Days Gone Review: Cliche Open-World Zombie Love Story

Spisu treści:

Days Gone Review: Cliche Open-World Zombie Love Story
Days Gone Review: Cliche Open-World Zombie Love Story

Wideo: DAYS GONE PART 7 | LIVE STREAM | ROMANTIC CABIN CLICHES 2024, Czerwiec

Wideo: DAYS GONE PART 7 | LIVE STREAM | ROMANTIC CABIN CLICHES 2024, Czerwiec
Anonim

Days Gone podąża za każdą post-apokalipsą w książce. Świetnie sprawdza się w walce, projektowaniu poziomów i jeździe na rowerze, ale stara się pokonać podstawową historię.

Zombie są wszędzie. Tak, oczywiście, są wszędzie w otwartej grze Sony Bend Days Gone, ale są również wszędzie w naszej kulturze obsesyjnej na punkcie apokalipsy. W telewizji jest niezwykle popularny Walking Dead i jego znacznie mniej popularny spin Fear the Walking Dead. Gwiazda filmu zombie Jima Jarmuscha The Dead Don't Die ukaże się w kinach w czerwcu tego roku. A nieumarłych można już zobaczyć w wielu grach wideo (Left 4 Dead i niedawno wydana World War Z, aby podać tylko dwa przykłady). Na zatłoczonym terenie Days Gone buduje świat z AAA i godzinami treści, których można by się spodziewać, ale wspiera go tak beznadziejna historia, że ​​trudno jest pozostać zaangażowanym i walczyć dalej.

Chociaż deweloperzy mogą nalegać, aby w Days Gone nie było żadnych zombie, tak zwani „dziwacy” z pewnością podążają za wszystkimi tropami niedawno powstałego z grobu. Jest gnijąca skóra, głód ludzkiego ciała i tendencja do preferowania ciemnych miejsc i dużych grup. Jak dokładnie rozprzestrzenia się wirus i jak nazywają je motocykliści i ich rodacy, to semantyka. Jedynym banałem w grze jest „ugryziony przyjaciel i nie chce się zawracać”, ale i tak łatwo go przeoczyć, ponieważ gracze prawdopodobnie przejdą kilka godzin przerywników filmowych, które czują się jak w domu Twój najmniej ulubiony sezon ulubionego programu o zombie.

Image

Największą przeszkodą w Days Gone była próba znalezienia nazwy dla siebie, dlatego podwoiła się, dodając przedmowę „biker” do tagu „-open world game”. Historia opowiada o Deakonie St. John, człowieku noszącym krój Mongrels MC, gangu motocyklowego z Oregonu. Minęły dwa lata od przepraszającej zombie apokalipsy, a Deacon prawie zrezygnował z nadziei na znalezienie swojej żony Sarah.

Image

W pierwszej z wielu przerywników przerywanych w trakcie gry, gracz jest świadkiem, jak Deacon umieścił ranną Sarę w helikopterze, pozostając w zainfekowanym mieście ze swoim kumplem „Boozer”. Poprzez kontekst odkrywamy, że helikopter rozbił się, a Sarah zginęła, a Deacon obwinia się. Teraz błąka się po pustkowiach zrujnowanego świata, szukając dziwaków do zabicia i sposobu, aby przywrócić sens jego życiu. Trop „martwej żony” nie jest tak naprawdę niczym oparty na faktach; migoczą przeszłość, która może powrócić, by prześladować Deacona, a kolorowe postacie rozświetlają ponury świat, ale są niczym więcej niż ubieraniem się do głównego celu Deacona.

