10 najlepszych momentów z Voltron: Legendary Defender firmy Netflix

Spisu treści:

10 najlepszych momentów z Voltron: Legendary Defender firmy Netflix
10 najlepszych momentów z Voltron: Legendary Defender firmy Netflix
Anonim

*** Przed sezonem Voltron: Legendary Defender mogą pojawić się SPOILERY. ***

-

Image

W ramach ciągłych starań, by robić szalone sztuczki, których normalna telewizja po prostu nie może, Netflix niedawno ożywił klasycznego Voltrona z lat 80. i dał programowi budżet na animację wystarczająco duży, aby kupić Teksas. Rezultatem nie była dogłębna, emocjonalna eksploracja ludzkiej duszy i triumf w przeciwnościach losu - jeśli o to ci chodzi, to właśnie The Walking Dead w korytarzu - ale zamiast tego oszałamiająca animacja ze wszystkimi bitwami kosmicznymi i łączenie sekwencji mecha, na które można mieć nadzieję.

Oczywiście, jeden sezon Voltron: Legendary Defender, który widzieliśmy do tej pory, ma wiele niesamowitych chwil. Oto dziesięć najlepszych.

10 Pierwsza formacja woltronowa

Image

Żeby najpierw rzucić nisko wiszący owoc, jednym z najwspanialszych momentów w całej serii musi być pierwsza formacja Voltron. Animatorzy wyraźnie zdawali sobie sprawę, że był to rodzaj wielkiej chwili, a także trochę materiału filmowego, który zostanie wprowadzony niemal epizodycznie, więc włożyli sporo wysiłku w pokazanie, jak niesamowite i skomplikowane jest połączenie mecha może być.

Pomogło to, że drużyna znalazła się w trudnej sytuacji, gdy statek Galra zawisł nad Zamkiem Lwów, kończąc serię jeszcze przed jej rozpoczęciem. Następnie lwy zaczynają świecić, zespół zaczyna pracować w idealnej synchronizacji i formacja rozpoczyna się, kończąc na najpotężniejszej broni, jaką kiedykolwiek stworzono, gotowej skopać cały tyłek PG-13. Pierwsza oficjalna bitwa Voltron z serii sprawiła, że ​​zespół całkowicie zniszczył okręt wojenny Galra, zrywając jego działo, unicestwiając jego wnętrze za pomocą wybuchów laserowych i wreszcie wbijając się prosto w statek, czemu towarzyszy dramatyczny pięciokierunkowy podzielony ekran. Przyzwyczajcie się do nich, ponieważ będą się często pojawiać.

9 The Blue Lion vs. the Galra Ship

Image

„Ostrożnie, stary! To nie jest symulator! ”

„Och, to dobrze, zawsze niszczę symulator

To krótka scena, ale naprawdę uświadomiła sobie siłę tych broni, które będą teraz kontrolowane przez grupę nowicjuszy. Po tym, jak Lance wiąże się z niebieskim lwem, porywa ich wszystkich w kosmos, gdzie czeka statek Galra. Ten statek jest około pięćdziesiąt razy większy niż lew, ale to nie ma znaczenia, ponieważ Lance zyskuje pewien stopień kontroli, wyzwalając potężne wybuchy ognia laserowego, które niszczą wrogi statek.

Wykorzystując swój niewielki rozmiar, lewowi udaje się wylądować w sklepie i rozerwać go, jak gdyby była jedną gigantyczną, metalową gazelą, po raz kolejny wysadzając w powietrze dużą sekcję, jakby statek był wykonany z dynamitu. Jest to coś innego, do czego można się przyzwyczaić, ale scena pokazuje widzom w nieokreślony sposób, że lwy są naprawdę niesamowitymi maszynami zdolnymi do obalenia imperium, jeśli są właściwie używane. A potem wystarczyło nam pokazać zarówno umiejętności animacyjne, jak i budżet.

