14 razy szalone filmy CGI Hurt MCU (i 6 razy to je uratowało)

Spisu treści:

14 razy szalone filmy CGI Hurt MCU (i 6 razy to je uratowało)
14 razy szalone filmy CGI Hurt MCU (i 6 razy to je uratowało)
Anonim

Żyjemy w czasach, w których obrazy generowane komputerowo osiągają najwyższy poziom jakości. W końcu są one niemal podstawowym elementem każdego hitu, który jest obecnie wydawany. Tylko w tym roku wydaliśmy trzy filmy z Marvel Cinematic Universe; Czarna Pantera, Avengers: Infinity War oraz Ant-Man and the Wasp, z których wszystkie zawierają absolutnie niewiarygodną ilość CGI. Zaskakujące w tych trzech najnowszych filmach jest to, że efekty wizualne nie zawsze są spójne. W rzeczywistości są niespójne.

Spojrzenie na resztę filmów w MCU nie do końca daje pewność, że CGI jest tak świetne, jak mogłoby być. Jest to nieco zaskakujące, biorąc pod uwagę fakt, że filmy te mają niesamowicie napięte budżety, które teoretycznie mogłyby pozwolić sobie na najlepsze z najlepszych. Jednym z powodów, dla których niektóre efekty w tych filmach akcji nie są na równi z innymi filmami, jest to, że wszystkie mają bardzo napięty harmonogram pod względem premiery.

Image

Jednak oprócz tych rażących problemów CGI w filmach tak popularnych, jak Black Panther i Avengers: Infinity War, MCU oferuje także niesamowitą liczbę osiągnięć wizualnych. Chociaż lista ta poświęca więcej czasu na niektóre kwestie, które niektórzy z nas postanowili przeoczyć, zwróci również uwagę na kilka najsilniejszych efektów wizualnych MCU.

Bez zbędnych ceregieli, oto 14 razy szalone filmy CGI Hurt MCU (i 6 razy to uratowało).

20 ran: sceny walki z Czarną Panterą

Image

Bez wątpienia Czarna Pantera 2018 jest nie tylko jednym z najbardziej udanych filmów o superbohaterach wszech czasów, ale także jednym z najbardziej udanych filmów w historii. Publiczność gromadziła się w teatrze, aby zobaczyć wielki przebój, na którego czele stoi niemal całkowicie czarna obsada. Było to monumentalne osiągnięcie na rzecz równości i różnorodności w branży filmowej; jednak do pokonania jest jeszcze wiele mil. Przy wielkim sukcesie tego filmu można by pomyśleć, że miałby lepsze efekty wizualne, ale tak nie jest w całym tekście.

Szczególnie kłopotliwe są sceny walki, w których Czarna Pantera i Killmonger wykopują je w swoich kombinezonach.

W rzeczywistości wyglądają jak dobrze zaprojektowana gra wideo - nie jest godny hitu.

19 Hurt: Peter Dinklage In Infinity War

Image

Nie jest tajemnicą, że Peter Dinklage działał obok małych wycinków Thora, Groota i Rocketa w swoich scenach z Avengers: Infinity War. Pomogło to nagradzanemu aktorowi Game of Thrones uświadomić sobie jego niezwykle ogromny rozmiar w porównaniu do God of Thunder, a także pomóc filmowcom uzyskać właściwą linię wzroku.

Thor, Groot i Rocket zostali zastrzeleni osobno, a następnie dodani do scen Dinklage'a. Tła dla tych scen zostały również dodane po zrobieniu zdjęcia. Teoretycznie powinno to zadziałać, ponieważ z pewnością jest to norma dla scen o podobnym charakterze, ale wszystko wyglądało jak pomieszany bałagan. Ogromny Dinklage wyglądał absurdalnie obok Thora i żaden z obrazów nie wydaje się być tak dobrze oddany. Jest to prawdopodobnie jeden z powodów, dla których fani podzielili się rolą Dinklage w filmie.

18 Zapisane: Wszystkie kombinezony Spider-Mana

Image

W czasach Trylogii Spider-Mana Sama Raimiego garnitur, który nosił Peter Parker, kiedy został nowojorskim webmasterem, był czymś, co musiał założyć Tobey Macguire. W Spider-Man: Homecoming garnitur był jednak w większości CGI. Nawet grubsza wersja kostiumu Spider-Mana Petera musiała zostać wygenerowana cyfrowo, ale fani byli zachwyceni debiutem autentycznego komiksu w Captain America: Civil War.

Pod koniec Spider-Man: Powrót do domu i do Avengers: Infinity War Tony Stark otrzymał robotyczny garnitur, który również złożył hołd komiksowi: kultowej zbroi Iron Spider.

