Rockstar nazywa DLC „lukratywnym” modelem biznesowym firmy

Spisu treści:

Rockstar nazywa DLC „lukratywnym” modelem biznesowym firmy
Rockstar nazywa DLC „lukratywnym” modelem biznesowym firmy
Anonim

Gdy Rockstar Games ma nadzieję na sukces w grach takich jak Grand Theft Auto V, szefowie firmy ujawniają, w jaki sposób DLC mogą być dużym impulsem dla nadchodzącej gry Wild West Red Dead Redemption 2. Ponieważ fani przygotowują się do przygotowania się do długo oczekiwanej kontynuacji, Arthur Morgan może nie być końcem drogi do kontynuacji.

Przyjmując sprawdzoną formułę GTA, Red Dead Redemption z 2010 roku było pełne przemocy i żądzy jazdy, ale podjęło akcję na równinach banitów i szybkich losowań. Kontynuując to, co zadziałało i poprawiając to, co nie zadziałało, Red Dead Redemption 2 drażni się, że mógł wysłuchać krytyki fanów GTA, aby dodać więcej DLC podobnych do pierwszego Redemption.

Image

Powiązane: Red Dead Redemption otrzymuje niesamowitą aktualizację Xbox One X 4K

Jak poinformował GameSpot, dyrektor wykonawczy interaktywnej firmy macierzystej Take-Two, Karl Slatoff przemawiał na dzisiejszej konferencji Cowen & Company w Nowym Jorku, aby omówić, w jaki sposób DLC może być opłacalnym sposobem, aby zachęcić fanów, by wracali po więcej, jeśli chodzi o przyszłość ich gier:

„Rockstar wyraźnie powiedział, że zastanowią się nad tym w przyszłości, ale nie opublikował żadnych konkretnych ogłoszeń na temat Red Dead ani żadnej z ich innych gier w przyszłości. Jest to dla nas bardzo lukratywny model; jest to bardzo przekonujący model dla konsumentów ponieważ pozwala im to nadal angażować się w grę w sposób, w jaki są przyzwyczajeni do gry ”.

Image

Mimo że GTA V jest najpopularniejszym produktem rozrywkowym wszechczasów, jednym z niewielu problemów było to, że obiecane DLC nigdy się nie spełniło. W dzisiejszych czasach tytuł wciąż przyciąga sporo pieniędzy dzięki trybowi online, który nadal robi imponujący ciąg dzięki mikropłatnościom. Jeśli chodzi o Red Dead Redemption 2, Slatoff specjalnie nie powiedział „tak” DLC, ale zdecydowanie nie powiedział „nie”:

„Ogólnie rzecz biorąc, uważamy, że zawartość do pobrania jest dla nas interesującym modelem biznesowym. Zależy to od poszczególnych gier, czy ma to sens”.

Take-Two jest również znany z serii Borderlands, która słynie z przedłużenia swojego życia poza główne tytuły serii dzięki zastosowaniu DLC. Firma mogła przenieść się gdzie indziej w GTA Online, ale Red Dead Redemption 2 wydaje się logicznym miejscem na powrót do tego „lukratywnego” sposobu na kontynuowanie gry.

Fani już wiedzą, że te kontrowersyjne mikrotransakcje odegrają rolę w Red Dead Redemption 2, ale okaże się, jakie inne popularne trendy pojawią się obecnie. Wprowadzając nowe postacie, opowiadając o początkach Johna Mastona (już zauważonego w zwiastunie gry), a nawet podążając śladami popularnego rozszerzenia Red Dead Redemption: Undead Nightmare , możliwości DLC są prawie tak duże, jak sama gra sandbox.

Ostatecznie należy poczekać i przekonać się, czy DLC staną się dużą częścią Red Dead Redemption 2, czy też Rockstar ponownie skupi się bardziej na i tak już przereklamowanym trybie online dla wielu graczy. Biorąc pod uwagę, że Red Dead Redemption miał mnóstwo DLC, takich jak Outlaws to the End , Legends and Killers, Liars and Cheats, znajdą się tacy, którzy myślą, że firma postawi się w stopę, jeśli osiągnie pełne GTA V i spóźni się na gorączkę DLC.