8 Shiro przechodzi w tryb wojownika

Image

Ponownie, ta jest dość krótka scena, ale ma nie mniejszy wpływ. Shiro jest konsekwentnie jedną z największych tajemnic serialu, a my prawie nigdy nie dowiemy się dokładnie, co się stało, gdy był więźniem Galry - przynajmniej jeszcze nie. Wiemy, że jego współwięźniowie uważali go za mistrza, a porywacze chcieli go używać jako broni.

Wszystko jest w powietrzu, ale podczas misji ratunkowej w krążowniku Galra widzimy dokładnie, dlaczego Shiro zyskał swoją reputację. Zaatakowany przez uzbrojonych strażników robotów zaczyna drgać, gdy jego ręka lśni na fioletowo, co jest znakiem rozpoznawczym technologii Galra. Mamy wtedy przyjemność patrzeć, jak Shiro przechodzi w tryb pełnego wojownika, odbijając lasery swoją błyszczącą fioletową ręką, przecinając twardy metal i przedzierając się przez torsy robota wystarczająco mocno, aby wybuchły. Przychodzi całkowicie znikąd i pokazuje nam dokładnie, dlaczego Shiro jest liderem zespołu, nawet jeśli nie jest nawet świadomy tego, jak mógłby to robić. Fabuła gęstnieje, gdy grupa kosmitów, których uratował wraz z Pidge, odnosi się do niego z imienia i nazwiska. Co dokładnie spadło na arenach gladiatorów? Bądźcie czujni

.

prawdopodobnie do drugiego sezonu.

7 Keith kontra Kapłan Galra

Image

Voltron zawsze poruszał temat magii, ale ma technologię tak zaawansowaną, że równie dobrze może być. Pokazano, że Kapłani Galra potrafią czerpać Kwintesencję z planety, źródła energii większego niż jakiekolwiek w znanym wszechświecie. Jest to po prostu świetne, jeśli chodzi o zasilanie statków i broni, ale pogłębia się, gdy Keith znajduje się w bitwie przeciwko jednemu z kapłanów i widzimy ich umiejętności z pierwszej ręki. Keith nie jest w stanie zadać ani jednego ciosu przeciwnikowi, który używa kombinacji teleportacji, tarcz energetycznych i niszczycielskiej purpurowej błyskawicy, by uderzyć młodego paladyna jak ragdoll.

Jest to nieoczekiwany i fantastyczny pokaz mocy w programie, który do tej pory dotyczył głównie robotów lwów i latających zamków. Więc dobrze, może nie jest to całkowicie poza lewym polem, ale scena zdecydowanie napędza złowrogą moc technologii Galra, ponieważ może dosłownie sprawić, że ktoś wydaje się mieć zdolności magiczne OP. Plus miło było zobaczyć Keitha na tylnej stopie dla odmiany.

6 Voltron zdejmuje gladiatora

Image

Gladiator był typowym szefem gier wideo: niezwyciężony, z wyjątkiem bardzo krótkiego okna, w którym musi się naładować. Sam fakt, że Shiro był w stanie zabić jedną z tych rzeczy tylko za pomocą swojego rozumu i zardzewiałego miecza, był niesamowity, ale ogromna i ulepszona wersja okazała się czymś więcej niż zapałką nawet dla Voltrona.

Mimo wspomnień Shiro o powrocie bitwy gladiatorów Voltron nie był w stanie zranić wroga - przynajmniej nie pięściami. Wskaż chwilę, która jest praktycznie obowiązkowa we wszystkich mediach z gigantycznym mechem: kiedy zdobędą wielki miecz. W tym przypadku po raz pierwszy ktoś zorientował się, że ich lemiesze mogą być używane w połączeniu z ich gigantycznym robotem, a Keith użył go, by dać Voltronowi potężny miecz energetyczny. Tak uzbrojeni zespół był w stanie wykonać szybką pracę Gladiatora, przecinając go w środkowej części i kończąc w pozie po bitwie, podczas gdy przedmiot eksplodował za nimi. I oczywiście nie patrzą na wybuch.