17 Hurt: Armia Thanosa w wojnie nieskończoności

Image

Krótko mówiąc, całkowicie wygenerowana komputerowo armia, której Thanos użył do ataku na Wakandę w celu odzyskania Kamienia Umysłu w Avengers: Wojna bez granic, była całkowicie nieprzekonująca. Nie tylko wydawali się pojawiać znikąd z małym kontekstem lub historią, ale także wyglądali szorstko.

Ich konstrukcja nie wydawała się aż tak wyjątkowa ani wciągająca.

Można argumentować, że tak naprawdę nie musieli być, musieli po prostu walczyć w imieniu Thanosa, ale nawet same walki wydawały się fałszywe. Te stworzenia nie wchodziły w interakcje z ziemią w sposób, w jaki poruszałoby się ich zwierzę. W przeciwieństwie do orków z filmów Władca Pierścieni, ta armia jednorazowego użytku nie wydawała się nawet fizycznym zagrożeniem.

16 Hurt: Scena na lotnisku w wojnie domowej

Image

Jakkolwiek zabawna była scena na lotnisku w Captain America: Civil War, miała jednak kilka poważnych problemów. Po pierwsze, niewielki skład bohaterów po obu stronach po prostu nie mógł się równać z ogromnym konfliktem z wojny cywilnej w komiksach.

Po drugie, cyfrowe efekty w tej epickiej scenie po prostu nie dorównywały niektórym innym w Captain America: Civil War. Oświetlenie w scenie wydawało się dziwne, samo lotnisko było oczywiście całkowicie matowe, a same postacie nie wydawały się dobrze skonstruowane. To był dość duży problem, ponieważ scena została prawie w całości wykonana przy użyciu CGI.

15 Zapisane: Manipulacja rzeczywistością w Doktorze Strange

Image

Mimo że Doctor Strange ma wiele problemów z efektami wizualnymi, jest to jeden z najbardziej konsekwentnych filmów w MCU pod względem jakości CGI.

Najbardziej niewiarygodne zastosowanie efektów cyfrowych w filmie ma miejsce, gdy bohaterami manipuluje się rzeczywistością lub gdy są oni w różnych wymiarach.

Niektóre sceny przypominają nieco film Christophera Nolana Inception, ale przenoszą pomysły Nolana na zupełnie nowy poziom, który nie wydawał się bezpośrednim zdzierstwem. W rzeczywistości efekty wizualne w filmie są postrzegane jako najbardziej pomysłowe w praktycznie każdym filmie o superbohaterach. Mimo że Doctor Strange ma wiele scen w całości wygenerowanych komputerowo, inne są kręcone w aparacie i jedynie ulepszane. Właśnie dlatego tak dobrze działa.

14 Hurt: Vibranium Trains In Black Panther

Image

Tak jak bez wątpienia Czarna Pantera bez wątpienia pojawia się kilka razy na tej liście z powodu niektórych z najgorszych zastosowań CGI w całym Marvel Cinematic Universe. Jednym z najgorszych przestępstw w tym filmie jest scena walki w kopalniach Wakandian Vibranium. Bohater i antagonista nie tylko wyglądają jak postacie z gier wideo, ale także cały świat wokół nich.

W szczególności pociągi Vibranium, których stale unikają, nie wydają się wchodzić w interakcje z otaczającą ich przestrzenią. Jeśli już, wydawali się być całkowicie dodani po kręceniu sceny walki. Chociaż jest to oczywiście praktyczna rzeczywistość filmowa tej natury, nie powinniśmy tego zauważać.

13 Hurt: Dormammu In Doctor Strange

Image

Doktor Strange ma jedne z najlepszych efektów wizualnych we wszechświecie filmowym Marvela, a dzięki temu został nawet nominowany do Oscara. To, że ma kilka naprawdę inspirujących momentów FX, nie wyklucza szczególnie dużej wady. Skandalicznie potężna ciemna, kosmiczna istota znana jako „Dormmamu” była nie tylko głupią fabułą z ostatniej chwili, ale także była źle zaprojektowana.

Czuł się dość leniwie w porównaniu do wszystkiego innego w filmie.

Nieco „trippy” efekty wizualne bardzo wiele dodały do ​​Doktora Strange i odróżniają go od większości innych filmów o superbohaterach. Zamiast Dormmamu, który był kolejnym zadziwiającym dodatkiem, po prostu wyglądał jak zły czarny plakat z lat 80.

12 Zapisane: Chudy Steve Rogers w Captain America

Image

Zanim Steve Rogers wziął Super Soldier Serum, które uczyniło go prawie niezniszczalnym adonisem, był chudym 97-funtowym słabym. To uniemożliwiło mu zarejestrowanie się do walki w II wojnie światowej. Jego pragnienie przeciwstawienia się armiom zła, mimo że fizycznie nie był w stanie nas namówić.

