15 razy Gry Call Of Duty poszły o wiele za daleko

Spisu treści:

15 razy Gry Call Of Duty poszły o wiele za daleko
15 razy Gry Call Of Duty poszły o wiele za daleko

Wideo: Jak przyspieszyć swój Internet w 5 krokach? 2024, Czerwiec

Wideo: Jak przyspieszyć swój Internet w 5 krokach? 2024, Czerwiec
Anonim

Call of Duty to jedna z najpopularniejszych serii gier. Każdego roku wychodzą z nową grą i co roku ludzie ją kupują. Czasami szum jest wyjątkowy - podobnie jak ostatnie wydanie z II wojny światowej - a czasem widownia nie jest zbyt podekscytowana. Niemniej jednak CoD ma widownię, która wydaje się nie mieć nic przeciwko, kiedy grzechota w klatkach graczy i ogółu społeczeństwa.

CoD w przeszłości wielokrotnie przekraczał granice tego, co jest dopuszczalne. Niektóre sceny i misje wzbudziły oburzenie opinii publicznej, ale ta reklama służyła jedynie zwiększeniu sprzedaży. Kontrowersyjne treści mogą być fantastycznym elementem marketingowym gier. Wystarczy spojrzeć na Grand Theft Auto, aby wiedzieć, że oburzenie mediów sprawi, że gracze bardziej pokochają tę grę.

Image

Chociaż CoD posunęło się za daleko w swojej treści pod pewnym względem, nigdy nie rozczarowało ich fanów. Są też inne sposoby, w które posunęli się „za daleko”, a one nie pasowały do ​​graczy.

Z góry przyjrzymy się, jak CoD puściło szczęście, jeśli chodzi o zawartość w grze i wrażenia z gry. Fani mogli nie dbać o to, że gra była zbyt brutalna, ale z pewnością zauważyli, kiedy Call of Duty zaczęło dodawać elementy, z którymi się nie zgadzali.

Oto 15 gier Call Of Duty, które poszły o wiele za daleko.

15 Black Ops 3 Zapłać, aby wygrać

Image

Gracze są wyjątkowo wrażliwi, jeśli chodzi o „płacić, aby wygrać” w swoich grach AAA. Jeśli gra kosztuje 60 USD, nie powinno być wymogiem, aby płacić więcej pieniędzy, jeśli chcesz konkurować na wysokim poziomie. Spójrz na oburzenie Star Wars: Battlefront II, jeśli potrzebujesz dowodu na to, jak gracze myślą o „zapłać, aby wygrać”.

Niektórzy fani całkowicie nienawidzą pomysłu na mikro-transakcje, ale większość może sobie z nimi poradzić, gdy spadną do kosmetyków. Gdy tylko przejdą do elementów wpływających na grę, takich jak broń, przekraczają linię. Tak właśnie zrobiła CoD w Black Ops 3. Dodali broń, którą można było dostać tylko w skrzynkach z łupami, a dla wielu fanów był to krok za daleko.

14 „F”, aby wyrazić szacunek

Image

Call of Duty: Advanced Warfare otrzymało głównie pozytywne recenzje, ale wielu graczy nie podobało się to dla wielu graczy. To była gra, która zapoczątkowała największe odstępstwa od typowej formuły Call of Duty, którą widzieliśmy. Zamiast „butów na ziemi” mamy podwójne skoki, mechy i działa laserowe.

Najlepszą rzeczą, która wyszła z tej gry - nawet jeśli ci się podobało - był mem roku 2014. Mem „F (lub X), aby wyrazić szacunek” nadal ma nogi, a zobaczysz to w czatach na Twitchu do dzisiaj. Miało to miejsce w scenie otwierającej drugą misję, w której główny bohater udaje się na pogrzeb swojego przyjaciela. Nacisnąłeś X na PlayStation i F na PC, aby położyć rękę na trumnie.

Ta scena miała cię zanurzyć i zaangażować, ale zrobiła się dokładnie odwrotnie, prowadząc do memu sławnego.

13 Cenzura II wojny światowej

Image

Kiedy ujawniono, że CoD: II wojna światowa nie będzie zawierać najbardziej znanych nazistowskich zdjęć, wielu graczy i krytyków drapie się po głowach. Dlaczego mieliby stworzyć grę, która miała być autentyczna i usunąć jedną z cech walki z nazistami?

