WoW Classic: Przewodnik po zawodach

Spisu treści:

WoW Classic: Przewodnik po zawodach
WoW Classic: Przewodnik po zawodach

Wideo: Rasy, Klasy, Frakcje i Servery w World of Warcraft - Poradnik 2024, Czerwiec

Wideo: Rasy, Klasy, Frakcje i Servery w World of Warcraft - Poradnik 2024, Czerwiec
Anonim

Zawody WoW Classic są kluczowym elementem pozwalającym w pełni cieszyć się grą. W przeciwieństwie do zwykłego WoW, który został w dużej mierze usprawniony i stopniowo stał się znacznie bardziej wybaczający dla graczy, którzy nie specjalizują się w zawodach, Classic WoW wymaga, aby gracze naprawdę zintegrowali się ze wszystkimi swoimi systemami w pełni, jak to możliwe, lub ryzykują pozostanie w tyle.

WoW Classic oferuje graczom szereg opcji, które są znacznie trudniejsze w ich wczesnych wersjach niż w ich nowszych wersjach. Na przykład decyzja, którą frakcję WoW Classic wybrać, nie tylko oferuje dylematy estetyczne - gracze będą ograniczani do tego, z kim będą wchodzić w interakcje i, co ważniejsze, do których klas mogą się wybrać. Wyłączności rasowe WoW Classic odgrywają również znacznie bardziej krytyczną rolę w składach dla graczy, z niektórymi rasami, takimi jak Nieumarli, posiadającymi zdolności Woli Opuszczonych, które są po prostu lepszymi opcjami niż prawie wszystko inne.

Image

W skrócie - WoW Classic to marzenie min-maxerów, rodzaj gry, która nagradza szczegółowe arkusze kalkulacyjne z planami rozgrywki i starannie zaplanowanymi trasami przez strefy Azeroth, aby zmaksymalizować wydajność. Ten styl niekoniecznie jest jednak dla każdego, a zawody WoW Classic mogą być niezwykle lukratywnym i użytecznym aspektem gry, nawet dla tych, którzy nie mają tak dużo wolnego czasu na stworzenie własnej gry. Dla tych, którzy chcą zaoszczędzić czas, Screen Rant przygotował kompletny przewodnik po zawodach WoW Classic, który wyjaśni, czym są, jakie wybory są najlepsze i jeszcze więcej.

Image

Wyjaśnienia WoW Classic Professions

WoW Classic ma kilka zawodów do wyboru, ale niektóre z nich są bardziej znaczące niż inne. Istnieją zawody produkcyjne, które pozwalają graczom wytwarzać sprzęt, który można wyposażyć lub wymieniać dla zysku, a niektóre zawody mają również potężne powiązania z przedmiotami, które są wyłączne dla ich twórców. Zawody produkcyjne są następujące: alchemia, kowalstwo, gotowanie, inżynieria, obróbka skór i krawiectwo.

Zawody usługowe nie generują przedmiotów, które można wyposażyć, ale pozwalają graczom tworzyć towary, które przynoszą korzyści sobie i innym graczom, często za dodatkową opłatą. Dwa zawody usługowe to Czarowanie i Pierwsza pomoc.

Zawody związane z gromadzeniem to klasyczne zawody WoW, w które gracze prawdopodobnie spędzą najwięcej czasu. Zawody pomagają uzupełnić zawody związane z produkcją, ponieważ pozwalają graczom zbierać materiały niezbędne do wytworzenia z nich przedmiotów. Surowce mogą być również sprzedawane osobom, które chcą podnieść poziom swojego zawodu produkcyjnego, co czyni je również lukratywnymi przedsięwzięciami. Zawody skupiają się na wędkowaniu, zielarstwie, górnictwie i skórowaniu.

Gracze mogą wybrać tylko dwa podstawowe zawody: Alchemia, Kowal, Zaklęcie, Inżynieria, Ziołolecznictwo, Obróbka Skóry, Górnictwo, Skórowanie i Krawiectwo. Pozostałe zawody są uważane za zawody drugorzędne i można się ich uczyć bez ograniczeń: gotowanie, wędkowanie i pierwsza pomoc.

Dodatkowo dwa zawody mają podklasy z dodatkowymi przepisami. Inżynieria oferuje graczom zarówno Goblin, jak i Gnomish Engineering, a Leatherworking oferuje podklasy Dragonscale, Elemental i Tribal.

Image

Jak awansować klasyczne zawody WoW

System podnoszenia poziomu zawodów jest w rzeczywistości stosunkowo prosty. Gracze muszą tylko wytwarzać lub zbierać przedmioty, dopóki system profesji WoW Classic nie stwierdzi, że jest dla nich zbyt łatwy, a następnie gracze otrzymają lub zostaną wysłani w celu zdobycia nowych przepisów, które są bardziej złożone i wymagają eksploracji bardziej niebezpiecznych stref.

