10 filmów z gier wideo utknęło w piekle rozwoju

Spisu treści:

10 filmów z gier wideo utknęło w piekle rozwoju
10 filmów z gier wideo utknęło w piekle rozwoju

Wideo: CZTERY MINUTY O - #ABORCJA 2024, Może

Wideo: CZTERY MINUTY O - #ABORCJA 2024, Może
Anonim

W ten weekend zostanie wydana Hitman: Agent 47, druga próba 20th Century Fox w adaptacji popularnej serii gier typu stealth. wersja z 2007 roku, w której wystąpił Timothy Olyphant, nie rozświetliła kasy, więc minęło prawie dekadę, aby kontynuować, ponownie uruchamiając serial z nowym aktorem (Rupert Friend). Chociaż historia wydaje się pasować do dużego ekranu, po sklonowanym zabójcy z nieskazitelnym doświadczeniem w podejmowaniu zadań na całym świecie, zaskakujące jest, że studio tak szybko podejmuje kolejną próbę w nieruchomości, biorąc pod uwagę, ile właściwości gier wideo utknęło w rozwoju.

Ponieważ istnieją ogromne grono fanów dla niektórych nieruchomości, którzy chcieliby, aby ich ulubione postacie zostały zrealizowane w filmie, oto lista Screen Rant z 10 filmami z gier wideo utkniętych w piekle rozwoju.

Image

10 Army of Two

Image

Koncentrując się głównie na taktyce rozgrywki kooperacyjnej, Army of Two podąża za najemnikami Salemem i Riosem w wielu rozdartych wojną środowiskach, starając się odkryć ogromny spisek polityczny, który ma konsekwencje dla całego świata. Gra akcji w trzeciej osobie z fabułą o dwóch kumplach. Wydawało się, że jest przygotowana na adaptację filmu fabularnego, szczególnie biorąc pod uwagę jej silny odbiór wśród graczy.

Niedługo po wydaniu w 2008 roku Universal Pictures nabyło prawa i zatrudniło Scotta Z. Burnsa (współautora Matt Matta Damona przy projektach The Bourne Ultimatum i The Informant!), Aby napisał scenariusz, rozpoczynając produkcję w 2009 roku. Ponadto, studio gier wideo Electronic Arts miało być bezpośrednio zaangażowane jako koproducent, aby odegrać rolę w kształtowaniu produktu końcowego. W tej chwili nie poczyniono żadnych postępów w filmie, chociaż wydano dwie kolejne gry z serii, Army of Two: The 4oth Day i Army of Two: The Devil's Cartel.

9 BioShock

Image

Prawdopodobnie jedna z najbardziej oryginalnych i przekonujących narracji w najnowszej pamięci, BioShock rozgrywa się w podwodnym mieście Rapture, które ma być utopią dla wyższej klasy, zanim kryzys związany z mutacjami genetycznymi zdziesiątkuje większość populacji. Bohater gry, Jack, odkrywa miasto przez przypadek i musi znaleźć sposób na ucieczkę, odkrywając tajemnice, które leżą w stanie uśpienia.

Uznana za jedną z najlepszych gier swojej epoki, ciesząca się powszechnym uznaniem i gwiazdorską sprzedażą, deweloper Take Two Interactive zawarł umowę z Universal Pictures w 2008 roku, aby wyprodukować film z reżyserem Gore Verbinskim i pisarzem Johnem Loganem na pokładzie jako głównymi twórcami. W 2009 roku zarówno Verbinski, jak i Logan opuścili projekt, ponieważ byli zbyt zajęci opracowywaniem animowanego filmu Rango z Johnnym Deppem. 28 tygodni później podpisano reżyser Juan Carlos Fresnadillo, a Verbinski pozostał jako producent. Przedprodukcja oficjalnie rozpoczęła się w 2010 roku, ale naleganie Verbinskiego na twardą ocenę R stworzyło dylemat dla Universal, który planował wydać 200 milionów dolarów na projekt.

