Resident Evil: jak 15 postaci w filmach porównuje się do gier wideo

Spisu treści:

Resident Evil: jak 15 postaci w filmach porównuje się do gier wideo
Resident Evil: jak 15 postaci w filmach porównuje się do gier wideo

Wideo: TOP 10 gier z serii Resident Evil | BEZ TAJEMNIC 2024, Lipiec

Wideo: TOP 10 gier z serii Resident Evil | BEZ TAJEMNIC 2024, Lipiec
Anonim

Seria gier wideo Resident Evil ma za sobą ponad dwadzieścia lat historii i obecnie nie wykazuje oznak spowolnienia. Najnowszy wpis z serii Resident Evil VII: Biohazard, który ukazał się 24 stycznia i jest obecnie broniony jako odważna nowość i odpowiedni powrót do formy. Tymczasem gry zrodziły serię filmów, których szósty i ostatni rozdział trafi do kin 27 stycznia. Prowadzone przez reżysera Paula WS Andersona filmy Resident Evil są uwielbiane za przemoc z oceną R, popieranie silnych kobiet-tyłków i po prostu zabawną serię filmów akcji klasy B.

Jednym z najciekawszych elementów filmów Resident Evil jest sposób, w jaki wybierają postaci i sytuacje z gier jako inspirację do własnych historii i sekwencji akcji. Postacie z gier pojawiają się cały czas w filmach, z różnym stopniem wierności ich oryginalnym wcieleniom.

Image

Większość fanów wie, że Alice Milla Jovovich, gwiazda długoletniej serii filmowej, jest postacią wyłącznie filmową, która w ogóle nie pojawia się w grach. Na tej liście przyjrzymy się ważnym postaciom z filmów Resident Evil i zobaczymy, jak wypadają na tle swoich odpowiedników w przestrzeni gier wideo. Oto jak 15 postaci w Resident Evil Movies porównuje się do gier wideo.

15 Jill Valentine

Image

W grach Jill Valentine zostaje przedstawiona jako członek STARS, elitarnej drużyny dobrze wyszkolonych policjantów, którzy chronią Raccoon City. Ma zaledwie 23 lata i jest już weteranem armii, służąc jako elita w Delta Force. Zasadniczo ma ochotę zmierzyć się z nawiedzonym dworem pełnym zombie i innych eksperymentów biologicznych. Jill jest jednym z pierwszych bohaterów serii Resident Evil i wielokrotnie występowała w grach takich jak RE3, RE5 i Objawienia.

Po kinowej stronie równania Jill pojawia się po raz pierwszy w Resident Evil: Apocalypse z 2004 roku, pierwszej części oryginalnej akcji z 2002 roku. Jej wygląd fizyczny opiera się na jej wyglądzie w Resident Evil 3, a nawet replice jej niezapomnianego zestawu tubusów / minispódniczek. Angielska aktorka Sienna Guillory spotkała się z dużym uznaniem fanów franczyzy za rolę najtwardszego gliniarza w Raccoon City. W końcu wróciła do filmu krótkometrażowego w czwartym filmie. Ta krótka kolej doprowadziła do pełnego wsparcia roli w Retribution, która opierała się na jej praniu mózgu i blond wyglądzie w Resident Evil 5.

14 Chris Redfield

Image

Jill była jedną z dwóch grywalnych postaci w oryginalnym Resident Evil; drugim był Chris Redfield, członek Special Tactics And Rescue Service. W grach Chris zasadniczo pełni rolę „typowego faceta od akcji”. Po pierwszej grze Resident Evil z 1996 roku ostatecznie powrócił do 2000 Code: Veronica, w której ratuje swoją siostrę. Zostaje również pobity przez złego Alberta Weskera, jego byłego dowódcę STARS, który do tego czasu stał się czymś zupełnie innym. Kiedy Chris w końcu powrócił w Resident Evil 5, przeszedł drastyczne przeprojektowanie z dala od swojej normalnej budowy ciała. Mówiąc co najmniej, Chris poświęcił trochę więcej czasu na siłowni. Chris w RE5 wygląda, jakby mógł absolutnie zniszczyć Dwayne'a „The Rock” Johnsona w konkursie siłowania się na rękę. W każdym razie Chris będzie można zobaczyć w roli głównej w nadchodzącym filmie CGI, Resident Evil: Vendetta.

