20 gier wideo, które zostały anulowane z szalonych powodów

Spisu treści:

20 gier wideo, które zostały anulowane z szalonych powodów
20 gier wideo, które zostały anulowane z szalonych powodów

Wideo: Niewykorzystane pomysły twórców Minecrafta 3 | Roxmb 2024, Lipiec

Wideo: Niewykorzystane pomysły twórców Minecrafta 3 | Roxmb 2024, Lipiec
Anonim

Przemysł gier wideo może być przełomowym biznesem. Od wczesnych lat siedemdziesiątych XX wieku zysk był często nadrzędny w stosunku do ekspresji artystycznej, a nawet zainteresowania samych graczy.

W wyniku tego sposobu myślenia niezliczone projekty zyskały topór, zanim trafiły na półki sklepowe lub, we współczesnych przypadkach, na rynki cyfrowe.

Image

Czasami gra jest anulowana z innych powodów, takich jak niedotrzymanie terminów, słaba jakość lub problemy finansowe studia.

Jednak te typowe przypadki anulowania nie są tak interesującą historią, jak te, które zostały zatrzymane w dziwnych okolicznościach. Gry często trwają kilka lat, podczas których dowolna liczba dziwnych wydarzeń może oznaczać zgubę dla projektu.

Ta lista zajmie trochę czasu w odległej i niedawnej przeszłości gier, aby zaprezentować te dzieła, które nigdy nie ujrzały światła dziennego.

Dokładne przyczyny ich anulowania są różne. Niektóre z nich sprowadzały się do nieracjonalnej decyzji wydawcy, inne zakończyła czyjaś ignorancja, a niektóre zostały zapomniane przez nieprzewidziane wydarzenia.

Jeszcze dziwniejsze, niektóre gry były konserwowane z powodu złośliwych działań.

Niezależnie od powodu, zwykle niefortunne jest, że te projekty dostały boot.

Niektóre z nich wyglądały niesamowicie, a nawet rewolucyjnie, z możliwością zmiany krajobrazu gry. W niektórych przypadkach jednak prawdopodobnie najlepiej przerwać pracę.

Patrzenie na to, co mogło być, jest zawsze interesujące, ale czasami może być trochę bolesne.

Więc bez zbędnych ceregieli, oto 20 gier wideo, które zostały anulowane z szalonych powodów.

20 Gwiazdowy Lis 2

Image

Prawie ukończona gra odłożona na półkę za to, że jest zbyt dobra, jest prawie niewiarygodną historią, ale to w zasadzie wydarzyło się w Star Fox 2.

Podczas opracowywania drugiego wyjścia Foxa McClouda, medium przygotowywało się do przejścia na 3D.

Konsole takie jak Sega Saturn, Play Station i Nintendo 64 zostały ustawione tak, aby zdmuchnąć starą dwuwymiarową grafikę.

Star Fox 2 to przygoda 3D na SNES, w wyniku czego została zamknięta.

Raporty wskazują, że Nintendo chciało wyraźnej linii między tymi dwiema kartami graficznymi, a posiadanie Star Fox 2 na konsoli najnowszej generacji zamazałoby tę linię.

Na szczęście publiczność w końcu wzięła udział w niewydanej grze, kiedy SNES Classic został wydany w 2017 roku.

19 Mega Man Legends 3

Image

Gry Mega Man Legends są ogromnym odejściem od typowej gry z przewijaniem strony.

Zawarli także liczne mechaniki, które wyprzedzały swój czas.

Drugi wpis z serii kończy się szokującym, wciąż nierozwiązanym klifem. Fani byli bliscy traktowania trzeciej gry, zanim projekt został bezceremonialnie zachowany w 2011 roku.

Mega Man Legends 3 miał mieć prototyp wydany przed końcowym produktem, co pozwoli fanom wnieść wkład w ulepszenie przygody niebieskiego bombowca.

Niestety prototyp nigdy nie został wypuszczony, mimo że jest prawie ukończony, a seria Legends pozostaje uśpiona.

Brak entuzjazmu fanów jest często wymieniany jako przyczyna anulowania, ale po co tracić tyle czasu i pieniędzy zainwestowanych, gdy demo było tak blisko ukończenia?

18 Silent Hills

Image

Hideo Kojima jest głównym projektantem gier, który kilkakrotnie zmienił sposób myślenia o grach wideo i opowiadaniu historii.

Według wszystkich relacji miał zamiar zrobić to ponownie z Silent Hills. Niestety przesunięcie uwagi Konami na potrójne tytuły A uniemożliwiło stworzenie gry.

Silent Hills miał współpracować z Guillermo Del Toro, a główną rolę zagrał Norman Reedus z The Walking Dead.

To, co sprawia, że ​​to odwołanie jest szczególnie druzgocące, to niewielki smak, jaki gracze mieli z PT, zaskakujące demo, które ostatecznie ogłosiło projekt.