Deacon to drifter (fakt, że gra nigdy nie pozwoli ci zapomnieć), wędrujący od obozu do obozu na północno-zachodnim Pacyfiku. Na początku gracze spotykają Copelanda, kochającego wolne radio przywódcę niewielkiej grupy ocalałych, oraz Tuckera, który prowadzi „obóz pracy” na zachodzie, choć w późniejszej grze wprowadzono więcej obozów. Misje polegają głównie na załatwianiu spraw dla każdej ze stron, takich jak ratowanie zakładników z innych gangów, usuwanie placówek maruderów i przeprowadzanie nagród. Wszystkie te misje są fachowo zaprojektowane i chociaż większość jest opcjonalna, należy w nie zagrać. Niezależnie od tego, czy gracz mija wysokie sosny, ściga zbuntowanego rowerzystę, czy wślizguje się do dziennego spa, w którym panuje dziwactwo, odkrywanie preferowanego stylu gry i opanowanie mechaniki Days Gone to przyjemność. Na szczęście ukończenie misji nie tylko nagradza gracza satysfakcją (i kredytami do wydania w odpowiednim obozie), ale także zwiększa jego „zaufanie” do ciebie. Im wyższa ocena zaufania gracza, tym więcej sprzętu można kupić.

A Days Gone ma sprzęt w pikach. Oprócz ulepszania broni, aby pokonać dosłowne hordy dziwaków, istnieją również ulepszenia rowerów, dzięki którym Twój hot rod będzie gorętszy. Nitro jest najbardziej karykaturalne i najbardziej przydatne, dając graczom dodatkową prędkość, aby zamknąć dystans do wroga lub poszerzyć go od około stu wrogów mięsożernych. Broń obejmuje tradycyjne strzelby, pistolety niskiego poziomu i drogie, ciężkie karabiny maszynowe. Ale nawet jeśli zdobędziesz najwyższy poziom ekwipunku, główny punkt sprzedaży gry nigdy nie jest łatwy: usuwanie hord jest wyzwaniem, które pozwoli graczom zainwestować w infestację jeszcze długo po zakończeniu kampanii.

Image

Od samego początku Sony Bend sprawiał, że prezentowanie niesamowitych warunków i pięknego systemu pogodowego w Days Gone. Twoje otoczenie może się zmienić za grosza, gdy chmury zaparzają się nad głowami i zacznie padać deszcz, lub górzysty teren dostanie pierwszy kawałek śniegu. Ale w tym spokoju przeszkadzają tysiące dziwadeł zgrupowanych w „hordę”. Są to zdecydowanie najtwardsi wrogowie w grze, pomimo mnóstwa zmutowanych bossów, takich jak zainfekowane niedźwiedzie i gigantyczne „łamacze”. Owszem, padają kilkoma strzałami w ciało, ale mogą z łatwością pokonać Diakona i zabrać mu zdrowie ze 100 do 0 w drugim mieszkaniu. To trudna sprawa, aby zaplanować atak, upewnić się, że masz wystarczającą ilość zapasów i odpowiedniej broni, i kitingować hordę przez dławiki, zabierając 20 lub więcej naraz. Przeciętna horda wydaje się mieć około kilkuset członków, więc spalenie ich może trochę potrwać, ale w końcu pokonanie hordy jest niezmiernie satysfakcjonujące.

Kiedy Deacon nie ma do czynienia z walczącymi dziwakami, walczy z innymi ocalałymi. Istnieje wiele gangów drifterów, których nie da się odróżnić od twoich własnych grup (prosząc o pytanie, dlaczego dokładnie muszą tak strasznie umrzeć?), Ale Rozpruwacze naprawdę robią to dla siebie. Gang Rest in Peace (RIP) to grupa ocalałych, którzy czczą dziwaków i są od stóp do głów w bliznach. Ich placówki są ozdobione kolcami i ludzkimi zwłokami. Ci wrogowie są nieco bardziej wyjątkowi i mniej moralnie dwuznaczni niż przeciętny maruder z „tylko próbujących przetrwać”. Ich ogólną atmosferą jest bardzo Mad Max, która jest grą, w której Days Gone ma wiele podobieństw.

