Destiny 2: How Beat Morgeth in Last Forsaken's Last Wish Raid

Spisu treści:

Destiny 2: How Beat Morgeth in Last Forsaken's Last Wish Raid
Destiny 2: How Beat Morgeth in Last Forsaken's Last Wish Raid
Anonim

Rajd Last Wish, który jest częścią DLC Destiny 2 Porzuconych, obejmuje trzech głównych bossów - z których jednym jest Morgeth, Spirekeeper - których gracze muszą pokonać, zanim będą mogli zmierzyć się z ostatnim bossem. Po pierwsze, gracze muszą osiągnąć co najmniej poziom 550 i ukończyć kampanię Opuszczeni, aby nawet odblokować Dreaming City, z którego następnie rozpoczną nalot Last Wish. To, oprócz zdobycia wybranych przedmiotów, a także drużyny ogniowej zdolnej do podjęcia takiego wyzwania, są tak samo niezbędne, aby odnieść sukces.

Podobnie jak podczas wielu poprzednich spotkań z bossem w Destiny 2, Morgeth jest odporny na obrażenia. Tak więc jedynym sposobem na zadanie mu obrażeń jest zdobycie Wzmocnionej Siły, wzmocnienia, które uzyskuje się tylko poprzez wskoczenie na świecące biało-czarne kule; na arenie znajduje się 10, ale nie wszystkie odradzają się jednocześnie. Kilka rzeczy, na które należy zwrócić uwagę w odniesieniu do Kul Podjętej Siły: gracze skutecznie kradną Podjętą Siłę, aby powstrzymać zdolność Morgetha do zwiększenia siły. W przeciwnym razie, jeśli Morgeth osiągnie 100%, wyczyści drużynę ogniową. Ponadto, ponieważ każdy gracz nie może posiadać więcej niż dwóch wzmocnień Wziętej Siły jednocześnie, powinien upewnić się, że podzieli je z drużyną.

Image

Spotkanie rozpoczyna się, gdy gracz przeskoczy przez pierwsze pole kuli Siły Zdobytej przed Morgethem. Stamtąd będą trzy fale; cztery kule Siła Siły odradzają się w każdej z pierwszych dwóch fal, a ostatnia kula Siła Siły odradza się w ostatniej fali. Dopiero po otrzymaniu 10 wzmocnienia Wzmocnionej Siły gracze mogą zacząć zadawać obrażenia bossowi. Co więcej, pokonanie Oka Riven spowoduje upuszczenie dwóch kul Zabranych Esencji, ale tylko dwie mogą znajdować się na arenie w danym momencie.

Image

Podczas walki z bossem, jeśli gracz ma jedno lub dwa wzmocnienia Wzmocnionej Siły, istnieje szansa, że ​​zostanie on umieszczony w Umbral Enervation, polu, które uwięzi graczy na miejscu do 20 sekund. Ważne jest, aby inny gracz uwolnił ich od zastoju, korzystając z jednej z kul Taken Essence (użyj zdolności granatu, aby je uwolnić). Jeśli gracz nie zostanie uwolniony do czasu wyczerpania się licznika, umrze. Uwalniając gracza, osoba używająca Schwytanej Esencji będzie absorbować Przejętą Siłę od gracza w zastoju. Pamiętaj, że gracze nie mogą kumulować więcej niż 2 Utrzymywanej Siły jednocześnie, więc decydowanie o właściwej dystrybucji wzmocnień Wytrzymałości podczas spotkania jest kluczowe dla wygranej.

Po rozpoczęciu fazy obrażeń gracze powinni zaatakować Morgetha wszystkim, co mają, ale ważne jest, aby zawsze mieć oko na jego procent siły. Najlepiej jest użyć bomby Taken Essence (używając superumiejętności tego, który gracz posiada Taken Essence) dokładnie wtedy, gdy Morgeth osiąga siłę od 80% do 90%, aby spotkanie się zresetowało. W tym momencie powtórz wyżej wspomniany proces, ale zwróć uwagę, że liczba Podjętych Sił wzrośnie. Gracze zaczną od dwóch pól Siły Podjętej na środku zamiast jednego. Rób to, dopóki nie umrze.