Wreszcie w 2013 r. Dyrektor kreatywny Irrational Games, Ken Levine, potwierdził, że film zostanie opóźniony, powołując się na konflikty między studiami dotyczące finansowania, reżyserii i niepowodzenia innych słupków namiotowych z dużym budżetem R ocenianych w tym samym stylu.

8 Castlevania

Image

Seria Castlevania, działająca od prawie trzydziestu lat, łączy elementy akcji i horroru, obracając się wokół rodziny łowców wampirów Belmont. Każda gra rozgrywa się w innym okresie z innym Belmontem, choć w kilku przypadkach głównym antagonistą jest sam Dracula.

W 2005 roku reżyser Resident Evil Paul WS Anderson został zatrudniony do reżyserii adaptacji i wyraził chęć, aby film był jak najbliżej fabuły gier. Podczas gdy odbyła się przedprodukcja, rozpoznanie lokalizacji i przydzielenie budżetu, Anderson ostatecznie wyszedł, aby wyreżyserować remake Death Race z Jasonem Stathamem. Rządy zostały następnie przekazane Sylvainowi Whiteowi w 2007 roku, który zdobył mały hit na początku tego roku Stomp the Yard. Pomimo wysiłków, aby wszystko ruszyło do produkcji, Strajk pisarza z 2008 roku zawiesił film na czas nieokreślony, a White zajął się adaptacją powieści graficznej The Losers. W połowie 2009 roku studio Rogue Pictures twierdziło, że film był oficjalnie martwy, ale zaledwie dwa miesiące później został reanimowany przez reżysera Saw Jamesa Wana, który podpisał scenariusz i wyreżyserował.

Po tym, jak Wan był bardzo zajęty po sukcesie Insidiousa, zaczęły się doniesienia, że ​​Paul WS Anderson wciąż próbował uruchomić swoją wersję. Chociaż jest on obecnie zajęty Resident Evil: The Final Chapter, który ma trafić na ekrany w przyszłym roku, może to być początek nowej serii gier wideo.

7 Gears of War

Image

Gears of War, flagowy tytuł generacji Xbox 360, osadzony jest na fikcyjnej planecie Sera, gdzie ludzkość walczy z szaloną armią podziemnych potworów zwaną Hordą Szarańczy.

Zaledwie kilka miesięcy po tym, jak stało się ważnym zjawiskiem wśród graczy, New Line Cinema zapłaciło za prawa do filmu i zleciło scenarzystowi Stuartowi Beattie (Piraci z Karaibów: Klątwa Czarnej Perły) napisanie pierwszego szkicu. Niedługo potem reżyser Underworld Len Wiseman podpisał kontrakt, aby wyreżyserować film, a fabuła ma być prequelem oryginalnej gry, a jej premiera planowana jest na 2010 rok.

Po latach przeciągnięcia Wiseman wyszedł, aby zamiast tego wyreżyserować remake Total Recall. W związku z pojawieniem się nowego wpisu w serii na Xbox One w 2016 roku szanse na ponowne włączenie tej adaptacji są bardzo duże.

6 halo

Image

Halo, z pewnością najważniejsza seria marki Xbox firmy Microsoft, śledzi przygody Master Chiefa, bez twarzy żołnierza uwikłanego w międzygalaktyczny konflikt między ludźmi a rasą kosmitów zwaną The Covenant. Od czasu premiery pierwszej gry w 2001 roku Halo jest uważana za jedną z największych serii strzelanek FPS w historii gier, co sprawia, że ​​perspektywy filmu fabularnego są jeszcze bardziej zniechęcające.

W pewnym momencie Halo miało się wydarzyć pod przewodnictwem Petera Jacksona z Władcy Pierścieni, a WETA Studios zatrudniono do stworzenia większości efektów. Alex Garland, autor 28 dni później przesłał pierwszy szkic scenariusza. 20th Century Fox i Universal Studios nawiązały współpracę w zakresie krajowych i międzynarodowych praw do dystrybucji, a Jackson przystąpił do produkcji wykonawczej. W tym momencie zatrudniono protegowanego Jacksona, wówczas nieznanego wówczas Neilla Blomkampa, który wyreżyserował go z kolekcją szortów i pracy komercyjnej.