Jeśli w tej historii jest jakaś srebrna podszewka, jest to nadchodząca Death Stranding, opracowana przez Kojimę, z udziałem Reedusa, a nawet z udziałem Del Toro.

17 Streets of Rage 4

Image

Niektórzy wchodzą do branży z powodu swojej miłości do gier. Inni wchodzą w to, ponieważ widzą potencjał dużych pieniędzy. To drugie jest powodem, dla którego zdarzają się historie takie jak anulowanie Street of Rage 4.

Czwarty wpis legendarnej serii beat-em-up był już głęboko w środku produkcji Dreamcast, kiedy został zabrany do farmy na północy stanu.

Legenda głosi, że kierownictwo Sega of America było całkowicie nieświadome poprzednich tytułów i popularności serii.

W rezultacie rozwój został zatrzymany i nie uruchomiono jeszcze żadnej prawdziwej kontynuacji Streets of Rage.

Beat-em-upy nie są tak popularne jak kiedyś, ale prawdziwa geniteracja nieruchomości z pewnością wzbudzi zainteresowanie wielu graczy.

16 Super Mario RPG 2

Image

Każdy, kto był właścicielem SNES, prawdopodobnie również był właścicielem Super Mario RPG. Niespodziewane połączenie gatunku z Mario doprowadziło do niezwykle uroczej gry przygodowej, wypełnionej wyjątkowymi postaciami.

Squaresoft pomógł rozwinąć tytuł, a także utrzymał pretensje do niektórych nowych postaci.

Relacja między Square a Nintendo okazała się trudna, gdy Square był niezadowolony z tego, że N64 wciąż korzysta z kartridży i oddali swoją lojalność Sony.

Super Mario RPG 2 znajdowało się w fazie planowania, ale musiało zostać gruntownie przerobione na zupełnie inny tytuł.

Paper Mario wciąż jest grą RPG, ale brakuje we wszystkich poprzednich grach nowych postaci.

Teraz, gdy związek wydaje się zabandażowany, być może Mallow, Geno i Mario po raz kolejny połączą siły.

15 gwiazdek Parasol

Image

Był czas, gdy jedna osoba mogła rozsądnie przenieść istniejącą grę do innego systemu.

Zatrudnianie prywatnego wykonawcy do takiego zadania było czymś powszechnym. Wersja Parasol Stars firmy Commodore 64 została urzeczywistniona przez jednego człowieka, aż akt złośliwości przyniósł szybkie zakończenie gry.

Mężczyzna pracujący nad projektem borykał się z problemami małżeńskimi, szczególnie dotyczącymi alkoholizmu ówczesnej żony.

Pewnego dnia, w przypływie gniewu, zniszczyła całą jego pracę, w tym wszelkie kopie zapasowe.

Wydawca nie przedłużył terminu wykonawcy, ponieważ wycofywali się z rozwoju Commodore 64, a świat stracił wersję Parasol Stars.

14 Timesplitters 4

Image

Free Radical, składający się z byłych rzadkich pracowników, stworzył trzy najlepsze strzelanki FPS z trylogią Timesplitters, która rozgrzała się po piętach Goldeneye i Perfect Dark.

Niestety ich seria zakończyła się miernym tytułem PS3 Haze. Deweloper znajdował się na krawędzi ruiny, zanim uratował go Crytek.

Następnie rozpoczęto pracę nad czwartą pozycją w serii, zanim została zatrzymana, ponieważ Crytek pomyślał, że nie ma postaci zbywalnych.

Ta myśl jest szalona z dwóch powodów. Po pierwsze, Timesplitters: Future Perfect miał Sgt. Cortez w roli głównej.

Po drugie, seria zawiera zespół dosłownie ponad stu kultowych i rozpoznawalnych postaci.

THQ Nordic niedawno nabył własność Timesplitters, więc mamy nadzieję, że strzelanka podróżująca w czasie zobaczy nowe życie.

13 Six Days In Fallujah

Image

Gry nie są często traktowane poważnie jako forma sztuki. Rzadko podejmują poważne tematy, a kiedy to robią, rzadko są rozpoznawani jako opowiadający ważną historię.

Jest to główny powód, dla którego wtyczka została wyciągnięta w Six Days In Fallujah.

Strzelanka wojenna miała dokładnie przedstawić rzeczywistą współczesną bitwę. Po ogłoszeniu budziły się kontrowersje, a wielu kwestionowało zdolność medium do szacunkowego przedstawiania prawdziwych żołnierzy i prawdziwych bitew.

W wyniku kontrowersji Konami stwierdził, że nie opublikuje gry.

Gra Six Days In Fallujah nie została oficjalnie uznana za anulowaną przez dewelopera, ale żaden wydawca nie chce umieścić jej na półkach sklepowych.