Niektórzy nawet kwestionowali fakt, że możesz być czarną postacią walczącą jako niemiecki żołnierz. Ten argument, choć trafny pod względem faktycznym, nie ma większego wpływu na grę. W grze wieloosobowej grasz jako naziści przez około połowę czasu, więc w każdym przypadku powinieneś mieć taką postać, jak chcesz.

Jednak brak swastyki sprawiał, że wyglądało to tak, jakby CoD wędrowało do obecnej epoki nadwrażliwości. Nie chcieli obrażać ludzi i ostatecznie obrażali tych, którzy chcieli, aby ich gra poradziła sobie z niewygodną rzeczywistością II wojny światowej.

12 Kopiowanie popularnych

Image

Od czasów Black Ops i Black Ops 2 CoD wydaje się mniej koncentrować na własnych innowacjach, a bardziej na trendach w branży gier. Advanced Warfare mógł być pierwszy raz, gdy seria wyjęła stronę z książki o innej grze, ale odtąd kontynuowała.

Advanced Warfare wydana tuż po piętach popularnej gry Titanfall i zawiera wiele elementów, dzięki którym ta gra stała się popularna. Call of Duty stale rozwijało ideę Titanfall, dodając ostateczne umiejętności, które bardziej przypominały dom w grach takich jak Destiny.

Wydaje się, że po II wojnie światowej CoD znów poczuła falę gier. Activison dodał przestrzeń społeczną, która jest wyraźnym oderwaniem Wieży Przeznaczenia, a „buty na ziemi” wydają się być reakcją na popularność Battlefield 1.

11 Żałosne rozpoczęcie II wojny światowej

Image

Call of Duty tworzy gry od lat. Myśleliśmy, że w tym momencie będą w stanie dowiedzieć się, jak poradzić sobie z wydaniem. Kiedy rozpoczęła się II Wojna Światowa, gracze mogli zalogować się do gry na około godzinę przed wyłączeniem serwerów. Pozostali nieobecni przez prawie cały weekend, pozostawiając większość graczy sfrustrowanych i wściekłych.

Rozgłos związany z II wojną światową był ogromny i chociaż był on rozczarowany pod wieloma względami, populacja graczy była wysoka w tygodniu rozpoczęcia. Najwyraźniej, jak się dowiedzieliśmy, Call of Duty nie był przygotowany na sukces swojej już udanej serii.

Wydanie z II wojny światowej było żałosne. Gra była niemożliwa przez prawie cały weekend, a nowo dodana siedziba nie działała przez tygodnie. Activison miał nawet kamienowanych, aby dodać mikrotransakcje do gry, zanim naprawili siedzibę główną.

10 drogich DLC

Image

Zawartość do pobrania nie jest niczym nowym, ale Call of Duty jest jedną z odpowiedzialnych za nią franczyz. Teraz gracze prawie oczekują, że 50% ich gry zostanie zablokowane za zaporą po pierwszym zakupie za 60 USD.

Call of Duty nie jest tak zły, jak gry takie jak Destiny, ale dodanie płatnych map DLC służy tylko do podziału bazy graczy za każdym razem, gdy nowa jest wydawana. Za każdym razem, gdy pojawia się nowa mapa, niektórzy ją kupują, a inni nie. Oznacza to, że niektórzy gracze grają w tryb gry na nowej mapie, podczas gdy inni utknęli na starych.

Ten rodzaj metody oznacza, że ​​gra nie potrwa zbyt długo, ale CoD nie martwi się tym. Activision wie, że większość fanów kupi nowy, gdy tylko trafi na półki.

9 Dodawanie płomieni do strzelby

Image

Strzelby i snajperzy to dwa z najbardziej wywołujących furię dział w Call of Duty. Z jakiegoś powodu twórcy pomyśleli: „Wiesz, jakich strzelb brakuje? Ogień”. Podpalanie strzelb musi być najgorszą decyzją od lat.