Wiele mistrzowskich efektów cyfrowych zastosowano w tandemie, aby wyglądać realistycznie. Po pierwsze, przez około 5% zdjęć twarz Chrisa Evansa była cyfrowo przymocowana do podwójnego ciała. W innych punktach cała jego głowa była podwójnie umieszczona na ciele. Przez większość czasu dział efektów wizualnych skurczył zarówno ciało, jak i twarz Evana. Rezultat był absolutnie genialny.

11 Hurt: Garnitur Iron Mana w Wojnie bez granic

Image

Ma sens, aby Tony Stark znajdował sposoby, aby jego garnitur Iron Man był bardziej elegancki za każdym razem, gdy go odtworzy. Kombinezon nanitowy, który ujawnił w Avengers: Infinity War, był po prostu fajny i miał sens dla postaci, która chciała mieć możliwość przebrania się w jego skafander w dowolnym miejscu i czasie. Niestety, sprawił, że wyglądał jak dobrze zaprojektowana postać z gry wideo zamiast prawdziwej, żywej, oddychającej osoby, tak jak w poprzednich filmach.

Było to dość rozpraszające dla publiczności, która doskonale zdawała sobie sprawę z tego, że był to kompletny efekt wizualny.

Wszystko, od sposobu, w jaki poruszało się jego metalowe ciało, po sposób, w jaki odbijało światło, wydawało się kompletnym wymysłem. To zaszkodziło filmowi, który wyprowadził nas z akcji.

10 Hurt: The Rhinos In Black Panther

Image

Life of Pi, nagradzane Oscarem dzieło Anga Lee, miało przełomowe efekty wizualne, szczególnie jeśli chodzi o tworzenie zwierząt od zera, które wyglądały i wydawały się całkowicie prawdziwe. Trudno było nawet stwierdzić, które zwierzęta tła były efektami wizualnymi, czy nie. Tego samego nie można powiedzieć o Czarnej Pantera. Choć nosorożce z filmu były mocno przedstawione, nigdy nie wyglądały jak żywe.

Być może gdyby nosorożce trzymano w tle podczas szerokich ujęć, wydawałyby się wiarygodne, ale tak nie było. Zamiast tego filmowcy zdecydowali się zaprezentować je w ekstremalnych zbliżeniach. W jednej chwili przedstawił nawet pysk nosorożca, który zbliżył się do postaci, aby ją polizać. Wynik był godny uwagi.

9 Saved: De-Aged Tony In Civil War

Image

Dyskusyjne jest, czy historia Captain America: Civil War dla rodziców Tony'ego Starka była wiarygodnym wyborem, czy nie. Trudno było jednak nie cieszyć się scenami z retrospekcji przedstawiającymi młodego Tony'ego w interakcji z rodzicami. Każdy, kto był fanem Roberta Downeya Jr., bez wątpienia przyzna, że ​​to stworzenie efektów wizualnych było efektowne.

Wszelkie dziwne problemy z doliną zostały wyjaśnione w opowiadaniu, ponieważ retrospekcja jest technicznym dziełem Tony'ego.

Zespół, który stał za tym szczególnie magicznym momentem, był również odpowiedzialny za odstarzenie się Brada Pitta w The Curious Case of Benjamin Button. Na szczęście zaangażowali się, aby ta scena trafiła do domu.

8 Hurt: Ramię Pazura W Czarnej Pantera

Image

Istnieje duża różnica między bionicznym ramieniem Zimowego Żołnierza / Białego Wilka Bucky'ego Barnesa a ramieniem Ulyssesa Klaue. Chociaż ramię Klaue'a wyglądało realistycznie, gdy nie używał broni w nim zawartej, w momencie, gdy jego ramię otworzyło się, by je ujawnić, stało się jasne, że był to niechlujny efekt wizualny, który nie był godny opowiedzianej historii lub Andy Serkis ' występ.

W obronie zespołu ds. Efektów wizualnych jest to dość głupi chwyt, który daje złoczyńcę - nawet tak bombastycznego i dziwnego jak Klaue. Z drugiej strony ramię Bucky'ego prawie zawsze wygląda realistycznie, nawet jeśli fizycznie wchodzi w interakcję z innymi postaciami.

7 Hurt: Extremis Powers In Iron Man 3

Image

Iron Man 3 dokonał wielu różnych wyborów, dzięki czemu wyróżniał się wśród filmów w MCU. Złoczyńcy filmu byli napędzani przez Extremis, adaptowaną wersję wirusa techno z komiksów. Te moce były widoczne w kilku postaciach, w tym Killian Aldrich Guya Pierce'a, Savin Jamesa Badge'a Dale'a, a nawet Pepper Potts Gwyneth Paltrow.

