Teamfight Tactics sprawia, że ​​obwinianie się staje się trudniejsze

Teamfight Tactics sprawia, że ​​obwinianie się staje się trudniejsze
Teamfight Tactics sprawia, że ​​obwinianie się staje się trudniejsze

Wideo: POZYCJONOWANIE NA LINII - Lekcja 2 2024, Czerwiec

Wideo: POZYCJONOWANIE NA LINII - Lekcja 2 2024, Czerwiec
Anonim

Teamfight Tactics firmy Riot Games ma wbudowaną ochronę przed pecha, łagodząc argumenty niektórych graczy, że gra w szachy auto zawiera zbyt wiele elementów RNG, aby była naprawdę konkurencyjna. W krótkim czasie Teamfight Tactics stała się dominującą postacią w rozwijającej się scenie szachów samochodowych, przewyższając oryginalny mod, a także spin Valve na nim, Dota Underlords, jednocześnie regularnie oglądając Twitcha.

Dla niewtajemniczonych auto szachy to gatunek gier, który wyłonił się z MOBA i szybko zyskał popularność zarówno w mediach głównego nurtu, jak i wśród konsumentów. Łatwo jest zrozumieć, dlaczego - automatyczne szachy wymagają bardziej błyskotliwych elementów gier MOBA, takich jak olśniewające efekty wizualne umiejętności i fajnie wyglądający bohaterowie, i eliminuje potrzebę posiadania pozorów dobrego odruchu, aby odnieść sukces. Zamiast tego gracze muszą zaplanować swoje drużyny, zakupić ulepszenia i bohaterów, a następnie wyruszyć na własną rękę. Podczas walki nie jest wymagana żadna mikro mechanika - skrypt obsługuje go dla graczy. To był duży dobrodziejstwo dla osób zainteresowanych grami takimi jak League of Legends, ale bez możliwości poznania mechaniki i czasu, a ostatnio stał się tak popularny, że toczą się obecnie gorące dyskusje na temat tego, które elementy rozgrywki wymagają ulepszenia.

Image

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w szybkim widoku.

Image

Zacząć teraz

Dla wielu wewnętrzne funkcjonowanie Teamfight Tactics było tajemnicą, chyba że dana osoba faktycznie pracuje w Riot Games. Główny projektant gry w Riot Games Stephen Mortimer niedawno udostępnił tweeta, który w końcu rzucił nieco światła na jeden z najbardziej kontrowersyjnych elementów taktyki walki drużynowej, ujawniając jednak istnienie systemu ochrony przed pechem, który pomoże złagodzić wczesną grę w dystrybucji przedmiotów. Zasadniczo gracze, którzy nie otrzymają żadnych przedmiotów wcześniej, będą mieli większą szansę na zdobycie przedmiotów później - coś, co podejrzewali gracze Teamfight taktyki, ale mimo to prawdopodobnie docenią wyjaśnienie.

Brak wcześniejszych przedmiotów zwiększa szanse na zdobycie później. Więc tak, istnieje pewna ochrona przed pechiem! Musisz tylko dostosować się i grać w swojej słabszej wczesnej fazie gry

- Riot Mort (@Mortdog) 18 lipca 2019 r

Fani byli podekscytowani, aby zobaczyć w skrócie, co sprawia, że ​​taktyka walki drużynowej działa, ponieważ gra nie wykonała zbyt dobrej roboty wyjaśniając mechanikę tego, co dzieje się w grze do tego momentu. Biorąc to pod uwagę, wciąż jest to bardzo nowa gra, która została stworzona dość szybko, aby wykorzystać popyt na automatyczny tytuł szachowy League of Legends, więc w najbliższym czasie będzie coraz więcej bólu.

Teamfight Tactics niedawno skorzystało również z pierwszej dużej łatki, która dodała tryb rankingowy dla spragnionych zdrowszej konkurencji. Biorąc pod uwagę, że wciąż wiele tajemnic kryje się w sposobie, w jaki Teamfight Tactics dystrybuuje przedmioty, spawnuje bohaterów i więcej, fani prawdopodobnie będą oczekiwać większej przejrzystości programistów w najbliższej przyszłości, gdy rywalizujący gracze zaczną zadawać poważne pytania na temat gry rankingowej.