Teraz zamiast automatycznego jednorazowego strzału w 90% przypadków pojawia się dodatkowy element płomieni. Jeśli przeżyjesz pierwszy strzał i zabijesz irytującego strzelca, umrzesz natychmiast po obrażeniach od ognia. Strzelby były już główną przyczyną rozbijania kontrolerów w całym kraju, ale teraz są jeszcze gorsze, ponieważ mają do nich dołączone płomienie.

Ponadto płonące strzelby nie są dokładnie rozpalające płomienie w erze II wojny światowej. Wynaleźli płomienne pociski, ale nikt nie używał ich wtedy w strzelbach. Wygląda na to, że programiści myśleli, że będą obezwładnieni innymi pistoletami, więc wrzucili ich do klasy strzelbowej.

8 Angering PETA

Image

Call of Duty przeszedł długą drogę, gdy rozważasz ich wysiłki, by obrazić ludzi. Teraz robią wszystko, aby wzburzyć jak najmniej piórek. Jednak w czasach chwały Call of Duty obrażali ludzi przy prawie każdym wydaniu.

Jeden z pierwszych kawałków kontrowersji dotyczył czegoś z pozoru niewinnego. Grupa kochających psy graczy obraziła się na jedną z misji w World at War, gdzie gracz zabija armię psów atakujących, gdy podążają za swoją postacią.

PETA zaangażowała się nawet w tę kontrowersję. Zasugerowali, że „w następnej grze Call of Duty odblokujesz osiągnięcia w głaskaniu napotkanych psów, chodzeniu na spacery lub graniu z nimi Frisbee”.

7 Walka ze spamem z granatów

Image

Fight Against Grenade Spam (FAGS) to próba humorystycznego marketingu, doskonalącego coś, czego gracze naprawdę nie lubią w trybie multiplayer CoD. Uderzenie losowym granatem z całej mapy jest irytujące i zainspirowało długą listę memów.

Ta próba bycia ostrą zupełnie się nie udała. Coś takiego nie latałoby w dzisiejszym klimacie. Promocja Fight Against Grenade Spam prawdopodobnie nie zaszkodziła ani nie pomogła w sprzedaży, ale była to przejrzysta próba dostosowania gry do tego, co firma uznała za „młodzież”.

Prawdziwe pytanie brzmi: dlaczego? Po co zawracać sobie głowę wprowadzaniem tak obraźliwego dowcipu, aby odwołać się do bazy graczy, którzy już kupują Twoją grę? Ta decyzja wskazuje na znacznie większy problem z franczyzą.

6 Płonących Śmierć

Image

Nic dziwnego, że strzelanki z oceną M są brutalne. Gracze zwykle nie przejmują się sporą ilością krwi, a nawet uważają to za komiczne i satysfakcjonujące, jeśli zrobione dobrze. Gry takie jak Doom słyną z krwawych zabójstw, co jest jednym z powodów ich popularności.

Wydaje się, że wraz z II wojną światową Call of Duty zwiększyło wartość samej szoku. Nie ma ku temu powodu, ale odniosły sukces w przeszłości; więc czemu nie? Jednym z głównych sposobów, w jaki to widzimy, jest śmierć w wyniku pożaru w trybie dla wielu graczy.

Od miotaczy ognia po przerażającą strzelającą strzelbę, ogień wydaje się być wszędzie w czasie II wojny światowej.

Gdy ktoś umiera z powodu płomieni, możesz usłyszeć go krzyczącego z bólu przez około 20 sekund po tym, jak już obejrzał „kamerę zabijania” i odrodził się.

Nie wywołało to wielkiego oburzenia, ale jeśli mówimy o „posunięciu się za daleko”, ta nadmierna dramatyczność z pewnością się kwalifikuje.

5 Fidel Castro

Image

Nie jest tajemnicą, że USA próbowały zamordować Fidela Castro wiele razy podczas zimnej wojny. Zastosowali różnorodne taktyki, w tym takielowanie cygara, aby wybuchło w jego ustach. Mimo, że USA nie odniosły sukcesu w prawdziwym życiu, Call of Duty wprowadził zabójstwo do gier, kiedy wydali pierwszą grę Black Ops.