12 Apokalipsa Motorstorm

Image

Oczywiście, Motorstorm Apocalypse żyje i ma się dobrze na wielu terytoriach. Jednak kierowca wyścigowy off road nigdy nie widział premiery w Japonii.

Nikt w szczególności nie ponosi winy za to, ponieważ trzeci wpis w Motorstorm po prostu padł ofiarą złego wyczucia czasu.

W marcu 2011 roku Japonia została zdewastowana przez trzęsienie ziemi i tsunami, których straty wyniosły ponad piętnaście tysięcy.

Pierwsze wydanie Apocalypse z marca zostało wycofane na arenie międzynarodowej, ponieważ gra polega na ściganiu się w niedawno zrujnowanym mieście.

Podczas gdy reszta świata widziała tę grę kilka miesięcy później, zdecydowano, że nigdy nie zostanie ona sprowadzona do Japonii.

W następstwie takiej klęski zrozumiałe jest opóźnienie gry ze względu na jej zawartość, a anulowanie gry nie może być uznane za irracjonalne.

11 Fez 2

Image

Fez był hitem niezależnym, który miał łamigłówki, które prawdopodobnie spowodowały frustrację wielu graczy. Być może niektórzy gracze mieli nawet awarię z powodu ekstremalnej trudności.

Gdyby tak było, mogło to wyglądać trochę jak czas, gdy Phil Fish nagle anulował Fez 2 na Twitterze.

Kiedy Marcus Beer, prowadzący program Gametrailers, wezwał Phila do odpowiedzi na sposób, w jaki Microsoft traktuje niezależne tytuły, deweloper zwrócił się do mediów społecznościowych, aby się odezwać.

Projektant gry przeklął gospodarza i ogłosił, że Fez 2 został zestrzelony, całkowicie wychodząc z branży.

Niezależnie od czynników wywołujących wybuch Phila, mamy nadzieję, że jest teraz w lepszym miejscu.

10 Pani Pacman: Maze Madness 2

Image

Rozgrywka i urok Pacmana nigdy się nie zestarzeją. Nawet ludzie, którzy nie wiedzą nic na temat gier, mogą przypomnieć sobie legendarnego bohatera o okrągłym kształcie.

Znane są również gry jego małżonka. Niestety, jedna z przygód pani Pacman ugryzła się w połowie 2000 roku.

Pani Pacman: Maze Madness 2 miała być kontynuacją udanej Pani Pacman: Maze Madness.

Rozwój trwał, gdy Namco połączyło się z Bandai, tworząc Namcobandai.

Podobno Bandai był impulsem do odwołania, powołując się na przesycony rynek.

Racja, ponieważ istnieje tak wiele gier na temat biegania przez labirynty i jedzenia duchów. Zawsze jest miejsce dla Pacmana i jego partnera, bez względu na porę roku i stan rynku.

9 Star Wars 1313

Image

Ostatnia historia gier Star Wars okazała się kontrowersyjna, a EA została oskarżona o podejrzane taktyki biznesowe w trybie wieloosobowym Battlefront II.

Poprzedni deweloper franczyzy, LucasArts, mógł naprawdę mieć coś specjalnego ze Star Wars 1313, ale przejęcie dewelopera przez Disneya okazało się ostatnim gwoździem do trumny projektu.

Ta gra kształtowała się jak niezbadana wyprawa do podbrzusza Coruscant, w której występuje młoda Boba Fett.

Disney ostatecznie rozwiązał studio pracujące nad grą, budząc wszelkie nadzieje na zakończenie gry.

Przyszłość gier Star Wars jest niepewna, ale mamy nadzieję, że trzyma się z daleka od ostatniej wyprawy do skrzynek z łupami, co słusznie porównano do hazardu.

8 Raport o katastrofie 4

Image

Nie jest to wina dewelopera, gdy gra trafia zbyt blisko domu, jak miało to miejsce w przypadku Raportu o katastrofie 4. Gra widziałaby, jak gracze starają się pozostać przy życiu po katastrofalnym wydarzeniu zrujnującym miasto.

Przypadkowo nad grą pracowało trzęsienie ziemi i tsunami w 2011 roku w Japonii.

Niektórzy zastanawiali się nad wydaniem gry w czasie ogromnej klęski żywiołowej w prawdziwym świecie bez smaku, więc wszystko zostało zawieszone.

Jak mówi przysłowie, czas leczy wszystkie rany, a rozwój ostatecznie wznowił się po otrzymaniu tytułu.

Pierwotnie planowane na PS3, teraz szykuje się do wydania w październiku 2018 na PS4. Poczekanie po katastrofie było ostatecznie rzeczą godną szacunku.

7 Thrill Kill

Image

Ekstremalna przemoc w grach wideo jest obecnie powszechna, a ludzie ledwo mrugają okiem na obrazy graficzne wyświetlane w hitowych seriach takich jak Call of Duty i Battlefield.