Umiejętności zawodowe są oznaczone kolorem:

  • Pomarańczowy - 100% szansy na zwiększenie umiejętności

  • Żółty - częsta szansa na zwiększenie umiejętności

  • Zielony - rzadka szansa na zwiększenie umiejętności

  • Szary - nigdy nie otrzymuje wzrostu umiejętności

Niektóre zawody mają jednak wyjątki od tej reguły. Pomarańczowe moby nie zawsze zapewniają zwiększenie umiejętności skórowania, podczas gdy wszystkie ryby mogą przyczyniać się do wzrostu umiejętności, nawet jeśli nie są rzadkie - w przypadku połowów potrzeba więcej połowów, aby osiągnąć płaskowyż umiejętności, gdy łowisz łatwe do złapania cele.

Image

Rangi klasycznych zawodów WoW

Rangi zawodów WoW Classic są również proste. Gracze muszą osiągnąć określony poziom umiejętności w swoim zawodzie, zanim powrócą do trenera zawodu, aby poznać kolejną rangę. Zamiana zawodów powoduje utratę wszystkich rang i rozpoczęcie gry od poziomu 1, więc nie jest to zalecane - pamiętaj, aby wybrać odpowiedni zawód za pierwszym razem!

  • Uczeń - do 75 lat

  • Czeladnik - do 150

  • Ekspert - do 225

  • Rzemieślnik - do 300

Poziomy graczy są również wymagane do synchronizacji z określonymi wymaganiami dotyczącymi poziomu umiejętności:

  • Uczeń - poziom 5 wymagany do zawodów związanych z produkcją / rybołówstwem, brak wymogu gromadzenia się

  • Czeladnik - Poziom 10 wymagany do zawodów związanych z produkcją / rybołówstwem, brak wymogu gromadzenia się

  • Ekspert - Poziom 20 wymagany dla zawodów produkcyjnych, a poziom 10 wymagany dla zawodów związanych ze zbieraniem i połowem

  • Rzemieślnik - Wymagany poziom 35 dla zawodów produkcyjnych, Poziom 25 wymagany dla zawodów związanych ze zbieraniem i Poziom 10 wymagany dla połowów

WoW Classic Profession Premie

Dwie rasy oferują bonusy profesji, które mogą przyspieszyć podnoszenie umiejętności. Taureny otrzymują pasywny wzrost o 15 w Herbalism, podczas gdy Gnomy otrzymują pasywny wzrost o 15 w Inżynierii.

Image

Podział klasycznych zawodów podstawowych WoW

  • Alchemia - Alchemia jest popularnym wyborem dla graczy PvE, ponieważ zapewnia wiele silnych materiałów eksploatacyjnych do zawartości rajdowej. W przypadku większości swoich przepisów opiera się na materiałach z zielarstwa i połowów.

  • Kowal - Kowal jest zwykle wyborem dla osób noszących płyty, ponieważ wytwarza ciężką zbroję i mocną broń w specjalizacjach Miecz i Topór (a także wielu innych). Kowale muszą korzystać z Młota Kowalskiego, aby wytwarzać towary, a wszystkie rzemiosła muszą odbywać się w Kowadle. Kowal wykorzystuje głównie materiały z górnictwa.

  • Zaklęcie - Zaklęcie pozwala graczom trwale ulepszyć miejsca na sprzęt, a także rozrzucić sprzęt w pył, który jest następnie wykorzystywany do wspomagania Zaklinania paliwa. Zaklinacze używają głównie wysokiej jakości ekwipunku jako zasobów dla zawodu, ale są również dobrze połączone z Krawiectwem, ponieważ wielu casterów decyduje się na użycie Zaklinania jako swojej Podstawowej.

  • Inżynieria - Inżynieria to zawód najbardziej zawstydzony, niezbyt zajmujący szczególnie świetne miejsce, ale będący świetną profesją myśliwską dla DPS. To także najlepszy zawód PvP dzięki gadżetom. Inżynierowie dość często potrzebują materiałów do wydobywania, ale przepisy techniczne zapożyczają się od większości zawodów w regularnych odstępach czasu, więc Inżynierowie powinni spodziewać się, że wydadzą na materiały więcej niż wiele innych zawodów podstawowych.

  • Herbalism - Herbalism jest popularny, ponieważ przynosi zyski. Zioła są wymagane przez użytkowników Alchemy do raidowania, co czyni je bardzo poszukiwanymi.

  • Obróbka skór - Obróbka skór jest często łączona ze skórowaniem i służy do wyrobu skór i odzieży. Obróbka skór zapewnia solidne statystyki odporności w sytuacjach PvE i są przydatne dla Łowców, ponieważ mogą tworzyć woreczki z amunicją, które poprawiają Szybkość Ataku Dystansowego.

  • Wydobycie - Wydobycie po raz kolejny jest bardzo dochodowym zawodem, ponieważ polega na gromadzeniu surowców używanych w wielu innych zawodach. Górnicy muszą nosić kilof wydobywczy i wyczuć rudę, którą dostają w kowadłach, aby zamienić ją w batony, które można wykorzystać w przepisach. Czasami górnicy spotykają klejnoty i kamienie wykorzystywane w innych przepisach rzemieślniczych.