Akcja Days Gone osadzona jest w trzeciej osobie, podobnie jak średnia strzelanka na PS4 (czytaj: Uncharted). Najważniejsze jest celowanie i strzelanie; łatwo jest przypiąć się do głowy, aby uzyskać bardzo potrzebny strzał w głowę, ale nie wydaje się tani ani podobny do bota. Zwłaszcza z dodatkiem „Focus” defacto „DeadEye” z Red Dead Redemption, który pozwala graczom spowolnić celowanie, walki z ogniem są trudne nie dlatego, że trudno jest precyzyjnie trafić, ale także dlatego, że zdrowie może wyczerpać się szybko i osłona system zawodzi. Diakon może schować się za skrzynkami lub płotem, zerkając w górę, gdy wróg się przeładuje, ale ruch nie jest precyzyjny; nie spłukuje się do ściany, po prostu ukrywa się przy niej. Jest to tradycyjnie mechanik pierwszoosobowy, który nie działa tak dobrze w trzeciej.

Image

Prowadzenie „wieprza” diakona zwalnia. Nie tylko pozwala graczowi uciec przed większością spotkań, ale pośpiech przechodząc przez gromady dziwaków lub malownicze wodospady nigdy się nie zestarzeje. Chociaż graczowi może czasami zabraknąć paliwa i nie znajdować się w pobliżu stacji benzynowej, a losowo znaleziony benzyna może, najczęściej droga jest tam, gdzie znajdziesz wspaniałe momenty zabawy: spotkania z ocalałymi, dziwakami lub wrogami. Mogą być omijane lub stanowić mile widziany objazd podczas długiej podróży po drodze.

Ale dzięki całej zawartości Days Gone wydaje się pożyczać tylko od dobrze znanych tytułów, nie zapewniając wiele niuansów ani innowacji. Weź swój system tworzenia, prosto z The Last of Us. Diakon może zarobić trochę więcej niż Joel, na przykład bomby rurowe, ale konstrukcja pozostaje taka sama. Gracze zbierają (lub plądrują z ciał) materiały rzemieślnicze, takie jak szmaty, gwoździe, sterylizatory itp., I wykorzystują je do natychmiastowego wyrzucenia przedmiotu przetrwania. Mogą również ulepszać broń do walki w zwarciu, aby była mniej podatna na rozkład i bardziej wydajna, dodając brzeszczot do nietoperza lub drutu do 2x4. Interfejs użytkownika jest dobrze wykonany, ale podobnie jak wiele dni minęło, wszystko zostało zrobione wcześniej.

Jedną drobną rzeczą, którą naprawdę robi Days Gone, jest menu, pozwalające graczom na dostęp do umiejętności, mapy, celów i ekwipunku za pomocą jednego przeciągnięcia na konsoli kontrolera PS4. To miły akcent i naprawdę upraszcza znaczenie sprawdzania, ile kredytów może mieć Deacon w tym czasie, jakie misje poboczne są nadal dostępne i jak daleko może być horda. Sama sekcja „Historia” doskonale pokazuje, jak duża część historii jest ukończona, i przy jakim procencie ukończenia przyznawane są skórki pojazdów i przepisy rzemieślnicze. Umiejętności również mają zabawny zwrot akcji: istnieją kategorie walki w zwarciu, dystansu i przetrwania, każda z różnymi poziomami. Każdy poziom zawiera trzy umiejętności do kupienia (z PD), ale tylko dwa są potrzebne, aby uzyskać dostęp do następnego poziomu. To sprawia, że ​​gra jest zabawną grą polegającą na wybieraniu najbardziej przydatnych umiejętności (lub tych, które są najlepiej dostosowane do twojego stylu gry). Polski tutaj mógł być używany przez resztę gry.

Image

Dni, które minęły, wymagają dużej mocy obliczeniowej, z ogromną liczbą wrogów na ekranie i szczegółowymi teksturowanymi środowiskami, które zmieniają się z dnia na noc. Niestety na podstawowym PS4 oznacza to duże opóźnienie ładowania. Ramki spadną do niemożliwego do odtworzenia sub-20 sekund lub tekstury nie załadują się całkowicie, co doprowadzi do przełomowych problemów. Pierwsza horda, z którą walczyłem, utknęła na krawędzi klifu i nie była w stanie się poruszyć, co ułatwiło im ćwiczenie celu. Misja prowadząca do finału pominęła poważną walkę, ponieważ rower Deacona wypadł z czegoś, co wyglądało na solidny most. Nic, czego nie można naprawić w kilku łatkach, ale nie usuwa głównego problemu: gracze nie powinni potrzebować PS4 Pro, aby uruchomić grę na PS4.

