Vampire: The Masquerade - Coteries of New York Demo Impressions

Spisu treści:

Vampire: The Masquerade - Coteries of New York Demo Impressions
Vampire: The Masquerade - Coteries of New York Demo Impressions
Anonim

Wersja Vampire: The Masquerade - Coteries of New York w wersji Switch została zaprezentowana na PDXCON, gdzie gra Screen Rant była ściśle powiązana z grą.

Paradox Interactive and Draw Distance zaprezentował Vampire: The Masquerade - Coteries of New York na niedawnym wydarzeniu PDXCON w Berlinie, gdzie Screen Rant miał okazję wypróbować wersję demonstracyjną gry Nintendo Switch. Vampire: The Masquerade - Coteries of New York to nadchodząca powieść wizualna, która dostosowuje grę stołową Vampire: The Masquerade do opowieści o tajnej klasie rządzącej wampirami, które działają w Nowym Jorku.

Licencja Vampire: The Masquerade jest własnością Paradox Interactive, a Vampire: The Masquerade - Coteries of New York to jedna z kilku gier opartych na właściwości, która pojawiła się na PDXCON, a Vampire: The Masquerade - Swansong ogłosił po raz pierwszy na imprezie. Vampire: The Masquerade - Coteries of New York była jedyną grą opartą na nieruchomości, która miała praktyczne demo w PDXCON i mogliśmy poznać kilka pierwszych części tej historii.

Image

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w szybkim widoku.

Image

Zacząć teraz

W Vampire są trzy grywalne postacie: The Masquerade - Coteries of New York, a każda z nich zostaje przekształcona w członka jednego z trzech klanów wampirów, namiętnego Brujaha, artystycznego Toreadora i kontrolującego Ventrue. W wersji demo dostępne były tylko opcje Brujah i Ventrue, a historia każdej postaci rozpoczęła się inaczej. Bohaterką Ventrue jest bizneswoman, którą tajemniczy współpracownik jej pracodawcy przekształca w wampira, a Brujah zamienia się w dziką dziewczynę, którą spotyka na przyjęciu. Dwie historie zbiegają się, gdy nowo powstały wampir zostaje porzucony przez swojego ojca i pozostawiony samemu sobie. Demo gry Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, które widzieliśmy na PDXCON, również zaczęło się od tego, że główna postać zamieniła się w wampira przez nieznajomego, więc możliwe jest, że składają hołd podobnemu wstępowi z gry Vampire: The Masquerade - Bloodlines.

Image

Główną postać odnajduje następnie wampir o imieniu Quadir, którego zadaniem jest doprowadzenie ich do przesłuchania. Gracz ma do wyboru dostosowanie się do żądań Quadira lub stawienie mu oporu - co jest okropnym pomysłem, ponieważ jest o wiele potężniejszy od głównego bohatera. Wybory określają, czy gracz przybywa na spotkanie w jednym kawałku, czy z otwartą dziurą w klatce piersiowej.

Quadir zabiera głównego bohatera na spotkanie z księciem Hellene Panhard, obecnym władcą Nowego Jorku. Los głównej bohaterki powinien zostać przypieczętowany, ponieważ zostali zamienieni w wampira bez pozwolenia księcia, ale otrzymali życie od członka rady Hellene o imieniu Sophie, która oferuje adopcję bohaterki kosztem zostania jej sługą. Jeśli gracz odrzuci tę ofertę, zostanie skazany i ścięty przez Quadir.

Image

Główna bohaterka zostaje wysłana, aby zamieszkać w eleganckim mieszkaniu, które jest własnością Sophie, i mają czas na pogodzenie się z nowym życiem. Sophie zleca graczowi poszukiwanie innych lokalnych wampirów i pomaganie im w rozwiązywaniu problemów w zamian za przysługi, które można odzyskać w późniejszym terminie. W Nowym Jorku jest kilku sojuszników, którzy mogą pomóc bohaterowi, w tym potężny wampiryczny czarownik z klanu Tremere i ohydny członek klanu Nosferatu, który ma ochotę na detektywa. Gracz może wykonywać zadania poboczne z tymi postaciami, co doprowadzi ich do zostania członkami drużyny w pełnej wersji gry.

Demo zakończyło się, zanim mieliśmy okazję przetestować różne aspekty gry, ale dowiedzieliśmy się więcej o grze podczas wywiadu z twórcami. Trzy postacie mają dostęp do dyscypliny Obecności, za pomocą której mogą przyciągać lub straszyć śmiertelników, podczas gdy Brujah ma Celerity (super szybkość) i Potencję (super siłę), Toreador ma Celerity i Auspex (nadprzyrodzone zmysły) oraz Ventrue ma hart ducha (super sprężystość) i dominację (kontrola umysłu), z których wszystkie można wykorzystać do rozwiązywania problemów na różne sposoby.

Image

Twórcy powiedzieli nam, że historia Vampire: The Masquerade - Coteries of New York jest kanonem gry stołowej Vampire: The Masquerade i będzie zawierała postacie z książek. Jednym z przykładów jest książę Hellene, który pojawił się w książce źródłowej New York by Night z 2001 roku. Te trzy postacie mają własne rozdziały z prologiem i wszystkie zbiegają się w tę samą główną fabułę, ale działania w obrębie tej historii mogą zmienić wiele różnych rzeczy, na przykład, jak bohater radzi sobie z bliskimi z ich śmiertelnego życia. Nie będzie możliwe zrekrutowanie każdego członka drużyny podczas jednej rozgrywki, co również zmieni sposób rozgrywania historii. Potwierdzono, że w grze pojawią się inne nadprzyrodzone stworzenia ze Świata Ciemności, ale nie pojawią się one bezpośrednio.

Vampire: The Masquerade - Coteries of New York będzie pierwszą nową grą Vampire: The Masquerade od 2004 roku, ponieważ gra Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 została opóźniona w późniejszym terminie w 2020 roku. W grze stołowej zawsze chodziło bardziej o interakcje społeczne i trudne wybory niż elementy akcji, więc historia osadzona w uniwersum Vampire: The Masquerade idealnie pasuje do formatu powieści wizualnej. Fragment krótkiej historii gry Vampire: The Masquerade - Coteries of New York, który widzieliśmy, był intrygujący i sprawił, że zainteresowaliśmy się tym, jak się ułoży, gdy pełna wersja gry zostanie uruchomiona pod koniec tego roku.