Switch będą również dostępne w formie kartridży, a także pomysł użycia dodatkowej karty SD nie jest zupełnie nowy; 3DS też ich używał.

To powiedziawszy, denerwujące jest uświadomienie sobie, że kupujący będą musieli uwzględnić ten dodatkowy koszt przy zakupie Switcha, w przeciwnym razie wkrótce zabraknie mu miejsca. Nintendo już wcześniej oświadczyło, że standard SDXC będzie obsługiwał karty SD o pojemności do 2 TB; choć jeszcze ich nie ma, warto o tym pamiętać. Chociaż konsola nie obsługuje zewnętrznych dysków twardych USB, firma twierdzi, że zastanawiają się, jak to zrobić w przyszłości.

Na razie, gdy używasz karty SD w konsoli, dane zapisywania gier będą przechowywane w pamięci wewnętrznej, a dane, które można pobrać ponownie, takie jak gry cyfrowe i aktualizacje gier, będą przechowywane na karcie microSD. Krótko mówiąc, jeśli kupujesz Nintendo Switch i zamierzasz kupować gry cyfrowo, upewnij się, że masz kartę SD o dużej pojemności, jeśli chcesz mieć bibliotekę gier o przyzwoitych rozmiarach.