Chris pojawił się w czwartym filmie Resident Evil Afterlife, granym przez Wentworth Miller z Prison Break. W niezbyt subtelnej aluzji do roli, która określa jego karierę, Chris zostaje zamknięty w więzieniu o maksymalnym bezpieczeństwie, po czym pomaga Alice i jej przyjaciołom uciec. Jego rolą w filmie jest inkarnacja Chrisa Redfielda „tylko w nazwie”, bez jakiegokolwiek znaczącego związku z jego odpowiednikiem w grze wideo. W rezultacie ponowne spotkanie Chrisa ze swoją siostrą Claire jest czymś więcej niż absurdalnie niewiarygodnym zbiegiem okoliczności, a zatem brakuje mu emocjonalnego wpływu porównywalnej sekwencji w Code: Veronica. Mimo to Wentworth Miller jest niezwykle obserwowalnym aktorem i wyraźnie cieszy się z roli w ujmująco głupim Resident Evil: Afterlife.

13 Claire Redfield

Image

Młodsza siostra Chrisa, Claire, zadebiutowała w grze wideo w Resident Evil 2, w której zagrała u boku Leona S. Kennedy'ego (więcej o nim później). Wjechała do Raccoon City na motocyklu w poszukiwaniu brata, ale znalazła tylko rzeź zombie. Na szczęście, podobnie jak jej brat, Claire przeżyła i udało jej się uciec z Raccoon City wraz z Leonem i młodą Sherry Birkin. Następnie Claire pojawiła się w Resident Evil: Code: Veronica, gdzie zaatakowała placówkę Umbrella w Paryżu, próbując walczyć z Umbrella i odnaleźć swojego brata. Claire w końcu ponownie spotkała się z Leonem Kennedym w filmie CGI, Resident Evil: Degeneration z 2008 roku. Ostatnio pojawiła się w Resident Evil: Revelations 2, w której występuje u boku Barry'ego Burtona, byłego członka STARS i weterana pierwszej gry.

Legenda głosi, że rola Claire w Resident Evil: Extinction została pierwotnie napisana dla Jill Valentine, ale kiedy Sienna Guillory nie była w stanie powtórzyć swojej roli, część została przepisana dla Ali Larter, aby zagrała inną kickassską kobietę z gier. Inspirowany brzmieniem Mad Max dźwięk trzeciego filmu RE nie jest dokładnie zgodny z grami, na których jest oparty, ale fajnie było widzieć Claire w pewnym stopniu, nawet jeśli ledwie przypominała wcielenie gry wideo. Mimo to następny film Afterlife zmienił włosy Claire z naturalnej blondynki Larter na oryginalną czerwoną grę, dzięki czemu zyskała bardziej klasyczny styl.

12 Barry Burton

Image

Jedną z najbardziej ukochanych postaci Resident Evil jest Barry Burton. Dlaczego jest taki ukochany? Może to aliteracja w jego imieniu. Może to jego zamiłowanie do wielkich magnumów. Może to jego okropna, ale jednocześnie urocza dostawa linii takich jak „Byłeś prawie kanapką Jill”. W każdym razie Barry jest memetyczny jak kilka innych postaci z gier wideo przed lub po. Po swojej kolejce w oryginalnej grze Barry powrócił oszczędnie, najpierw po epizod na końcu Resident Evil 3, a następnie w niekanonicznym występie w minigrze najemników Resident Evil 5. Dopiero w Resident Evil: Revelations 2, że Barry w końcu wrócił do serialu w kluczowej roli.

W Resident Evil: Retribution, piątym i najbardziej nudnym z filmów Resident Evil, Barry zadebiutował długo oczekiwany, w którym zagrał go Kevin Durand (X-Men Origins: Wolverine, The Strain). W filmie Barry jest częścią zespołu, który zostaje wysłany do podziemnego ośrodka, aby uratować Alice. W końcu poświęca się, aby ocalić swój zespół. Jednak będąc Barry, najfajniejszym facetem na świecie, jakoś dzięki sile woli wstaje od tego, że został postrzelony wiele razy, aby zabić jednego ze swoich zabójców, zanim ponownie został postrzelony, tym razem z ostatecznością. Zdecydowanie jest jedną z najlepszych części nieciekawej Retribution.

11 Albert Wesker

Image

Albert Wesker był wielkim złoczyńcą całej sagi Resident Evil, aż do swojej ostatecznej porażki w Resident Evil 5. Po raz pierwszy wprowadzony w oryginalnej grze, Wesker był liderem STARS, ale potajemnie był agentem Umbrella. Mimo pozornej śmierci pod koniec tej gry Wesker powrócił w Code: Veronica, uzbrojony w boskie supermoce. W Resident Evil 5 ujawniono, że Albert był częścią „Projektu Wesker”, którego celem było stworzenie nie do powstrzymania rasy supermenów. Na szczęście dla rasy ludzkiej Chris Redfield i jego przyjaciele położyli kres Weskerowi i jego planom „Complete. Global. Saturation”.

