Oświadczenie o adresach Ubisoft dotyczące potencjału kasowego Assassin's Creed

Oświadczenie o adresach Ubisoft dotyczące potencjału kasowego Assassin's Creed
Oświadczenie o adresach Ubisoft dotyczące potencjału kasowego Assassin's Creed
Anonim

Podobnie jak przemysł filmowy, gry wideo to trudna sprawa. Połącz te dwie rzeczy, a sprawy staną się jeszcze trudniejsze. Hollywood musi jeszcze stworzyć naprawdę wyróżniającą się adaptację właściwości gier wideo, ale nie jest to spowodowane brakiem prób. Najnowszym przykładem jest Warcraft tego lata. Ale pomimo sprawdzonego reżysera i niesamowitych efektów specjalnych film stracił popularność w krajowej kasie - choć jego międzynarodowa realizacja była znacznie bardziej imponująca.

Kolejnym krokiem jest Assasin's Creed, oparty na popularnej serii gier firmy Ubisoft. W rolach głównych Michaela Fassbendera (X-Men: Apokalipsa) i Marion Cotillard (Mroczny rycerz powstaje), film ma zagłębić się w zwariowane mity gier, które poprzez pamięć genetyczną wysyłają ludzi z powrotem do butów przodków. Zabójstwa zwykle następują.

Image

W ostatnim wywiadzie dla MCV Alain Corre, szef europejskiego oddziału Ubisoft, powiedział, że Ubisoft nie spodziewał się zarobić dużo pieniędzy na adaptacji filmu Assassin's Creed.

„Jest to bardziej kwestia marketingowa, jest również dobra dla wizerunku marki … Celem jest przybliżenie Assassin's Creed większej liczbie ludzi. Mamy naszych głównych fanów, ale chcielibyśmy umieścić tę serię przed wieloma innymi osobami, które być może wybiorą przyszłe gry Assassin's Creed ”.

Zamiast brzmieć, jakby chodziło tylko o pieniądze, Ubisoft wydał kolejne oświadczenie:

„Podstawową wizją Ubisoft jest tworzenie najwyższej jakości rozrywki i doświadczeń. W przypadku filmu Assassin's Creed ściśle współpracowaliśmy z naszymi partnerami z New Regency i 20th Century Fox, a także z utalentowanym zespołem obsady i produkcji od samego początku, aby zapewnić dostawę jakości dla naszych fanów. Jesteśmy przekonani, że marka Assassin's Creed ma ten przekrojowy urok, który ucieszy zarówno fanów gier wideo, jak i widzów ”.

Image

To niefortunne, że Ubisoft odczuwa potrzebę wyjaśnienia, że ​​zależy im na zapewnieniu dobrego doświadczenia. Zarówno przemysł filmowy, jak i gier wideo to firmy i dlatego muszą zarabiać pieniądze, aby przetrwać. Ale obie branże wymagają także niezwykle utalentowanych, pracowitych i pełnych pasji artystów i techników. Nie wybraliby tak trudnej branży, gdyby nie wierzyli, że nie mogliby stworzyć niezapomnianych wrażeń dla publiczności. Mimo że produkty nie zawsze okazują się wyjątkowo dobre, opieka wydaje się oczywista.

Oświadczenie Corre'a nadal jest synergią i wzajemną promocją. Seria gier Assassin's Creed od wielu lat cieszy się sporym zainteresowaniem. Pomimo tego, że jest jedną z bardziej popularnych serii gier w najnowszej historii, iteracje takie jak Unity z 2014 roku otrzymały słabe recenzje i reakcje fanów za zwolnienie w stanie błędnym i poczucie, że są ogólnie niekompletne. Rozdział 2015, Syndicate został znacznie lepiej przyjęty. Ale rok 2016 to pierwszy rok od rozpoczęcia serii w 2007 r., Kiedy nie jest planowany główny tytuł Assassin's Creed. Mimo to duży film dość dobrze wypełnia tę lukę, aby zapewnić, że serial nie zostanie zapomniany.

To niekoniecznie zły znak dla serii gier. Niektórzy fani podali pośpieszne i nakładające się harmonogramy produkcji jako możliwy powód, dla którego seria czasami nie wykorzystuje swojego potencjału. Nieodebrany rok dla Creed może bardzo dobrze oznaczać, że następny rozdział będzie zawierał znacznie silniejsze innowacje na temat tego, co wyróżnia markę.

Nie wiadomo, czy film jest w stanie uciec od klątwy między filmami. Wszyscy dowiemy się tej zimy, kiedy łabędź nurkuje w kinach.

Assassin's Creed zostanie otwarty w kinach w USA 21 grudnia 2016 r.