Ale w 2007 r. Projekt był martwy, a Blomkamp i Jackson zdecydowali się zamiast tego rozwinąć Dystrykt 9, a proces ten stał się hitem i prawdopodobnie lepszym wykorzystaniem ich zasobów.

5 Mass Effect

Image

Od czasu wydania w 2007 r. Seria Mass Effect firmy BioWare zyskała ogromną liczbę oddanych fanów, tworząc skomplikowaną, opartą na decyzjach narrację eksplorującą rozległe przestrzenie. Akcja gry rozgrywa się w 2183 roku. Wcielamy się w dowódcę Sheparda, żołnierza, który musi zebrać drużynę międzygalaktycznych sojuszników, aby powstrzymać atak starożytnej rasy kosmitów przed zniszczeniem całego życia w galaktyce.

W maju 2010 r. Twórca Electronic Arts ogłosił, że Warner Brothers i Legendary Pictures nabyli i rozpoczęli współpracę nad wersją filmową, która będzie produkowana przez personel BioWare Casey Hudson, Ray Muzyka i Greg Zeschuck. Rok później Legendary zaprezentował przyszły film w San Diego Comic Con, aby wzbudzić entuzjazm wśród fanów i pokazać potencjał tego filmu.

Do 2012 roku scenarzyści Mark Protosevich (Thor) i Morgan Davis Foehl (Blackhat) napisali scenariusze do filmu, choć od tego czasu nie pojawiły się żadne ogłoszenia.

4 Metal Gear Solid

Image

Przełomowa właściwość, która pomogła zdefiniować gatunek skradania się, Metal Gear koncentruje się na wyczynach Solid Snake'a, utalentowanego żołnierza spec-ops, który bierze udział w misjach szpiegowskich dla elitarnej jednostki znanej jako FOXHOUND. Choć początkowo stylizowany po filmach akcji z lat 80., zapotrzebowanie na Solid Snake na żywo wzrosło dopiero w kolejnych latach.

W 2006 roku twórca serialu, Hideo Kojima, ogłosił, że film Metal Gear w końcu się dzieje, a plany pojawią się w kinach do 2011 roku. Początkowo entuzjastyczny, Kojima zmienił biegi w 2010 roku, stwierdzając, że film został na razie odłożony na półkę, wierząc, że potencjalna porażka wpłynie również na reputację serii gier. Po dwóch latach milczenia, Kojima oświadczył w 2012 roku na imprezie z okazji 25-lecia gry, że została zawarta umowa z Colombia Pictures na produkcję z braćmi Avi i Ari Arad. Jordan Vogt-Roberts, za The Kings of Summer i nadchodzącą Kong: Island Skull ma wyreżyserować.

Niemniej jednak okaże się, czy projekt w końcu zacznie działać. Ze wszystkich głównych adaptacji gier ta ma największy potencjał, by się wydarzyć.

3 Metroid

Image

Jedna z serii, która służyła jako progresywny wpis w katalogu gier Nintendo, Metroid opiera się na kobiecej łowczyni nagród Samus Aran i jej niekończącej się misji uwolnienia galaktyki od tyranii nikczemnej grupy znanej jako Space Pirates.

Próby nakręcenia filmu Metroid sięgają 2004 roku, kiedy reżyser akcji John Woo kupił prawa, widząc potencjał w fabule łączącej przygodę, horror i napięcie. Aby oddać sprawiedliwość materiałowi, producenci filmu kilkakrotnie spotykali się z Nintendo, aby uzyskać pełne wsparcie i współpracować we właściwym kierunku. Nacisk położono na eksplorację historii Samusa, koncepcji, na którą Nintendo był ostrożny, biorąc pod uwagę, że element ten nigdy nie był wyraźnie wyrażony w żadnej z gier.