Chociaż koncepcja tych mocy jest fajna, wykonanie nie było.

Na nieszczęście w filmie Guy Pierce oddychający ogniem jak Charizard był tak samo niechlujny, jak efekty w The Last Airbender. Chwila heroizmu Peppera mogłaby być o wiele bardziej niesamowita, gdyby została właściwie wykonana.

6 Hurt: Sceny walki Heli w Ragnarok

Image

Hela z Thor: Ragnarok, grana przez laureatkę Oscara Cate Blanchett, miała niesamowity wygląd, z kostiumem, który doskonale łączył CGI z praktycznymi elementami. Niestety tego samego nie można powiedzieć o scenach walki w całym filmie.

Jej sekwencje akcji były również trochę wstrząsające, ponieważ były zbyt wyraźnie wykonane z CGI. W przypadku ujęć z bliska wszystko wyglądało dobrze, ale w chwili, gdy rzuciła się na Thora szerokim łukiem lub skoczyła w powietrze, aby zdjąć całą armię, efekty wydawały się niechlujne i nieprzekonujące. Jeśli kiedykolwiek zobaczymy Helę w MCU, mam nadzieję, że zostanie to naprawione.

5 Zapisane: Akcja w zimowym żołnierzu

Image

Captain America: The Winter Soldier zawierał 2500 ujęć efektów specjalnych i chociaż można argumentować, że nie wszystkie z nich były w 100% przekonujące, ogromna większość była niesamowita i działała dobrze w ramach historii, która radziła sobie sama dobrze.

Industrial Light and Magic obsłużyło około 900 ujęć efektów wizualnych w filmie.

Resztę podzielono między kilka innych domów VFX. Trzeba było dużo pracy, aby stworzyć sylwetki na tle nieba i tła z powodu ograniczeń filmowania w Waszyngtonie, gdzie nakręcono film. Najbardziej imponujące zastosowanie CGI miało miejsce w momentach, w których był on używany tylko do ulepszenia tego, co już istniało w aparacie, na przykład w scenie, w której Steve Rogers odsuwa cały helikopter gołymi rękami.

4 Hurt: Thanos

Image

Być może Rosjanie chcieli uniknąć makijażu Thanosa Josha Brolina, aby nie wyglądał jak Oscar Isaac w X-Men: Apokalipsa. Od swojego pierwszego pojawienia się w Avengers Thanos stopniowo stawał się bardziej realistyczny i lepiej oddawany w swoich prawdziwych środowiskach, ale nadal nie jest przekonany.

3 Hurt: Wakanda In Black Panther

Image

Czarna Pantera odrzuca stereotypy, ukrywając najnowocześniejszą cywilizację wśród zubożałych krajów afrykańskich. Pisząc to, cywilizacja nie jest wizualnie przekonująca.

Żaden ze statków, budynków, pociągów, a nawet linii horyzontu Wakandy nie wydaje się realistyczny w żadnym momencie filmu.

Wynika to z tego, że bardzo niewiele zestawów lub miniatur użyto jako szkieletu dla CGI do użycia na wierzchu. Wszystko zostało stworzone od podstaw. Niektóre raporty sugerują, że nie tylko lenistwo przyczynia się do niedawnego spadku jakości efektów wizualnych, ale także to, że pracownicy mogą być niedostatecznie wynagradzani i przepracowani, aby dotrzymać napiętych terminów w studio.

2 Hurt: Hulk w Ragnarok

Image

Co dokładnie stało się między Avengers i Thorem: Ragnarok, co sprawiło, że Hulk był tak wizualnie nieprzekonujący? Z pewnością dostał ulepszenie po wcześniejszych występach w Hulku Anga Lee i The Incredible Hulk z Edwardem Nortonem. W rzeczywistości Hulk, który pojawił się w Avengers Jossa Whedona, wydawał się dość realistyczny, zwłaszcza, że ​​spędził większość swojego czasu z aktorami takimi jak Scarlett Johansson i Chris Hemsworth.

Jakość CGI Hulka powoli pogarszała się dzięki Avengers: Age of Ultron i spadła w Thor: Ragnarok. Chociaż Thor: Ragnarok ma kolorowy i ekstrawagancki styl wizualny, byłby o wiele bardziej skuteczny, gdyby Hulk był bardziej ludzki w całym filmie. Dzięki temu mniej by się denerwowało, gdy siedział obok Thora i wyglądał jak oczywiste stworzenie CGI.