Recenzja Daemon X Machina - Roboty walczą za operą mydlaną

Spisu treści:

Recenzja Daemon X Machina - Roboty walczą za operą mydlaną
Recenzja Daemon X Machina - Roboty walczą za operą mydlaną

Wideo: POKÉMON DETEKTYW PIKACHU - Oficjalny zwiastun #1 2024, Może

Wideo: POKÉMON DETEKTYW PIKACHU - Oficjalny zwiastun #1 2024, Może
Anonim

Daemon X Machina sprawia, że ​​gracz czuje się jak futurystyczny pilot mecha, ale nigdy nie może uciec od nudnej historii, która przerywa akcję.

Daemon X Machina to strzelanka z perspektywy trzeciej osoby, która umieszcza gracza na siedzeniu potężnego mecha, który przecina i strzela przez hordy wrogich robotów. Daemon X Machina ma niesamowitą, szybką akcję osadzoną w jednym z najbardziej dynamicznych światów, jakie kiedykolwiek pojawiły się na konsoli Nintendo Switch, ale bitwy mechów zawsze toczą się w beznadziejnej historii, która nigdy nie kończy się na zabawie gracza.

Daemon X Machina osadzony jest w świecie, w którym księżyc pękł i uwolnił czerwoną energię znaną jako Femto na planetę. Femto zepsuło sztuczną inteligencję świata i zwróciło ją przeciwko ludzkości. Gracz wciela się w Outera - najemnika, na którego wpływ wpływa Femto, pozwalając mu pilotować mech zwany Arsenałem. Historia Daemon X Machina polega na podejmowaniu misji różnych frakcji świata, aby powstrzymać nieuczciwe maszyny przed zniszczeniem całego życia na planecie, co obejmuje interakcje z różnymi organizacjami najemników, które również działają w regionie. Gracz często łączy siły z różnymi pilotami najemników na misjach, ale każdy ma swoją cenę, a dzisiejszy przyjaciel może być wrogiem jutra.

Image

Gracz otrzymuje podstawowy arsenał dla pilota i może podejmować misje w walce z nieuczciwymi maszynami lub innymi najemnikami. Arsenały są główną atrakcją Daemon X Machina, a gracz ma wiele możliwości dostosowania do ich projektu. Arsenał gracza może wyposażyć broń w każdą rękę, broń na ramieniu i przypiąć dwie dodatkowe bronie do jego pleców, dając duży wybór broni do użycia w misjach. Arsenał czuje się niesamowicie w bitwie, a twórcy schematu sterowania Daemon X Machina muszą czcić pochwałę, ponieważ ruch kombinezonu mecha jest płynny i nie potrwa długo, dopóki gracz nie wyleci w powietrze za pomocą plecak odrzutowy i przełączanie broni w locie, aby podjąć nowe zagrożenie, które wkroczyło na pole bitwy. Gracz może również porzucić kostium mecha i biegać w ludzkiej postaci. Sterowanie ludzką postacią nie jest tak płynne, ale to nie wyjdzie tak często, jak porzucenie Arsenału i walka z gigantycznymi robotami za pomocą małego pistoletu jest równoznaczne z samobójstwem.

Image

Gracz ma wiele opcji dostosowywania w Daemon X Machina, ponieważ Arsenał może wyposażyć szeroką gamę broni, takich jak karabiny szturmowe, bazooki, miecze energetyczne, miotacze ognia, pociski naprowadzające, działa szynowe, a nawet miotacze kwasu. Gracz może również wydać gotówkę na swoją ludzką postać, która obejmuje drzewo umiejętności, które przynosi korzyści zarówno dla Arsenału, jak i postaci Zewnętrznej. Wszystkie dostosowania są wykonywane z małego koncentratora - zatoki dokującej dla Arsenału. Centrum wydaje się niepłodne i zawiera tylko kilku NPC, którzy nie mają wiele do powiedzenia, i jest pies, który podąża za frustrującą tradycją gier Nintendo, umieszczając zwierzęta w bazie domowej, które nie mogą być zwierzętami domowymi. Być może bardziej efektywne byłoby po prostu zredukowanie koncentratora do szeregu menu, ponieważ programiści nie robią nic ciekawego z lokalizacją podaną graczowi.

Grafika Daemon X Machina jest oszałamiająca. Nie jest przesadą stwierdzenie, że Daemon X Machina to jedna z najżywszych gier na Nintendo Switch, z niesamowitą paletą kolorów. Daemon X Machina ma wiele odmian na swoich etapach, od lasów z wielokolorowymi drzewami po spustoszone miasta po platformy wiertnicze nad zatoczonym przez kobiety oceanem czerwonej cieczy. Oświetlenie jest równie imponujące, podkreślone przez burze z piorunami, które tymczasowo odwracają kolory świata, oraz różnorodne odcienie pomarańczy z deszczu meteorów, które gracz musi zestrzelić, zanim uderzy w bazę wroga.

