Bethesda rozstrzygnęła pozew z Fallout Shelter Devs Over Westworld Clone

Spisu treści:

Bethesda rozstrzygnęła pozew z Fallout Shelter Devs Over Westworld Clone
Bethesda rozstrzygnęła pozew z Fallout Shelter Devs Over Westworld Clone
Anonim

Bethesda i Behavior Interactive, twórca gry mobilnej Westworld, zgodziły się i rozstrzygną pozew, który Bethesda złożyła w czerwcu 2018 r. W pozwie Bethesda oskarżyła Westworld Behaviour o „rażące zerwanie” Fallout Shelter i powołując się na to zachowanie naruszył umowę z firmą, a także naruszył prawa autorskie Bethesdy.

Bethesda uznała, że ​​ma to mocny argument, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że Behavior Interactive działa również w Fallout Shelter. Gra Westworld nie tylko miała podobne funkcje do gry jak tytuł Bethesdy, ale także Westworld wyświetlała niektóre z tych samych błędów, co wskazuje, że tytuł, oparty na serii HBO o tej samej nazwie, ponownie wykorzystał kod z Fallout Shelter. Bethesda oskarżyła również Behaviour Interactive o kopiowanie projektu gry, grafiki i animacji Fallout Shelter, a także innych funkcji. W skład pozwu wchodzi Warner Bros. sugerujący, że zachęcił Behavior do ponownego użycia kodu z Fallout Shelter, aby przyspieszyć oś czasu i wydanie Westworld. Warner Bros. zaprzeczył, że doszło do jakiegokolwiek plagiatu.

Image

W oficjalnym oświadczeniu przesłanym do Screen Rant Bethesda i Behavior Interactive ogłosiły, że obie firmy doszły do ​​porozumienia w tej sprawie i że strony „polubownie rozstrzygnęły pozew”. Nic nie wskazuje na to, ile pieniędzy było zaangażowanych w ugodę, ale dla wszystkich intencji i celów wydaje się, że sprawa została oficjalnie zamknięta.

Image

Jest to drugi pozew, który Bethesda rozstrzygnęła niedawno. W grudniu 2018 r. ZeniMax, należący do Bethesda, ogłosił ugodę w pozwie o nieujawnioną kwotę przeciwko Facebookowi. W takim przypadku ZeniMax twierdził, że Facebook używał swojego kodu z zestawem słuchawkowym Oculus VR, co sugeruje, że kilku byłych pracowników ZeniMax zabrało ze sobą kod, gdy Facebook zatrudnił ich do pracy na Oculusie.

Bethesda może mieć jeszcze jeden dzień w sądzie, jeśli fani Fallouta 76 podejmą pozew zbiorowy przeciwko firmie w związku z nieudanym wydaniem tego tytułu. Fallout 76 jest ogromnym źródłem niezgody dla Bethesdy, dzięki przełomowym błędom, drogim przedmiotom w sklepie i specjalnym edycjom w przedsprzedaży, które nie są dostarczane z obiecanymi towarami. Gra nadal ma problemy.

Reakcja Fallout 76 jest tak poważna, że ​​jeden analityk przewiduje nawet, że firma wyda The Elder Scrolls 6 w 2019 roku, aby spróbować uspokoić swoich fanów. Jest to bardzo mało prawdopodobne, ale branża zauważyła upadek Bethesdy z łaski. Przynajmniej po rozstrzygnięciu tego procesu Bethesda może zaznaczyć znacznik w kolumnie „wygrana”.