5 Pidge walczy swoją drogą przez zamek

Image

To raczej zbiór chwil, ale „Fall of the Castle of the Lions” uwięził Pidge wewnątrz zamku, podczas gdy Shiro i Keith zostali schwytani. Dla kogoś, kto miał właśnie opuścić zespół, Pidge robi zaskakująco dobre kroki i prawie sama oszczędza cały dzień; obejmuje to wyłączenie reaktora ze wszystkimi instrukcjami w Altean, prowadzenie rękawicy robotów bezpieczeństwa, przechytrzenie wspomnianych robotów za pomocą programów szkoleniowych Castle'a i walkę z weteranem-żołnierzem Galry, mając tylko sojusznika - uroczego drona pomocnika.

W końcu udaje jej się dotrzeć do głównego pokoju kontrolnego, rzucając się do walki wraz z innymi paladynami i niszcząc broń Sendaka, co pozwala mu ostatecznie pokonać i zamek wyzwolić. Pozostali paladyni mają swoje chwile, by zabłysnąć, ale połączenie umiejętności i odwagi Pidge daje jej dwa proste odcinki wypełnione jedynie niesamowitymi momentami.

4 Allura leczy Balmera

Image

Cały punkt kulminacyjny „Odrodzenia” może być kwalifikowany jako epicki moment, a przynajmniej przyzwoity zbiór: przemowa Allury do zdeptanych Balmeranów, Hunk za pomocą swojego laura zamienił Voltrona w laserową maszynę dakka, a sam Balmera krystalizował potwora w interesującą dzieło sztuki kończące bitwę. Jednak jednym z najważniejszych momentów jest moment, w którym koncentruje się na chwilę od tytanicznej bitwy na księżniczce Altera.

Pomimo, że nie należy do Voltron (przynajmniej jeszcze nie teraz), Allura nigdy nie jest niczym innym jak nieocenionym atutem dla zespołu, często przejmując rolę lidera i kompetentnie pilotując swój potężny zamek. Zasadniczo jest daleka od wyznaczonej dziewczęcej dziewczyny.

Jakby tego wszystkiego było mało, w tym odcinku wykorzystuje ona swoje dziedzictwo Alteran, aby połączyć się z istotą planetarną Balmera i wykonać rytuał, by uzdrowić planetę z całego tego szkodliwego wydobycia. Wcześniej próbowana tylko przez ojca na małą skalę, Allura postanawia zignorować to wszystko i uleczyć całe stworzenie jednym zamachem, pomimo szans, że może to wyczerpać całą jej Kwintesencję i ją zabić. Rezultatem jest ogromna fala uzdrowienia, która rozlewa się po ogromnej przestrzeni, pozostawiając księżniczkę poważnie osłabioną, ale ożywiając całą planetę - co następnie pozwala jej skrystalizować potwora, uratować wszystkich przed pewną śmiercią i dać całej rasie ludzi nowy początek.

3 Allura usuwa AI ojca

Image

W nieco złowrogim odcinku z minimalną akcją robota (i bez Voltrona) Allura dokonuje rozdzierającej serca ofiary, która ratuje cały statek. „Awaria statku na kursie zderzeniowym ze słońcem” nie jest dokładnie najbardziej oryginalną fabułą w całym science-fiction, ale podstawowa przyczyna problemu wyróżnia się o wiele bardziej unikatowo: więzień Galra stał się duchem w systemie, starając się jak najlepiej wysysać ludzi z śluzy i mordować ich za pomocą robotów treningowych.

To z kolei spowodowało, że AI ojca Allury poszło na pełną HAL, stąd statek zbliża się do serca gwiazdy. Jedynym wyjściem jest usunięcie przez Allurę wszystkich wspomnień ojca, co wymazałoby go z systemu i oznaczało, że już nigdy nie będzie mogła z nim rozmawiać. Pomimo dosłownego obrazu jej martwego ojca, wzywającego ją, by tego nie robiła, Allura wciąż znajduje siłę, by usunąć wspomnienia, obejmując hologram po raz ostatni, gdy rozpada się i znika. Jest to jedno z niewielu rozwiązań, które nie zostały rozwiązane przez Voltron uderzający / dźgający / strzelający coś na śmierć, a dla programu, który często nie zagłębia się w emocjonalny niuans, jest to naprawdę słodko-gorzki moment, który podkreśla zarówno stratę Allury, jak i siłę charakteru.