Jednak w latach 90. przemoc budziła nieco więcej kontrowersji. Strach przed takimi kontrowersjami posłał Thrill Kill na wielki koncert na niebie.

Gra była wojownikiem 3D, obsługującym jednocześnie do czterech graczy, z dużą ilością krwi i krwi.

EA, wydawca gry, podobno denerwował się zawartością gry i spowodował, że gra się zawiesiła.

Silnik użyty do uruchomienia Thrill Kill został ostatecznie zastosowany w myśliwcu Wu-Tang Clan, Wu-Tang: Shaolin Style.

6 Eye Of The Beholder

Image

Eye of the Beholder to gra RPG z początku lat 90., która jak na swój czas spadała z półek jak ciepłe bułeczki.

Wyszedł na kilka komputerów domowych, SNES i Sega CD. Miała być nawet wersja Atari Lynx, ale niesławny biznesmen miał coś do powiedzenia na ten temat.

Jack Tramiel, legendarny biznesmen, który niektórzy uważali za zbyt agresywną w swojej taktyce, był szefem Atari, gdy gra miała się ukazać.

Legenda głosi, że Tramiel uważał, że produkcja kartridży byłaby zbyt droga, dlatego RPG zostało zamrożone.

Gra wyglądała świetnie na urządzeniu przenośnym i okazała się hitem, więc na pewno sprzedaż przyniosłaby zysk.

5 Superman

Image

Niesławny Superman 64 miał również pojawić się na Playstation.

Kiedy beznadziejne recenzje pojawiły się w grze o superbohaterach, postanowiono rozszerzyć rozwój, aby naprawić wszystkie problemy, które nękały wersję N64.

Nie spieszyli się z projektem. W rzeczywistości minęło tyle czasu, że wygasły prawa do używania Człowieka ze Stali i został pochwycony przez kogoś innego.

Potem nie mieli już wyboru, jak zamknąć prawie gotowy produkt.

Być może iteracja PS1 byłaby równie zła, ale zasłużyli sobie na szansę na wykupienie się w Superman 64.

4 Super Mario Spikers

Image

Mario lubi swoje sporty, a hydraulik bierze udział w wielu z nich. Angażował się nawet w dziką mieszankę zapasów i siatkówki, ale gracze nigdy nie będą mieli okazji zobaczyć tego w swoim salonie.

Super Mario Spikers było rozwijane przez Next Level Games, które wcześniej odnosiły sukcesy z Super Mario Strikers.

Spikers był na wczesnym etapie produkcji, kiedy spotkanie na boisku Nintendo zakończyło cały rozwój.

Podczas meczu Nintendo odrzuciło swoją grę, ponieważ „kolidowała z kodeksem honoru firmy”.

Nie podano głębszych szczegółów, ale jest mało prawdopodobne, aby ta unikalna koncepcja kiedykolwiek została przywrócona do życia.

Mimo to Mario ma wystarczająco dużo tytułów, aby wypełnić całe życie gry.

3 kosmici: Tygiel

Image

Tworzenie gry opartej na filmie jest dość ryzykownym pomysłem. Mieszanie właściwości z gatunkiem, który wydaje się nie pasować, jest jeszcze większym ryzykiem.

Aliens: Crucible postanowił podjąć takie ryzyko, ale wydawca nie był chętny do gry w kości.

Crucible został opracowany przez Obsidian, szczególnie w Fallout: New Vegas i ostatnich RPG.

To była również gra RPG o przetrwaniu przeciwko tytułowym potworom przy jednoczesnym zarządzaniu ograniczonymi zasobami. Wszystko to zostało również połączone z sojusznikami, którzy nie odradzają się po zabraniu, a nawet mogą zostać zainfekowani przez handhuggerów.

RPG science-fiction nie są niczym nowym, ale dodanie do miksu najbardziej znanej serii horrorów okazało się zbyt ryzykowne dla wydawców.

2 płynne dzieci

Image

Liquid Kids to popularna gra zręcznościowa, która pojawiła się na wielu konsolach domowych. Jedną konsolą, której nigdy nie widziałem, była Amiga, mimo że port został prawie ukończony, niedawno odkryty przez internetowych oszustów.

Firma pracująca nad portem, Ocean Software, postanowiła rozpocząć rozwój przed nabyciem praw.

Dziesięć miesięcy i jedna w pełni ukończona gra później, a prawa nadal nie należały do ​​nich. Z tego czy innego powodu ostatecznie nie udało się ich uzyskać, przez co ich nielegalne wydanie jest nielegalne.

Gra została odłożona na półkę, a odkryto ją dopiero około 12 lat temu.

Dokończenie i nigdy nie ujrzenie światła dziennego jest prawie gorsze niż nigdy nie ukończenie go w pierwszej kolejności.