Chociaż większość ludzi w USA nie miała problemu ze sceną, zwolnione tempo Fidela Castro uderzyło w fale na Kubie. Nie byli zbyt zadowoleni z przedstawienia śmierci swojego lidera i powiedzieli, że gra uwielbiała okropne próby życia Castro z rąk USA.

Ta misja nie była nawet bliska najbardziej kontrowersyjnej misji z serii Call of Duty, ale rząd kubański z pewnością uważał, że posunął się za daleko.

4 „Shock and Awe”

Image

Call of Duty nigdy nie bał się przesuwać granic, jeśli chodzi o zawartość ich gier. Jedna z najbardziej lubianych gier CoD w historii, Call of Duty 4: Modern Warfare, spotkała się z krytyką misji wybuchu nuklearnego o nazwie „Shock and Awe”.

Jednym z powodów, dla których widzowie uwielbiają CoD, jest to, że gry mogą ogłuszyć gracza pewnymi misjami. W tym zginęło 30 000 żołnierzy amerykańskich, w tym główny bohater gry. Ta misja uwidoczniła zestawienie bezosobowego zabijania nowoczesnej wojny z surową rzeczywistością na ziemi.

Chociaż gra odpowiednio zszokowała gracza, ta misja doprowadziła do niektórych bardziej godnych pożałowania decyzji ze strony przyszłych tytułów na temat mocy obliczeniowej, a mianowicie misji „Bez rosyjskiego”.

3 Londyn

Image

Przez kilka gier po misji „Shock and Awe” Call of Duty wyglądało, jakby miało na celu obrazić ludzi. W Modern Warfare 2 była niesławna misja „No Russian” (więcej na ten temat), a kontynuacja Modern Warfare 3 nie zawiodła.

Pierwszym szokującym szczegółem jest to, że patrzymy z perspektywy ojca, którego córka podbiega do ciężarówki, która natychmiast wybucha. Jeśli to nie wystarczy, scena miała dodatkowy ciężar w obliczu prawdziwych bombardowań pociągów, w których zginęły 52 osoby w Londynie.

Scena nic nie dodała do rozgrywki i wygląda na to, że twórcy próbowali po prostu zszokować swoich graczy i publiczność włączeniem tej misji.

2 „Bez rosyjskiego”

Image

Misja „No Russian” w Modern Warfare 2 została nazwana najbardziej kontrowersyjną misją w historii gier. Sprawiło, że Grand Theft Auto wyglądało na oswojone, kładąc cię na miejscu kierowcy podczas koszenia lotniska pełnego cywilów.

Misja była kontrowersyjna z oczywistych powodów. Nie codziennie widać, że w głównym nurcie gry wideo znajduje się spisek terrorystyczny z udziałem głównej bohaterki. Misja była bardzo oburzona, a Activision w końcu dodało opcję całkowitego jej pominięcia.

W rosyjskiej wersji gry misja nawet nie była dostępna. W Japonii i Niemczech misja wznowiłaby się, gdybyś wziął udział w masakrze. To było w czasach, gdy Call of Duty było w świetnej formie, i chociaż misja była interesującym podejściem do operacji pod fałszywą flagą, otrzymała zrozumiałą odpowiedź zwrotną.

1 Korzystając z fanów

Image

Mówiąc wprost, nie ma znaczenia, czego fani chcą, jeśli chodzi o Call of Duty. "Dlaczego?" możesz zapytać. To dlatego, że wiedzą, że wrócą ponownie i kupią nowy w przyszłym roku.

Publiczność odważyła się marzyć, że II Wojna Światowa zabierze nas z powrotem do starego, dobrego dnia Call of Duty. Co otrzymaliśmy Gra pozbawiona innowacji, która pomijała lata rozwoju w imię „butów na ziemi”.

Premiera weekendu była całkowitą katastrofą, a cisza radiowa z oficjalnego konta na Twitterze. Czy ktoś to zapamięta lub poruszy, gdy pojawi się w sprzedaży następny CoD? Prawie na pewno nie.

Call of Duty jest przeznaczony dla zwykłych graczy, którzy grają w gry tylko kilka razy w tygodniu. Firma stara się tylko zarabiać pieniądze i co roku wypuszcza niedokończoną grę.

---

Czy są inne czasy, w których gry Call of Duty poszły za daleko? Daj nam znać w komentarzach!