Teamfight Tactics firmy Riot Games ma wbudowaną ochronę przed pecha, łagodząc argumenty niektórych graczy, że gra w szachy auto zawiera zbyt wiele elementów RNG, aby była naprawdę konkurencyjna. W krótkim czasie Teamfight Tactics stała się dominującą postacią w rozwijającej się scenie szachów samochodowych, przewyższając oryginalny mod, a także spin Valve na nim, Dota Underlords, jednocześnie regularnie oglądając Twitcha.
Dla niewtajemniczonych auto szachy to gatunek gier, który wyłonił się z MOBA i szybko zyskał popularność zarówno w mediach głównego nurtu, jak i wśród konsumentów. Łatwo jest zrozumieć, dlaczego - automatyczne szachy wymagają bardziej błyskotliwych elementów gier MOBA, takich jak olśniewające efekty wizualne umiejętności i fajnie wyglądający bohaterowie, i eliminuje potrzebę posiadania pozorów dobrego odruchu, aby odnieść sukces. Zamiast tego gracze muszą zaplanować swoje drużyny, zakupić ulepszenia i bohaterów, a następnie wyruszyć na własną rękę. Podczas walki nie jest wymagana żadna mikro mechanika - skrypt obsługuje go dla graczy. To był duży dobrodziejstwo dla osób zainteresowanych grami takimi jak League of Legends, ale bez możliwości poznania mechaniki i czasu, a ostatnio stał się tak popularny, że toczą się obecnie gorące dyskusje na temat tego, które elementy rozgrywki wymagają ulepszenia.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/9/teamfight-tactics-makes-blaming-bad-luck-harder.jpg)
Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w szybkim widoku.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/9/teamfight-tactics-makes-blaming-bad-luck-harder_1.jpg)
Zacząć teraz
Dla wielu wewnętrzne funkcjonowanie Teamfight Tactics było tajemnicą, chyba że dana osoba faktycznie pracuje w Riot Games. Główny projektant gry w Riot Games Stephen Mortimer niedawno udostępnił tweeta, który w końcu rzucił nieco światła na jeden z najbardziej kontrowersyjnych elementów taktyki walki drużynowej, ujawniając jednak istnienie systemu ochrony przed pechem, który pomoże złagodzić wczesną grę w dystrybucji przedmiotów. Zasadniczo gracze, którzy nie otrzymają żadnych przedmiotów wcześniej, będą mieli większą szansę na zdobycie przedmiotów później - coś, co podejrzewali gracze Teamfight taktyki, ale mimo to prawdopodobnie docenią wyjaśnienie.
Brak wcześniejszych przedmiotów zwiększa szanse na zdobycie później. Więc tak, istnieje pewna ochrona przed pechiem! Musisz tylko dostosować się i grać w swojej słabszej wczesnej fazie gry
- Riot Mort (@Mortdog) 18 lipca 2019 r
Fani byli podekscytowani, aby zobaczyć w skrócie, co sprawia, że taktyka walki drużynowej działa, ponieważ gra nie wykonała zbyt dobrej roboty wyjaśniając mechanikę tego, co dzieje się w grze do tego momentu. Biorąc to pod uwagę, wciąż jest to bardzo nowa gra, która została stworzona dość szybko, aby wykorzystać popyt na automatyczny tytuł szachowy League of Legends, więc w najbliższym czasie będzie coraz więcej bólu.
Teamfight Tactics niedawno skorzystało również z pierwszej dużej łatki, która dodała tryb rankingowy dla spragnionych zdrowszej konkurencji. Biorąc pod uwagę, że wciąż wiele tajemnic kryje się w sposobie, w jaki Teamfight Tactics dystrybuuje przedmioty, spawnuje bohaterów i więcej, fani prawdopodobnie będą oczekiwać większej przejrzystości programistów w najbliższej przyszłości, gdy rywalizujący gracze zaczną zadawać poważne pytania na temat gry rankingowej.