Dlaczego film Bioshocka Gore Verbinskiego rozpadł się osobno

Spisu treści:

Dlaczego film Bioshocka Gore Verbinskiego rozpadł się osobno
Dlaczego film Bioshocka Gore Verbinskiego rozpadł się osobno
Anonim

Bioshock był ogromnym strzałem w ramię w strzelankach FPS w 2007 roku. W czasie, gdy gatunek ten koncentrował się głównie na realistycznych, wojskowych motywach, wraz ze światem Rapture pojawiło się jedno z najbardziej innowacyjnych doświadczeń FPS w najnowszej pamięci prawdopodobnie najbardziej bogato zaprojektowany świat w historii gier wideo. Bioshock był również niesamowicie kinematograficzny i dlatego nie było zaskoczeniem, gdy zaczęły krążyć rozmowy o adaptacji filmowej.

W końcu ta rozmowa stała się poważna, a renomowanemu reżyserowi Gore Verbińskiemu (Piraci z Karaibów, Pierścień) postawiono przed monumentalną pracą ożywienia Rapture i jego obywateli na dużym ekranie. Po wielu latach pracy w piekle projekt został nagle anulowany na krótko przed rozpoczęciem zdjęć, a Universal Studios najwyraźniej nie znajduje się na tej samej stronie co Verbinski i twórca franczyzy Ken Kenine, jeśli chodzi o reżyserię filmu.

Image

W tym czasie przytaczano wiele przyczyn anulowania, od obaw budżetowych po starcia z innymi zobowiązaniami dyrektora. Podczas ostatniej sesji Reddit AMA (zapytaj mnie o cokolwiek) Verbinski wyjaśnił swoje stanowisko w sprawie tego, co stało się z filmem Bioshock i jakie są szanse na jego ożywienie, stwierdzając:

„To film z oceną R. Chciałem utrzymać go z oceną R. Czułem, że to będzie właściwe, i to jest drogi film. To ogromny świat, który tworzymy i to nie jest świat, w którym możemy po prostu chodzić do miejsc, w których można kręcić … Budowalibyśmy cały wszechświat podziemny. Myślę więc, że połączenie ceny i oceny, Universal po prostu nie czuł się komfortowo. W tym czasie było też kilka drogich filmów z oceną R, które nie działały ”.

Odnośnie do wielkoekranowej adaptacji Bioshocka po kolejnej szansie w następstwie bardziej udanych filmów z oceną R, takich jak Deadpool, reżyser twierdzi:

„Myślę, że wszystko się zmieniło i być może pojawi się kolejna szansa, ale jest to bardzo trudne, kiedy dzieli Cię osiem tygodni od kręcenia filmu, który naprawdę widzisz w głowie i prawie wszystko nakręciłeś, więc emocjonalnie jesteś” masz rację przy przejściu z architekta na wykonawcę i trudno będzie do niego wrócić ”.

Image

Komentarze pasują do twierdzeń wysuniętych wcześniej zarówno przez reżysera, jak i Levine'a w odniesieniu do ograniczeń budżetowych i nieporozumień dotyczących certyfikacji, a także „drogich filmów z oceną R”, o których Verbinski wspomina, prawdopodobnie obejmują Strażników, o których wcześniej wspomniał Levine, co budzi wątpliwości studia Bioshock. Chociaż Verbinski wyjaśnia, że ​​jego powrót do świata Rapture jest mało prawdopodobny, nie zamyka całkowicie drzwi do tego pomysłu i wyraźnie wierzy, że - jeśli zrobi się to dobrze - Bioshock może być świetnym filmem.

Image

Oczywiście, biorąc pod uwagę obecną formę filmowych adaptacji gier wideo, niektórzy z pewnością twierdzą, że zarówno Gore Verbinski, jak i seria Bioshock uniknęły kuli, gdy planowany film został anulowany. Niezależnie od tego, jak dobra lub lubiana jest seria gier wideo, wersje filmowe nadal zmagają się na dużym ekranie, o czym ostatnio świadczy brak sukcesu Assassin's Creed, który wypadł źle pomimo wiernych obserwatorów gier i znanych gwiazd.

Biorąc to pod uwagę, jeśli jakakolwiek seria gier wideo przełamie ten schemat, Bioshock z pewnością jest tą jedyną. Oprawa graficzna, wiedza i historia są niezwykle szczegółowe, a gra naprawdę przypomina wrażenie filmu. Dzięki ciekawym postaciom, takim jak Andrew Ryan i Frank Fontaine, Bioshock - przynajmniej na papierze - ma wszystkie składniki potrzebne do udanego filmu. Biorąc jednak pod uwagę to, co stało się z pierwszą próbą adaptacji, wydaje się mało prawdopodobne, że Universal będzie chciał spróbować jeszcze raz.