Days Gone nadaje ton i motyw gry zombie i trzyma się swoich dział. „Przetrwanie nie żyje” to zdanie wypowiedziane przez Boozera, serce i duszę gry. Ale z tymi wiadomościami i ważnymi pytaniami są traktowane tak zręcznie, jak można się spodziewać po osobie o imieniu Boozer. To wszystko pokazuje bez żadnego uderzenia, jakie miał The Last of Us. Diakon jest na ogół mało prawdopodobny, zabija wielu nie-dziwaków w sposób bardzo podobny do Nathana Drake'a. Jest tak zbyt oddany swojej sztuczce motocyklistów, nawet po tym, jak świat się skończył, że jego motywy wydają się głupie i przestarzałe. Nieustannie bełkocze o „nie zabijaniu nieuzbrojonych kobiet”, podczas gdy inni mówią o tym, że „rycerstwo nie jest martwe”. Perspektywa macho-człowieka tłumi niektóre z ciekawszych narracji pobocznych. To rozczarowujące, że protagonista to praktyczny Rick Grimes, który wygłasza „namiętne” przemówienie o tym, dlaczego w jego gangach motocyklowych nie ma czarnych członków w myląco niepotrzebnej i źle napisanej retrospekcji.

Gra zawiera tak wiele rozłącznych momentów fabularnych, w których gracz siedzi i patrzy, jak Deacon wchodzi w interakcję, a następnie jest kontrolowany, aby przesunąć go o 20 stóp, a następnie ogląda kolejną przerywnik filmowy. Wygląda na to, że gra jest niedokończona, a mniej lub więcej interaktywność mogła rozwiązać ten problem (i ograniczyć ekrany ładowania). Dodatkowo, ludonarracyjny dysonans Deakona i innych, którzy wydają się bardziej „cywilizowani” niż inne grupy, to koszenie setek względnie niewinnych ludzi jest trudne do przeoczenia. Gra jest całkiem dobra, ale ciągłe krzyki Deacona na prawie każdym wierszu szybko się starzeją. Ogólnie rzecz biorąc, historia jest tak rutynowa i zmęczona, że ​​do końca gracze mogą chcieć zakończyć.

Image

A szkoda, bo Days Gone ma wiele dobrze wykonanych momentów. Większość misji jest satysfakcjonująco trudna i pozostawia wiele miejsca na elastyczność w stylu gry. Boczne historie zawierają trochę emocjonalnego uderzenia i przesuwają punkt widzenia nieco dalej od „najbielszego faceta w Oregonie”. Walka z hordami i jazda na starym rowerze po zepsutych drogach i polnych drogach zapewnia zarówno największe wyzwanie, jak i najbardziej relaksujące wrażenia. Wszystko, co jest zrobione dobrze, jest zrobione bardzo dobrze, ale ta gra wydaje się mniej stworzona przez grupę namiętnych deweloperów, a bardziej jakby została stworzona przez algorytm. Zombie, kratka, rzemiosło, kratka, szorstka okleina i tak dalej. Więc nawet podczas starannego niszczenia każdej hordy nie ma na czym polegać; nie ma przyjaciół, z którymi Diakon mógłby dzielić swoją chwałę. Świat i historia Days Gone są samotne, ale jeśli otwarty świat Last of Us spełnia Son of Anarchy, brzmi jak twoja sprawa, warto zabić niektórych dziwaków.

Days Gone zostanie wydany 26 kwietnia na Playstation 4 za 59, 99 USD. Screen Rant został dostarczony w wersji cyfrowej na potrzeby tego przeglądu.