  • Skórowanie - Skórowanie to kolejny zawód zbieracza, ale jest zdecydowanie najmniej intratny na początku. Później budowanie skór opiera się w dużej mierze na nim, a wiele materiałów może być dość rzadkich, więc wyrównuje się do końca.

  • Krawiectwo - często wybierane przez kółka, krawiectwo czyni lekką odzież. Niektóre akcesoria krawieckie zapewniają unikalne bonusy, których nie ma nigdzie indziej, ale głównym powodem podjęcia tego zawodu jest niewiarygodna ilość pieniędzy, jakie może wygenerować. Krawcy robią torby, które mogą zwiększyć ilość miejsca w ekwipunku gracza. Torby wyższego poziomu są bardzo poszukiwane przez graczy bez dostępu do krawiectwa.

Image

WoW Classic Secondary Professions

Drugorzędne zawody WoW Classic są również przyjemnym zajęciem dla tych, którzy mają czas, ale ostatecznie Pierwsza pomoc powinna być priorytetem, ponieważ pozwala na samodzielne leczenie w walce i poza nią. Jest to szczególnie ważne w przypadku klas, które nie przetrwałyby inaczej, głównie Łotrzyków i Wojowników.

  • Gotowanie - Gotowanie zapewnia graczom jedzenie, które pomaga szybko przywrócić zdrowie i manę, a także może dawać najeźdźcom premię do statystyk na wysokim poziomie przed zawartością bossa. Gotowanie Pożary są wymagane, aby rozpocząć gotowanie.

  • Pierwsza pomoc - pozwala bandażować, leczyć siebie lub innych graczy w walce i poza nią. Jest to niezwykle przydatna umiejętność i ma również dobre zastosowanie w PvP. Pierwsza pomoc ma również kilka różnych przepisów przeciw jadowi, chociaż, z zastrzeżeniem, te z Alchemii są ogólnie o wiele silniejsze, warianty Pierwszej Pomocy nie są bardzo poszukiwane.

  • Wędkarstwo - Łowienie ryb jest ogromnym pochłaniaczem czasu, ale umożliwia graczom dostęp do składników do kilku ekskluzywnych przepisów i niektórych składników do ważnych przepisów w innych zawodach.

Najlepsze pary WoW Classic Profession

Chociaż istnieje wiele wykonalnych opcji dla większości par zawodów WoW Classic, przedstawimy szybką rekomendację dla każdej z nich, która ma służyć bardziej jako podstawa dla tych, którzy nie chcą patrzeć w to zbyt mocno, a nie ciężko reguła dla graczy zorientowanych na min. maks.

Alchemia

Alchemia dobrze łączy się z zielarstwem i rybołówstwem. Zatem stosunkowo łatwo jest po prostu wybrać Alchemię i Zielarstwo jako zawody podstawowe i spróbować wyrównać Łowienie w połączeniu z tymi dwoma. Należy pamiętać, że na wyższych poziomach alchemicy również potrzebują dostępu do rudy wydobywczej, więc długoterminowa inwestycja w wydobycie zamiast zielarstwa jest możliwa, chociaż nie jest wysoce zalecana w żadnym przypadku, biorąc pod uwagę presję, jaką wywiera na finanse na wczesnym etapie wyrównywania zawodu.

Kowalstwo

Kowal chce Górnictwa. Nic dodać nic ująć. Kowal jest głodny rudy i prawie nie potrzebuje niczego innego.

Gotowanie

Gotowanie to oczywiście zawód drugorzędny, dlatego nie trzeba go zbyt dobrze planować, biorąc pod uwagę, że można go brać bez żadnych ograniczeń. To powiedziawszy jednak, jeśli gracze wyrównują wędkarstwo, gotowanie jest naturalną parą, która zapewnia paliwo dla przepisów, a tym samym większy dostęp do jedzenia i napojów później.

Uroczy

Zaczarowanie dobrze łączy się z wieloma różnymi zawodami, ale powinien to być ten, który zapewnia sprzęt. Wynika to z faktu, że tworzenie sprzętu, a następnie odczarowywanie go na kurz jest jednym z najszybszych sposobów na generowanie materiałów podczas próby wyrównywania zawodu. Krawiectwo jest jednak najlepszym wyborem do zaklinania - materiały do ​​krawiectwa są zazwyczaj rabowane od humanoidalnych wrogów, a nie jako produkt Zawodu Zbieraczy, co znacznie ułatwia naukę i zdobywanie poziomów. Krawiectwo to także finansowa walka dzięki tworzeniu worków jako dodatkowej premii.

Inżynieria

Znów wydobywam. Inżynieria chce rudy bardziej niż czegokolwiek innego.

Wędkarstwo

Zobacz „Alchemia” powyżej, aby uzyskać idealne parowanie.

Obróbka skóry

Obróbka skóry wymaga skórowania, ponieważ odczynniki, które gromadzi ten ostatni, są prawie wyłącznie używane w przypadku tych pierwszych. Czasami najbardziej oczywista decyzja jest najlepsza.

Górnictwo

Patrz „Kowalstwo” i „Inżynieria” powyżej.

Skórowanie

Patrz „Obróbka skór” powyżej.