WoW Klasyczni gracze już jakoś pokonują rajdy

WoW Klasyczni gracze już jakoś pokonują rajdy
WoW Klasyczni gracze już jakoś pokonują rajdy

Wideo: World of Warcraft Poradnik: Keybinds (Szczegółowy poradnik) 2024, Lipiec

Wideo: World of Warcraft Poradnik: Keybinds (Szczegółowy poradnik) 2024, Lipiec
Anonim

Gracze WoW Classic już teraz pokonują pierwsze 40-osobowe naloty Molten Core w niecały tydzień po udostępnieniu gry. WoW Classic jest tak blisko odtworzenia wanilii WoW, jak programista Blizzard mógł zarządzać, z powodzeniem replikując zarówno styl wizualny, interfejs użytkownika, jak i mechanikę gry, które były obecne w oryginalnym WoW, nawet jeśli oznacza to wskrzeszenie niektórych błędów WoW.

Premiera WoW Classic była tak imponująca, jak skalista, w prawdziwie waniliowym stylu WoW. Blizzard słynie z ostrzeżeń dla graczy, którzy zarejestrowali się wstępnie w określonych domenach NA i UE na WoW Classic, że deweloper spodziewał się absurdalnych czasów oczekiwania na najpopularniejsze wybory, otwierając nowe królestwa na kilka godzin przed uruchomieniem gry, próbując złagodzić przeciążenie. Chociaż działało to w niektórych obszarach o niższej populacji, inne nie miały tyle szczęścia, a czasy oczekiwania na serwerach o dużej pojemności przekraczały sześć godzin. W gruncie rzeczy, płynne uruchomienie było przewidywalnie nękane przez fakt, że WoW Classic był zbyt popularny.

Image

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w szybkim widoku.

Image

Zacząć teraz

Popularność gry nie zmniejszyła się znacznie w ciągu ostatnich dni, ale dodatkowe serwery - i, prawdopodobnie, mniej osób z czasem wolnym od pracy - sprawiły, że postęp jest znacznie bardziej rozsądny dla wielu bohaterów. Kulminacją tego są niektórzy gracze WoW Classic, którzy już pokonali pierwsze 40-osobowe naloty Molten Core, niecały tydzień po premierze gry. Dla porównania, według Kotaku, graczom zajęło pięć miesięcy w oryginalnej WoW, aby osiągnąć ten sam wyczyn. Europejska gildia APES została oznaczona jako pierwsza gildia, która ukończyła kamień milowy polegający na zlikwidowaniu pierwszych dwóch 40-osobowych raidów WoW Classic. Oto pierwsze na świecie zwycięstwo grupy Ragnaros zdobyte na YouTube, ponieważ jest to absolutna rzecz piękna:

Oczywiście za drugim razem większość etapów w WoW Classic będzie szybsza. Dzięki grze, która nie zmieniła się od poprzednich dziesięcioleci, gracze mają zarówno wcześniejsze doświadczenie, jak i korzyści płynące z miesięcy planowania po koordynowaniu gildii i grup rajdowych przed premierą. Nie zmienia to jednak faktu, że jest to imponujący wyczyn. Sześć dni to niewiele czasu na nic, nie mówiąc już o przechodzeniu przez mozolny grind WoW Classic do poziomu 60 i znajdowaniu odpowiedniego sprzętu do raidowania.

WoW Classic to fascynujące badanie skuteczności nostalgii za popularnością gry. Gracze mają do czynienia ze wszystkimi mniej popularnymi elementami projektowania, które obecnie posiada gra, ponieważ jest to kapsuła czasu w prostszy, bardziej innowacyjny czas dla gatunku MMORPG. Niezależnie od tego, czy utrzyma się to przez kilka miesięcy po wydaniu gry, była to jak dotąd szalona jazda, a osiągnięcia, takie jak pierwsza na świecie gra APES Molten Core clear, będą żyły w legendzie długo po tym, jak zacznie się nowy, ale nowy olśniewający WoW Classic zgasnąć.