Wesker został po raz pierwszy wprowadzony do kina dzięki niewielkiej roli w Resident Evil: Extinction, w której zagrał Jason O'Mara (Terra Nova, Agents of SHIELD). W jego kolejnym filmie Afterlife rola została przekształcona; O'Mara nie było, a Shawn Roberts był. Życiorys Roberta nie jest tak imponujący jak O'Mara, ale jest absolutnie idealny w tej roli. Gwoździ wyglądem i głosem, a także nierozsądnie przebiegłym poczuciem wyższości Weskera, jego charakterystyczną cechą.

10 Leon Kennedy

Image

Po pierwszym spotkaniu Claire z zombie w Resident Evil 2 zostaje szybko uratowana przez młodego Leona S. Kennedy'ego, który zostaje jej partnerem podczas krótkiego, ale ekscytującego pobytu w malowniczym mieście Raccoon. Świeżo upieczony funkcjonariusz policji, zgłasza się tylko po to, by znaleźć całe miasto w środku apokalipsy zombie. Po przeżyciu incydentu z Raccoon City Leon został tylko przelotnie wymieniony w Code: Veronica, ale powrócił z gracją w definiującym gatunek Resident Evil 4. W tym momencie na osi czasu postać stała się pełnoprawnym rządowym super agentem, któremu powierzono zadanie ratowanie córki prezydenta USA przed nowym rodzajem zagrożenia biologicznego.

Będąc jednym z najpopularniejszych bohaterów Resident Evil, mieliśmy nadzieję, że Leon będzie odgrywał ważną rolę w serialu. Te nadzieje zostały rozwiane, kiedy w końcu pojawił się w Retribution jako zwykły członek zespołu Barry'ego Burtona. Podczas gdy aktor Johann Urb przybił wygląd (i marzycielską fryzurę) Leona, wersja kultowej postaci z filmu okazała się ostatecznie niczym więcej niż pustym serwisem fanów.

9 Ada Wong

Image

W Resident Evil 2 Ada Wong pojawia się jako tajemniczy agent, którego prawdziwe motywacje są niejasne. Pomimo swojej stalowej powierzchowności szybko rozwija słabość do Leona. (To muszą być włosy.) W Resident Evil 4 powraca, pracując dla Weskera, który był jej szefem przez cały czas. A może grała go tak, jak myślał, że jest jego lojalnym agentem … Niezależnie od tego wróciła po raz kolejny po RE6, a także film Resident Evil: Damnation.

W grach Ada i Leon są komplementarną parą, każda poprawia charakter drugiej osoby, utrzymując siebie nawzajem i gracza na palcach. W filmie Retribution Ada pojawia się jako - zgadłeś - zwykły członek drużyny Barry'ego. Ona i Leon rozmawiają ze sobą o zalotnych rozmowach, ale nie ma w nich tajemnicy ani napięcia ich interakcji w grach wideo. Gra ją utalentowana Li Bingbing, choć jej głos został ochrzczony przez Sally Cahill, która grała Adę w Resident Evil 2 i 4. Ada w filmie może być tylko cienkim faksem jej wcielenia z gry wideo, ale niezaprzeczalnie niesamowite jest to, że Cahill wykorzystała swój głos, aby ożywić bohaterkę filmu.

8 Carlos Olivera

Image

Resident Evil 3: Nemesis widzi Jill Valentine spotykającą się z oddziałem agentów Umbrella Biohazard Countheasure Service (UBCS), którzy mają za zadanie ratowanie ocalałych i uratowanie dnia. Niestety dla nich zespół jest przytłoczony zagrożeniem zombie i szybko zostaje zmuszony do brutalnej walki o przetrwanie. Chociaż Carlos Olivera, ulubieniec fanów Delta Plutonu, przetrwał wydarzenia z tej gry, postać ta wciąż nie wróciła, by zagrać bis.

Na szczęście dla fanów tej postaci filmy nabrały luzu i uczyniły go kluczowym graczem w wydarzeniach z Apokalipsy i Zagłady. W pierwszym z nich Carlos (grany przez Odeda Fehra) jest elitarnym badasem i de facto liderem swojego zespołu UBCS. Zamiast rozwijać zamiłowanie do Jill, jak w grach, ta wersja Carlosa ma chemię z Alice, która rozciąga się na następny film. W Extinction Carlos poświęca się, aby pozwolić Alice wejść do silnie strzeżonego ośrodka Umbrella; wjeżdża ciężarówką wypełnioną łatwopalną benzyną do prawdziwego legionu zombie, a następnie wysadza go w powietrze, zabijając się.