Image

Przełącznik Nintendo może opóźniać się w specyfikacji, ale nie przeszkadza to Daemon X Machina. Gra obsługuje ogromne poziomy wypełnione licznymi jednostkami wroga i gigantycznymi robotami, nigdy się nie jąkając. Grafika ma niewielki spadek jakości w trybie podręcznym, ale nie stanowi przełomu, a gra nadal wygląda świetnie jako przenośne doświadczenie. Jedynym problemem, który gracze mogą mieć na początku, jest interfejs, ponieważ obejmuje on zbyt wiele zbędnych informacji. Większość elementów interfejsu można wyłączyć w menu opcji.

Misje w Daemon X Machina zwykle polegają na przecinaniu hord wrogich robotów, przerywanych spotkaniami z innymi potężnymi użytkownikami Arsenału o umiejętnościach odzwierciedlających twoje. Gracz musi także zmierzyć się z kolosalnymi Nieśmiertelnymi robotami w niektórych niezapomnianych spotkaniach z bossami, którzy czują się, jakby należeli do gotyckiej serii Star Fox. Historia Daemon X Machina jest opowiedziana w czterdziestu sześciu różnych misjach, których ukończenie zajmie graczowi około 10-12 godzin, ale dostępnych jest wiele misji pobocznych, które pozwalają graczowi odblokować więcej sprzętu i zdobyć więcej sojuszników, którzy mogą wezwać pomoc w misjach. Daemon X Machina ma również tryb kooperacji dla czterech graczy, który pozwala graczom podejmować misje razem lokalnie lub online, ale nie ma konkurencyjnych trybów online w grze podczas premiery, co jest ogromnym wstydem, ponieważ Daemon X Machina skorzystałby głównie z misji i trybów PvP.

Image

Daemon X Machina ma niesamowitą grafikę i rozgrywkę, ale powstrzymują ją dwie rzeczy - postacie i historia. Główny bohater jest wyciszony przez całą grę (poza pomrukami), co niestety nie dotyczy NPC w grze. Gracz wchodzi w interakcję z licznymi najemnikami w Daemon X Machina, a każda z ich osobowości ma ochotę na tytuły z The Big Book of Anime Stereotypes. Postacie są jednotaktowe i mają niewiele osobowości poza ich jedną cechą charakterystyczną, na przykład są naprawdę źli lub dumni.

Historia Daemon X Machina jest równie mało inspirująca, a wiele ważnych koncepcji nie zostało wyjaśnionych graczowi. Większość historii opowiedziana jest w wiadomościach e-mail i sekwencjach dialogowych, które są głównymi przykładami opowiadania, a nie pokazywania. Bohaterowie w Daemon X Machina opowiadają o trudnych postapokaliptycznych miastach, w których dorastali, oraz o dziwnym kierunku, jaki obrało społeczeństwo po zerwaniu księżyca, ale gracz nigdy nie ma okazji tego doświadczyć.

Image

Złą historię i płaskie postacie można zwykle wybaczyć, jeśli rozgrywka jest wystarczająco dobra, ponieważ większość gier pozwala pominąć sceny fabularne, jeśli gracz uzna je za nudne. Daemon X Machina nie jest tak wybaczający pod tym względem, ponieważ postacie nigdy nie przestają rozmawiać podczas misji. Najlepszym porównaniem jest wyobrażenie sobie, czy sekwencje kodeków z serii Metal Gear Solid zachodziły w czasie rzeczywistym podczas gry, a gracz spodziewał się, że pójdzie za nimi, starając się skoncentrować na grze. NPC nigdy nie przestają wypowiadać wypowiedzi ani wyjaśniać motywacji swoich postaci podczas sekwencji akcji, a gra jest powracająca. Daemon X Machina nigdy nie pozwoli graczowi na długo uciec z jego historii.

Daemon X Machina jest jedną z najlepszych gier akcji na Nintendo Switch i jest obowiązkowym wyborem dla fanów gatunku mech, ponieważ ma niesamowitą robotę, sprawiając, że gracz czuje się, jakby kontrolował potężną machinę wojenną na futurystyczne pola bitew. Daemon X Machina jest zawiedziony nieinspirowaną historią i nudnymi postaciami, które zawsze próbują przeszkadzać graczowi w zabawie, ale nadal można się dobrze bawić z grą.

Daemon X Machina zostanie wydany na konsolę Nintendo 13 września 2019 roku. Do celów tej recenzji Screen Rant został udostępniony cyfrowej kopii gry.