Z powodu niechęci do adaptacji na dużym ekranie po ogromnej porażce Super Mario Bros w 1993 roku, Nintendo nie było gotowe odejść od niektórych podstawowych aspektów postaci. Prawa do filmu wygasły w 2007 r. Jednak w związku z niedawnym zainteresowaniem opowieściami science fiction w kosmosie (patrz: Guardians of the Galaxy) nie jest niemożliwe, aby dyskusje rozpoczęły się ponownie z odpowiednim zespołem kreatywnym.

2 Łowca Szpiegów

Image

Jeden z bardziej intrygujących wpisów w historii piekła poświęconego rozwojowi - zamiar przekształcenia Spy Hunter w poważną serię filmów po raz pierwszy powstał w 2003 roku, kiedy Universal Pictures uzyskało prawa. Superstar Dwayne „The Rock” Johnson został podpisany, a produkcja planowana jest na wiosnę 2004 roku, a wydanie na lato przyszłego roku. Podobnie jak w przypadku Metroid, John Woo został rzekomo zapisany do filmu w czasie, gdy scenariusz przeszedł wiele zmian i ponownie napisał. Woo odszedł z projektu w maju 2005 roku i po długim okresie zastoju Johnson również odszedł.

Co ciekawe, w 2006 r. Została wydana wiążąca gra wideo zatytułowana Spy Hunter: Nowhere To Run, w której Johnson gra główną rolę, mimo że nie był z nią związany. Studio następnie dążyło do wyreżyserowania Paula WS Andersona, chociaż jego obowiązek wobec Death Race nie pozwolił mu nadzorować tych obowiązków. Prawa ostatecznie przeszły na Warner Bros, który ogłosił, że reżyser Ruben Fleisher, reżyser Zombieland, nakręci film, ale ta wersja również się nie ukazała.

1 Uncharted

Image

Czerpiąc inspirację z filmów przygodowych, takich jak filmy z Indiany Jonesa lub National Treasure, seria Uncharted podąża za Nathanem Drake'em, poszukiwaczem skarbów podróżującym po świecie, którego zadaniem jest rozwiązywanie starożytnych tajemnic i konflikt z wieloma przeciwnikami.

Sony Pictures rozwija projekt od 2009 roku, starając się wykorzystać sukces pierwszej gry. David O. Russell, który niedawno odszedł z sukcesu The Fighter, został przywiązany do reżyserii, mając na celu obsadzenie Marka Wahlberga na czele. Aktor Nathan Fillion, ulubiony aktor fanów znany jako Kapitan Malcolm Reynolds we wszechświecie Firefly, rozpoczął kampanię oddolną, w której wcielił się w rolę Nathana Drake'a, ale Russell szybko zrzucił wszelkie możliwości tego castingowego wyboru. Po dwóch latach bez przeprowadzki do nieruchomości, Russell odszedł, doprowadzając Sony do zastąpienia Neila Burgera, dyrektora The Illusionist. Wdrożono kompletne ponowne wyobrażenie sobie podstawowej koncepcji, która ma przybliżyć się do gry. W 2012 roku Burger również odszedł, pozostawiając Sony znalezienie kolejnego zamiennika. Seth Rogen i Evan Goldberg otrzymali ofertę napisania scenariusza wiele razy, w oparciu o ich powiązania ze studiem i względny sukces Superbad i This Is The End, ale ten zespół nie znalazł sposobu, aby wszystko działało. Projekt powstał wraz z reżyserem Horrible Bosses, Sethem Gordonem i scenarzystą The Hurt Locker, Markiem Boalem, ale Gordon odszedł od filmu w czerwcu 2015 roku.

Niedawno Sony dokonało ponownej aktualizacji filmu na otwarcie w czerwcu 2017 r., Ale bez obecnie dołączonego reżysera, okaże się, czy podboje Nathana Drake'a zostaną zrealizowane w kinach na całym świecie.

-

Który z tych filmów chciałbyś zobaczyć, któregoś dnia? Czy jest jakaś inna gra, która Twoim zdaniem wymaga adaptacji? Dźwięk w komentarzach poniżej!