7 Nikołaj Zinowiew

Image

Filmowa wersja UBCS jest prowadzona przez Carlosa Oliverę, ale Resident Evil 3: Nemesis wyjaśnia, że ​​Nikolai jest liderem drużyny. W tej grze Nikolai potajemnie ma inną pracę w Umbrella, działając jako szpieg i zbierając dane bojowe z licznych eksperymentów biologicznych. Jest obłudnym zdrajcą i źródłem wielu dramatów w szybkiej historii RE3. W końcu Jill ma możliwość zabicia go, ale kanonicznie przeżyje, jak stwierdzono w obszernym archiwum tekstowym Resident Evil 5. Popularność Nikołaja doprowadziła do pojawienia się w Resident Evil: Outbreak and Operation Raccoon City. Dodatkowo, napisany przez niego raport pojawia się w dawno zapomnianej strzelance kolejowej, Resident Evil Survivor, chociaż Nicholai nie powrócił jeszcze jako główny bohater głównego tytułu RE.

W Resident Evil: Apocalypse nazwa postaci została zmieniona na bardziej poprawną gramatycznie Nicholai Ginovaef, a grał go Zack Ward (tyran z A Christmas Story). W przeciwieństwie do jego portretu w RE3, ta wersja Nicholai jest młodsza, bardziej elegancka i bardziej przyjazna. Niestety, pomimo niesamowitego akcentu Warda i prawych jednowarstwowych, Nicholai pojawia się tylko na kilka scen, zanim zostaje bezceremonialnie zabity przez psy zombie.

6 William Birkin

Image

W grze Resident Evil 2 William Birkin był jednym z najbardziej błyskotliwych naukowców Umbrella i wynalazcą wirusa G-Virus. Został jednak zdradzony przez Umbrella, który wysłał zabójców (kierowanych przez agenta Darkhorse, agenta HUNK), aby go zabić i ukraść jego pracę. Na nieszczęście dla nich następująca strzelanina spowodowała wyciek T-wirusa, tworząc wybuch Raccoon City. Umierający Birkin następnie wstrzykuje się własnym Wirusem G i staje się ohydnym potworem, który ostatecznie musi zostać pokonany przez Claire i Leona.

Film z 2002 r. Zawiera przede wszystkim początkową narrację aktora Jasona Isaaca (Patriota, Harry'ego Pottera), który na końcu tworzy krótką scenę, choć jego twarz jest ukryta, co sugeruje obecność kultowego potwora Nemezis w kontynuacji. Podczas gdy Nemesis pojawił się w Resident Evil: Apocalypse, można było zauważyć, że Jason Isaacs i postać Williama Birkina nie. Z jakiegokolwiek powodu Izaak nie mógł pojawić się w kontynuacji, więc zamiast przekształcić rolę, aktor Iain Glen został zatrudniony do grania nowej postaci nazwanej na cześć oryginalnego aktora, dr Sama Isaaca. Drzwi pozostawiono otwarte, aby Jason Isaacs mógł powrócić jako William Birkin w przyszłych wpisach, ale nigdy tego nie zrobił. O ile oczywiście nie będzie niespodziewanej niespodzianki na końcu Resident Evil: The Final Chapter.

5 Tyrant

Image

Mówiąc o Iainie Glen jako Dr. Isaacsie, trzeci film przedstawia śmierć tej postaci, ale nie wcześniej niż przekształca się w potwornie mackę, pokręconego i złego Tyrana. Pomimo imponującej liczby ciał w stosunkowo krótkim czasie ekranu, wersja Tyrantu Resident Evil: Extinction blednie w porównaniu do pikselowanego progenitora, i ostatecznie została pokonana w dość antyklimatycznym użyciu starej sztuczki z „laserowym korytarzem”.

Pierwszy Resident Evil wprowadził Tyrana pod koniec; zabił Weskera (czy zrobił to?) i służył jako ostateczny boss tej gry, został zabity tylko przez bezpośrednie trafienie z wyrzutni rakiet. Resident Evil 2 wprowadził nowy i ulepszony Tyrant, a Code: Veronica zawierał najbardziej śmiercionośne i najbardziej odporne Tyrani, jakie kiedykolwiek widzieliśmy w serii. Mówiąc łagodnie, tyrani idą śmiercią, zdolni do rozdzierania prawie wszystkiego, co nie jest uzbrojone w absolutnie najcięższy z ładunków wybuchowych o dużej mocy.