2 Voltron kontra Flota Galra

Image

Na wypadek, gdybyś zastanawiał się, czy przeznaczył cały budżet na resztę bardzo drogich walk przez cały sezon

Nie. Nie zrobili tego. Finał to praktycznie jedna długa scena walki, a animatorzy oczywiście dołożyli wszelkich starań, aby uczynić go tak oszałamiającym wizualnie, jak to możliwe.

Sam Voltron nie ma zbyt wiele czasu na ekranie, ale nadrabia to, ładując się prosto na flotę Galry. Przez cały sezon zespół stawiał czoła pojedynczym statkom lub wrogom, którzy pasowali do Voltrona, przez co cały ten „najsilniejszy wojownik we wszechświecie” wydawał się przesadną plotką. Wtedy faktycznie widzimy Voltrona atakującego całą flotę otaczającą główny statek Zargona i staje się całkiem oczywiste, dlaczego wszyscy złoczyńcy tak bardzo tego chcą. Widzimy także, jak zespół nauczył się korzystać z narzędzi, które mają, gdy jesteśmy świadkami, jak Voltron przechodzi od uderzania statku w krojenie mieczem wzdłuż krawędzi, przepychając się przez trzy statki z rzędu i powodując potrójną eksplozję. Następnie podnosimy poprzeczkę działem ramiennym, które zabiera garść statków w chwalebnym pożarze zniszczenia. Czy wybuchy w kosmosie nie są niemożliwe? Jak lasery skręcają się i obracają w ten sposób? Nie ważne, nikogo to nie obchodzi, zasada fajności.

Szkoda, że ​​Zarkon wkrótce zmusza ich z powrotem do swoich indywidualnych lwów, ale

hej, trwało to zabawnie.

1 Keith i Czerwony Lew kontra Zarkon

Image

Keith mógł zostać w tej serii osłabiony aż do czerwonego lwa, ale wielokrotnie udowadnia, że ​​jest jednym z najlepszych wojowników w drużynie i wciąż może być liderem. Być może jest to odrobina rzutu kością dla starszego tłumu, że w finale zmierzy się z samym Zarkonem, prawdziwym głównym złym facetem, który najwyraźniej zasłużył na swoją pozycję, będąc absolutnie, przerażająco potężny.

Lwy okazały się z łatwością zdolne do niszczenia wielkich okrętów i są prawie niezrównane, z wyjątkiem gigantycznych robotów na poziomie Voltron. Potem Zarkon zwyczajnie wychodzi w kosmos, prawdopodobnie po królewsku zaznaczył, że Keith przerwał mu w procesie kradzieży czarnego lwa, ale go nie pokazał. Keith wykorzystuje swoją szansę na zakończenie Imperium Galra raz na zawsze, podczas gdy Zarkon pokazuje, że jest prawie niezwyciężony, przekształcając swojego laura w niezniszczalną tarczę, miecz wybuchowy i niepraktycznie duże działo blasterowe, które kosi część własnego okrętu.

Keithowi udaje się odeprzeć nowe odkrycie transformującego działa falowego, które odpycha Zarkona, ale nie na długo. Cesarz używa ogromnej maczugi, aby uderzyć czerwonego lwa z powrotem w dół, zmuszając go do wycofania się i zakończenia walki. Zarówno po raz pierwszy widzimy lwa powalonego przez przeciwnika wielkości człowieka, jak i pierwszą walkę Zarkona. Z pewnością robi dobre pierwsze wrażenie.

-

Czy są jeszcze jakieś niesamowite chwile na liście? Daj nam znać w komentarzach!