4 Licker

Image

Po raz pierwszy wprowadzony w Resident Evil 2, The Licker szybko stał się jednym z najpopularniejszych przerażających stworzeń RE. Te pozbawione skóry obrzydliwości ujawniły mózgi i tylko niejasno przypominają ludzi, którymi kiedyś byli. Chodzą na czworakach i mogą skalować ściany i sufity jak pająk. Pomimo wyraźnego wyglądu, ich najważniejszą cechą musi być ich imiennik, ich długie języki. W grach ich język jest ostry jak włócznia i mogą dźgać cele, a nawet wymachiwać językiem jak miecz, dekapitując swoje ofiary. Nowy wariant Lickera pojawił się niedawno jako Resident Evil 5, co świadczy o niezmiennej popularności stworzenia - a także jego zdolności do wzbudzania strachu u graczy!

Lickery to powracające potwory w filmach Resident Evil. Pierwszy film przedstawiał jednego Lickera jako ostatecznego potwora. Jest nieco większy niż wersja gry wideo i wymaga dużo większej kary, zanim zostanie zabity. Pierwsza część pokazuje nowo odkrytą siłę Alicji, ponieważ wysyła wiele Lickerów z zauważalnie małym wysiłkiem. Wreszcie Resident Evil: Retribution zawiera nienormalnie (nawet niewytłumaczalnie) dużego Lickera jako swojego bossa na dużą skalę. Jedną z kluczowych różnic między grami a filmami jest to, że filmowej wersji potwora brakuje możliwości cięcia i krojenia językiem. Zamiast tego ci Liżerzy używają języków, aby chwycić swoją ofiarę jak lasso, a następnie zamknąć dystans i machnąć nimi ostrymi pazurami.

3 Nemezis

Image

Podczas gdy niektóre swobody zostały odebrane pojawieniem się i zachowaniem Lickera w pierwszym filmie Resident Evil, kontynuacja była znacznie bardziej prawdziwa w grach z pojawieniem się jego wielkiego potwora, Nemesis. W grach ten olbrzymi Goliath pojawił się jako jedyny kanon jako tytułowy bohater Resident Evil: Nemesis. Wysłany przez Umbrella w celu wyeliminowania kilku członków STARS, którzy przeżyli Incydent w Mansion, Nemesis jest Tyranem, zmodyfikowanym przez pasożyta, który pozwala mu zachować inteligencję i poczucie strategii walki. Nemezis to ciągłe zagrożenie, które może wyskoczyć bez ostrzeżenia i rzucać wyzwanie Jill przez całą grę.

W filmie wspomniano o Nemezis jako o ostatecznym losie Matta (Erica Mabiusa), którego dr Birkin zleca kandydatowi do „Projektu Nemezis”. W Resident Evil: Apocalypse Nemesis pojawia się w pełnej ohydnej chwale i jest czystym pluciem swojego odpowiednika w grze wideo. Uzbrojony w wyrzutnię rakiet i minigun, Nemesis przedziera się przez zespół STARS Raccoon City, aby udowodnić swoją waleczność i niekoniecznie wyeliminować ocalałych. Z powodu ograniczeń budżetowych lub licencji twórczej ta iteracja Nemezis nie jest podatna na nadmierną mutację, jak jego wcielenie w gry wideo. Podczas gdy Nemezis w grze przechodzi liczne upiorne transformacje, wersja filmowa zachowuje swój humanoidalny kształt przez cały film. Jest także bardziej tragiczną postacią, będąc kiedyś przyjacielem Alicji w pierwszym filmie, i walczy ze swoim programowaniem, aby ostatecznie pomóc jej w ostatnich chwilach.

2 zombie

Image

Kolejnym elementem, w którym filmy w większości pasują do gier, jest przedstawienie zombie, najczęstszego wroga w każdej odsłonie Resident Evil. Zarówno w grach, jak i filmach, zombie stosują się do zasad Romero, by być powolnymi szamblerami, którzy przytłaczają liczebnością i wytrwałością, a nie jakimkolwiek bytem taktycznym. Można je zabić ciężkim ostrzałem, ale najlepsze są strzały w głowę.

Resident Evil 4 wprowadził nowy typ zombie, Los Ganados, ludzi, którzy zostali zarażeni pasożytem i zmienili się w zdecydowanie inny rodzaj broni organicznej. Te istoty działają z czymś podobnym do luźnego umysłu ula, zachowują pewien poziom inteligencji i mogą atakować swoje cele za pomocą broni, od mieczy i włóczni do walki wręcz, po złożoną broń palną, taką jak karabiny szturmowe i wyrzutnie rakiet. Resident Evil: Retribution wprowadził stwory z Las Plagas do serii filmów, pozwalając ich zombie zachowywać się bardziej jak stworzenia z bardziej nowoczesnych gier RE.